Magical Chase - Magical Chase
Magical Chase | |
---|---|
![]() Severoamerický přebal TurboGrafx-16 | |
Vývojáři | Hledání[A] |
Vydavatel | TurboGrafx-16 Bothtec (Okna) Mikrokabina (GBC) |
Ředitel (s) | Hiroši Minagawa |
Návrhář (s) | Hiroši Minagawa |
Programátoři | M. Ogawa |
Umělci | Hiroši Minagawa |
Skladatel (é) | Hitoshi Sakimoto Masaharu Iwata |
Platformy | Game Boy Color Microsoft Windows TurboGrafx-16 |
Uvolnění | TurboGrafx-16 Okna Game Boy Color |
Žánr | Horizontálně rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Magical Chase[b] je rolovací střílečka video hra vyvinutý uživatelem Hledání a vydané společností Palsoft pro PC Engine v Japonsku v roce 1991. Hra byla graficky upravena pro své severoamerické vydání v roce 1993 na internetu TurboGrafx-16. To bylo později portován pro Okna v roce 1998 a pro Game Boy Color v roce 2000.
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/cd/TG-16_Magical_Chase.png/220px-TG-16_Magical_Chase.png)
Magical Chase je vodorovně rolovací střílečka.[1] Hvězdy slouží jako Gradius možnosti stylu.
Ve hře je celkem šest úrovní, které lze hrát v normálním i tvrdém nastavení obtížnosti. Na nastavení obtížnosti lze hrát pouze první tři. Jak jsou nepřátelé ničeni, zanechávají po sobě různé barevné drahokamy, které slouží jako měna hry. Dvakrát během každé úrovně se objeví obchod power-ups Lze zakoupit zdraví a další životy (s výjimkou třetí a šesté úrovně, kde se zobrazuje pouze jednou).
Dotyk překážek a země nezabije hráče jako například v Gradius ale brání pokroku. Pokud se hráč zachytí za předměty na levé straně obrazovky, dojde k „poškození při posouvání“. Každá fáze je prezentována jménem středního bosse, se kterým se setkala, a v souladu s magickým tématem je pojmenována jako magická pečeť. Každá úroveň má mid-boss a end-boss.
Spiknutí
Ve hře hraje mladá čarodějnice zvaná Ripple[2], učeň děsivé čarodějnice. Ripple právě porušila slib, který dala čarodějnici, a nahlédla do zakázané knihy a osvobodila šest démonů. Pokud nedokáže chytit všech šest a dostat je zpět do knihy, čarodějnice promění Zvlnění v žábu. Ripple se vydává na cestu se svými dvěma elfími hvězdami známými jako „Star Maidens“: Topsy a Turvy.
Rozvoj
Hru vyvinul Quest a tým, který ji vytvořil, později pokračoval v práci Zlobr bitva, Taktika Ogre, a Final Fantasy Tactics.[3] Hiroši Minagawa je této hře připisován umělecký směr a herní design.[4]
Funkce hry rolování paralaxy, což se provádí pomocí několika tradičních technik: horizontální rozdělená obrazovka, animované mapování dlaždic a vrstvené skřítci.
Severoamerické vydání má jinou grafiku než původní japonské vydání, například grafika na první úrovni.[2]
Uvolnění
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/67/GBC_Magical_Chase_GB_-_Minarai_Mahoutsukai_Kenja_no_Tani_e.png)
Magical Chase byl původně vydán pro PC Engine v Japonsku 15. listopadu 1991.[5] Magical Chase byla nejprodávanější hra na PC Engine v Japonsku na konci roku 1991 a na začátku roku 1992.[6][7]
Jeho vydání z roku 1993 v USA na konci roku 2004 TurboGrafx Díky životu spojenému s rozsáhlým humbukem, který je k dispozici pouze prostřednictvím zásilkové služby, je hra těžší najít a dražší než dřívější vydání.[8] Někteří skřítci a celá první fáze byly rozsáhle upraveny v americké verzi.[2] Tato hra se od té doby stala vzácným sběratelským artiklem, který si na trhu dalšího prodeje vybírá vysoké ceny.[9][10]
První přístav v Magical Chase objevit se mimo NEC rodina konzoly byla Windows 95 port vydán 10. dubna 1998.[11] Magical Chase byl později přenesen do Game Boy Color podle Micro Cabin a vydána v Japonsku 4. srpna 2000.[12]
IP v současné době vlastní Square Enix, podle jejich výkupu Quest v roce 2002.[13]
Jeho soundtrack byl propuštěn v roce 2013.[13][14]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Po uvolnění Famitsu dal hře skóre 26 z 40. Recenzenti si všimli prvků začleněných do hry Typ R., Svět Super Mario, a Fantasy zóna.[5]
Čtyři recenzenti pro Elektronické hraní měsíčně všichni dali hře skóre 7/10.[19] Italský časopis Consolemania dal skóre 90/100.[20]
Videohry a počítačová zábava pochválil hru a dal jí skóre 7/10.[21]
Famitsu dal verzi Game Boy Color skóre 23/40.[12]
V roce 2008, IGN Lucas M. Thomas zahrnoval obojí Bavlna a Magical Chase („dvě různé hry, jedna stejná myšlenka“) u čísla čtyři mezi první desítkou „nevydaných her TurboGrafx“ pro Wii Virtuální konzole.[22]
V roce 2008, Retro hráč umístil hru na číslo 10 na svém seznamu nejlepších 10 her PC Engine. Řekli, že kolem roztomilých vizuálních prvků je hra solidní střílečkou.[2]
Hardcore Gamer ocenil použití hry paralaxy rolování jako technického výkonu, který ji řadí daleko nad ostatní hry pro PC-Engine.[23]
Viz také
- Bavlna: Fantastické noční sny - podobná roztomilá hra, která obsahuje také postavu mladé čarodějnice na koni koště a byl vydán pro PC-Engine v podobném časovém rámci.[22][24]
Poznámky
- ^ Portováno do Windows týmem RSP
- ^ japonský: マ ジ カ ル チ ェ イ ス Hepburn: Majikaru Chieisu, také známý jako Magical Chase GB: Minarai Mahoutsukai Kenja no Tani e (japonský: マ ジ カ ル チ ェ イ ス GB 〜 見習 い 魔法 使 い 賢者 の 谷 へ 〜, Hepburn: Majikaru Chieisu GB: Minarai Mahoutsukai Kenja no Tani e) v Japonsku na Game Boy Color.
