David Wolf: Tajný agent - David Wolf: Secret Agent - Wikipedia
David Wolf: Tajný agent | |
---|---|
Vývojáři | Dynamix |
Vydavatel | Dynamix |
Návrhář (s) | Kevin Ryan Damon Slye |
Umělci | John Burton Tom kolie Kobi Miller Brian Hahn Mark Brenneman Cyrus Kanga |
Skladatel (é) | Bryce Morcello Alan McKean |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění | 1989 |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
David Wolf: Tajný agent je interaktivní film publikováno Dynamix v roce 1989 pro MS-DOS.
Několik akčních scén umožňuje hráči pokusit se provést různé výkony pro Davida Wolfa, například létání na rogalu při sestřelování nepřátel, závodění po dálnici při soubojích s nepřátelskými automobily a vrtulníky nebo přistání na nepřátelském parašutistovi nebo přistání na jedoucí kamion.[1]
Spiknutí
Protagonistou je David Wolf, tajný agent sloužící zpravodajská agentura pojmenovaný Peregrine. Volala zločinecká organizace Zmije ukradl SF-2a „Shadowcat“ tajný bojovník a unesl jeho hlavního designéra Dr. Kelly O'Neilla, který měl v úmyslu dodat jadernou bombu do Washingtonu, D.C.
První olovo je a Monte Carlo kasino, kde byl O'Neill spatřen s Garth Stockem, pilotem, který nedávno přeběhl k Viper. Během neúspěšného pokusu o záchranu O'Neilla se David Wolf dozví, že Stealth má být vypuštěn z ostrova Drax západně od Kypr a po dlouhé době honička autem, unikne prostředkem a ponorka. Na cestě do Draxu je David Wolf připraven Stockem, který zmanipuloval své letadlo, ale Vlk unikne tím, že mu ukradne padák a přistane na kamionu jedoucím na letištní základnu Viper.
Vlk se diskrétně pokusí získat zpět letadlo a vidí útěk O'Neilla. Společně operují letadlo proti Viper a dodávají ho USS Nimitz.
Hratelnost
Tato filmová hra obsahuje digitalizovanou 3D grafiku. Hráči si nemohou vybrat nebo ovlivnit dialog herců ani vybrat akce, které se hrdina pokusí dokončit. Ve hře je pouze šest oblastí, kde může hráč skutečně používat klávesnici nebo joystick. Přehrávač používá rozhraní VCR k nastavení možností, jako je obtížnost akčních sekvencí, rychlost textu pro herce a detail 3D enginu. Hráči mohou také přeskočit na kteroukoli z arkádových scén z rozhraní.[1]
Recepce
Svět počítačových her uvedl, že hra měla příliš málo akčních sekvencí a že původně vtipný dialog se stal nesmyslným a neúmyslně zábavným. Při schvalování kvality „vizuálně ohromujících“ digitalizovaných záběrů došlo k závěru, že hra nebude mít cenu hrát vícekrát.[2] Hra byla přezkoumána v roce 1990 v Drak # 154, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 3 z 5 hvězdiček.[1]
Svět počítačových her zahrnoval hru do seznamu nejhorších her všech dob a nejhoršího příběhu všech dob.[3]
Recenze
- Herní automat - únor 1990
- ASM (Aktueller Software Markt) - květen 1990
Viz také
- Provoz Stealth - moderní hra zahrnující a tajný agent a ukradené Tajnost bojovník.
Reference
- ^ A b C Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (únor 1990). "Role počítačů". Drak (154): 76–83.
- ^ Ardai, Charles (prosinec 1989). „Popcorn není součástí“ (PDF). Svět počítačových her. Č. 66. str. 36, 55, 85. Citováno 17. dubna 2016.
- ^ „50 nejhorších her všech dob“. Svět počítačových her. Listopad 1996. str. 94, 114.
externí odkazy
- David Wolf: Tajný agent na MobyGames
- David Wolf: Tajný agent na GameFAQs
- David Wolf: Tajný agent na GameSpot
- David Wolf: Tajný agent recenze od Vypočítat! (Vydání 117 / únor 1990 / strana 89)