Metal Hawk - Metal Hawk
Metal Hawk | |
---|---|
![]() Japonský propagační prodejní leták | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | Namco |
Skladatel (é) | Shinji Hosoe |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | |
Žánr | Vícesměrná střílečka |
Režimy | Jeden hráč |
Skříň | Vzpřímeně, sedni si |
Arkádový systém | Systém Namco 2 |
Metal Hawk[A] je 1988 vícesměrová střílečka arkáda vyvinutý a publikovaný Namco. Za předpokladu, že ovládne vrtulník s titulárním útokem, má hráč za úkol pomocí kulometu a raket typu vzduch-země zničit nepřátele a získat určitý počet bodů, než vyprší časovač, a to vše při současném zabránění kolizi s éterovými nepřátelskými střelami a překážkami. . Metal Hawk může změnit svoji nadmořskou výšku, aby mohl stoupat výš ve vzduchu nebo dolů směrem k zemi. Běželo to na Systém Namco 2 arkádová deska.
Metal Hawk byla jednou z prvních her vyvíjených v rámci nové divize videohier Namco pro výzkum a vývoj v Japonsku. Vývojový tým se zaměřil na vytvoření hry, která byla zábavná i vzrušující, a také hry s výkonnými a působivými hardwarovými schopnostmi, konkrétně v její arkádové skříni založené na pohybu. Shinji Hosoe složil soundtrack hry s pomocí Kazuo Noguchiho; časné verze měly další zvukové a nástrojové kanály s pozitivnější atmosférou; tyto kanály musely být později odstraněny kvůli nedostatku hardwarového prostoru. Japonská hlasová herečka Maya Okamoto sloužil jako hlas operátora, který poskytuje komentáře během úrovní.
Metal Hawk byl vyroben v omezeném množství kvůli výrobním nákladům na skříň; i přes to se ukázal jako komerční úspěch a zůstal jednou z nejpopulárnějších arkádových her v té době. Kritici ocenili hru za její rychlou hru, působivou grafiku a pohlcující arkádovou skříň, přičemž jeden kritik označil, že se jednalo o další „trhák“ videohry společnosti Namco. Několik také hru silně přirovnalo k Sega Thunder Blade, s mnoha nálezy Metal Hawk být nadřazený. Domovský port hry pro Sega CD říkalo se, že je ve vývoji, ale později zrušeno.
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/5/50/Metlhawk.png/200px-Metlhawk.png)
Metal Hawk je vícesměrová střílečka videohry, popisovaná jako kříženec mezi Namco vlastní Útok a Sega Thunder Blade.[1] Za předpokladu převzetí kontroly nad vrtulníkem s titulárním útokem má hráč za úkol získat určitý počet bodů v každé úrovni, než vyprší časovač. Součástí hry je sestřelení nepřátel a zabránění kolizi s jejich projektily nebo se zemí pod nimi. Metal Hawk je vybaven kulometem pro ničení nepřátel na zemi a raketami vzduch-země pro ničení nepřátel na zemi. Nepřátelé udělují body, když jsou zničeny, a získání požadovaného počtu bodů umožní hráči postoupit do další úrovně. Ikona šipky bude ukazovat ve směru k nejbližšímu nepříteli. Metal Hawk může měnit svoji nadmořskou výšku pomocí plynové páky připojené k arkádové skříni, což mu umožňuje stoupat výš do vzduchu nebo dolů k zemi, což se používá ke ničení vzdušných a pozemních nepřátel. Mapa se otáčí kolem hráče, který zůstává vždy uprostřed obrazovky, což je koncept, který byl dříve používán Útok.
