Lotyšský gambit - Latvian Gambit - Wikipedia
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pohyby | 1.e4 e5 2.Nf3 f5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ECO | C40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Původ | 17. století | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pojmenoval podle | Lotyšští hráči (Kārlis Bētiņš et al.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rodič | King's Knight Opening | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Synonyma | Lotyšský Countergambit Greco Countergambit |
The Lotyšský gambit (nebo Greco Countergambit) je šachové otevření charakterizované pohyby:
Je to jeden z nejstarších šachových otvorů, který byl v 17. století analyzován Gioachino Greco, po kom je někdy pojmenován. Otvor má vzhled a Králův gambit s obrácenými barvami. Pro Blacka je to agresivní, ale spíše pochybná volba, která často vede k divokým a záludným pozicím.[1][2] Mistr FIDE Dennis Monokroussos jde dokonce tak daleko, že to popisuje jako „možná nejhorší otevření v šachu“.[3] Podle hodnocení Paul van der Sterren:
K hraní lotyšského Gambitu s jakýmkoli stupněm úspěchu je zapotřebí ostré oko pro taktiku a mentální přístup úplného opovržení, ať už o tom řekne jakákoli teorie.
— Paul van der Sterren, Základní šachové otvory
Lotyšština je na nejvyšší úrovni domény neobvyklá přes palubu hrát, ale některé korespondence hráči se tomu věnují.[2][4]
The ECO kód pro lotyšský gambit je C40 (King's Knight Opening ).
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Dějiny
Otevření bylo původně známé jako Greco Countergambit, a někteří moderní spisovatelé to stále označují jako takové.[5] Toto jméno poznalo italského hráče Gioachino Greco (1600–1634), kteří přispěli k rané teorii otevření. Název Lotyšský gambit je poctou lotyšský hráči, zejména Kārlis Bētiņš, který jej analyzoval na počátku 20. století.
Whiteův třetí tah
Mnoho odpovědí na Bílý byly analyzovány.[6] Nejdůležitější z nich jsou:
3. Nxe5
White's 3.Nxe5 je hlavní linka. Po obvyklých 3 ... Qf6 si White vybere mezi 4.d4 d6 5.Nc4 fxe4 a okamžitým 4.Nc4, což má tu výhodu, že Whiteovi umožní otevřít střed pomocí d3, například 4 ... fxe4 5. NC3 Qg6 ?! 6.d3 exd3? 7. Bxd3 Qxg2? a nyní White vyhrává po 8.Qh5 + Kd8 (nebo 8 ... g6 9.Qe5 + a 10.Be4) 9.Be4. Pokud však 6 ... Bb4, bílá musí být opatrná podle stejného řádku, např. 7. Bd2 exd3 8. Bxd3 Qxg2 9. Qh5 + Kd8 10. Be4 Jf6! protože teď, když bílý hraje Bg5, což by bylo nutné k získání královny v dřívější linii, pak Bxc3 + vyhrává za černou. Hlavní linka pokračuje 5 ... Qf7 6. Ne3! Černá obvykle odpovídá 6 ... c6!?, Když bílá může buď přijmout pěšák oběť s 7.Nxe4 d5 8.Ng5 Qf6 9.Nf3, nebo jej odmítněte s populárnějším 7.d3 exd3 8.Bxd3 d5 9.0-0.