Metro-Cross - Metro-Cross - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Metro-Cross | |
---|---|
Japonský propagační prodejní leták | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | Tatsuro Okamoto |
Skladatel (é) | Nobujuki Ohnogi |
Platformy | Pasáž, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Rodinný počítač, ZX Spectrum |
Uvolnění | |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Namco Pac-Land |
Metro-Cross[A] je plošina arkáda který byl propuštěn Namco v roce 1985. Běží dál Namco Pac-Land hardware (ale s video systémem, který se používá v systému Windows) Dragon Buster, upraveno pro podporu barvy 2048 paleta ). Používá a Motorola M6809 mikroprocesor, s a Hitachi HD63701 sub-mikroprocesor (oba běží na 1,536 MHz ) a 8kanálový průběh Namco PSG pro zvuk.
Hratelnost
Hráč musí převzít kontrolu nad mužem známým pouze jako Runner, který dostane časový limit, aby projel každým ze třiceti dvou kol hry, přičemž se vyhnul překážkám a sbíral plechovky od nápojů. Skutečný běh probíhá automaticky: Úkolem hráče je vyhýbat se překážkám a sbírat plechovky pohybem běžce s holí a odpovídajícím způsobem upravovat jeho rychlost.
Pokud běžec dokončí kolo v časovém limitu, zbývající čas mu bude přidělen jako bonusové body a on postoupí do dalšího kola. Každé čtvrté kolo je zvláštní a zbývající čas ze tří předchozích se používá jako dodatečný čas. Pokud však běžec nedokončí kolo do vypršení časového limitu, bude zasažen elektrickým proudem a hra bude okamžitě u konce.
Překážky na cestě zahrnují Slip Zones, které zpomalí Runnera, pokud se je pokusí překonat, Pitfalls, které se rozbijí pod váhou Runnera a spadnou ho do otvorů pod nimi, a Crackers, které vypustí Runnera do vzduchu a přimět jej, aby přistál na zádech. Pozdější kola také obsahují Jumbo Tyres, které se odrážejí směrem k Runnerovi, Walls, které vycházejí ze země, než ustupují zpět, Cubes, které se pohybují po konkrétních sloupcích dlaždic, myši, které se pokoušejí skočit na Runnera a zpomalit ho, a Chess Knights a Králové, kteří se odrážejí od jedné dlaždice k druhé.
Kola mají také odrazové můstky, které lze použít k pohánění Runnera vpřed velkou rychlostí. Některá kola mají speciální rozložení odrazových můstků, kde je možné použít jeden odrazový můstek k přistání přímo na druhém. Některá další kola také obsahují Skateboardy, které zrychlí Runnera a učiní ho imunním vůči Slip Zones. Existují také dva různé druhy plechovek od nápojů; jejich kopnutí buď získá bonusové body hráče (od 100 do 5 000), nebo zrychlí běžce, ale skok na ně zastaví časovač na několik sekund.
Vývoj a vydání
Metro-Cross byl v Japonsku propuštěn Namco v květnu 1985 získal licenci Kitkorp k vydání ve Spojených státech a Evropě později v tomto roce. Hru navrhl Tatsuro Okamoto, hudbu složil Nobuyuki Ohnogi. Masanobu Endo, známý jako tvůrce Xevious a Věž Druaga, je také připočítán jako návrhář. Hra běžela na Namco Pac-Land arkádový systém a byla jednou z mála her, které fungovaly na hardwaru.
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Metro-Cross na jejich vydání z 15. června 1985 jako na deváté nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku.[1]
Dědictví
Metro-Cross byl znovu vydán jako součást Muzeum Namco Svazek 5 pro Play Station[2] a Virtuální arkáda muzea Namco pro Xbox 360 (přejmenováno Retro kříž v evropský a Australan verze Virtuální arkáda).
Pokračování ve vysokém rozlišení s názvem Aero-Cross byl vyvíjen pro Xbox Live Arcade a Síť PlayStation jako součást Generace Namco linka, dokud nebyla zrušena spolu s ukončením samotné značky Namco Generations; více hráčů by bylo schopno hrát současně, podobně jako Konami je Hyper Olympic hry.
Poznámky
Reference
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 262. Amusement Press, Inc. 15. června 1985. s. 25.
- ^ Levy, Stuart; Semrad, Ed (leden 1997). „PlayStation Expo '96 -'97: Namco krade show s pěti novými arkádovými převody!“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. p. 110.