Vývoj a vydání
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/33/Metal_Hawk_arcade_cabinet.png/220px-Metal_Hawk_arcade_cabinet.png)
V polovině 80. let japonský vývojář videoher Namco se rychle stal jedním z předních japonských vývojářů videoher a vytvářel úspěšné tituly jako např Věž Druaga (1984), Pac-Land (1984), Metro-Cross (1985) a Rolling Thunder (1986).[2] Úspěch těchto titulů přinesl společnosti velké příjmy, které začaly zakládat novou divizi výzkumu a vývoje (R & D) pro budoucí snahy o hardware, jejímž cílem je pomáhat vytvářet jedinečné a zajímavé nové coin-op hry.[2] Metal Hawk byla jednou z prvních her produkovaných v této nové divizi Útok (1988).[2] Byl vyroben pro Systém Namco 2 arkádový systém, který poháněl i tituly jako Burning Force, Valkyrie no Densetsu, Nejlepší hodina a Cosmo Gang the Video.[3]
Při navrhování hry se Namco primárně zaměřilo na technologické možnosti hry; nejpozoruhodnější z nich je arkádová skříň, stroj založený na pohybu, který se houpal tam a zpět na základě hráčových akcí ve hře.[4] Produkční dokumenty se také silně zaměřovaly na ovládací prvky hry, konkrétně na její analogový joystick, který měl zajistit, aby samotné ovládací prvky byly pro hráče hladké, pohotové a snadno použitelné.[4] Vývojoví pracovníci se také ujistili, že samotná hra byla intenzivní a zábavná, místo aby byla zastíněna samotným hardwarem.[4]
Shinji Hosoe složil soundtrack pro Metal Hawk, s pomocí kolegy skladatele Kazuo Noguchiho.[5] V raných testovacích verzích měl soundtrack mnohem optimističtější tempo a širokou škálu zvukových a nástrojových kanálů;[6] jak vývoj postupoval, arkádový hardware nebyl schopen uložit tolik zvukových kanálů vedle všeho jiného, což vedlo k tomu, že několik těchto kanálů bylo vyříznuto, aby uvolnilo místo ROM.[6] Hosoe vidí Metal Hawk jako jednu ze svých rozhodujících her pro svůj čas ve společnosti.[5] Japonská hlasová herečka Maya Okamoto sloužil jako hlas operátora, který poskytuje komentáře během úrovní.[6]
Metal Hawk byl propuštěn v říjnu 1988 v Japonsku.[7] Později vyšlo v září 1989 v Severní Americe,[7] a někdy v roce v Austrálii.[8] Namco předvedl hru na prosincové výstavě Amusement Machine v roce 1988, představené spolu s dalšími hrami, jako např Splatterhouse, Ordyne, Mirai Ninja a Pro Tennis: World Court.[9][10][11] Samotná hra byla vyrobena v omezeném množství, což se připisovalo vysokým výrobním nákladům kabinetu; jako takový, originál Metal Hawk arkádové jednotky a desky jsou velmi vzácné a považovány za ceněné sběratelské předměty.[12] Domácí konverze pro Sega CD byl věřil být ve výrobě, ale později zrušen.[13]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
I přes nízkou produkci Metal Hawk se ukázal jako obchodní úspěch. Vydání ze září 1990 Volný čas časopis uvedl, že tato hra je sedmou nejpopulárnější coin-op hrou roku, překonala obě Out Run a Po Burneru.[8] V Japonsku, Herní automat uvedl jako šestou nejúspěšnější arkádovou jednotku v kokpitu / sitdownu roku.[14]
Tato hra byla kritiky dobře přijata. Herní automat označoval to jako „pozoruhodný letový pocit“,[15] zatímco Uživatel počítače Amstrad označil za „jistého vítěze“ a další významnou arkádovou hru Namco „trhák“.[16] Mnoho publikací se velmi zaměřilo na hru a pochválilo ji za její rychlost a rychlou akci.[1][15][17] Počítač + videohry tvrdil, že „spousta vzrušení a vzrušující jízda je zaručena, pokud jste dost mužem na to, Metal Hawk.[17] Oba Uživatel Sinclair a Herní automat tleskali jeho hře za její pocit vzrušení, rychlosti a akce,[15] s Uživatel Sinclair jejich recenzi uzavírají slovy: „Mind ohromující technické efekty se setkávají s jednoduchou hratelností s rychlou akcí - to je vítěz!“[1] Grafika byla také předmětem chvály;[15] Uživatel Sinclair ocenil zejména jeho vícevrstvé vzory pozadí a „úchvatně otvírající ústa“ rotační efekty.[1] Mnoho publikací je silně srovnáváno Metal Hawk do hry Thunder Blade (1987), přičemž většina cítila, že je lepší než nabídka Segy.[1][15][17] Kritici také ocenili Metal Hawk arkádová skříň pro svůj působivý, pohlcující design a funkce založené na pohybu, které přispívají k rychlé a intenzivní hře.[1][15][16][17]
Zpětně v roce 2008, Sega-16 porovnal grafiku hry s Konami Ajax a jeho hraní na vlastní Namco Útok, vedle hardwaru Namco System 2 pro jeho působivé techniky sprite a škálování na pozadí.[13] Vyjádřili zklamání nad zrušením rumored Sega CD verze, psaní "Metal HawkDíky škálování je to perfektní fit (a dokonalá ukázka) toho, co dokáže hardware CD, a bohužel nám to dává ještě další hru k zamyšlení “a poznamenává, že to a další arkádové tituly Namca mohly potenciálně vyvolat další zájem a naději do doplňku.[13]
Poznámky
Reference
- ^ A b C d E F G „Coinops - Metal Hawk“ (86). Uživatel Sinclair. Květen 1989. str. 81. Citováno 8. února 2020.