Reference
- ^ "Turbo Tech Lineup". GamePro. Č. 38. září 1992. str. 106.
- ^ A b C d "PC EngineGT Perfect 10 her". Retro hráč. Spojené království. Května 2008. str. 57.
- ^ "Gen32 Japansoft: Final Fantasy Tactics". Gamefan. Sv. 4 č. 10. října 1996. str. 111.
- ^ „VAGRANT STORY: from the Development Team“. web.archive.org. 8. 8. 2002. Archivovány od originál dne 8. 8. 2002. Citováno 2019-05-23.
- ^ A b „マ ジ カ ル チ ェ イ ス [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Archivováno z původního dne 2016-10-29. Citováno 2019-05-23.
- ^ "CVG grafy". Počítač a videohry. Č. 122. Spojené království. Ledna 1992. str. 88.
- ^ "CVG grafy". Počítač a videohry. Č. 124. Velká Británie. Března 1992. str. 75.
- ^ Hashimoto, Shingi (2015-03-30). „秋葉原 に レ ト ロ PC & ゲ ー ム 店『 PÍPNĚ. Japanese.engadget.com. Archivováno z původního dne 2015-11-05. Citováno 2015-11-11.
- ^ Massey, Tom (2015-01-25). „Průvodce nejcennějšími poklady her“. Eurogamer. Archivováno od originálu 12. 11. 2017. Citováno 2019-05-23.
- ^ Woger, Martin (08.07.2014). „Die wertvollsten, seltensten und teuersten Spiele für die PC-Engine / TurboGrafx“. Eurogamer.de (v němčině). Citováno 2019-05-28.
- ^ „Magical Chase PC“. 2019-12-03. Archivováno od originálu 21. 11. 2001. Citováno 2019-12-04.
- ^ A b „マ ジ カ ル チ ェ イ ス GB 〜 見習 い 魔法 使 い 賢者 の 谷 へ 〜 [ゲ ー ム ボ ー イ] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Archivováno od originálu na 2018-07-22. Citováno 2019-05-23.
- ^ A b „- STG「 VECTROS 」「 マ ジ カ ル チ ェ イ ス 」の サ ウ ン ド ト ラ ッ ク CD が 2 月 26 日 に 発 売“. 4gamer.net. 16. 1. 2013. Archivováno od originálu 2016-10-30. Citováno 2015-11-11.
- ^ „Soundtrack Magical Chase je konečně něco, co můžete vlastnit“. Destructoid.com. 2013-03-20. Archivováno z původního dne 2015-09-06. Citováno 2015-11-11.
- ^ „Magical Chase“. Konzoly +. Č. 5. ledna 1992.
- ^ „Magical Chase“. Génération 4. Č. 40. ledna 1991.
- ^ „Magical Chase“. Joypad. Č. 4. ledna 1992.
- ^ „Magical Chase“. Joystick. Č. 23. ledna 1992.
- ^ Electronic Gaming Monthly 46 (květen 1993). "Posádka recenze: Magická honička". Elektronické hraní měsíčně. Č. 46. str. 32.
- ^ „Magical Chase“. Consolemania (v italštině). Č. 4. Itálie. Leden 1992. str. 68–69.
- ^ Mandel, Joshua (květen 1993). „Recenze videohry: Magická honička“. Videohry a počítačová zábava. Sv. 5 č. 5. str. 54.
- ^ A b Thomas, Lucas (17.10.2008). „Retro Remix: Top 10 Unreleased TurboGrafx Titles“. IGN. Archivováno od originálu 2016-08-20. Citováno 2019-05-23.
- ^ Thomasson, Michael (prosinec 2008). "Pojďme RetroGamer Holiday". Hardcore Gamer. Sv. 4 č. 4. Prima hry. str. 37.
- ^ „Denní klasika: S bavlnou jsou střelci TG-16 rozkošní“. Americký hráč. Archivováno z původního dne 2016-10-08. Citováno 2015-11-11.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (Vyhrát) (v japonštině)
- Oficiální webové stránky (GBC) (v japonštině)
- Magical Chase na MobyGames
- Magical Chase GB na GameFAQs