Rozšířená realita - Extended reality
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Rozšířená realita (XR) je termín odkazující na všechna reálná a virtuální kombinovaná prostředí a interakce člověk-stroj generovaná počítačovou technologií a nositelnými zařízeními, kde písmeno „X“ představuje proměnnou pro jakékoli současné nebo budoucí technologie prostorového výpočtu.[1][kruhový odkaz ] např. Zahrnuje reprezentativní formuláře jako např rozšířená realita (AR), smíšená realita (MR) a virtuální realita (VR)[2] a oblasti mezi nimi interpolované. Úrovně virtuality sahají od částečně smyslových vstupů až po pohlcující virtualitu, nazývanou také VR.
XR je nadmnožina, která v koncepci zahrnuje celé spektrum od „úplného skutečného“ po „úplné virtuální“ kontinuum reality a virtuality představil Paul Milgram. Jeho konotace stále spočívá v rozšiřování lidských zkušeností, zejména v souvislosti se smysly existence (představované VR) a získávání poznání (představované AR). S neustálým vývojem v interakce člověk-počítač, tato konotace se stále vyvíjí.
XR je rychle rostoucí obor, který se uplatňuje mnoha způsoby, jako je zábava, marketing, nemovitosti, školení a práce na dálku.[3]
Viz také
Reference
- Poznámky
- ^ Prostorové výpočty
- ^ J. P. Gownder; Christopher Voce; Michelle Mai; Diane Lynch (10. května 2016). „Breakout Vendors: Virtual and Augmented Reality“. Citováno 17. srpna 2016.
- ^ Chuah, Stephanie Hui-Wen (2018). „Proč a kdo přijme technologii rozšířené reality? Recenze literatury, syntéza a program budoucího výzkumu“. Série SSRN Working Paper. doi:10,2139 / ssrn.3300469. ISSN 1556-5068.
- Zdroje
- Vinod Baya; Erik Sherman. „Cesta vpřed pro rozšířenou realitu“. pwc.