Deus (videohra) - Deus (video game)
Deus | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Silmarils |
Vydavatel | |
Výrobce | Louis-Marie Rocques |
Programátoři | André Rocques Louis Elmer Marc Bourlon |
Umělci | Arnaud Beaume Eric Galand Guillaume Maginot |
Skladatel (é) | Fabrice Hautecloque |
Platformy | MS-DOS Microsoft Windows |
Uvolnění | 31. prosince 1996 |
Žánr | Přežití, simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Deus je 1996 přežití simulační hra vyvinutý uživatelem Silmarils a publikoval ReadySoft. Jedná se o pokračování Robinsonovo zádušní mše.
Příběh
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Březen 2016) |
Hráč znovu převezme roli Robinsonovo zádušní mše protagonista důstojník Trepliev, který se stal lovcem odměn pro oddělení průzkumu mimozemského světa[1] a musí zachránit stanici vědeckého výzkumu před skupinou teroristů zvanou Noví křižáci.[1][2]
Hratelnost
Jako Robinsonovo zádušní mše, hra obsahuje komplexní systémy pro sledování zdraví a chirurgii; hra však nyní obsahuje volitelný „akční režim“, který tyto systémy odstraňuje.
Uvolnění
Před vydáním pro DOS a Windows byla hra původně ve vývoji pro Atari Jaguar CD pod pracovním názvem Deus Ex Machina a měla být vydána kolem čtvrtého čtvrtletí roku 1995, tato raná verze však nikdy nebyla vydána.[3][4][5][6][7][8]
Recepce
Deus' kritický příjem byl smíšený. Svět počítačových her shledal realitu simulačního režimu jako ohromující a popsal akční režim hry jako „nudný“.[2] PC Gamer USA's Scott Wolf uvedl, že „[i] kritika hry [...] převažují nad jakýmkoli potěšením, které najdete“.[1] PC Gamer UK nabídl nesouhlasné stanovisko; navzdory tomu, že počáteční křivku učení nazval „alpine“, recenzent napsal: „Po nějaké době [...] Deuse najednou začne bavit. Začneš rozumět rozhraní a začneš se dostávat do zápletky.“[9]
Reference
- ^ A b C Wolf, Scott (duben 1997). "Deus". PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 15. listopadu 1999. Citováno 14. října 2010.
- ^ A b Nguyen, Thierry (1. června 1997). „Tedious Survival“. Svět počítačových her. Archivovány od originál 16. srpna 2000. Citováno 14. října 2010.
- ^ „Dossier - Ils Arrivent Sur Jaguar - Deus / Jaguar CD“. CD konzole (francouzsky). Č. 5. Pressimage. Března 1995. str. 77. Archivováno od originálu 26. 9. 2018. Citováno 2018-09-26.
- ^ „Jaguar Tackboard - AEO Development List 2.04 - Titles in Development“. Atari Explorer online. Sv. 4 č. 4. Vydavatelé podprostoru. 28. března 1995. Archivováno z původního dne 2016-03-03. Citováno 2019-04-03.
- ^ „Cahier Loisirs / Avant première - Exkluzivní: Silmarils Et Le Jaguar“. ST Magazine (francouzsky). Č. 93. Pressimage. Dubna 1995. str. 59. Archivováno od originálu na 2018-09-24. Citováno 2018-09-26.
- ^ „Funkce - Zpráva o generaci XT - Atari Jaguar“. MAN! AC (v němčině). Č. 20. Cybermedia. Červen 1995. str. 40.
- ^ Nepožitek, Marek (červenec 1995). „Konzole - Jaguar + CD - CD a virtuální realita již tento rok?“. Úroveň (v češtině). Č. 6. Naked Dog, s.r.o. p. 44. Archivováno od originálu na 2018-09-20. Citováno 2018-09-26.
- ^ „Jaguar Tackboard - AEO Development List 2.06 - Titles in Development“. Atari Explorer online. Sv. 4 č. 5. Vydavatelé podprostoru. 20. července 1995. Archivováno z původního dne 2016-03-03. Citováno 2019-04-03.
- ^ "Deus". PC Gamer UK. Archivovány od originál 16. března 2002. Citováno 14. října 2010.