KJS (software) - KJS (software)
Původní autoři | Harri Porten |
---|---|
Vývojáři | KDE |
První vydání | 2000 |
Stabilní uvolnění | 5.76.0 (7. listopadu 2020[±][1] | )
Úložiště | |
Napsáno | C ++ |
Typ | JavaScriptový engine |
webová stránka | techbase |
KJS jsou KDE ECMAScript -JavaScriptový engine který byl původně vyvinut pro KDE projektu Konqueror webový prohlížeč od Harri Porten v roce 2000.
13. června 2002 Maciej Stachowiak oznámil na seznamu adresátů, že Jablko se uvolňoval JavaScriptCore, rámec pro Mac OS X který byl založen na KJS.[2] Prostřednictvím projektu WebKit se JavaScriptCore od té doby vyvinul v SquirrelFish Extreme, stroj JavaScript, který kompiluje JavaScript do nativního strojového kódu.
Reference
- ^ „Vydání rámců KDE 5.76.0“. KDE. 7. listopadu 2020. Citováno 14. listopadu 2020.
- ^ Stachowiak, Maciej (06.06.2002). „[KDE-Darwin] JavaScriptCore, rámec JavaScriptu společnosti Apple založený na KJS“. opendarwin.org. Archivovány od originál dne 10.03.2007. Citováno 2015-05-13.
externí odkazy
- KJS (KDE JavaScript / EcmaScript Engine) - api.kde.org
- KJSEmbed (umožňuje přístup k QObjects z JavaScriptu)
- Dokumentace KJSEmbed
- OpenDarwinův JavaScriptový engine založený na KJS