Jesse Damiani - Jesse Damiani
Jesse Damiani (narozen 1989) je americký spisovatel, producent a podnikatel. On je nejlépe známý pro jeho vztah s virtuální realita, rozšířená realita, a umění nových médií.[1][2][3] On je Forbes Přispěvatel pokrývající nové technologie.[4][5][6]
raný život a vzdělávání
Damiani se narodil v Gainesville, Florida. Získal bakalářský titul v oboru mediální produkce a tvůrčího psaní na Florida State University (2011).[7] Získal titul Master of Fine Arts v tvůrčím psaní od University of Wisconsin – Madison (2013). Byl členem Halls Emerging Artist Fellow 2013–2014 ve Wisconsin Institute for Creative Writing.[8]
Kariéra
Ranná kariéra
V roce 2012 založil Damiani Best American Experimental Writing Seth Abramson.[9] V letech 2013–2017 psal o tématech ve filmu, televizi, kultuře a digitálních médiích IndieWire publicista a HuffPost přispěvatel.[10][11][12]
At Toy Box Entertainment,[13] Damiani pracoval jako textař v týmech, které vyhrály a Golden Trailer Award pro Disney's Nature Opičí království,[14] zlato Clio Award pro Doba ledová: Collision Course,[15] a cenu Bronze Clio pro Alice skrz zrcadlo.[16]
Rozvíjející se technologie
Damianiho pokrytí nově vznikajících technologií se objevilo v prodejnách včetně Týden, Plakátovací tabule, Podnikatel, Forbes, Křemen, a The Verge.[4][17][18][19][20][21][22]
Prostřednictvím svého psaní o pohlcujícím vyprávění Damiani představil koncept „paradigmatu stavitele a účastníka“, který popisuje paradigma vyprávění vytvořené prostřednictvím „narativního potenciálu“ pohlcujících prostředí.[23][24][19][25][26][27][28] Jeho článek Forbes „VR a AR označil největší revoluci v historii UX / UI designu“ inspiroval vznik Kendall College of Art and Design / Th3rd Coast Emerging Tech Innovation Lab.[29]
Damianiho postřehy byly zahrnuty do průmyslových zpráv z Anti-Defamation League, Associated Press, Columbia Journalism Review, Hyper Island, Institut pro budoucnost a Rytířská nadace /Odtahové centrum pro digitální žurnalistiku na Columbia University.[30][31][32][33][34][35][36] 16. června 2017 v VRTO Konference se stal jedním z 18 ratifikátorů Etického kodexu rozšiřování člověka, který původně zavedl Steve Mann v roce 2004 a dále upřesněno Ray Kurzweil a Marvin Minsky v roce 2013.[37][38][39]
V březnu 2019 AltspaceVR, platforma SocialVR vlastněná společností Microsoft oznámil TECH TOCK, živá talkshow VR, kterou by Damiani moderoval.[40][41][42] V červnu 2019, Damiani hostil omezený-běh, tři epizody série s Syfy.[43][44]
Kurátorství a produkce
Damiani kurátoruje a produkuje pohlcující a nové mediální výstavy umění.[45][46]
V září 2018 ohlásila sp [a] ce galerie XR výstava, Prostorová realita, které Damiani vyléčil a vytvořil.[47] Prostorová realita byla největší výstavou umění XR v historii a představovala více než 30 různých uměleckých děl od umělců včetně Bill Barminski, Nancy Baker Cahill, Jorge R. Gutiérrez, Drue Kataoka, Zachary Lieberman, Kevin Mack, Taryn Southern, a Nicola Verlato.[48][49][50][51][52]
Damiani a Britt Salvesen společně kurátorovali Virtuální futures, který představil LACMA na LA Art Show.[53][54][55]
S Nancy Baker Cahill se Damiani koprodukovala BATTLEGROUNDS, celoměstská veřejná výstava umění v New Orleans.[56] Podle Los Angeles Times, v BATTLEGROUNDS, 24 umělců se sídlem v New Orleans, včetně Keith Calhoun a Chandra McCormick, byli požádáni, „aby si vybrali místo, o kterém se domnívali, že je napadeno, jakési bitevní pole ... a poté požádali ... o spárování jednoho ze svých uměleckých děl - kresby, malby, sochařství, videoartu a fotografie - s jejich vybraným místem k„ aktivaci, osvětlit nebo dále rozšířit jeho význam nebo historii. '“[57]
Damiani pracoval jako producent na Spider-Man: Into the Spider-Verse AR Tunnel, který vytvořil Sutu a sponzoruje Animace Sony Pictures ve spolupráci s DesignerCon.[58][59]
Damiani je v současné době kurátorem summitu XR For Change Summit Hry pro změnu.[60][61][62][63][64]
Bibliografie
- Nejlepší americké experimentální psaní 2014 [Spolueditor série] (Omnidawn, 2014)
- Nejlepší americký experimentální spis 2015 [Spolueditor série] (Wesleyan University Press, 2015)
- Nejlepší americké experimentální psaní 2016 [Spolueditor série] (Wesleyan University Press, 2016)
- Nejlepší americké experimentální psaní 2018 [Spolueditor série] (Wesleyan University Press, 2018)
- Nejlepší americké experimentální psaní 2020 [Spolueditor série] (Wesleyan University Press, 2020)
Reference
- ^ Laden, Tanja M. (10.10.2018). „Budoucnost XR je nyní“. LA týdně. Citováno 2019-11-27.
