KHangMan - KHangMan
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Vývojáři | Anne-Marie Mahfouf |
---|---|
Stabilní uvolnění | 2.0 |
Úložiště | cgit |
Napsáno | C ++ |
Operační systém | Linux, Okna |
webová stránka | edu |
KHangMan je vzdělávací počítačová hra určená pro malé děti založená na klasice Kat hra. Je součástí Softwarová kompilace KDE, konkrétně v kdeedu balík.[1]
Aplikace obsahuje čtyři témata (moře, zima, včela a poušť). V tématu moře každý nesprávný odhad způsobí, že maják promítne další kus kata. V zimním tématu se sněhulák po každém nesprávném odhadu částečně roztaví. V motivu včel je na pozadí vytvořen žlutý kat. V pouštním motivu je vedle kaktusu postaven kat. Hráč po jednom hádá písmena, aby se pokusil zjistit dané slovo. Po deseti nesprávných odhadech hráč prohraje a slovo je odhaleno. V možnostech lze aktivovat nápovědu ke každému slovu. Slova jsou k dispozici ve více než 30 jazycích a 18 kategoriích.[2]
Program byl k dispozici pouze pro operační systémy Linux, ale s beta verzí KDE pro Windows je nyní k dispozici pro Microsoft Windows.
externí odkazy
Reference
- ^ "KHangMan - adresář aplikací Ubuntu". apps.ubuntu.com. Citováno 2013-11-25.
- ^ „Projekt vzdělávání KDE - KHangMan“. Edu.kde.org. Citováno 2013-11-25.