Joel Breton - Joel Breton
tento článek je autobiografie nebo byl rozsáhle upraven subjektem nebo někým, kdo je k předmětu připojen.Září 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Joel Breton | |
---|---|
Joel Breton hovoří na konferenci vývojářů her | |
narozený | Joel Breton 26. září 1971 |
obsazení | Výrobce videoher, Návrhář videoher, Filmový producent, Podnikatel |
Joel Breton (narozen 1971) je Američan producent videoher, návrhář videoher, filmový producent a podnikatel. Pracoval jako producent na několika oceněných videohrách, včetně Unreal PC,[1] Bomberman živě,[2] a Piráti z Karibiku.[1] V roce 2016 se Breton stal vedoucím obsahu virtuální reality pro HTC Vive,[3] kde řídí interní i externí vývoj obsahu pro HTC Vive platforma virtuální reality.[4] V říjnu 2018 měla Breton premiéru jako první celovečerní VR film na světě, 7 zázrakůna filmovém festivalu Raindance, kde získal cenu VR Film of Festival.[5]
Breton je veterán z oboru videoher, který svou kariéru zahájil v roce 1994, kdy začal pracovat v Sega of America v oblasti vývoje produktů. Od té doby vytvořil, navrhl a vytvořil více než 250 videoher na 22 konzolových platformách.[6] Vytvořil také více než 100 online her, které se na webu hrály více než miliardkrát.[7]
První role Joela jako producent videoher byl pro GT Interactive, kde pracoval Duke Nukem: Land of the Babes,[1] Unreal, Blood 2, Anno 1602, magnát baseballu, lovec jelenů, spolu s několika dalšími videohry. Zatímco na GT, Breton úspěšně zeleně svítil a zahájil vývojový cyklus pro Nikdo nežije navždy.
Breton produkoval několik her pro Bethesda Softworks, a vydavatel her sídlící v Bethesda, Maryland. Pracoval jako producent Mořští psi,[1] Echelon,[1] a IHRA Drag Racing,[1] zatímco pracoval jako producent a vedoucí studia ve studiích Bethesda West Studios v Olympii ve Washingtonu.
Joel se poté přestěhoval do Moskva, Rusko, vytvářet a řídit evropské rozvojové operace společnosti Bethesda. Zatímco působil v Moskvě, pracoval jako producent Piráti z Karibiku[1] pro Xbox což byla první konzolová hra z USA vyvinutá v Rusku.[8]
Breton založil společnost pro vývoj her Kozmo Games neformální hry pro globální trh. Společnost Kozmo Games se od té doby vyvinula a vydala Ice Cream Tycoon[9] a Válečné šachy[9] pro příležitostný herní trh.
Breton se vrátil do Kalifornie v roce 2005 nastoupil Vezměte dva interaktivní a pracoval jako producent na World Poker Tour pro PS2, PlayStation Portable, Xbox a Game Boy Advance platformy. Pracoval také jako producent Zesílen 3,[1] spouštěcí název pro Xbox 360. Vedl Major League Baseball 2K6 tým a vytvořil exkluzivní verzi PlayStation Portable Major League Baseball hra, která byla vydána na jaře roku 2006.
Joel se poté objevil jako hlavní producent v Hudson Entertainment v roce 2006 a vyrobeno Bomberman živě[1] mezi několika dalšími konzolovými tituly pro americkou divizi Hudson Soft.[10]
Od roku 2007 do roku 2010 zastával Joel pozici ředitele obsahu pro AddictingGames.com, přední webovou stránku MTV Network[11] s více než 30 miliony návštěvníků měsíčně.[12] Za tu dobu založil web jako originální IP továrnu na hry, vytvořil a spustil více než 100 originálních herních franšíz a publikoval na webu více než 800 nových her.[13]
Joel je častým řečníkem na konferencích herního průmyslu a zastupoval MTV Networks a AddictingGames na konferenci Casual Connect v Kyjevě v roce 2008.[8] Joel byl řečníkem a v řídícím výboru pro summit Flash Gaming v roce 2009,[14] na Casual Connect Seattle 2010.
