Memetické inženýrství - Memetic engineering - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Memetické inženýrství je termín, který vyvinuli Leveious Rolando, John Sokol a Gibron Burchett Richard Dawkins "teorie memy.
- Proces vývoje memů prostřednictvím spojování memů a memetické syntézy se záměrem změnit chování ostatních ve společnosti nebo v lidstvu.
- Proces vytváření a vývoje teorií nebo ideologie na základě analytické studie společnosti, kultur, jejich způsoby myšlení a vývoj jejich myslí.
- Proces úpravy lidských přesvědčení, vzorců myšlení atd.
V porovnání, vykuchání je termín vyvinutý Erikem Buitenhuisem a je:
- Proces změny chování sebe sama se záměrem vyvíjet nové memy.
Definice
Podle teorie memů, kterou vytvořil Richard Dawkins, evoluce nezávisí na konkrétním chemickém základě genetiky, ale pouze na existenci samoreplikující se jednotky přenosu - v případě biologické evoluce gen. Pro Dawkinsa byl mem příkladem další samoreplikující se jednotky s potenciálním významem při vysvětlování lidského chování a kulturní evoluce: účinek, který má mem na společnost, je založen na aplikaci memu po pochopení vlastností nezbytných pro mém. Podle teorie je memetické inženýrství jednoduše řečeno analýza chování jednotlivce nebo jednotlivců, výběr konkrétních memů a distribuce nebo šíření těchto memů s úmyslem změnit chování ostatních. Memetický inženýr se zvlášť nemusí vědomě rozhodovat o změně chování jiných jednotlivců. Může se to stát nevědomě, když je pozorovatel pozorován, přenášen a poté replikován v chování pozorovatele. Samotné memy nejsou ani dobré, ani špatné. Například „rasismus“ je ideologie složená z několika memů. Když se představí mem, tyto koncepty začnou brát svůj vlastní proces evoluce založený na osobě, která přijme ideologii, internalizuje ji a znovu ji zavede do společnosti, což způsobí její rozšíření jako virus.
Podle výše uvedené teorie patří mezi typické memetické inženýry vědci, inženýři, průmysloví designéři, ad-men, umělci, publicisté, političtí aktivisté a náboženské misionáři.
Dawkins s tím souhlasí teologie a další teoretické aspekty náboženství lze chápat jako opatrné, dokonce zbožné zacházení s extrémně silnými memeplexy s velmi zvláštními nebo obtížnými vlastnostmi.
Počátky memetického inženýrství
Memetické inženýrství se vyvinulo z různých vlivů, včetně špičkových fyzika vědomí a memetický výzkum, teorie chaosu, sémiotika, zasekávání kultury, vojenské informační válka a virální texty z obrazoborci William S. Burroughs, J.G. Ballard, a Genesis P-Orridge. Čerpá z věd třetí kultury a koncepčních světonázorů pro účely sociálního inženýrství, vyrovnání systémů hodnot a rušení kultury. Důležitý příklad makrohistorický memetická inženýrská analýza vysvětlující jak nadvláda, patriarchát, válka a násilí jsou kulturně programovány Riane Eisler je Kalich a čepel (San Francisco: Harper SanFrancisco, 1988), která nastiňuje její tezi Dominátor a kultura partnerství. Zdatný memetický inženýr dokáže izolovat, studovat a nenápadně manipulovat se systémy základních hodnot, symbolickou rovnováhou a primalitou atavismy které nevědomky ovlivňují jednotlivce psychika a kolektivní identita. Vysoce vzdělaný, ale citlivý inteligence, celosvětové cestování a informační vektory jako Internet, kabelová televize, a bulvár média znamená, že hysterické epidemie a dezinformační kampaně se mohou stát běžnějšími. Tato válka bude vedena pomocí estetika, symboly, a doktríny tak jako maskovat což nakonec ovlivní náš fond kulturních memů. Tyto podmínky současného života (Historická doba; Zeměpisné místo; Existenciální problémy; a společenské okolnosti) jsou zkoumány v knihách jako Carl Sagan je Svět strašidel démonů: Věda jako svíčka ve tmě (New York: Ballantine Books, 1996), John Brockman je Třetí kultura: Za vědeckou revolucí (New York: Touchstone Books, 1996) a Michael Shermer je Proč lidé věří divným věcem: Pseudověda, pověra a další zmatky naší doby (New York: W.H. Freeman & Co, 1996). Fiktivní popisy memetického inženýrství zahrnují Isaac Asimov je klíčový Nadace Trilogie (New York: Bantam Books, 1991), George Gurdjieff je to umělá mytologie Belzebubovy povídky jeho vnukovi (New York: Penguin USA, 1999); Neil Stephenson romány Snow Crash (New York: Bantam Spectra, 1993) a Diamantový věk (New York: Bantam Spectra, 1996); a Robert W. Chambers „nadpozemský Král ve žlutém (Buccaneer Books, 1996) tome, který ovlivnil klíčového autora hororu H. P. Lovecraft.[1]
Aplikované memetické inženýrství
Memetické inženýrství jako sociální věda poskytuje příklady sebe sama v mnoha oblastech a oborech. V současné době jej zkoumá a zkoumá Americká armáda jako prostředek k proti povstalcům a bojovat terorismus jak je vysvětleno níže v části "Od střetu ke soutoku civilizací" od Thomas P.M. Barnett, americká armáda geostrategista, a Richard J. Pech „Inhibice imitativního terorismu prostřednictvím Memetického inženýrství“.
