Klaus Peter Jantke - Klaus Peter Jantke
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Klaus Peter Jantke | |
---|---|
![]() Klaus Peter Jantke, 2019 | |
narozený | 1951 (věk 68–69) |
Alma mater | Humboldtova univerzita v Berlíně |
Známý jako | Příspěvky do Gamifikace |
Děti | 4 |
Ocenění | Karl Weierstrass Cena, Humboldtova cena |
Vědecká kariéra | |
Pole | Matematika, Informatika, Umělá inteligence, Herní studie, Gamifikace, PC hra, Informační bezpečnost, Sémantika (informatika), Přepisování, Vzdělávací technologie, Strojové učení |
Instituce | Humboldtova univerzita v Berlíně, Lipská univerzita aplikovaných věd, University of Stirling, International Computer Science Institute, Fujitsu Laboratories, Kuvajtská univerzita, Univerzita Hokkaido, Chemnitz University of Technology, Brandenburg University of Technology Cottbus, Technische Universität Ilmenau, ADICOM, Univerzita v Erfurtu |
Teze | Leistungsfähigkeit und Kompliziertheit universeller Verfahren zur Erkennung allgemein-rekursiver Funktionen (Výkon a složitost univerzálních metod rozpoznávání obecně rekurzivních funkcí) (1979) |
Doktorský poradce | Helmut Thiele |
Klaus Peter Jantke (narozen 1951 v Východní Berlín ) je Němec matematik, počítačový vědec, vysokoškolský učitel a akademický pracovník se zaměřením na Umělá inteligence, Vzdělávací technologie, Herní studie a gamifikace.[1][2]
Životopis
Vzdělávání
Jantke si vysloužil své Abitur v roce 1970.V letech 1970 až 1975 studoval matematiku na Humboldtova univerzita v Berlín Získal diplom z matematiky a matematiky teoretická informatika.[1]Za svoji diplomovou práci získal v roce 1976 Karl-Weierstraß-Prize.[2]
V roce 1979 získal na Humboldtově univerzitě za svou práci povýšení (Ph.D.) pod vedením Helmuta Thieleho Leistungsfähigkeit und Kompliziertheit universeller Verfahren zur Erkennung allgemein-rekursiver Funktionen (Výkon a složitost univerzálních metod rozpoznávání obecně rekurzivní Za tuto práci získal Humboldtovu cenu Humboldtovy univerzity.[1][2]
Profese
Jantkeho habilitační práce v roce 1984 měla toto téma Ein allgemeiner Zugang zu Problemen der induktiven Inferenz (Obecný přístup k problémům indukční závěr ). V letech 1985 až 1987 Jantke pracoval jako zástupce ředitele Datové centrum Humboldtovy univerzity. Od roku 1985 byl a Docent. Ve věku 35 let se stal Plný profesor z teoretická informatika a základní výzkum z umělá inteligence na Technische Hochschule Leipzig v roce 1987.[3][2]
Jantke učil na několika národních a mezinárodních univerzitách a podílel se na projektech Spolkové ministerstvo školství a výzkumu (Německo), Spolkové ministerstvo hospodářství a energetiky, Deutsche Forschungsgemeinschaft, NATO, Německé výzkumné středisko pro umělou inteligenci, Stifterverband für die Deutsche Wissenschaft.[4]
Na začátku 21. století založil Jantke kompetenční centrum pro e-learning v Německém výzkumném středisku pro umělou inteligenci (DFKI), jehož prvním ředitelem se stal.[2]V roce 2006 se Jantke stal prvním německým profesorem počítačových her.[5]
V letech 2005 až 2007 byl Jantke vedoucím odboru Multimédia Aplikace na Ústavu pro vědu o médiích a komunikacích na VŠE Technische Universität Ilmenau. Tam vybudoval výuku a výzkum v oblasti digitálních her. Představil Ilmenauera taxonomie pro digitální hry s vlastními vzor podmínky a hry specifické pro výzkum Jostle and Gorge. Zároveň vyučoval digitální hry na univerzitách v Darmstadt, Lipsko a Ilmenau.[6]
