Seznam Hikaru no Go kapitoly - List of Hikaru no Go chapters - Wikipedia

Obálka Hikaru no Go svazek 1 vydaný Shueisha 30. dubna 1999 v Japonsku.
Hikaru no Go (ヒ カ ル の 碁, rozsvícený „Hikaru Jít ") je dospívání manga, založeno na desková hra Jít, napsáno Yumi Hotta a ilustrováno Takeshi Obata. Seriál byl publikován Shueisha v jeho Týdenní Shonen Jump od roku 1999 do roku 2003, přičemž 189 kapitol bylo shromážděno do 23 tankōbon objemy.
Série se adaptovala na 75 epizod anime televizní seriál od Studio Pierrot, který byl vysílán v letech 2001 až 2003 dne TV Tokio.
Kapitoly a svazky
Ne. | Titul | Původní datum vydání | Datum vydání v angličtině | |
---|---|---|---|---|
01 | Sestup Go Master (棋聖 降臨, Kisei Korin) | 30.dubna 1999[1] 978-4-08-872717-2 | 16. června 2004[2][3] 978-1-59116-222-3 | |
| ||||
Hikaru Shindo je jako každý šestý žák v Japonsku: docela normální chlapec s dvoutónovou hlavou vlasů a zálibou v bláznění. Jednoho dne najde v podkroví svého dědečka starou krvavě zbarvenou desku Go - a to je situace, kdy jsou věci opravdu zajímavé. Uvnitř desky Go je uvězněna Fujiwara-no-Sai, duch starověkého mistra Go, který před mnoha staletími učil strategicky složitou deskovou hru japonského císaře. V jeden osudový okamžik se Sai stává součástí Hikaruova vědomí a společně, skrz na hubu, tvoří nezastavitelný go-playing tým. Podaří se jim porazit hráče Go, kteří této hře zasvětili svůj život? Dosáhne Sai „božského pohybu“, aby mohl konečně odpočívat v míru? Začněte svou cestu s Hikaru a Sai v tomto prvním dílu Hikaru no Go. | ||||
02 | První bitva (初 陣, Uijin) | 4. srpna 1999[4] 978-4-08-872751-6 | 12. října 2004[5] 978-1-59116-496-8 | |
| ||||
Sai a Hikaru si s jistými a vytrvalými pohyby dělají jméno pro Hikaru Shindo jako toho, kdo by možná porazil ctihodnou Akiru Toyu. Počkejte. S kým si děláme legraci? Hikaru: jistý a stabilní ...? Jo, správně! Mezi všemi shenanigany, do kterých se Hikaru dostal během školy a po ní, a při řešení Saiho nešťastných vzlyků, když se Hikaru snaží utéct před hraním Go, jeho sláva roste. Ředitelé, učitelé i děti z turnaje Go se všechny zajímají, kdo je tento neposlušný bronco hráče Go. Tetsuo, punkový šógi, který má vlastní hovězí maso s Akirou, zpočátku obtěžuje ubohého Hikaru - poté ho posadí do svého vlastního týmu Go! Akira mezitím hledá odvetu s Hikaru a je překvapen, když zjistil, že Hikaru hraje s druhořadým Go klubem. Z dalších dobrodružství této dynamické dvojice Go nebudete zklamáni! | ||||
03 | Předběžný rvačka (前哨 戦, Zenshōsen) | 4. října 1999[6] 978-4-08-872777-6 | 1. února 2005[7] 978-1-59116-687-0 | |
| ||||
Akira začíná nový školní rok na střední škole Kaio. Díky své skličující pověsti syna Toye Meijina Akira zjistí, že se musí prokázat více než několika zlým a žárlivým spolužákům. A s pomocí vrchního Jurije Hidaky našel Akira sebevědomí, aby vytrval ve svém lovu porazit Hikaru. Mezitím má Hikaru dost času jen na to, aby našel třetího spoluhráče, který by hrál v klubu Haze Middle School Go. Možný týmový kolega dorazí v podobě Yuki Mitani - ale připojí se k jejich klubu nebo bude nadále podvádět staré časovače pro jejich výměnu kapes? | ||||
04 | Božské iluze (神 の 幻影, Kami no Gen'ei) | 2. prosince 1999[8] 978-4-08-872800-1 | 31. května 2005[9] 978-1-59116-688-7 | |
| ||||
