Ishar 3: Sedm bran nekonečna - Ishar 3: The Seven Gates of Infinity - Wikipedia
Ishar 3: Sedm bran nekonečna | |
---|---|
Vývojáři | Silmarils |
Vydavatel | Silmarils
|
Návrhář (s) | Michel Pernot Pascal Einsweiler |
Programátoři | Jean-François Trevien Louis-Marie Rocques |
Umělci | Eric Galand Guillaume Maginot |
Skladatel (é) | Fabrice Hautecloque |
Série | Ishar |
Motor | ALIS[A] |
Platformy | Amiga, Atari Falcon, Atari ST, Macintosh, MS-DOS, Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Hra na hrdiny |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Ishar 3: Sedm bran nekonečna je 1994 role-playing videohra vyvinutý a publikovaný Silmarils. Je součástí Ishar série her a pokračování Ishar 2: Poslové zkázy.
Hratelnost
Hráč převezme roli Zubarana (nebo importuje skupinu postav z jiné hry v seriálu) a má za úkol lovit draka Sitha. Za tímto účelem musí hráč překročit řadu bran, které vedou k různým časovým obdobím. Každé období, jako ostrovy v Ishar 2, má své vlastní klima a typ krajiny.
Uvolnění
A 3DO Interactive Multiplayer verze byla oznámena, ale nikdy vydána.[3] Cyril Cogordan, bývalý programátor Silmarils, uvedl v rozhovoru a na své osobní webové stránce, že konverze Ishar 3 byl ve vývoji pro Atari Jaguar CD, založený na verzi CD-ROM vydané pro Atari Falcon. Přesto, že je dokončen a odeslán na Atari Corporation ke schválení nebyl nikdy vydán kvůli tomu, že Atari Corp. zavřela své dveře v důsledku komerčního a kritického selhání Atari Jaguar plošina.[4][5][6][7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Přezkoumání Ishar 3 pro PC Gamer USA, William R. Trotter napsal: „Hardcore fanouškům FRPG se to bude pravděpodobně líbit - pro nováčky to bude zdlouhavé, ohromující a frustrující.“ Nazval grafiku „často úchvatně krásnou“ a „stejně bohatě texturovanou jako olejomalby“, ale spoléhání se na hru na ústupky bylo matné a neměl rád vysokou rychlost boje.[9]
v UK Amiga, Zavolal Toby Dillon Ishar 3 „téměř perfektní RPG.“ Došel k závěru: „Všechny ty správné prvky z posledních dvou her byly zachovány, děj byl vylepšen a hra vypadá jednoduše neuvěřitelně.“[10] Tina Hackett z Amiga Computing volala Ishar 3 „jedno z nejvíce pohlcujících a atmosférických dobrodružství v okolí“, navzdory její drobné kritice zvuku. Pochválila jeho hloubku obsahu a charakterizaci a považovala jej za „vynikající doplněk k Ishar série".[11]
Další generace zkontroloval verzi hry pro PC, ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Toto je Bardův příběh znovu a znovu. “[8]
Poznámky
Reference
- ^ Moreau, Frédéric. „Interview de Cyril Cogordan programmeur de Ishar 3 et Robinson's Requiem“. jaguar-64bit.pagesperso-orange.fr (francouzsky). Archivováno od originálu 16. února 2018. Citováno 2018-09-24.
Cyril Cogordan: La Premiere étape pour moi a été d'adapter le moteur "Alis" de Silmarils sur la Jaguar pour pouvoir faire tourner und preview rapide du jeu.
- ^ Wasabim (7. října 2017). „ROZHOVORY - Fabrice Hautecloque“. atarilegend.com. Archivováno od originálu na 2018-09-24. Citováno 2018-09-24.
Fabrice Hautecloque: „Silmarils“ používal multiplatformní herní engine s názvem ALIS (Actor Language Integrated System from memory).
- ^ „Next Wave: Readysoft - Ishar 3 (3DO / RPG)“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 64. Publikování Sendai. Listopadu 1994. str. 136.
- ^ „Plán reorganizace úložiště Atari a JT“. onecle.com. Archivováno od originálu 9. prosince 2006. Citováno 2018-09-24.
- ^ „Výroční zpráva ATARI CORP (nařízení S-K, položka 405) (10-K405) POLOŽKA 7. DISKUSE A ANALÝZA FINANČNÍCH PODMÍNEK A VÝSLEDKŮ OPERACÍ“. Archivováno od originálu 12. 6. 2018. Citováno 2018-09-24.
- ^ Moreau, Frédéric. „Interview de Cyril Cogordan programmeur de Ishar 3 et Robinson's Requiem“. jaguar-64bit.pagesperso-orange.fr (francouzsky). Archivováno od originálu 16. února 2018. Citováno 2018-09-23.
- ^ Cogordan, Cyril. „Qui est Foxy?“. foxysofts.com (francouzsky). Archivováno od originálu na 2018-03-20. Citováno 2018-09-23.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 2. Představte si média. Února 1995. str. 94.
- ^ A b Trotter, William R. (březen 1995). "Ishar 3: Sedm bran nekonečna". PC Gamer USA. 2 (3): 103.
- ^ A b Dillon, Toby (srpen 1994). "Ishar 3". UK Amiga (54): 66, 67.
- ^ A b Hackett, Tina (listopad 1994). "Ishar 3". Amiga Computing (79): 100, 101.
- ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (září 1995). „Poslední epizoda“. Recenze počítačových her. Archivovány od originál dne 21.12.1996. Citováno 2019-01-05.CS1 maint: používá parametr autoři (odkaz)