[7] Druhá varianta byla hluboce analyzována; Britové velmistr Anthony Kosten analyzuje jeden řádek k pohybu 32.[8] Jeden řádek projednal Mezinárodní mistr Jeremy Silman je 9 ... Bc5 10.Na4 Bd6 11.c4 d4 12.Nc2 c5 13.b4 Ne7 14.Nxc5 Bxc5 15.bxc5 Nbc6 16.Bb2 0–0 17.Nxd4 Nxd4 18.Bxd4 Bf5 19.Bxf5 Nxf5 20. Be3 Qxc4 21.Qb3 Nxe3 !? 22.fxe3 Rxf1 + 23.Rxf1 Qxb3 24.axb3 Rc8 25.Rf5 a nyní 25 ... Rd8 nebo 25 ... Rc6 dává Blackovi vynikající šance kreslit zástava konec hry.[9] Silman později tvrdil, že 10.b4 !! a nyní 10 ... Bxb4 11.Ncxd5 cxd5 12.Nxd5 nebo 10 ... Bd6 11.Re1! Ne7 12.Nexd5 cxd5 13.Nb5 je blízko vítězství pro White a že „starý, zdiskreditovaný“ 9 ... Bd6 (spíše než 9 ... Bc5) může být nejlepším pokusem Blacka, i když stále nedostatečný rovnost.[10]
Možný je také výstřední 3 ... Nc6?!, Proti kterému John Nunn doporučuje 4.d4.[11] Po 4.d4 analyzuje Kosten 4 ... Qf6 !? 5. NC3 Bb4 6. Exf5! Nxe5 7.Qe2.[12] Místo 4.d4 Kosten říká, že White může přijmout nabízenou věž s 4.Qh5 + g6 5.Nxg6 Nf6 6.Qh3 hxg6 7.Qxh8 Qe7 (7 ... fxe4? 8.d4! Je silný) 8.d3! (Stefan Bücker dává alternativu 8.Nc3! Nb4 9.d3, protože také vyhrává pro White)[13] 8 ... fxe4 9.Be3 d5 10.Bc5! Qxc5 11.Qxf6 Bf5 12.dxe4 Nd4 13.exf5! Nxc2 + 14.Kd1 Nxa1 15.Bd3 Qd6 16.Re1 + Kd7 17.Qf7 + Be7 18.Re6 vyhrává.[14]
3. BC4
White's 3.Bc4 může vést k možná nejznámější a nejvíce analyzované linii lotyštiny, která začíná 3 ... fxe4 4.Nxe5 Qg5 5.d4 Qxg2 6.Qh5 + g6 7.Bf7 + Kd8 8.Bxg6! Qxh1 + 9.Ke2 Qxc1 (9 ... c6 je hlavní alternativa) 10.Nf7 + Ke8 11.Nxh8 + hxg6 12.Qxg6 + Kd8 13.Nf7 + Ke7 14.Nc3![15]
Místo 4 ... Qg5 však „dnešní hráči často dávají přednost 4 ... d5“, variantě Svedenborg.[16] Podle lotyšských odborníků na Gambit Kon Grivainise a Johna Elburga vyhrává Black v této řadě častěji než White.[17] Po 4 ... d5 5.Qh5 + g6 6.Nxg6 si Black vybere mezi 6 ... Nf6 a 6 ... hxg6. 6 ... Jf6 obvykle vede, po 7. Qe5 + Be7 8.Bb5 +! c6 9.Nxe7 Qxe7 10.Qxe7 + Kxe7 11.Be2 (11.Bf1 !?), do endgame, kde je Black pěšcem, ale má značnou poziční kompenzaci.[18] Ostřejší je 6 ... hxg6, když 7.Qxh8 Kf7 9.Qd4 Be6 dává White velkou materiál výhodu, ale jeho „pozice je neustále na hranici propasti“, a proto linka podle toho upadla z laskavosti.[19] Častěji hraje White 7.Qxg6 + Kd7 8.Bxd5 Nf6, což vede k ostré a nejasné hře.[20]
3. NC3
