Já jsem chléb - I Am Bread - Wikipedia

Já jsem chléb
Jsem chléb logo.jpg
VývojářiBossa Studios
VydavatelBossa Studios
MotorJednota
Platformy
Uvolnění9. dubna 2015
ŽánrAkční adventura, simulace
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Já jsem chléb je akční adventura simulace videohry vyvinutá a publikovaná uživatelem Bossa Studios, vydané 9. dubna 2015. Hra je k dispozici na Microsoft Windows, OS X, iOS, PlayStation 4, Xbox One a Android.[1][2]

Hratelnost

Já jsem chléb dává hráči kontrolu nad plátkem chléb. Cílem každé úrovně je změnit chléb na přípitek. Pokud se chléb dotkne určitých předmětů (např. Podlahy, vody nebo mravenců), než se opeče toast, zašpiní se a měřič „poživatelnosti“ klesne. K ovládání chleba musí hráč použít šipky nebo analogová páčka.[3] Úrovně jsou založeny na sedmi dnech v týdnu.

Několik rozšíření přidalo různé funkce, například nechat hráče hrát jako bageta zaměřená na zničení jakéhokoli křehkého předmětu v místnosti, bagel, který závodí po místnosti, nebo jako křehký cracker, který se snaží najít plátky sýra a nechat je držet a zároveň se vyhnout rozpadu opakovanými dopady na povrchy. Kromě toho byly přidány další dvě úrovně, kde hráč hraje buď s nulovou gravitací, nebo jako „bojovník s chlebem“, který čelí různým bojovníkům a lodím z pekárenského zboží v parodii na Hvězdné války zvané Starch Wars. Další bonusová úroveň má krajíc chleba, který se snaží najít a dokončit nedokončený sendvič v ledničce v místnosti s dřímající těžkou sadou Team Fortress 2.

Spiknutí

Pan Murton je terapeutický pacient, který v minulosti selhal, a rozvedená manželka. Je zoufalý kvůli údajným vloupáním do svého domu, kde viník údajně zanechal kousky toastového chleba jako posměch nebo varování. S každým scénářem pan Murton postupně zjišťuje, že viníkem nového domu jsou vnímající plátky konkrétního chleba, a na konci vyhodí chléb do koše a unikne z vazby z budovy terapie. Poté, co krajíc chleba, který unikl z popelářského vozu, způsobí výbuch u benzinové pumpy, další kousek chleba konfrontuje pana Murtona, když odjíždí ze scény s úmyslem chléb odstranit. Vyděšený pan Murton trpí tím, co se zdá být infarktem a omdlí, což má za následek autonehodu a pan Murton se zraní a upadne do bezvědomí. Nějaký čas po havárii se záhadný muž s hodinkami Nigel Burke zastaví, prozkoumá a popadne pana Murtona mimo obrazovku a před vozem je barnardshirská značka, která naznačuje, že Já jsem chléb je prequel k Chirurgický simulátor 2013, další hra od Bossa Studios.

Rozvoj

Jsem chléb byl vyvinut v Unity engine.[4]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický(PC) 60/100[5]
(XONE) 59/100[6]
(iOS) 58/100[7]
(PS4) 51/100[8]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GameSpot5/10[9]
IGN7.2/10[10]
PC Gamer (NÁS)58/100[3]
Hardcore Gamer2/5[11]

Já jsem chléb přijal smíšený příjem od kritiků, přičemž verze pro PC dostávala 60/100 Metakritický hodnocení na základě 25 kritiků,[5] verze PlayStation 4 přijímající 51/100[8] a verze pro iOS dostává 58/100.[7] Většina kritiky hry vycházela ze špatného ovládání a úhlů kamery.

PC Gamer spisovatel Jordan Erica Webber dal hře skóre 58/100 a komentoval skutečnost, že „hra se hraje lépe před publikem, ale je k dispozici více, než to, co někdo na první pohled uvidí“.[3] Kotaku spisovatel Luke Plunkett uvedl, že hra může mít ve skutečnosti „určitou hloubku, než jen se smát chůzi po chlebu“.[12]

Reference

  1. ^ A b „Overview - I am Bread“. Bossa Studios. Archivováno z původního dne 27. dubna 2015. Citováno 21. dubna 2013.
  2. ^ Williams, Luke (5. června 2015). „Bread Flopping its way to PS4“. Citováno 7. června 2015.
  3. ^ A b C Webber, Jordan E. (19. dubna 2015). „Já jsem chléb“. PC Gamer. Archivováno z původního dne 27. dubna 2015. Citováno 3. května 2015.
  4. ^ „Unity Focus: Bossa o vývoji absurdní hry I Am Bread“. Rozvíjet. Archivováno z původního dne 28. května 2016. Citováno 3. ledna 2017.
  5. ^ A b „I Am Bread for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 3. května 2015. Citováno 23. září 2018.
  6. ^ „I Am Bread for Xbox One Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. září 2018.
  7. ^ A b „I Am Bread for iPhone / iPad Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 7. června 2016.
  8. ^ A b „I Am Bread for PlayStation 4 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 7. června 2016.
  9. ^ Clark, Justin (23. dubna 2015). „Jsem chlébová recenze - vztek. GameSpot. Archivováno z původního dne 3. května 2015. Citováno 3. května 2015.
  10. ^ Reparaz, Mikel (13. dubna 2015). „I Am Bread Review - Call of the toaster“. IGN. Archivováno z původního dne 14. dubna 2015. Citováno 3. května 2015.
  11. ^ Carlson, Alex (14. dubna 2015). „Recenze: Jsem chleba“. Hardcore Gamer. Archivováno z původního dne 4. května 2015. Citováno 4. května 2015.
  12. ^ Plunkett, Luke (19. října 2014). „Hra, kde jsi ... krajíc chleba. Protože jistě, proč ne“. Kotaku. Archivováno z původního dne 3. dubna 2015. Citováno 21. dubna 2015.

externí odkazy