- ^ Annunziata, Marco. „Future of Digital is Analog: Art and Augmented Reality at Adobe's Festival of the Impossible“. Forbes. Citováno 2019-11-27.
- ^ "Domov". virtualiteach. Citováno 2019-11-27.
- ^ A b „Jesse Damiani“. Forbes. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Jesse Damiani | Novinář VRScout | Muck Rack“. muckrack.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Interaktivní formát Netflixu pro filmy jako Bandersnatch ztěžuje pirátství obsahu, zvyšuje zapojení diváků a generuje vhledná data o uživatelích“. Techmeme. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Jesse Damiani“. Zprávy Florida State University. 2011-08-01. Citováno 2019-11-27.
- ^ „WI Institute for Creative Writing Fellows“. WI Institute for Creative Writing. Citováno 2019-11-27.
- ^ Nadace, poezie (2019-11-27). „Best American Experimental Writing Antology Announced by Harriet Staff“. Nadace poezie. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Američané rekapitulují: Manželství není pro sissies“. Sup. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Kelly's Curated Internet:" Mood Indigo, "the History of TMZ, and the Kim Kardashian Game". Tribeca. Citováno 2019-11-27.
- ^ Atkins, Ashley (2019-01-02). „Black Lives Matter nebo All Lives Matter? Barevná slepota a epistemická nespravedlnost *“. Sociální epistemologie. 33 (1): 1–22. doi:10.1080/02691728.2018.1483879. ISSN 0269-1728. S2CID 149718854.
- ^ FM, přehrávač. „Episode 14 (S2 E1) With Jesse Damiani Super Hungry The podcast“. player.fm. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Odhalení vítězové ocenění Golden Trailer 2015“. /Film. 2015-05-07. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Doba ledová: Collision Course - The Science of It All“. Clios. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Alice skrz zrcadlo -, rozhovor s časem'". Clios. Citováno 2019-11-27.
- ^ Damiani | 27. března, Jesse; 2018. „Agentury o 4 věcech by měly vědět o vytváření úspěšných integrací AR“. www.adweek.com. Citováno 2019-11-27.CS1 maint: číselné názvy: seznam autorů (odkaz)
- ^ „Jak vám zvuk rozšířené reality umožní soundtrackovat váš život“. Plakátovací tabule. Citováno 2019-11-27.
- ^ A b Damiani, Jesse (08.03.2018). „Tento zásadní princip vyprávění je klíčem k produkci skvělého obsahu VR a AR“. Podnikatel. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Jesse Damiani | HuffPost“. www.huffpost.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ Damiani, Jesse. „VR a AR budou smrtí vyskakovacích reklam a videí před videem“. Křemen. Citováno 2019-11-27.
- ^ Damiani, Jesse (02.01.2019). „Black Mirror: Bandersnatch je ziskem trojského koně Netflixu“. The Verge. Citováno 2019-11-27.
- ^ Damiani, Jesse; Galatea, přispěvatelka CEO společnosti; Writing, Series Editor of Best American Experimental; VRScout, velký redaktor (19. 7. 2016). „Jistě, VR je revoluce vyprávění příběhů ... ale jak?“. HuffPost. Citováno 2019-11-27.CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz)
- ^ Damiani, Jesse (2017-03-23). „Průvodce pro začátečníky k psaní scénářů a vyprávění příběhů VR“. VRScout. Citováno 2019-11-27.
- ^ Alexander, Bryan (2017-07-20). Nové digitální vyprávění: Vytváření příběhů s novými médii - revidované a aktualizované vydání, 2. vydání. ABC-CLIO. ISBN 978-1-4408-4961-9.
- ^ „Tipy pro efektivní vyprávění příběhů: Jak vyprávět dobrý příběh v seriálu Phil Phil Positive Show“. Pozitivní Phil Show. 2019-08-13. Citováno 2019-11-27.
- ^ „AR a VR: Život, dýchání vyprávění“. Loup Ventures. 2018-01-15. Citováno 2019-11-27.
- ^ život. „Jesse Damiani | The AV Life“. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Akademická laboratoř zkoumá budoucnost XR“. www.grbj.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Hate in Social VR“. Anti-Defamation League. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Průvodce pro novináře ve světě pohlcujícího 3D obsahu“ (PDF). Associated Press. 26. září 2017. Citováno 27. listopadu 2019.