V roce 2008 založila Jantke oddělení dětských médií na Fraunhoferově institutu pro digitální mediální technologie.[7][8] Jantke založil první německé hry Mistr Class v Lipsku v roce 2007 a stal se jejím ředitelem.[9] Od roku 2008 probíhá v letním a zimním semestru v Erfurtu.[10][4]
Na konferencích v USA přednesl Jantke hlavní projevy na témata jako „Hry, které neexistují“ a „Když se skutečný zločinec stane virtuálním, virtuální zločin se stane skutečným.“ V roce 2016 byla Jantke členem interdisciplinárního centra E -Humanities in History and Social Sciences (ICE) at the University of Erfurt.[11]
V letech 2008 až 2016 byl Jantke vedoucím oddělení dětských médií na Fraunhoferově institutu pro digitální mediální technologie (IDMT). Od roku 2016 je Vedoucí vědecký pracovník ve společnosti ADICOM.[12]
Pro období 2019-2021 byl Jantke jmenován jako konzultant v čínsko-německém centru průmyslového designu pro rozvoj čínsko-německé ekonomické spolupráce.[13]
Vydavatelství
- Jantke, Klaus P .; Kreuzberger, Gunther, eds. (2008-04-15), Znalostní mediální technologie: první mezinárodní workshop typu Core-to-Core, Diskussionsbeiträge / Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft, 21, Ilmenau: Universitätsbibliothek Ilmenau, ISSN 1617-9048, vyvoláno 2019-03-18
- Jantke, Klaus P .; Lunzer, Aran; Spyratos, Nicolas; Tanaka, Yuzuru, eds. (Květen 2005), Federace přes web, Přednášky v umělé inteligenci, 3847, Zámek Dagstuhl, Německo: Springer, doi:10.1007/11605126, ISBN 978-3-540-31018-1, ISSN 0302-9743
- Arikawa, Setsuo; Jantke, Klaus P., vyd. (Říjen 1994), Algoritmická teorie učení, Přednášky v informatice, 872, Zámek Reinhardsbrunn, Německo: Springer, doi:10.1007/3-540-58520-6, ISBN 3-540-58520-6, ISSN 0302-9743
- Dix, Jürgen; Schmitt, Peter H .; Jantke, Klaus P., vyd. (Prosinec 1990), Nonmonotonic a indukční logika, Přednášky v informatice, 543, Karlsruhe, Německo: Springer, doi:10.1007 / BFb0023313, ISBN 978-3-540-54564-4, ISSN 0302-9743
- Jantke, Klaus P., vyd. (Říjen 1986), Analogický a indukční závěr, Přednášky v informatice, 265, Wendisch-Rietz, NDR: Springer, doi:10.1007/3-540-18081-8, ISBN 978-3-540-18081-4, ISSN 0302-9743
Filmografie
Reference
- ^ A b C „Vita von Klaus Peter Jantke“ (PDF). Citováno 2019-03-15.
- ^ A b C d E „Informatik und Künstliche Intelligenz - Beiträge zur Adaptivität einer kommenden Generátor inteligence eLearning-Systeme“. Citováno 2019-03-15.
- ^ „Klaus P. Jantke“. Citováno 2019-03-15.
- ^ A b „Spieleforschung für die Spielewirtschaft“. Citováno 2019-03-15.
- ^ „TU Ilmenau Neubauten und Studienreform“. Citováno 2019-03-15.
- ^ „deutschlandweit erste Professur für Computerspiele“. Citováno 2019-03-15.
- ^ „Kindermedienforscher des Fraunhofer IDMT feiern Auszeichnung als“ Ausgewählter Ort 2012"". Citováno 2019-03-18.
- ^ „Der Deutsche Präventionstag“. Citováno 2019-03-18.
- ^ „Von den Besten lernen: 11. Fraunhofer-Meisterklasse der digitalen Spiele endet v Erfurtu“. Citováno 2019-03-15.
- ^ „Erfolgreicher Abschluss der 9. Games Master Class des Fraunhofer IDMT v Erfurtu“. Citováno 2019-03-15.
- ^ „Mitglieder des Interdisciplinary Center of E-Humanities in History and Social Sciences“. Citováno 2019-03-15.
- ^ „Spielend zum Erfolg“ (PDF). Citováno 2019-03-15.
- ^ „Čínsko-německé centrum průmyslového designu, Yantai, Čína“. Citováno 2019-11-14.
- ^ „Internetdebatte bei Jauch“. Citováno 2019-03-15.
- ^ "titel, thesen, temperamente 2012". Citováno 2019-03-15.