Junya Nakano - Junya Nakano
Junya Nakano | |
---|---|
narozený | Kjóto, Japonsko | 28. února 1971
Žánry | Okolní, hudba videohry |
Zaměstnání (s) | Skladatel, aranžér |
Nástroje | Klavír, elektronické varhany |
Aktivní roky | 1992 – dosud |
Junya Nakano (仲 野 順 也, Nakano Jun'ya, narozen 28. února 1971) je Japonec skladatel videoher kdo byl zaměstnán v Square Enix od roku 1995 do roku 2009. On je nejlépe známý pro bodování Vlákna osudu a spoluzakládání Final Fantasy X. Pracoval také jako aranžér pro Dawn of Mana a Verze Nintendo DS z Final Fantasy IV. Nakano spolupracoval s Masashi Hamauzu na několika hrách.
S hudbou se seznámil ve třech letech, když mu rodiče nabídli lekce v angličtině elektronické varhany. Po studiu složení a aranžmá na a odborná škola Nakano pracoval pro Konami od roku 1991 do roku 1994, kde zaznamenal mnoho úspěchů arkádové hry. Nakano je známý pro své okolní styl a pro použití poklep, témbr, a rytmus ve svých skladbách.
Životopis
Junya Nakano se narodila v roce Kjóto, Japonsko.[1] Jeho rodiče ho seznámili s hudbou, když mu byly tři roky, a nabídli mu lekce v elektronické varhany skrz Hudební nadace Yamaha; také ho povzbudili, aby se k některým přidal dechovky. Poté, co hrál 1979 arkáda Lunar Rescue, začal se zajímat o videohry a následně si začal užívat chiptune hudba. Častým posloucháním rádia začal skládat MIDI hudbu pomocí NEC PC-9801 v roce 1985. V roce 1987 se zúčastnil a odborná škola studovat složení a uspořádání v naději, že vstoupí do herního průmyslu. Po promoci nastoupil do Kobe pobočka Konami v roce 1991, kde během tří let přispěl hudbou do osmi arkádových her s několika spolupracovníky. Nakano se rozhodl, že chce vytvořit více originální hudby a mít šanci získat individuální uznání, poté, co dokončil partituru, opustil Konami Golfové velikány 2 v roce 1994.[2]
Nakano se přidal Náměstí (Nyní Square Enix ) v roce 1995.[2] Pro videohru z roku 1996 vytvořil čtyři kusy Front Mission: Gun Hazard, který uváděl skladatele Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsuda, a Masashi Hamauzu.[3] Jeho první sólový projekt vznikl Satelitní zobrazení je Konflikt pokladů stejný rok.[2] V roce 1996 se Nakano připojil k několika skladatelům Square a vytvořil soundtrack k bojové hře Tobal č. 1;[4] přispěl třemi skladbami.[2] Hamauzu a Nakano se po práci stali přáteli Front Mission: Gun Hazard a Tobal č. 1a později spolupracovali na několika titulech.[2] V roce 1997 Nakano sloužil jako programátor syntezátoru pro skóre Front Mission: Alternative.[2] Nakano složil soundtrack k japonské dobrodružné hře Another Mind,[5] který dostal lhůtu dvou měsíců na dokončení.[2] Jeho následné skóre k titulu 1999 Vlákna osudu (známý jako "Deprprism"v Japonsku) mu dal celosvětové uznání.[2][6]
Od bodování Vlákna osuduNakano spolupracoval s několika skladateli na velkých projektech, místo aby byl jediným skladatelem.[2] V roce 2001 byli Nakano a Hamauzu vybráni, aby pomohli Uematsu při výrobě partitury pro kriticky uznávané Final Fantasy X,[7][8] na základě jejich schopnosti vytvářet hudbu odlišnou od stylu Uematsu;[9] Nakano vytvořil 20 kusů.[2] Jedna z jeho skladeb ze hry „Guadosalam“ byla upravena pro klavír a byla uvedena v albu Klavírní sbírky Final Fantasy X (2002).[10] Následující Final Fantasy XNakano složil soundtrack k Asmik Ace Entertainment letový simulátor Sidewinder F.