White's 3.Nc3 byl původně analyzován Američanem mistr Stasch Mlotkowski (1881–1943) v roce 1916 Britský šachový časopis.[21] Kosten dává jako Blackovy dvě hlavní odpovědi 3 ... Nf6 4.Bc4 (je možný i 4.exf5) fxe4 5.Nxe5 d5 6.Nxd5! Nxd5 7.Qh5 + g6 8.Nxg6! hxg6! 9.Qxg6 + Kd7 10.Bxd5 Qe7 11.Qxe4 Rh4 12.Qxe7 + Bxe7, dosažení konec hry kde bílý má čtyři pěšce za a menší kouseka 4 ... fxe4 5. Nxe5 Qf6, když si White může vybrat z 6.Nc4! (transpozice na hlavní linku 3.Nxe5 Qf6 4.Nc4 fxe4 6.Nc3), 6.d4 a 6.f4 !?[22] Černý může také hrát 3 ... d6, když 4.d4 transponuje do Philidor Countergambit (1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 f5 !?), který byl zvýhodněn Paul Morphy v polovině 19. století a dodnes se občas vyskytuje.[21][23]
3.exf5
White's 3.exf5 následovaný e4 4.Ne5 Nf6 5.Be2 doporučuje John L. Watson a Eric Schiller.[24] 4.Qe2, 4.Nd4 a dokonce 4.Ng1 !? (což vede k jakémusi King's Gambit s obrácenými barvami) jsou také možné.[25]
3.d4
White's 3.d4 následovaný fxe4 4. Nxe5 Nf6 5. Bg5 d6 vede jako obvykle k ostré hře. Bílá často nabízí kousek oběť buď s 6.Nc3 !? nebo 6.Nd2!?, ale zdá se, že Black má dostatečné prostředky proti oběma.[26]
Viz také
Reference
- ^ John Nunn, Graham Burgess, John Emms, a Joe Gallagher, Nunn's Chess Openings, Everyman Chess, 1999, str. 285. ISBN 1-85744-221-0.
- ^ A b Nick de Firmian, Moderní šachové vernisáže, 15. vydání„Random House Puzzles & Games, 2008, s.“ 144. ISBN 978-0-8129-3682-7.
- ^ Dennis Monokroussos, Koš jednoho muže je poklad jiného muže, ChessBase, 8. listopadu 2007
- ^ Lotyšský gambit analyzován korespondenčními šachisty, Wikichess.
- ^ Larry Evans, Zahájení šachu pro vás, RHM Press, 1975, s. 29. ISBN 0-89058-020-0.
- ^ Tony Kosten, Lotyšský gambit žije!Batsford, 2001, s. 7, 117, 175, 199, 210, 217. ISBN 0-7134-8629-5. Odpovědi neuvedené v tomto článku jsou 3.d3, 3.b4?!, 3.c4!?, 3.Qe2!?, 3.b3?! A 3.g4? Žádný z těchto tahů nenabízí Whiteovi žádnou výhodu. Id. ve 217.
- ^ Kosten 2001, str. 78-79, 83-84.
- ^ Kosten 2001, s. 96.
- ^ Jeremy Silman, Dva divoké černé systémy. Jeremysilman.com. Citováno 2009-06-11.
- ^ Více Splat Lat. Jeremysilman.com. Citováno 2006-06-11.
- ^ Nunn, Burgess, Emms & Gallagher 1999, s. 297.
- ^ Kosten 2001, s. 112.
- ^ Snižte životnost lotyšského gambitu část 1. Citováno 2010-05-09.
- ^ Kosten 2001, s. 107-12.
- ^ Kosten 2001, s. 124-39. Kosten nazývá 4 ... Qg5 „pravděpodobně jednou z nejostřejších a nejrozsáhleji analyzovaných úvodních variací ze všech.“ Id. ve 117.
- ^ Kosten 2001, s. 117.
- ^ Kon Grivainis a John Elburg, Nový vývoj v lotyšském gambitu, Chess Enterprises, 1998, s. 6. ISBN 0-945470-69-X.
- ^ Kosten 2001, s. 159-64.
- ^ Kosten 2001, s. 151.
- ^ Kosten 2001, s. 140-50.
- ^ A b Kosten 2001, s. 210.
- ^ Kosten 2001, s. 213-14.
- ^ Christian Bauer, Philidor Files, Gloucester Publishers, 2006, s. 22-32. ISBN 978-1-85744-436-0.
- ^ Lotyšský gambit. jeremysilman.com. Citováno 2009-04-05.
- ^ Kosten 2001, s. 188-98.
- ^ Kosten 2001, s. 199-209.