Mastering (audio) - Mastering (audio)

Magnetická páska se běžně používá k vytváření předloh.

Mastering, forma audio postprodukce, je proces přípravy a přenosu zaznamenaného zvuku ze zdroje obsahujícího finální mix do a zařízení pro ukládání dat (hlavní), zdroj, ze kterého budou vyrobeny všechny kopie (metodami jako lisování, duplikace nebo replikace ). V posledních letech digitální mistři se staly obvyklými, ačkoli analogové mastery - například zvukové pásky - jsou stále používány zpracovatelským průmyslem, zejména několika inženýry, kteří se specializují na analogové masteringy.

Zvládnutí vyžaduje kritické naslouchání; k usnadnění procesu však existují softwarové nástroje. Výsledky závisí na záměru inženýra, dovednostech inženýra, přesnosti monitorů reproduktorů a prostředí poslechu. Mastering inženýři často platí vyrovnání a komprese dynamického rozsahu za účelem optimalizace překladu zvuku na všech systémech přehrávání.[1] Standardním postupem je pořídit kopii hlavního záznamu - známého jako bezpečnostní kopie - pro případ ztráty, poškození nebo odcizení hlavního záznamu.

Dějiny

Pre-1940s

V prvních dnech nahrávacího průmyslu byly všechny fáze procesu nahrávání a masteringu zcela dosaženy mechanickými procesy. Účinkující zpívali nebo hráli do velkého akustického klaksonu a hlavní nahrávka byla vytvořena přímým přenosem akustické energie z membrána záznamového rohu do mastering soustruh, obvykle umístěný ve vedlejší místnosti. Řezací hlava, poháněná energií přenášenou z houkačky, vtiskla modulovanou drážku do povrchu rotujícího válce nebo kotouče.[2] Tito mistři byli obvykle vyrobeni buď ze slitiny měkkého kovu, nebo z vosk; toto dalo vzniknout hovorovému termínu voskování, s odkazem na stříhání záznamu.[3]

Po zavedení mikrofon a elektronický zesilovač v polovině 20. let se proces masteringu stal elektromechanickým a pro řezání master disků se začaly používat elektricky poháněné masteringové soustruhy (tehdy byl nahrazen formát válce). Do zavedení záznamu na pásku byly hlavní nahrávky téměř vždy oříznuty přímo na disk.[2] Pouze malá část záznamů byla zvládnuta pomocí dříve zaznamenaného materiálu získaného z jiných disků.

Vznik magnetické pásky

Na konci 40. let 20. století došlo v revoluci v nahrávacím průmyslu zavedením magnetická páska. Magnetická páska byla vyvinuta pro záznam zvuku Fritz Pfleumer v roce 1928 v Německu na základě vynálezu záznam magnetickým drátem podle Valdemar Poulsen v roce 1898. Ne až do konce roku druhá světová válka lze tuto technologii najít mimo Evropu. Zavedení záznamu na magnetickou pásku umožnilo oddělit hlavní disky v čase a prostoru od skutečného procesu záznamu.[2]

Přestože páska a další technické pokroky dramaticky zlepšily zvukovou kvalitu komerčních nahrávek v poválečných letech, základní omezení procesu elektromechanického masteringu zůstala a inherentní fyzická omezení hlavního komerčního záznamového média - 78 rpm disku a později 7palcový 45 ot./min jeden a 33-1 / 3 ot./min LP deska —Znamená to, že kvalita zvuku, dynamický rozsah,[A] a provozní doba[b] ve srovnání s pozdějšími médii, jako je kompaktní disk.

Elektromechanický proces masteringu

Od 50. let až do příchodu digitálního záznamu na konci 70. let proces masteringu obvykle prošel několika fázemi. Jakmile bylo studiové nahrávání na vícestopou pásku hotové, konečná směs byl připraven a dabován na hlavní kazetu, obvykle buď jednostopou mono nebo dvoustopá stereo páska. Před nařezáním hlavního disku byla hlavní páska často podrobena dalšímu elektronickému ošetření odborníkem masteringový inženýr.

