Maluuba - Maluuba
![]() Nápis Maluuba v kanceláři Waterloo, 2014 | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Umělá inteligence, Zpracování přirozeného jazyka |
Založený | 2011Waterloo, Ontario | v
Zakladatel | Sam Pasupalak Kaheer Suleman Zhiyuan Wu Joshua Pantony[1][2][3][4][5] |
Hlavní sídlo | , Kanada |
Rodič | společnost Microsoft |
webová stránka | www |
Maluuba je kanadská technologická společnost provádějící výzkum v umělá inteligence a porozumění jazyku. Společnost byla založena v roce 2011 a společnost získala Microsoft v roce 2017.[6]
Na konci března 2016 společnost předvedla systém strojového čtení schopný odpovídat na libovolné otázky týkající se J. K. Rowlingové Harry Potter a kámen mudrců.[7] Technologie porozumění přirozenému jazyku Maluuba používá několik značek spotřební elektroniky pro více než 50 milionů zařízení.[8]
Dějiny
Maluuba byla založena čtyřmi vysokoškoláky z University of Waterloo, G Wu, Joshua, Sam Pasupalak a Kaheer Suleman.[9] Jejich počátečním důkazem konceptu byl program, který uživatelům umožňoval vyhledávat lety pomocí jejich hlasu.
V únoru 2012 společnost zajistila počáteční kapitál ve výši 2 miliony USD od společnosti Samsung Ventures.[10]
Od roku 2013 spolupracuje společnost Maluuba s několika společnostmi v oblasti chytrých telefonů, inteligentních televizorů, automobilů a internetu věcí.[11]
V srpnu 2015 společnost Maluuba zajistila 9 milionů dolarů investice do série A od společností Nautilus Ventures a Emerllion Capital.[12][8] V prosinci 2015 otevřela společnost Maluuba laboratoř výzkumu a vývoje Montreal, Quebec.[13][14]
Do roku 2016 společnost zaměstnávala více než padesát lidí a publikovala patnáct recenzovaných výzkumných prací zaměřených na porozumění jazyku.[15]
13. ledna 2017 společnost Maluuba oznámila, že je získala společnost Microsoft za 140 milionů USD.[16] V červenci 2017 podle zpráv Maluuba uzavřela svou kancelář Kitchener-Waterloo a přesunula zaměstnance do své kanceláře v Montrealu.[17]
Výzkum
V roce se otevřelo výzkumné centrum společnosti Maluuba Montreal, Quebec v prosinci 2015.[13] Laboratoř byla poučena Yoshua Bengio (University of Montreal) a Richard Sutton (University of Alberta). Před akvizicí společností Microsoft , laboratoř zveřejnila patnáct recenzovaných článků.[18] Laboratoř také uzavřela partnerství s místními univerzitami: University of Montreal Laboratoř MILA a McGill University.[19]
Strojové čtení s porozuměním (MRC)
V březnu 2016 společnost Maluuba na MCTest předvedla svoji technologii strojového čtení s porozuměním[20] překonává jiné přístupy k porovnávání slov o 8%
Maluuba pokračovala ve své práci na MRC po celý rok 2016. V červnu společnost představila program s názvem EpiReader, který překonal Facebook a Google v testech porozumění stroji. Několik výzkumných týmů dokázalo porovnat výsledky Maluuby od vydání článku.[21] EpiReader využil dva velké datové soubory, datový soubor CNN / Daily Mail vydaný společností Google DeepMind, který obsahuje více než 300 000 zpravodajských článků; a Test dětské knihy, zveřejněný společností Facebook Research, který se skládá z 98 dětských knih otevřených v rámci projektu Gutenberg.[22][23]
Po tomto úspěchu společnost vydala dvě datové sady přirozeného jazyka: NewsQA, zaměřené na porozumění a Frames, zaměřené na Dialogue.[24][25]
Dialogové systémy
Společnost zveřejnila výsledky výzkumu dialogových systémů, které zahrnují porozumění přirozenému jazyku, sledování stavu a generování přirozeného jazyka.[26] Maluuba zveřejnila výzkumný dokument o politice učení dialogu s hlubokým posílením učení.[27] V roce 2016 společnost Maluuba také volně vydala datovou sadu Frames, což je velký korpus konverzací vytvořený člověkem.[28][29]
Posílení učení
Společnost provádí výzkum posilování učení ve kterém jsou inteligentní agenti motivováni k činům v nastaveném prostředí s cílem maximalizovat odměnu.[30] Výzkumný tým také publikoval několik článků o škálovatelnosti.[31][32][33]
V červnu 2017 tým Maluuba porazil hru jako první Paní Pac-Man pro Atari 2600 Systém.[34][35]
Aplikace
V průmyslu byla navržena řada aplikací pro technologii Maluuba a několik aplikací je komercializováno.
Jednou z prvních aplikací technologie přirozeného jazyka Maluuba byl asistent smartphonu. Tyto systémy umožňují uživatelům mluvit do svého telefonu a získat přímé výsledky k jejich otázkám (místo aby viděli moře modrých webových odkazů, které ukazují na možné odpovědi na jejich otázky).[36] Společnost získala v roce 2015 9 mil. USD, aby přinesla technologii hlasových asistentů do automobilového a IOT sektoru.[37]
Viz také
Reference
- ^ „Začínající technologické společnosti vzkvétající v regionu Waterloo“. Citováno 2. února 2017.
- ^ „Startup získává miliony, aby počítače porozuměly dialogu“. Citováno 2. února 2017.
- ^ „Maluuba.com“. Citováno 16. ledna 2016.
- ^ "Seznam andělů Maluuba". Citováno 16. ledna 2016.
- ^ „Zeměkoule a pošta“. Citováno 16. ledna 2016.