Probíhá další turnaj. Tři členové bezohledného klubu Kaio Go čelí třem členům začínajícího klubu Haze Go. S rostoucím napětím vrcholí antagonismus mezi oběma týmy výmluvným zápasem mezi Akirou a Hikaru. Kdo vyhraje? Který tým vyhraje? I když vás odpověď překvapí, následující drama nebude. Po vzrušení z turnaje nezbývá Hikaru a Kimihiro nic jiného, kromě toho, že se naučíte hrát více Go! V procesu, Hikaru najde způsob, jak nechat Sai hrát všechny Go jeho vlající srdce touhy, aniž by všichni a jejich matka ukázal a zíral na Hikaru. Zjistěte, co Hikaru objevuje v tomto svazku Hikaru no Go! | ||||
05 | Start (始 動, Shido) | 2. února 2000[10] 978-4-08-872826-1 | 10. října 2005[11] 978-1-59116-689-4 | |
| ||||
Saiovy hry na internetu mají hráče Go po celém světě, kteří hádají jeho skutečnou identitu. Mezi nimi je Hikaruova rivalka Akira, která má podezření, že se Hikaru skrývá za přezdívkou „sai“. Akirin zájem je ve skutečnosti tak intenzivní, že přeskočí první den své profesionální zkoušky na re-match. A v deštivou neděli začíná bitva závětí znovu ... | ||||
06 | Insei zkouška (院 生 試 験, Insei Shiken) | 4. dubna 2000[12] 978-4-08-872849-0 | 7. února 2006[13] 978-1-4215-0275-5 | |
| ||||
Go je od začátku pro Hikaru zábavou a hrami. Ale teď, když se Akira stal profesionálem, bude trvat Hikaru vše, co je v jeho silách, aby dohnal svého starého rivala. Než však Hikaru zvládne profesionální test, musí se dostat do školy insei a porazit všechny studenty. A do té doby může být Akira opravdu mimo dosah! | ||||
07 | Turnaj mladých lvů (若 獅子 戦, Wakajishisen) | 2. června 2000[14] 978-4-08-872873-5 | 5. července 2006[15] 978-1-4215-0641-8 | |
| ||||
Hikaru je zděšen, když zjistil, že prohrává všechny své hry ve škole insei! Do turnaje Young Lions zbývají jen tři měsíce a kvalifikovaní insei nastoupí proti nováčkům, včetně Akiry. Hikaru vidí svou šanci zapůsobit na svého rivala, ale dokáže včas obrátit sérii porážek? | ||||
08 | Předběžný test Pro Test: Den čtvrtý (プ ロ 試 験 予 選 4 日 目 そ し て ——, Puro Shiken Yosen Yokame Soshite——) | 4. srpna 2000[16] 978-4-08-872894-0 | 7. listopadu 2006[17] 978-1-4215-0642-5 | |
| ||||
Hikaru čelí předběžným kolům profesionálního testu, během nichž musí vyloučit nejen své spolužáky ve škole, ale také všechny cizince, kteří se testu chtějí zúčastnit. Zejména jeden z nich zřejmě ví, jak využít Hikaruovy slabosti, a chudák Hikaru se zdá být bezmocný, aby ho zastavil. | ||||
09 | Začíná profesionální test (本 戦 開始, Honsen Kaishi) | 4. října 2000[18] 978-4-08-873022-6 | 3. dubna 2007[19] 978-1-4215-1066-8 | |
| ||||
Cvičení v salonech Go se ukázalo být zábavnější, než si Hikaru myslel. Ale v jednom salonu potká svůj zápas v Suyong Hong, namrzeném 12letém, který studuje na profesionální test v rodné Koreji. Hikaru omylem urazí Suyonga a jediný způsob, jak mohou urovnat své rozdíly, je hrát zášť! | ||||
10 | Záchranné lano (起死回生, Kishi Kaisei) | 4. prosince 2000[20] 978-4-08-873047-9 | 7. srpna 2007[21] 978-1-4215-1067-5 | |
| ||||
Hlavní kolo profesionálního testu začalo. Každý cítí tlak, nikdo víc než Hikaruův přítel Isumi, který předtím dvakrát neprošel zkouškou. Bojuje se svými pocity pochybností o sobě a Isumi čelí svému dalšímu soupeři, který se ukáže být Hikaru. Ale neopatrná chyba způsobí dvojici v nepříjemné poloze! | ||||
11 | Divoká bitva (激 戦, Gekisen) | 2. března 2001[22] 978-4-08-873086-8 | 1. ledna 2008[23] 978-1-4215-1068-2 | |
| ||||