Po příchodu pásky se zjistilo, že zejména u popových nahrávek lze pořizovat hlavní nahrávky, aby výsledný záznam zněl lépe. To bylo provedeno jemným nastavením amplitudy zvuku v různých frekvenčních pásmech (vyrovnání ) před řezáním hlavního disku.

Ve velkých nahrávacích společnostech, jako je EMI, proces masteringu obvykle řídili technici specializovaného personálu, kteří byli ve svých pracovních postupech konzervativní. Tyto velké společnosti se často zdráhaly provádět změny ve svých procesech nahrávání a výroby. Například EMI v přijímání inovací postupovalo velmi pomalu vícestopé nahrávání[C] a neinstalovali do svých 8-stopých rekordérů Abbey Road Studios až do konce šedesátých let, více než deset let poté, co americká nezávislá studia instalovala první komerční 8pásmové rekordéry.[4]

Digitální technologie

Optimální digitální úrovně s ohledem na plně digitální stupnici (dBFSD)

V 90. letech byly elektromechanické procesy do značné míry nahrazeny digitální technologií a digitální záznamy byly uloženy pevné disky nebo digitální pásku a mastering do CD. The digitální audio pracovní stanice (DAW) se stal běžným v mnoha masteringových zařízeních, což umožňovalo off-line manipulaci se zaznamenaným zvukem pomocí a grafické uživatelské prostředí (GUI). Přestože je mnoho nástrojů pro digitální zpracování běžných během masteringu, je také velmi běžné používat pro fázi masteringu analogová média a zařízení pro zpracování. Stejně jako v jiných oblastech zvuku, výhody a nevýhody digitální technologie ve srovnání s analogovou technologií jsou stále předmětem debaty. V oblasti audio masteringu se však obvykle diskutuje spíše o použití zpracování digitálního oproti analogovému signálu než o použití digitální technologie pro ukládání zvuku.[1]

Digitální systémy mají vyšší výkon a umožňují míchání při nižších maximálních úrovních. S vrcholy mezi -3 a -9 dBFS na mixu má masteringový inženýr dost světlá výška zpracovat a vyrobit finálního mistra.[5] Je důležité ponechat dostatek prostoru nad hlavou pro práci inženýra masteringu.[6] Snížení světlého prostoru technikem mixu nebo masteringu vedlo k hlasitost válka v komerčních nahrávkách.[7]

Proces

Běžný masteringový procesor pro komprese dynamického rozsahu

Zdrojový materiál, ideálně v původním rozlišení, se zpracovává pomocí vyrovnání, komprese, omezující a další procesy. Další operace, jako jsou úpravy, určení mezer mezi stopami, nastavení úrovně, vyblednutí a vyblednutí, redukce hluku a další procesy obnovy a vylepšení signálu lze také použít jako součást fáze masteringu.[7] Zdrojový materiál je uveden ve správném pořadí, běžně označovaném jako sestavení (nebo „sledování“) sekvenování. Tyto operace připravují hudbu na digitální nebo analogovou, např. vinyl, replikace.

Pokud je materiál určen k vydání vinylu, může být použito další zpracování, jako je redukce dynamického rozsahu nebo frekvenčně závislé skládání stereofonního signálu na mono a vyrovnání, aby se kompenzovala omezení tohoto média. Uvolnění kompaktního disku začátek stopy, konec stopy, a indexy jsou definovány pro přehrávání navigace spolu s Mezinárodní standardní záznamový kód (ISRC) a další informace nezbytné k replikaci CD. Vinylová LP a kazety mají své vlastní předduplikační požadavky na hotovou předlohu. Následně je vykreslen buď na fyzické médium, jako je CD-R nebo DVD-R, nebo do počítačových souborů, jako je například Protokol popisu disku (DDP) souborová sada nebo ISO obraz. Bez ohledu na to, jaký způsob doručení je zvolen, továrna replikátoru přenese zvuk do mistr skla který vygeneruje kovové razítka pro replikaci.