- ^ „Microsoft získává Maluuba po spuštění umělé inteligence“. Citováno 2017-01-16.
- ^ Rytíř, Will (28. března 2016). „Software, který čte Harryho Pottera, by mohl provést nějaké kouzlo“. Recenze technologie MIT. Citováno 2. dubna 2016.
- ^ A b „Maluuba uzavírá 9 milionů dolarů ve financování série A pro další úspěchy v hlubokém učení“ (Tisková zpráva). Maluuba Inc. 20. ledna 2016. Citováno 2. dubna 2016.
- ^ "Společnost". Maluuba. Citováno 2016-12-25.
- ^ Lardinois, Frederic (11. září 2016). „Maluuba chce vyzvat Apple Siri pomocí jeho Do Engine“. Citováno 2. dubna 2016.
- ^ Bader, Daniel (24. září 2013). „Recenze LG G2“. Citováno 2. dubna 2016.
- ^ „Spuštění strojového učení Maluuba zvyšuje sérii A o 9 milionů $“. BetaKit. Citováno 2017-11-14.
- ^ A b „Maluuba otevírá výzkumnou laboratoř pro hluboké učení výzkumu a vývoje“ (Tisková zpráva). Maluuba Inc. 29. března 2016. Citováno 2. dubna 2016.
- ^ Lowrie, Morgan (21. listopadu 2016). „Proč technologičtí giganti jako Google investují do výzkumné laboratoře umělé inteligence v Montrealu“. Citováno 16. ledna 2017.
- ^ Heller, Lauren (6. ledna 2017). „Tým Maluuba vysvětluje, proč je jazyk klíčem k tomu, aby byly stroje inteligentní“. Citováno 16. ledna 2017.
- ^ „Maluuba + Microsoft: Směrem k umělé obecné inteligenci“. Maluuba. Citováno 2017-01-13.
- ^ „Maluuba zavírá kancelář Kitchener-Waterloo a konsoliduje zaměstnance v Montrealu“. BetaKit. Citováno 2017-10-25.
- ^ Trischler, Adam; Ye, Zheng; Yuan, Xingdi; On, Jing; Bachman, Phillip; Suleman, Kaheer (29. března 2016). „Paralelně-hierarchický model pro strojové porozumění řídkým datům“. arXiv:1603.08884 [cs.CL ].
- ^ „Maluuba a McGill U učit stroje zdravému rozumu“. Montreal v technologii. 13. prosince 2016. Citováno 16. ledna 2017.
- ^ Trischler, Adam; Ye, Zheng; Yuan, Xingdi; On, Jing; Bachman, Phillip; Suleman, Kaheer (29. března 2016). „Paralelně-hierarchický model pro strojové porozumění řídkým datům“. arXiv:1603.08884 [cs.CL ].
- ^ Brokaw, Alexi. „Maluuba přibližuje stroje čtení, jako to dělají lidé“. The Verge. Vox Media. Citováno 9. června 2016.
- ^ Hermann, Karl (2015). "Učit stroje číst a porozumět". arXiv:1506.03340 [cs.CL ].
- ^ Hill, Felix; Bordes, Antoine; Chopra, Sumit; Weston, Jason (2015). „Princip Zlatovláska: Čtení dětských knih s výslovným vyjádřením paměti“. arXiv:1511.02301 [cs.CL ].
- ^ „Datové sady Maluuba pro výzkum přirozeného jazyka“. Citováno 16. ledna 2017.
- ^ „Deep Learning Startup Maluuba AI chce s vámi mluvit“. IEEE Spectrum. 1. prosince 2016. Citováno 16. ledna 2017.
- ^ „Publikace“. Maluuba. Citováno 31. ledna 2017.
- ^ Fatemi, Mehdi (2016). „Sítě politiky s dvoustupňovým školením pro systémy dialogů“. Sborník konference SIGDIAL 2016. Sdružení pro výpočetní lingvistiku. 101–110. arXiv:1606.03152. Bibcode:2016arXiv160603152F.
- ^ Hsu, Jeremy. „Deep Learning Startup Maluuba AI chce s vámi mluvit“. IEEE Spectrum. IEEE. Citováno 31. ledna 2017.
- ^ Suleman, Kaheer; El Asri, Layla. „Jak postavit chytřejší chatboty“. Venture Beat. Citováno 31. ledna 2017.
- ^ Bachman, Philip; Sordoni, Alessandro; Trischler, Adam (2016). „Směrem k agentům hledajícím informace“. arXiv:1612.02605 [cs.LG ].
- ^ „Rozkladné úkoly, jako jsou lidé: Škálování učení o posílení oddělením obav“. Maluuba. Citováno 31. ledna 2017.
- ^ Laroche, Romain; Fatemi, Mehdi; Romoff, Joshua; Harm van Seijen (2017). „Multi-Advisor Reinforcement Learning“. arXiv:1704.00756 [cs.LG ].
- ^ Harm van Seijen; Fatemi, Mehdi; Romoff, Joshua; Laroche, Romain; Barnes, Tavian; Tsang, Jeffrey (2017). „Hybridní architektura odměn za učení posílení“. arXiv:1706.04208 [cs.LG ].
- ^ „Microsoft AI hraje perfektní hru paní Pac-Man (web BBC)“.
- ^ „Roboti lidem: Ztratíte. Právě jsme konečně dobyli paní Pac-Man (web Time)“.
- ^ Lardinois, Frederic. „Maluuba chce vyzvat Apple Siri svým„ Do Engine “"". TechCrunch. TechCrunch. Citováno 24. ledna 2017.
- ^ Maluuba. „Maluuba uzavírá financování ze série A ve výši 9 milionů USD na další pokrok v hlubokém učení“. Market Wired. Citováno 31. ledna 2017.