- ^ Fox-Sowell, Sophia (26. 9. 2017). „Nová zpráva AP mapuje budoucnost pohlcující žurnalistiky“. Storybench. Citováno 2019-11-27.
- ^ Nakagawa, Taylor (03.11.2017). „Jak lídři v tomto odvětví uvažují o budoucnosti VR?“. Střední. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Chůze ve virtuální kůži někoho jiného: Vytvářejí 360stupňové videozáznamy empatii u diváků?“. Columbia Journalism Review. Citováno 2019-11-27.
- ^ „IFTF: Social VR“. www.iftf.org. Citováno 2019-11-27.
- ^ Fjellhøy, Cecile. „The Story Only You Can Tell: Storytelling and Design in VR“ (PDF). Hyper Island. Citováno 27. listopadu 2019.
- ^ „Etický kodex rozšiřování člověka - rozšířená realita: kde budeme všichni žít -“. m.ebrary.net. Citováno 2019-11-27.
- ^ www.eyetap.org http://www.eyetap.org/hacode/. Citováno 2019-11-27. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc) - ^ „Kodex etické kodexu VRTO v čele s rozšiřováním člověka“. VRFocus. Citováno 2019-11-27.
- ^ AltspaceVR. „Tech Tock with Jesse Damiani“. AltspaceVR. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Nová talk show AltspaceVR“. inside.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ Schultz, autor Ryan (08.03.2019). „AKTUALIZOVÁNO! Tech Tock s Jesse Damiani: Nová týdenní talk show v AltspaceVR“. Ryan Schultz. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Žije! Les rendez-vous d'Eleven Eleven | SYFY Francie“. www.syfy.fr (francouzsky). Citováno 2019-11-27.
- ^ AltspaceVR (2019-06-05). „SYFY představuje Eleven Eleven Fireside Chats v AltspaceVR hostitelem Jesse Damiani z VRScout - AltspaceVR Inc - SYFY představuje Eleven Eleven Fireside Chats v AltspaceVR hostitelem Jesse Damiani z VRScout“. AltspaceVR Inc.. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Vše VR & AR: Susanna Pollack a Jessie Damiani z Games for Change v Apple Podcasts“. Apple Podcasty. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Dialogy LA - Lecture Series“. LA Art Show. Citováno 2019-11-27.
- ^ "prostor". space.ayzenberg.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ Fink, Charlie. „Art Of XR představený na prestižní výstavě v galerii“. Forbes. Citováno 2019-11-27.
- ^ "Prostorová realita: Umělci zkoumají budoucnost XR • Kurátor a producent Jesse Damiani | Obchodní adresář Pasadena, CA". Patch v Pasadeně, CA.. 2018-09-22. Citováno 2019-11-27.
- ^ Milligan, Mercedes (2018-09-24). „Největší umělecká přehlídka VR / AR / MR v celé galerii“. Animační časopis. Citováno 2019-11-27.
- ^ Roe, Mike. „Free Pasadena VR Art Show Goes Way Beyond Games“. Seznam. Archivovány od originál dne 2019-11-27. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Zkoumání prostorové reality v Ayzenburgu - Americká společnost kameramanů“. ascmag.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Prosím, dotkněte se umění: VR povzbuzuje publikum, aby se stalo výstavou“. finance.yahoo.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Virtuální budoucnosti“. LA Art Show. Citováno 2019-11-27.
- ^ „L.A. Art Show, nejdůležitější veletrh západního pobřeží USA, si v roce 2018 vybere latinskoamerické umění“. Citováno 2019-11-27.
- ^ Fink, Charlie. „Tento týden v XR: Verizon kupuje Jaunta, Úžasnost map Google AR, Tilt Five Kickstarter prochází 1M, XR Maker Space v SF“. Forbes. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Socha společníka, plantáž, vězení: Umělci kultivují místa pomocí„ Battlegrounds “'". Los Angeles Times. 2019-10-29. Citováno 2019-11-27.
- ^ Fink, Charlie. „Tento týden v XR: Brýle Apple AR Target 2022, Magic Leap Making News, Specs 3.0, Reanimating Dead Celebrity“. Forbes. Citováno 2019-11-27.
- ^ Colin. „Juxtapoz Magazine - Pop Surrealists, Street Artists, and Toy Vendors Orbit Orange County for DesignerCon 2019“. juxtapoz.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ D, Darragh; ur (2019-06-26). „Summit XR Games For Change byl neomezeným úspěchem“. VRScout. Citováno 2019-11-27.
- ^ „XR for Good event @ G4C via @JesseDamiani“. inside.com. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Joan Ganz Cooney Center - The Education Market: VR's Best Hope? At XR for Change Summit“. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Hry pro změnu: Jak učinit herní průmysl rozmanitějším, přístupnějším a smysluplnějším“. VentureBeat. 2019-06-14. Citováno 2019-11-27.
- ^ „Novinky 2019-06-17 | Princeton Science & Global Security“. sgs.princeton.edu. Citováno 2019-11-27.