Breton také propagoval výrobu virálních zpravodajských her a on navrhl a vytvořil více než 10 virálních zpravodajských her, z nichž každá byla hrána milionkrát.[15] Hero On The Hudson[16] byla jednou z prvních virálních zpravodajských her[17] zahájil oslavu hrdinství dokonalého přistání letadla kapitána Sully Sullenburgera na řece Hudson. Oiligarchy,[18] byla další virální zpravodajská hra, která poprvé zkoumala ropný průmysl ve videohře. Joel a jeho tým v AddictingGames také produkovali Where's the Naughty Governor,[19] zpravodajská hra, která byla zvýrazněna LA Times v článku „Webové hry, vytrhnuté z healdines“.[15]
V srpnu 2010 byl Joel jmenován výkonným viceprezidentem pro Severní Ameriku pro společnost společenských her Zattikka Ltd.[20] zaměřena na rychle rostoucí platformy sociálních, mobilních a online her.[21]
Od roku 2012 do roku 2015 se Joel přesunul ke globálnímu vydavateli videoher, 505 her, kde působil jako hlavní viceprezident pro vývoj produktů.[22] Během svého působení ve funkci vedoucího divize vývoje produktů společnosti 505 Games zahájila společnost řadu vysoce hodnocených a úspěšných her, včetně Výplatní den 2, Terraria, Brothers: A Tale of Two Sons, Jak přežít, Drahokamy války a bitevní ostrovy.
V lednu 2016 byl Breton jmenován viceprezidentem společnosti Virtuální realita Obsah na HTC Vive,[23] kde on a HTC Vive za vytváření odpovídá tým pro obsah virtuální realita obsah napříč deseti kategoriemi, včetně zdravotnictví, vzdělávání, filmového / živého videa, her, designu, nemovitostí, maloobchodu, médií, sociálních sítí a zábavních parků.[24] Joel věří, že hráči her budou ohromeni úplným ponořením, které mohou zažít ve hrách virtuální reality na platformě HTC Vive.[25]
Životopis
Sega of America
Joel zahájil svou kariéru videohry v Sega v roce 1994 pracoval v divizi vývoje produktů na mnoha z nich SEGA Včetně her Virtua Fighter,[1] a World Series Baseball.[26] Během svého působení v Sega, Joel pracoval na hrách, které byly publikovány na sedmi konzolových platformách včetně - Genesis, CD, Game Gear, 32X, Pico, Saturn a Nomad.
Headgames Inc.
Breton poté nastoupil do společnosti Headgames, společnosti zabývající se vývojem her v San Francisku, kde pracoval jako designér ve společnostech Killwheel a Sirens pro PC a Play Station platformy.[Citace je zapotřebí ]
GT Interactive
V roce 1997 se Joel přestěhoval do GT Interactive a začal vyrábět frontové hry pro vydavatele počítačových her pro PC. Během tří let studia pracoval jako producent na několika hrách střílejících z pohledu první osoby (FPS) GT Interactive počítaje v to, Duke Nukem: Land of the Babes,[27] a Krev 2.[26] Během svého působení v GT Interactive také produkoval Breton Anno 1602,[26] Baseball magnát,[26] a Lovec jelenů.[26]
Bethesda Softworks
Breton byl najat jako producent her a později povýšen na Studio Head pro Bethesda Softworks v Olympii ve Washingtonu. Joel se poté přestěhoval do Ruska a založil Bethesda Softworks East v srdci Moskvy. Během svého pobytu v Rusku nejprve navázal vztahy s předními ruskými vývojářskými studii her a podepsal smlouvy s nejlepšími týmy na vývoj her AAA pro Bethesda Softworks publikovat globálně. Během 3 let v Rusku produkoval Breton Piráti z Karibiku (videohra)[27] na Xbox - první americká konzolová hra vyvinutá v Rusko.[8]
Kozmo hry
Breton založil v roce 2004 společnost pro vývoj her Kozmo Games neformální hry pro globální trh. Společnost Kozmo Games byla vyvinuta a vydána Ice Cream Tycoon[9] a Válečné šachy[9] pro příležitostný herní trh.
Take-Two Interactive
V roce 2005 se připojil Breton Vezměte dva interaktivní kde byl externím producentem 2K Sports. Během svého působení tam produkoval World Poker Tour,[26] Major League Baseball 2k6,[26] a Zesílen 3[27] který byl Xbox 360 název spuštění.