Hikaruův spolužák Ochi vyhrál dost her, aby si zajistil své místo mezi třemi nejlepšími hráči, kteří projdou profesionálním testem. Na druhou stranu Hikaru ještě musí vyhrát další hry a brzy se postaví svému kamarádovi Wayovi a samotnému Ochimu, který se na jejich zápas připravuje s pomocí Akiry! Když prach vyjasní, kdo zůstane stát? | ||||
12 | Sai's Day Out (新 初段 シ リ ー ズ, Shinshodan Shirīzu) | 1. května 2001[24] 978-4-08-873110-0 | 6. května 2008[25] 978-1-4215-1508-3 | |
| ||||
Hikaruova kariéra profesionálního hráče Go začíná! Ve své první hře musí čelit veteránovi Toyovi Meijinovi, nikomu jinému než Akirinmu otci. Ale pro Sai je toto kolo osobní. Pak se Sai pokusí naučit podvádějícího hráče Go lekci, na kterou nikdy nezapomene ... Bude na něj Hikaruův strašidelný pán pyšný nebo bude vypadat jako amatér? | ||||
13 | První profesionální zápas (プ ロ 第一 戦, Puro Daiissen) | 3. srpna 2001[26] 978-4-08-873144-5 | 7. října 2008[27] 978-1-4215-1509-0 | |
| ||||
Hikaru a Sai jsou naplánovány na zápasy se svými největšími rivaly - Akirou a jeho otcem Toyou Meijinem. Jak bude hrát Sai bez odhalení své tajné identity? A bude Akirin otec stát v cestě Hikaruho dlouho očekávané odvetě se svým synem ...? Napětí začíná být nesnesitelné! | ||||
14 | Sai vs. Toya Koyo (sai vs toya koyo, Sai bāsasu Tōya Koyo) | 4. října 2001[28] 978-4-08-873169-8 | 3. února 2009[29] 978-1-4215-1510-6 | |
| ||||
Když Hikaru přesvědčí go mistra Toyu Meijina, aby hrál Sai online, Meijin zvyšuje sázky: pokud vyhraje, musí „sai“ odhalit jeho skutečnou identitu; pokud prohraje, ukončí hru navždy! Poté se Hikaru vyzve tím, že hraje Kurata 6-dan. Jak vyhrajete hru, ve které oba hráči používají kameny stejné barvy ?! | ||||
15 | Sayonara (さ よ な ら) | 24. prosince 2001[30] 978-4-08-873215-2 | 5. května 2009[31] 978-1-4215-2192-3 | |
| ||||
Hikaru ignoruje Saiiny prosby, aby ho nechal hrát Go, a pak jednoho dne Sai zmizí! Je naštvaný na Hikaru? Kam odešel? Vrátí se někdy? A bude Hikaru schopen hrát bez Saiho koučování ...? | ||||
16 | Čínská asociace Go (中国 棋院, Chūgoku Kiin) | 4. března 2002[32] 978-4-08-873232-9 | 4. srpna 2009[33] 978-1-4215-2584-6 | |
| ||||
Od zmizení Sai se Hikaru vzdal Go! Mezitím Isumi neporažený neúspěchem v Pro testu hraje v Číně své srdce. Jeho zahraniční trénink ho učí jedinečné způsoby, jak zvládat stres z psychických problémů a konkurence. Po svém návratu požádá Hikaru o odvetu! Jak dobrá ale bude Hikaruova hra po tak dlouhé přestávce - a bez Sai ...? | ||||
17 | Známá tvář (な つ か し い 笑顔, Natsukashii Egao) | 4. června 2002[34] 978-4-08-873268-8 | 3. listopadu 2009[35] 978-1-4215-2585-3 | |
| ||||
Od chvíle, kdy začal hrát Go, se Hikaru spoléhal na nadpřirozenou podporu Sai. Nyní, když jeho mentor zmizel ve vzduchu, zvládne požadavky života jako profesionál? Mezitím Hikaruův archivář Akira hraje tak dobře, že i veteránští hráči se třesou při zmínce o jeho jménu. A teď, konečně, oba chlapci proti sobě nastoupí ... | ||||
18 | Šest postav, šest příběhů (番外 編, Bangaihen) | 2. srpna 2002[36] 978-4-08-873289-3 | 2. února 2010[37] 978-1-4215-2823-6 | |
| ||||
Hlavní příběh si vezme dovolenou a uvolní místo šesti příběhům, které nabízejí nový pohled na postavy a životy Akiry Toyi, Tetsuo Kaga, Asumi Nase, Yuki Mitani, Atsushi Kurata a Fujiwara-no-Sai. Hikaru Shindo figuruje v některých z nich a v závěrečném příběhu se dostává do centra pozornosti, když vyzve křivého obchodníka se starožitnostmi ke hře Go ve snaze obnovit vázu na dědictví jejímu právoplatnému majiteli. | ||||