Zpátky na Square Enix vytvořil hudbu pro Musashi: Samurai Legend s Hamauzu a duem Wavelink Zeal (Takayuki a Yuki Iwai) v roce 2004.[11] V roce 2006 Nakano vytvořil sedm skladeb pro Xbox 360 hra Projekt Sylpheed, který také představoval několik dalších skladatelů.[12] Později téhož roku zařídil čtyři kusy z Mana série pro Dawn of Mana (známý jako "Seiken Densetsu 4" v Japonsku).[2] Byl také vybrán, aby zajistil polovinu Final Fantasy IV's Remake Nintendo DS pod dohledem Uematsu,[13] a složil soundtrack k jeho pokračování z roku 2008, Final Fantasy IV: The After Years.[14] 31. prosince 2009 Nakano potvrdil, že opustil Square Enix a připojí se ke své bývalé mentorce a spolupracovníkovi nadskupině „GeOnDan“ Yuji Takenouchi, kterou od té doby rozpustil.[15] Nakanovy poslední projekty pro Square Enix před odjezdem byly soundtracky Fullmetal Alchemist: Prince of the Dawn a Dcera soumraku.[2]
Hudební styl a vlivy
Nakano je nejlépe známý pro tvorbu ambientní hudba s perkusivní, timbral, a rytmický elementy.[2] Podle rozhovoru, který provedl web RocketBaby.net, Nakano skládal hudbu se zaměřením na tón a akustiku nástroje až do roku 1995, zatímco po této době se pomalu soustředil na studium harmonie a melodie důležité pro hudbu jako celek.[16] Po vstupu do Square se začal soustředit na rytmus a zabarvení, které implementoval do titulů jako Front Mission: Gun Hazard, Konflikt pokladů, a Tobal č. 1.[2] Hudba v Vlákna osudu obsahuje mnoho různých stylů jako ambient, jazz, a Španělská hudba;[17] stopy byly popsány jako „měkké“ a „pozitivní“.[18] Pro Final Fantasy XNakano byl zodpovědný za většinu kompozic ve stylu ambientu, které obsahovaly bicí, zabarvení a rytmus.[19][20] Nakano uvedl v původním soundtracku poznámky k nahrávce že chce vytvořit hudbu s „živým a dynamickým dojmem“, který spojuje jeho dlouholeté zkušenosti s herní hudbou.[21]
Když začínal v oblasti hudby, byl ovlivněn dechovými orchestry, se kterými se zabýval, a elektronovou varhanní hudbou; nemohl však myslet na konkrétního hudebníka, který ho ovlivnil. Nakano uvádí Hamauzu jako kolegu, kterého na Square Enix nejvíce obdivuje, a zajímá se zejména o zvuky, které vytváří. Když se ho Nakano zeptal na jeho myšlenky na Uematsu a na to, jak ovlivnil jeho práci, odpověděl: „Je to velmi mladistvý a aktivní člověk, ale na mou práci neměl vliv.“[16]
Funguje
Všechna díla uvedená níže složil Nakano, pokud není uvedeno jinak.
Rok | Titul | Poznámky | Čj. |
---|---|---|---|
1992 | Asterix | s Mutsuhiko Izumi, Mariko Egawa, Michiru Yamane a Ayako Hashimoto | [1] |
X-Men | se Seiichi Fukami, Yuji Takenouchi a Ayako Hashimoto | [1] | |
Hexion | s Yuji Takenouchi a Satoko Miyawaki | [1] | |
1993 | Bojový šampion | s Keiji Sugisawou | [1] |
Mystic Warriors | s Yuji Takenouchi | [1] | |
Velitelé polygonetů | [1] | ||
1994 | Golfové velikány 2 | [1] | |
1996 | Front Mission: Gun Hazard | s Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsuda, a Masashi Hamauzu | [1] |
Konflikt pokladů | [16] | ||
Tobal č. 1 | s několika dalšími | [1] | |
1997 | Alternativní přední mise | programování syntezátoru | [1] |
1998 | Another Mind | [1] | |
1999 | Vlákna osudu | [1] | |
2001 | Final Fantasy X | s Nobuo Uematsu a Masashi Hamauzu | [16] |
Sidewinder F | [1] | ||
2005 | Musashi: Samurai Legend | s Masashi Hamauzu, Takayuki Iwai a Yuki Iwai | [1] |
2006 | Projekt Sylpheed | s několika dalšími | [1] |
Dawn of Mana | ujednání s Hirosato Noda | [1] | |
2007 | Final Fantasy IV (Nintendo DS) | ujednání s Kenichiro Fukui | [1] |
2008 | Final Fantasy IV: The After Years | [1] | |
2009 | Final Fantasy XIII | ujednání s Masashi Hamauzu, Ryo Yamazaki, Mitsuto Suzuki a Toru Tabei | [1] |
Fullmetal Alchemist: Prince of the Dawn | [1] | ||
Fullmetal Alchemist: Daughter of the Dusk | [1] | ||
2013 | Final Fantasy X / X-2 HD Remaster | dohody s Masashi Hamauzu, Tsutomu Narita a Ryo Yamazaki | [22] |
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t u proti Chris Greening. „Profil Junya Nakano“. Hudba z videohry online. Citováno 2014-09-21.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Chris Greening. „Profil Masashi Hamauzu“. Hudba z videohry online. Citováno 2014-09-21.
