Mirai Ninja (videohra) - Mirai Ninja (video game)

Mirai Ninja
MiraiNinja arcadeflyer.png
VývojářiNamco
VydavatelNamco
PlatformyPasáž
Uvolnění
  • JP: Listopadu 1988
ŽánrZmlátit je
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer
Arkádový systémSystém Namco 2

Mirai Ninja (未来 忍者, lit. „Future Ninja“), je boční rolování arkáda, vydané Namco v roce 1988 výhradně v Japonsku. Mirai Ninja byl přizpůsoben do japonštiny hraný film stejného jména, který také vyráběla společnost Namco. Hra běží dál Systém Namco 2 hardware a byla první hrou Namco, která byla adaptována do filmu.[1][2]

Návrh postavy a režie filmu byly provedeny Keita Amemiya z Zeiram a Kamen Rider sláva. Hra i film byly vydány ve stejném roce. Ačkoli arkádová hra byla vydána pouze v Japonsku, film byl propuštěn přímé video v zámoří Mondo Pop pod dvěma tituly Cyber ​​Ninja v Spojené státy, a Válečník v Kanada.

Ve filmu i v arkádové hře je ukradeno lidské tělo i duše a použito jako součást démonského hradu. To, co zbylo, se stává cyber-ninja jménem Shiranui. Hráč ovládá Mirai Ninja, který musí rychle házet proti různým nepřátelům a bossům shurikens na ně (a sekl je svými meč zblízka). Jeho měřič života používá Kanji pro čísla; to bylo dříve provedeno v dřívějším japonském titulu Namco, Genpei Toma Den (1986), pro zobrazení skóre. Předposlední etapa „Hrad Kurosagi“ má také pouze jedno východisko.

Recepce

V Japonsku, Herní automat uvedené Mirai Ninja na jejich vydání z 1. ledna 1989 jako na desáté nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku.[3]

Reference

  1. ^ "Mirai Ninja". flyers.arcade-museum.com. Archiv arkádových letáků.
  2. ^ „未来 忍者“. eiga-chirashi.jp (v japonštině).サ イ ト.
  3. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 347. Amusement Press, Inc. 1. ledna 1989. str. 29.