Hudson Entertainment
Joel se pak přidal Hudson Entertainment, americká divize Hudson Soft, legendární japonský vydavatel her. Zatímco v Hudson se zaměřil na vytvoření nejlépe hodnocené verze Bomberman pro Xbox 360 a PlayStation 3 konzolové platformy.[28] Joel při tvorbě úzce spolupracoval se severoamerickým vývojovým týmem a japonským týmem Hudson Soft Bomberman živě[27]—Nejlépe hodnocená a nejprodávanější verze Bombermanu uvedená na americký trh. On také produkoval několik dalších konzolových a mobilních her, zatímco na Hudson Entertainment, včetně Bonk's Adventure, Diner Dash, a Vojenské šílenství.
AddictingGames.com / MTV Networks
V roce 2007 se připojil Breton Sítě MTV jako ředitel obsahu pro AddictingGames.com a pomohl rozšířit web tak, aby se stal herním serverem číslo jedna v USA, pokud jde o jedinečné měsíční návštěvníky.[29] Během svých tří let v AddictingGames byl zodpovědný za vývoj a vydání více než sto her, které byly v AddictingGames zahrány miliardkrát.[7] a na webu. Breton měl na starosti také vytváření nových IP a herních franšíz pro AddictingGames. Ve spolupráci s vývojovými týmy vytvořil mnoho špičkových franšíz online her, včetně Sniper Assassin, The Heist, Bad Boys, Moto Rush a Stick Hero. V AddictingGames byl odpovědný za vývoj her, licencování, sponzorování, publikování a propagaci webu. Breton byl také zodpovědný za vydávání licencí na úspěšné herní hry napříč platformami, včetně online, sociálních sítí, iPhone, iPod, iPad, Android a další mobilní platformy.
Gameografie
- Ready Player One: Oasis Beta (2018), Vive Studios
- Knockout League (2017), Vive Studios
- Super logická galaxie (2017), Vive Studios
- TrueScale (2017), Vive Studios
- Amazonská odysea (2017), Vive Studios
- Virtuální sporty (2016), Vive Studios
- Arkádová sága (2016), Vive Studios
- Šéfkuchař Emma (2015), 505 her
- Živý týden módy (2013), 505 her
- Wicked: The Game (2014), 505 her
- Drahokamy války (2014), 505 her
- Bojové ostrovy (2013), 505 her
- Sniper Elite III (2014), 505 her
- Brothers: A Tale of Two Sons (2013),505 her
- Jak přežít (2013), 505 her
- Terraria (2014), 505 her
- Výplatní den 2 (2013), 505 her
- Svět MotoRush (2010), Sítě MTV
- Stick Hero (2010), Sítě MTV
- Sniper Assassin (2010), Sítě MTV
- Oiligarchy (2009), Sítě MTV
- Mix Master (2009), Sítě MTV
- Loupež (2008), Sítě MTV
- Bomberman živě (2007), Hudson Entertainment
- Zesílen 3 (2005), 2K Sports
- World Poker Tour (2006), 2K Sports
- Major League Baseball 2k6 (2006), 2K Sports
- Piráti z Karibiku (videohra) (2003), Bethesda Softworks
- Sea Dogs (videohra) (2000), Bethesda Softworks
- Echelon (letový simulátor) (2001), Bethesda Softworks
- IHRA Drag Racing (2000), Bethesda Softworks
- Duke Nukem: Land of the Babes (2000), GT Interactive
- Neskutečný (1998), GT Interactive
- Anno 1602 (1998), GT Interactive
- Blood II: The Nightmares (1999), GT Interactive
- Baseball magnát (1999), GT Interactive
- Vévoda Nukem navždy (1998), GT Interactive
- Sonic a Knuckles (1994), Sega
- Doom 32X (1994), Sega
- Virtua Fighter (1995), Sega
- X-men 2: Clone Wars (1995), Sega
- Daytona USA (1995), Sega
- Zářící síla II (1995), Sega
- Cirkus noční můry (1996), Sega
- The Adventures of Batman & Robin (videohra) (1995), Sega
- Studio kreativity Wacky Worlds (1994), Sega
Reference
- ^ A b C d E F G h i j Joel Breton bio na Moby Games „Moby Games“
