Matthias Worch - Matthias Worch

Matthias Worch (narozen 1976) je německý designér videoher a umělec počítačové grafiky. Začal vytvářet vlastní Osud a Zemětřesení úrovně. Matthias vstoupil do odvětví počítačových her v roce 1998, kdy se přestěhoval do Dallasu v Texasu, kde pracoval Rituální zábava 3D střílečka z pohledu první osoby Hřích. Od té doby se podílel na různých 3D akčních hrách. Matthias promluvil na konferenci Konference vývojářů her[1] a IGDA. Matthias pracuje na Epické hry jako vedoucí designu ve skupině speciálních projektů.

Seznam her

Reference

externí odkazy