Proces masteringu zvuku se liší v závislosti na konkrétních potřebách zvuku, který má být zpracován. Mastering inženýři musí zkoumat typy vstupních médií, očekávání producenta zdroje nebo příjemce, omezení koncového média a podle toho zpracovat předmět. Obecná pravidla lze použít jen zřídka.

Kroky procesu obvykle zahrnují následující:

  1. Přenos zaznamenaných zvukových stop do pracovní stanice Digital Audio Workstation (DAW)
  2. Pořadí samostatných skladeb nebo skladeb, jak se objeví ve finálním vydání
  3. Upravte délku ticha mezi skladbami
  4. Zpracovat nebo osladit zvuk pro maximalizaci kvality zvuku pro zamýšlené médium (např. použití specifického EQ pro vinyl)
  5. Přeneste zvuk do finálního hlavního formátu (CD-ROM, páska s půlpalcovým kotoučem, páska PCM 1630 U-matic atd.)

Příklady možných akcí učiněných během masteringu:[7]

  1. Úpravy drobných nedostatků
  2. Přihlašování redukce hluku eliminovat kliknutí, výpadky, hučení a syčení
  3. Úprava šířky stereofonního zvuku
  4. Vyrovnejte zvuk napříč stopami za účelem optimalizovaného rozdělení kmitočtů
  5. Upravte hlasitost
  6. Komprese nebo expanze dynamického rozsahu
  7. Maximální limit
  8. Vkládání kódů ISRC a CD textu
  9. Uspořádání skladby v jejich konečném pořadí
  10. Slábnutí konce každé písně (je-li požadováno)
  11. Váhat

Pozoruhodní inženýři zvládnutí zvuku

Viz také

Poznámky

  1. ^ Dynamický rozsah byl omezen skutečností, že pokud byla úroveň masteringu nastavena příliš vysoko, mohlo by dojít k poškození řezací hlavy během procesu řezání nebo by mohlo během přehrávání vyskočit stylus z drážky.[2]
  2. ^ Doby chodu byly omezeny průměrem disku a hustotou, s jakou mohly být drážky vtisknuty na povrch, aniž by se do sebe navzájem prořezávaly.
  3. ^ v vícestopé nahrávání každý vstup signálu je zaznamenán do své vlastní stopy na vícestopém rekordéru. Tato vícestopá páska je smíchána do mono nebo stereo hlavní pásky. Vícestopá páska může být mnohokrát různými způsoby remixována různými inženýry, což dává možnost několika mistrů (mono verze, stereo verze, LP verze, AM rádio verze, single verze atd.).

Reference

  1. ^ A b Blair Jackson (1. května 2006). „Problémy v moderním masteringu“. Mix Magazine. Archivovány od originál 24. května 2007.
  2. ^ A b C d Robert Auld. „Mastering tehdy a teď“. Archivovány od originál dne 2017-11-24. Citováno 2016-01-19. Cite magazine vyžaduje | časopis = (Pomoc)
  3. ^ „Nová technika pomáhá voskování LP“, Plakátovací tabule, 1950-03-25
  4. ^ Martin, George; Hornsby, Jeremy (1994). Vše, co potřebujete, jsou uši. Macmillana. str. 143. ISBN  0-312-11482-6.
  5. ^ Tipy pro míchání od Boba Katze Archivováno 27. Srpna 2007 v Wayback Machine
  6. ^ Kolik prostoru pro mastering?
  7. ^ A b C Shelvock, Matt (2012). Zvládnutí zvuku jako hudební praxe. Ontario, Kanada: ETDR: University of Western Ontario. s. 1–72.
  8. ^ Wood, Mikael (2017-10-27). „Bernie Grundman chce změnit způsob, jakým posloucháte hudbu - k lepšímu“. Los Angeles Times. Citováno 2020-01-26.
  9. ^ http://ericpillai.com/site/
  10. ^ Barnes, Mike (04.06.2012). „George Marino, legendární masteringový inženýr, umírá“. Hollywood Reporter. Citováno 2020-01-26.
  11. ^ Hanlon, Keith (září – říjen 2011). „Steve Hoffman: Mastering The Beach Boys, Miles Davis a další“. Časopis TapeOp. Citováno 2020-01-26.