- ^ A b C Edge Staff (květen 1994). „Namco: vůdce Pac“ (8). Spojené království: Budoucí plc. Edge UK. str. 54–61. Citováno 9. února 2020.
- ^ „Metal Hawk - videohra od společnosti Namco“. Killer Seznam videohier. Mezinárodní arkádové muzeum. Archivovány od originál dne 5. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C „NAMCO ARCHIVES AYUMI - エ レ メ カ セ ン タ ー“. Namco. Červen 2005. Archivovány od originál dne 19. června 2018. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Zametací záznamy (29. září 2012). „Dragon Spirit - Sweeps Record Interview“. Archivovány od originál dne 10. srpna 2019. Citováno 15. srpna 2019.
- ^ A b C Winning Run - Game Sound Museum 2 (v japonštině). Japonsko: Victor Entertainment. 21. července 1989. str. 3. Archivovány od originál dne 9. února 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Akagi, Masumi (13. října 2006). Co ム コ Namco; Namco America; M. ド ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (v japonštině) (1. vyd.). Zábavní zpravodajská agentura. p. 52, 126, 158. ISBN 978-4990251215.
- ^ A b „ZKUŠEBNÍ ZPRÁVY - tabulka časových pásem“. Volný čas a spojenecký průmysl. Volný čas. Září 1990. str. 38. Citováno 9. února 2020.
- ^ Kenjō, Koji (listopad 1988). „Video Games - ビ デ オ ゲ ー ム 新 作 イ ン フ ォ メ ー シ ョ ン“. Časopis Micom BASIC (v japonštině). Č. 77. Korporace Dempa Shimbunsha. p. 267.
- ^ "'88 AM - ナ ム コ " (v japonštině) (27). Shinseisha. Gamest. Prosinec 1988. str. 102–103. Citováno 8. února 2020.
- ^ Kenjō, Koji (prosinec 1988). "'88 Zpráva o zábavním automatu - メ タ ル ホ ー ク (ナ ム コ) ". Časopis Micom BASIC (v japonštině). Č. 78. Korporace Dempa Shimbunsha. p. 269.
- ^ Takahashi, Susumu (17. listopadu 2019). „ナ ム コ の ア ー ケ ー ド ゲ ー ム「 メ タ ル ホ ー ク 」の 基板 が 入 荷 、 価 格 は 40 万 円“. Hotline Akiba PC!. Impress Group. Archivovány od originál dne 17. prosince 2019. Citováno 8. února 2020.
- ^ A b C Horowitz, Ken (21. října 2008). „Lost in the Arcade: Namco Games“. Sega-16. Archivovány od originál dne 4. ledna 2020. Citováno 8. února 2020.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25“ (v japonštině) (344). Amusement Press, Inc. Herní automat. 15. listopadu 1988. s. 24. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C d E F „Konfrontace: Coin-Op - Metal Hawk“ (17). Spojené království: Newsfield. Herní automat. Dubna 1989. str. 62. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Cook, John (červen 1989). „Neon Zone“ (55). Spojené království: HHL Publishing. Uživatel počítače Amstrad. str. 14–15. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C d Edgely, Clare; Rignall, Julian (březen 1989). „Arcade Action - Metal Hawk“. Počítač + videohry. p. 81. Archivovány od originál dne 16. září 2019. Citováno 8. února 2020.