Další příklady aplikovaného memetického inženýrství jsou přítomny, ale nejsou výlučné pro marketing a reklamní průmyslová odvětví. Otázkou je, zda lze tyto jedince skutečně považovat za memetické inženýry. Marketing a reklamní profesionálové průběžně vytvářet memy; to však samo o sobě nutně nekvalifikuje jako memetické inženýry. Jen málo z nich do této kategorie skutečně patří. To je pravděpodobně způsobeno nedostatečným pochopením různých memů, které se zakořenily v myslích jejich cílového publika. Podle definice průmysloví designéři, hudebníci, umělci, sportovci a další baviči by pravděpodobně lépe sloužili této definici. Důvodem je jejich schopnost vytvářet produkty, fráze a nápady, které šíří populaci a vyvolávají reakci v mozku, která způsobuje kulturní jevy.
Herní teorie poskytuje empirický prostředky k rozvoji vědy memetiky. Memetická teorie her pokusy matematicky zachytit chování ve strategických situacích; kde úspěch jednotlivce při výběru závisí na volbě ostatních na základě minulých zkušeností, emočního chování a naučeného chování. Nabízí také vědecký přístup k analýze sociálních interakcí.
Příklady
Příkladem vytvořeného memu je Godwinův zákon, mem, který se šíří na seznamech e-mailů a jehož autor tvrdí, že zahájil omezování spamu na těchto seznamech; jedna verze je „Když někdo zveřejní metaforu o Nacisté vlákno již není užitečné. “[2]
Richard Pech pojednává o konceptu memetického inženýrství v kontextu boje s nákazami mysli spojenými s terorismus. Školní střelby lze například vysvětlit jako pokus o prokázání konečné formy povstání proti systému, ve kterém se pachatelé cítí ostrakizovaní nebo izolovaní. Násilné činy by se jim mohly líbit ega a prostředky k dosažení tohoto cíle se replikují prostřednictvím střeleckého memu. Abychom znovu vytvořili takový mém a jeho schopnost zamořit vnímavé mysli, musí být všechny informace týkající se takového násilí vykresleny lákavým způsobem. Například nikdo nechce být spojován s činy zbabělost. Tím, že silně naznačuje, že takové násilí je zbabělé a je dílem narušených myslí, má menší přitažlivost pro replikaci. Tímto způsobem byl znovu vytvořen střelecký mem odstraněním jeho přitažlivosti, a tedy odstraněním jeho schopnosti replikace.[3]
Viz také
- Kolektivní vědomí
- Šíření inovací
- Egregore
- Meme
- Memetika
- Memetická válka
- Názorový vůdce
- Propaganda
- Vlastní replikace
Reference
- ^ Alex Burns: Memetické inženýrství Archivováno 2006-05-27 na Wayback Machine (2001)
- ^ Godwin, Mike (Říjen 1994). "Meme, Counter-meme". Kabelové.
- ^ Pech, R. J. (2003). „Inhibice imitativního terorismu prostřednictvím Memetického inženýrství“. Journal of Contingencies and Crisis Management. 11 (2): 61–66. doi:10.1111/1468-5973.1102002.
externí odkazy
- Disinfo - Alex Burns: Memetické inženýrství (2001)
- Wired Magazine - J. Gardner: Memetické inženýrství (1996)
- Wired Magazine - M. Godwin: Meme, Counter-meme (1994)