19 | Jeden krok dopředu! (最強 初段, Saikyo Shodan) | 4. října 2002[38] 978-4-08-873332-6 | 4. května 2010[39] 978-1-4215-2824-3 | |
| ||||
Hikaru je odhodlaný postupovat opatrně, krok za krokem, po žebříčku profesionálního Go. Nalévá do toho svoji energii a snaží se přiblížit svému konečnému cíli - hraní Divine Move. Po mnoha hrách si konečně zahrál 7 dan, který se ukázal být někým, s kým se dříve setkal, i když ne v soutěži. Jejich vzájemná nepřátelství posiluje jejich konkurenceschopnost a nutí je hrát s maximální intenzitou! | ||||
20 | Mladí lvi! (社 vs ヒ カ ル, Yashiro bāsasu Hikaru) | 6. ledna 2003[40] 978-4-08-873365-4 | 3. srpna 2010[41] 978-1-4215-2825-0 | |
| ||||
Go hráči do 18 let v Japonsku, Koreji a Číně se připravují na kvalifikaci na Hokuto Cup. Hikaru a Akira oba soupeří o japonský tým, ale úvodní zápasy se ukázaly jako těžké. Bodnutí kontrolou reality se Hikaru soustředí jako nikdy předtím. Bude to však stačit ke splnění výzvy nekonvenčního, ale působivého Go Kiyoharu Yashira z Kansai Go Association? | ||||
21 | Velká očekávání (北斗 杯 会場 へ, Hokutohai Kaijō e) | 4. dubna 2003[42] 978-4-08-873408-8 | 2. listopadu 2010[43] 978-1-4215-2826-7 | |
| ||||
Hrozí Hokuto Cup, nový turnaj mladých hráčů z Japonska, Číny a Koreje, a Hikaruova rivalka Akira si již zajistila jedno z vytoužených tří míst v japonském týmu. Zatímco se Hikaru probojuje na jedno ze dvou zbývajících míst, Akirin otec zmátl svět cesty s jeho nečekaným odchodem do důchodu! | ||||
22 | Čína vs. Japonsko ( | 4. června 2003[44] 978-4-08-873432-3 | 4. ledna 2011[45] 978-1-4215-2827-4 | |
| ||||
Hry Hokuto Cup se chystají začít a Hikaru se ocitne v nedorozuměních, které mu ztěžují soustředění na cestu. V prvním zápase mezi Japonskem a Čínou začíná špatně a zdá se, že je na dobré cestě k hlasité porážce. Pouze tím, že se pevně sevře, se může ukázat, ale to je mnohem snazší říct, než udělat! | ||||
23 | Konec hry (あ な た に 呼 び か け て い る, Anata ni Yobikakete Iru) | 4. září 2003[46] 978-4-08-873504-7 | 3. května 2011[47] 978-1-4215-2828-1 | |
| ||||
Hikaru je v nejtěžší bitvě svého života, když čelí Ko Yong Ha, nejlepšímu hráči Koreje na turnaji Hokuto Cup. V sázce však nejde o osobní slávu, ale o něco mnohem hlubšího, něco, co odlišuje pouhou hru od způsobu života. Hikaru ví, co to pro něj znamená, ale bude rozumět tomu, co to znamená pro novou vlnu hráčů go a vlastně i samotnou hru go? |
Reference
- ^ 碁 カ ル の 碁 1 [Hikaru no Go, sv. 1] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 1“. Viz Media. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 1“. Amazon.com. Citováno 25. června 2009.
- ^ 碁 カ ル の 碁 2 [Hikaru no Go, sv. 2] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 2“. Viz Media. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 3 [Hikaru no Go, sv. 3] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 3“. Viz Media. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 25. června 2009.
- ^ 碁 カ ル の 碁 4 [Hikaru no Go, sv. 4] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 4“. Viz Media. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 5 [Hikaru no Go, sv. 5] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 5“. Viz Media. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 25. června 2009.
