Krystaly Arborea - Crystals of Arborea

Krystaly Arborea
Crystals of Arborea.jpg
Obal hry.
VývojářiSilmarils
VydavatelSilmarils
SérieIshar
PlatformyAmiga, Atari ST, MS-DOS
Uvolnění1990
1993 (rozpočet)
2009 (kompilace) [1][2]
ŽánrHraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

Krystaly Arborea je středověký fantazie role-playing videohra vyvinutý a publikovaný Silmarils a vydána v roce 1990 pro Amiga, Atari ST a MS-DOS.[3] Tato hra je předchůdcem hry Ishar trilogie, série také produkoval Silmarils a společně byly znovu distribuovány jako Ishar kompilace v roce 2009.

Hratelnost

Tato hra se odehrává na ostrovním království Arborea, zbytku světa téměř zničeného. Podle herní mytologie se Mogroth, božstvo chaosu, rozzuřil po svém vyhnání z panteonu bohů. Ve svém vzteku vnesl do myslí obyvatel chaos a povzbudil je, aby se vzbouřili. Skřeti a černí elfové byli mezi těmi, kteří konvertovali a rozhodli se následovat Mogrotha. Zbývající božstva, která nebyla ochotná podrobit si své výtvory, zaplavila svět a utopila všechny kromě těch několika, kteří nyní přebývají v Arborea. Čtyři elementární krystaly, země, oheň, voda a vzduch, jsou vše, co nyní chrání před konečným podrobením království silami chaosu.[4]

Hráč převezme roli Jarela, posledního prince Sham-nirů, elfího druhu, který obývá Arborea. Hra se soustředí na lokalizaci čtyř krystalů a jejich obnovení do odpovídajících chrámů, než porazí Mogroth, božstvo chaosu. K dosažení tohoto cíle musí hráč vytvořit skupinu až šesti spojenců, jako jsou kouzelníci, bojovníci a strážci, z nichž každý má různé silné a slabé stránky.[5] Pomocí 3D perspektivy a 2D mapy ostrova mohou hráči rozdělit své síly a nasměrovat je k provedení průzkumu dané oblasti. Náznaky ohledně umístění krystalů lze získat od určitých neutrálních nehrajících postav, ale pouze pokud je hráč schopen odpovědět na jejich hádanky nebo vyřešit hádanky.[6] Podle Silmarils, je třeba prozkoumat přibližně 16 000 míst, i když ne všechny je třeba navštívit, aby bylo možné získat krystaly a obnovit řád.[5]

Pokud by se spojenci stali agresivními tvory nebo Mogrothovými silami, přepne se perspektiva do 2D mřížkového systému. Každá postava je zastoupena na mřížce, ale musí být umístěna tak, aby měla před cílem jasnou přímou viditelnost svého cíle, než bude moci zaútočit. Strážci i kouzelníci mají největší zorný úhel, zatímco šermíři mohou útočit, pouze pokud sousedí se svým protivníkem.[4] Před získáním finálního krystalu musí hráči bojovat s Mogrothem prostřednictvím mřížkového systému. Pokud zvítězí, Jarel dokáže umístit poslední krystal na místo a nakonec očistit ostrov od chaosu.

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
UK Amiga91% (Amiga)[5]
Amiga Action86% (Amiga)[6]
Jeden86% (Amiga)[4]
Amiga Power48% (Amiga)[7]

Po počátečním vydání Krystaly Arborea přijal protichůdné recenze. Někteří kritici ocenili grafiku a uživatelské rozhraní a poznamenali například, že „postavy a další tvorové jsou dobře vykresleni a doprovázeni některými vynikajícími realistickými uměleckými díly na pozadí.“[4] Hudba a zvukové efekty byly také vybrány jako působivé. Amiga Action uznal pokus vývojáře spojit žánry strategie a hraní rolí a zaznamenal vliv Dungeon Master ve hře. Bojový systém však přijal smíšené reakce, přičemž několik komentátorů porovnávalo bitvy s opakujícími se hrami šachy nebo pracovní verze. Amiga Action popsal bojový systém jako „inovativní“, zatímco Amiga Power uvedl, že bitvy byly „podivné strategické záležitosti založené na mřížce“, které postrádaly jakékoli násilí nebo tempo.[6][7] Ishar: Legenda o pevnosti byla vydána v roce 1992 a vyzvala vydavatele k opětovné distribuci Krystaly Arborea jako rozpočtový titul v roce 1993. Opětovné vydání obdrželo výrazně horší recenze, a to především díky vylepšením provedeným jeho nástupcem.[1]

Jeden dal Amiga verzi Krystaly Arborea celkové skóre 86%, chválím Krystaly Uživatelské rozhraní, označující to za „jednoduché a přátelské front-end to atmosféře nepřekáží. “ Jeden také chválí Krystaly grafika a hudba, vyjadřující, že postavy jsou „dobře nakreslené“ a pozadí jsou „vynikající“ a „realisticky vypadající“, a konstatuje, že Krystaly hudba má „velmi středověký cítit ', který „perfektně doplňuje akci“. Jeden dále volá Krystaly Arborea „bohatý a obohacující.“[4]

Reference

  1. ^ A b "Krystaly Arborea podrobnosti ". Síň světla. Citováno 5. března 2010.
  2. ^ "Krystaly Arborea datum vydání". MobyGames. Citováno 5. března 2010.
  3. ^ "Krystaly Arborea souhrn". MobyGames. Citováno 5. března 2010.
  4. ^ A b C d E Watsham, Julian (květen 1991). „Recenze Crystals of Arborea“. Jeden. 32. obrázky emap. p. 102.
  5. ^ A b C Pattenden, Mike (květen 1991). "Krystaly Arborea Posouzení". UK Amiga. Citováno 5. března 2010.
  6. ^ A b C McNally, Steve (červen 1991). "Krystaly Arborea Posouzení". Amiga Action. Citováno 5. března 2010.
  7. ^ A b Bielby, Matt (květen 1991). "Krystaly Arborea Posouzení". Amiga Power. Citováno 5. března 2010.