Zabij obrazovku - Kill Screen
![]() | |
![]() Vydání 9, první přepracované vydání Kill Screen po úspěšném Kickstarter kampaň. | |
Kategorie | Videohry |
---|---|
Zakladatel |
|
Rok založení | 2009 |
První problém | Březen 2010 |
Závěrečné vydání | 2016 |
Společnost | Kill Screen Media, Inc. |
Země | Spojené státy |
Sídlící v | New York City |
Jazyk | Angličtina |
webová stránka | Killscreen |
OCLC | 892699658 |
Zabij obrazovku[1] (stylizované jako ZABÍJTE OBRAZOVKU) byl tisk a online časopis založena v roce 2009 Jamin Warren a Chris Dahlen a vlastněná společností Kill Screen Media, Inc. Zaměřila se na videohry a kultura, ale také zahrnoval články založené na zábava. Název je založen na neslavný stejnojmenný termín videohry.
V roce 2009 byli Warren i Dahlen bývalými spisovateli Vidle když se rozhodli založit časopis. Po úspěšném Kickstarter kampaň na financování časopisu, první číslo vyšlo v březnu 2010. Po partnerství s Vidle, StoryCode a Film Society of Lincoln Center, časopis nakonec založil výroční konferenci o videohrách, two5six, v roce 2013. Web časopisu provedl redesign v lednu 2014 a samotný tiskový časopis byl přepracován a přepracován po druhé úspěšné kampani Kickstarter v listopadu 2015. V roce 2016 bylo jméno two5six Změnil na Kill Screen Festival.
Po roce 2016 společnost Kill Screen ukončila publikaci a její webová stránka zanikla přibližně ve stejnou dobu. Od roku 2020 patří její web do nesouvisející publikace.
Přehled
Zabij obrazovku byl tištěný a online časopis, který se specializoval na literaturu žurnalistika videohier. Časopis původně plánoval publikovat přemýšlejte spíše než nejnovější zprávy.[2] PSFK popsal demografii časopisu jako „25–34letého bohatého, městského a kulturně elitního muže“.[3] Někteří autoři časopisu již dříve psali pro Newyorčan, GQ, Los Angeles Times, Cibule a Denní show.
Dějiny
Časopis založil Jamin Warren a Chris Dahlen,[2] pro koho oba napsali Vidle. V diskusi v březnu 2009 Konference vývojářů her, dva diskutovali o nedostatku „špičkových, intelektuálních“ časopisů o videohrách a autorů, kteří nejsou autory blogů, ve stylu Tom Wolfe a Chuck Klosterman. Brophy-Warren a Dahlen se rozhodli začít Zabij obrazovku.[3] Hledali, aby časopis zrcadlil co Valící se kámen a Kabelové etablovaní v příslušných průmyslových odvětvích.[4] Anthony Smyrski z Podvod sloužil jako kreativní ředitel časopisu. Autoři časopisu předtím psali pro Newyorčan, GQ, Los Angeles Times, Cibule, a Denní show. Časopis byl původně crowdfunded přes Kickstarter[2] na konci roku 2009.[3] Tiskový časopis byl přepracován v roce 2015.[5][6]
Recepce
Newyorčan chválen Zabij obrazovku pro jeho intuitivnost a popsal jej jako " McSweeney interaktivních médií ".[7] Volal PSFK Zabij obrazovku "román a elegantní zvrat v moderním vydávání" s dojmem Monokl a působivý design a autory, a porovnal to jako „Valící se kámen bylo rock'n'roll nebo co Kabelové byla technologie “.[3] Čas porovnal časopis s Salon, ale pro videohry a zařadil jej mezi nejlepší časopisy / blogy roku 2011 a pochválil jejich recenzi na Noire s tím, že by to mohlo pomoci legitimizovat médium pro videohry.[4] Ars Technica ocenil rozložení a složení hry za její cenu a uvedl, že „ponory jsou hlubší, psaní je promyšlené a díky prezentaci a vlastnímu umění každého příběhu je zážitek ze čtení těchto příběhů o našem koníčku smyslným zážitkem.“[8] Engadget uvedl, že se časopis vyhýbá „mechanickému drsnému štěrku, který trápí psaní her“.[9]
Reference
- ^ Kevin Ohannessian (8. května 2013). ""Kill Screen „Vypadá to, že díky nové události podpoříme mezioborovou spolupráci na hrách“. Rychlá společnost. Citováno 5. září 2015.
- ^ A b C Mastrapa, Gus (1. prosince 2009). „Nový herní časopis Killscreen má za cíl mozek“. Kabelové. Citováno 15. srpna 2017.
- ^ A b C d Myers, Courtney Boyd (4. června 2010). „Magazín Kill Screen: Co to znamená hrát hry?“. PSFK. Citováno 15. srpna 2017.
- ^ A b McCracken, Harry (6. června 2011). „Kill Screen - nejlepší blogy roku 2011“. Čas. ISSN 0040-781X.
- ^ Shin, Nara (3. listopadu 2015). „Časopis Kill Screen má redesign“. Super lov. Citováno 12. října 2016.
- ^ „Kill Screen, periodikum herní kultury, opětovné spuštění“. Boing Boing. 5. listopadu 2015. Citováno 18. října 2016.
- ^ ""PopRally"". Newyorčan.
- ^ Kuchera, Ben (9. srpna 2010). "Zabij obrazovku ospravedlňuje cenu tisku; psaní her roste “. Ars Technica. Citováno 14. října 2016.
- ^ Gilbert, Ben (2. prosince 2009). „Herní magie Kill Screen zaměřená na čtenáře s vysokou mírou“. Engadget. Citováno 14. října 2016.