- ^ Bomberman live zametá ceny Xbox Live Awards 2007 Archivováno 12.7.2017 na Wayback Machine „hráči peklo“
- ^ [1] „Tech Crunch Interview s HTC Content VP“
- ^ [2] „Rozhovor se zdrojem VR s Joelem Bretonem“
- ^ [3] „VR Focus“
- ^ Technické trendy
- ^ A b Joel Breton získal pozici Zattikka EVP „GamesmediaPro“ Archivováno 21. 08. 2010 v Archiv. Dnes
- ^ A b C Jak vyvíjet trháky Online hry Casual Connect Kyjev 2008 Archivováno 26. května 2011, v Wayback Machine
- ^ A b C d Kozmo hry Kozmo hry
- ^ Bomberman Žije počátkem července 800 bodů "joystiq"
- ^ Joel Breton reproduktor bio „Casual Connect Kyjev 2008 Archivováno 26. května 2011, v Wayback Machine
- ^ Joel Breton reproduktor bio 2010 „Flash Gaming Summit“ Archivováno 25. září 2010, v Wayback Machine
- ^ Joel Breton reproduktor bio 2009 „Flash Gaming Summit“ Archivováno 22. Října 2009 v Wayback Machine
- ^ Řídící výbor Flash Gaming Summit 2009 Flash Gaming Summit Archivováno 22. Října 2009 v Wayback Machine
- ^ A b Webové hry, vytrhnuté z titulků "LA Times"
- ^ Hero on the Hudson at AddictingGames.com „AddictingGames“
- ^ Hero of the Hudson Videogame „Hero on the Hudson video game at FoxNews“
- ^ Oiligarchy na AddictingGames.com „AddictingGames“
- ^ Kde je Zlobivý guvernér na AddictingGames.com „AddictingGames“
- ^ Zattikka nový americký zástupceInside Social Games.
- ^ Joel Breton jmenoval pozici Zattikka EVPIGN.
- ^ [4] "mobilní svět"
- ^ [5] "Tech Radar"
- ^ [6] „Šéf obsahu HTC Vive“
- ^ [7] „Fallout 4 na HTC Vive“
- ^ A b C d E F G Joel Breton v GiantbombGiantBomb
- ^ A b C d Joel Breton bio na IMDBIMDB
- ^ Metacritic Bomberman LiveMetacritic Bomberman Live
- ^ comScore „comScore červen 2010“ Archivováno 1. června 2008 v Wayback Machine
externí odkazy
- Joel Breton na MobyGames
- Joel Breton na IMDb
- Webové hry, vytrhnuté z titulků "LA Times"
- Nový zástupce Zattikky v USA hovoří - Inside Social Games
- Going Japanese - Hudson Entertainment[trvalý mrtvý odkaz ]
- Joel Breton v projektu FlashMindMeld
- Instruktoři Akademie her - Akademie her[trvalý mrtvý odkaz ]
- Zattikka obviňuje MTV Breton - MCVUK
- Joel Breton dostane pozici zattikka evp - gamesmediapro
- Bomberman živý rozhovor pro vývojáře - jordashe
- Reproduktory FlashGamingSummit 2010 - FlashGamingSummit
- Joel Breton AddictingGames ve FlashGamm Kyiv - FlashGamm Kyiv
- Joel Breton hovoří s Sea Dogs 2 na E-3 2002 - Subsim review
- Kredity Pirátů z Karibiku - GameSpot
- Kredity World Poker Tour - Answers.com
- Joel Breton o úspěchu feťák podcast - úspěch feťák podcast
- Webové hry byly staženy z titulků - current.com
- Joel Breton na Flash Gaming Summit - Bender Helper
- FlashGamingSummit Speakers 2010 - FlashGamingSummit
- FlashGamingSummit reproduktory
- Jak vyvíjet trháky online her - Casual Connect
- Virtuální zboží je návykové - příležitostné připojení Seattle 2010
- Flash hry pro Xbox a Wiiware - herně
- World Poker Tour 2k6 Rozhovor pro vývojáře na Gamespot
- Hudsonův Joel Breton mluví s Bombermanem živě na Diggu[trvalý mrtvý odkaz ]
- Bomberman Živý major Nelson Joel Breton rozhovor
- Bomberman na XBLarcade
- Hudson shodil bomby s Bomberman Live na IGN
- Joel Breton mluví Bombermana živě na podcastu OXM
- Bomberman živý producent Joel Breton rozhovor v X360plex
- Bomberman v Electric Chaosu
- Bomberman ve společnosti Mondoxbox