- ^ „Informační informace o nebezpečí předních misí“. GameSpot. Citováno 2009-06-22.
- ^ „Technické informace o Tobalovi č. 1“. GameSpot. Citováno 2009-06-22.
- ^ „Another Mind Tech Info“. GameSpot. Citováno 2009-06-22.
- ^ „Threads of Fate Tech Info“. GameSpot. Citováno 2009-06-22.
- ^ Smith, David (18. 12. 2001). „Recenze Final Fantasy X“. IGN. Archivovány od originál dne 2002-02-15. Citováno 2008-12-16.
- ^ „Final Fantasy X (ps2: 2001): Recenze“. Metakritický. Citováno 2008-12-16.
- ^ „Interview by RocketBaby.net“. nobuouematsu.com. Archivovány od originál dne 2013-10-20. Citováno 2009-06-22.
- ^ Ongakusei. "Final Fantasy X Piano Collections :: Review by Ongakusei". Square Enix Music Online. Citováno 2009-06-20.
- ^ „Musashi: Samurai Legend Tech Info“. GameSpot. Citováno 2009-06-22.
- ^ „Technické informace o projektu Sylpheed“. GameSpot. Citováno 2009-06-22.
- ^ North, Dale (2007-11-14). „Originální detaily soundtracku k Nintendo DS Final Fantasy IV“. Destruktoid. Citováno 2009-06-20.
- ^ „Final Fantasy IV: Informace o vydání po letech“. GameFAQs. Citováno 2009-11-22.
- ^ Chris (2009-12-31). „Potvrzeno: Junya Nakano opouští Square Enix“. Square Enix Music Online. Archivovány od originál dne 01.01.2010. Citováno 2010-01-01.
- ^ A b C d „Rozhovor s Junyou Nakano (RocketBaby - únor 2002)“. Square Enix Music Online. Archivovány od originál dne 02.01.2010. Citováno 2009-06-22.
- ^ Z-Freak. „DewPrism Original Soundtrack :: Review by Z-Freak“. Square Enix Music Online. Archivovány od originál dne 14.01.2010. Citováno 2009-08-08.
- ^ Rzeminski, Lucy. „Dew Prism OST“. RPGFan. Citováno 2009-08-08.
- ^ Schweitzer, Ben; Gann, Patrick. „Final Fantasy X OST“. RPGFan. Citováno 2009-08-08.
- ^ Chrisi. „Final Fantasy X Original Soundtrack :: Review by Chris“. Square Enix Music Online. Citováno 2009-08-08.
- ^ Uematsu, Nobuo; Hamauzu, Masashi; Nakano, Junya. Final Fantasy X Originální soundtrack poznámky k nahrávce. DigiCube. 2001-08-01. SQEX-10013. přepis Archivováno 2008-12-16 na Wayback Machine. Citováno 2009-08-08.
- ^ Dupont-Gray, Bryan (20. ledna 2014). „Square Alienates Fans with Unsatcficitive Final Fantasy X / X-2 HD Remaster Music Arrangements“. Hardcore Gamer. Citováno 5. června 2020.
externí odkazy
- Profil Junya Nakano (v japonštině)
- Profil Junya Nakano z Square Enix
- Junya Nakano na IMDb