- ^ 碁 カ ル の 碁 6 [Hikaru no Go, sv. 6] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, svazek 6“. Viz Media. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 7 [Hikaru no Go, sv. 7] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, svazek 7“. Viz Media. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 8 [Hikaru no Go, sv. 8] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 8“. Viz Media. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 9 [Hikaru no Go, sv. 9] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, svazek 9“. Viz Media. Archivovány od originál 23. listopadu 2007. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 10 [Hikaru no Go, sv. 10] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 10“. Viz Media. Archivovány od originál 7. ledna 2008. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 11 [Hikaru no Go, sv. 11] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 11“. Viz Media. Archivovány od originál 4. ledna 2008. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 12 [Hikaru no Go, sv. 12] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 12“. Viz Media. Archivovány od originál dne 15. března 2008. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 13 [Hikaru no Go, sv. 13] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 13“. Viz Media. Archivovány od originál 13. září 2008. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 14 [Hikaru no Go, sv. 14] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 14“. Viz Media. Archivovány od originál 7. února 2010. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 15 [Hikaru no Go, sv. 15] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 15“. Viz Media. Archivovány od originál 7. února 2010. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 16 [Hikaru no Go, sv. 16] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 16“. Viz Media. Archivovány od originál 7. února 2010. Citováno 25. června 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 17 [Hikaru no Go, sv. 17] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 17“. Viz Media. Archivovány od originál dne 12. září 2009. Citováno 9. ledna 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 18 [Hikaru no Go, sv. 18] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 18“. Viz Media. Archivovány od originál 30. prosince 2009. Citováno 4. května 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 19 [Hikaru no Go, sv. 19] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 19“. Viz Media. Archivovány od originál 30. prosince 2009. Citováno 4. května 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 20 [Hikaru no Go, sv. 20] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 20“. Viz Media. Archivovány od originál 20. července 2010. Citováno 4. května 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 21 [Hikaru no Go, sv. 21] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 21“. Amazon.com. Citováno 3. srpna 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 22 [Hikaru no Go, sv. 22] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 22“. Amazon.com. Citováno 3. srpna 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 23 [Hikaru no Go, sv. 23] (v japonštině). Shueisha. Citováno 25. června 2009.
- ^ „Hikaru no Go, sv. 23“. Amazon.com. Citováno 8. října 2010.