Bossa Studios - Bossa Studios - Wikipedia

Bossa Studios Limited
Soukromé
PrůmyslVideohry
ZaloženýŘíjen 2010; před 10ti lety (2010-10)
Zakladatelé
Hlavní sídlo,
Anglie
Klíčoví lidé
Daniel Clough (studio generální ředitel )[1]
produktySimulátor operace, Já jsem chléb
Počet zaměstnanců
75[2] (2020)
Rodič
webová stránkabossastudios.com

Bossa Studios Limited je Brit vývojář videoher sídlící v Londýn. Je známý pro své komediální hry založené na fyzice Simulátor operace a Já jsem chléb.

Dějiny

Spoluzakladatel Henrique Olifiers v roce 2018

Bossa byla založena v říjnu 2010 Henrique Olifiers (hlavní hráč), Roberta Lucca (hlavní marketingový pracovník), Ric Moore (hlavní technolog) a Imre Jele (hlavní tvůrce).[3][4][5] Zřízení bylo formálně oznámeno v červnu 2011, kdy otevřelo kancelář v Křemíkový kruhový objezd v Londýn, Anglie.[5] Společnost Bossa získala televizní produkční společnost Shine Group v roce 2011, kdy dohoda byla oznámena 16. září, aniž by byly zveřejněny podmínky.[3][6] V té době měla Bossa 20 zaměstnanců a její první hra, Monstermind, který byl spuštěn ve stejném měsíci pro Facebooková platforma.[3][6] Monstermind vyhrál BAFTA ocenění v kategorii „Online - prohlížeč“ v únoru 2012.[7]

Následné hry od Bossy byly Toy Run a Merlin: The Game, druhý založený na televizním seriálu Shine Merlin.[8][9] V návaznosti na obchodní úspěch společnosti Simulátor operace, Bossa podstoupil a výkup managementu proces v červenci 2015, který vrátil podíl Shine (převeden do Endemol Shine UK po spojení Shine s Endemol v prosinci 2014) zakladatelům studia.[10][11]

Společnost obdržela a AMERICKÉ DOLARY$ 10 milionů investice do a série A kolo v září 2017.[12] Krátce nato najali bývalé Ventil spisovatel Chet Faliszek vést nový Seattle - studio pro ně, které pracuje na neohlášeném kooperativním titulu.[13][14]

Podle CNBC, Bossa získal mezi 10 a 30 milionů USD v dalším investičním kole v roce 2019 s NetEase jako jeden z největších investorů v této sérii a získal menšinový podíl ve společnosti Bossa.[15]

Hry

Hry vyvinuté

RokTitulPlatformyVydavatelPoznámky
2011MonstermindFacebooková platformaBossa Studios
2012Toy RunFacebooková platformaBossa Studios
Merlin: The GameFacebooková platformaBossa Studios
2013Simulátor operaceLinux, Operační Systém Mac, Microsoft Windows, PlayStation 4Bossa StudiosPůvodně s názvem Chirurgický simulátor 2013
2014Surgeon Simulator TouchAndroid, iOSBossa StudiosPřístav Simulátor operace
Dvanáct za tucetiOSBossa Studios
Deep Dungeons of DoomAndroid, iOS, macOS, Microsoft WindowsBossa Studios
2015Já jsem chlébAndroid, iOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneBossa Studios
Spy_WatchiOSBossa Studios
Outlaw PokerAndroidBossa Studios
2016Surgeon Simulator VR: Meet The MedicMicrosoft WindowsBossa StudiosVirtuální realita spin-off Simulátor operace
Emily: VymístěnamacOS, Microsoft WindowsSegaČást Nápověda: Hra
Surgeon Simulator: Experience RealityMicrosoft Windows, PlayStation 4Bossa StudiosVerze virtuální reality Simulátor operace
2018Chirurg Simulátor CPRNintendo SwitchBossa StudiosPřístav Simulátor operace
2020Surgeon Simulator 2Microsoft WindowsBossa Studios
2021Jsem ryba[16]Microsoft Windows, TBABossa Studios
TBASimulátor holubů[17]Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneBossa Studios

Hry publikovány

RokTitulPlatformyVývojáři
2014Thomas byl sámAndroid, iOSMike Bithell
2017Purrfect DateiOS, Microsoft WindowsTým Bae
2019Bradwellovo spiknutíiOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneStatečný plán

Zrušeno

Reference

  1. ^ Zaměstnanci GamesIndustry (24. září 2019). „Shrnutí úloh: Daniel Clough jmenován generálním ředitelem studia v Bosse“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 24. září 2019. Citováno 24. září 2019.
  2. ^ Yin-Poole, Wesley (24. listopadu 2020). „Po krizi a uprostřed propouštění doufá Surgeon Simulator dev Bossa v nový začátek roku 2021“. Eurogamer. Citováno 24. listopadu 2020.
  3. ^ A b C Cohen, David (16. září 2011). „Bossa naráží na Facebookové hry s Monstermindem“. Týden. Archivováno z původního dne 22. prosince 2018. Citováno 10. října 2019.
  4. ^ Hoggins, Tom (24. září 2015). „Jsme chléb: jedinečný recept Bossy Studios na vývoj her“. The Telegraph. Archivováno z původního dne 24. září 2016. Citováno 10. října 2019.
  5. ^ A b Zaměstnanci MCV (23. června 2011). „Londýnská Bossa vychází z úkrytu“. MCV.
  6. ^ A b Lee, Edmund (16. září 2011). „Shine společnosti News Corp. kupuje britskou herní společnost Bossa Studios“. Bloomberg News.
  7. ^ „Vítězové a nominovaní v kategorii videoher v roce 2012“. BAFTA. 15. února 2012. Archivováno z původního dne 14. června 2015. Citováno 11. prosince 2015.
  8. ^ Zaměstnanci MCV (4. července 2014). „Develop Awards 2014 - The Finalists: Creative Contribution: Audio“. MCV.
  9. ^ Karmali, Luke (18. června 2012). „Merlin okouzlí uživatele Facebooku v nové hře“. IGN. Archivováno z původního dne 1. dubna 2019. Citováno 10. října 2019.
  10. ^ Farber, Alex (31. července 2015). „Herní rameno Endemol Shine dokončuje MBO“. Přenos.
  11. ^ Sinclair, Brendan (16. srpna 2016). „Bossa se vrací ke kořenům pro více hráčů“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 19. ledna 2018. Citováno 10. října 2019.
  12. ^ Dring, Christopher (12. září 2017). „Bossa Studios získává 10 milionů $ na investice do série A“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 21. prosince 2018. Citováno 10. října 2019.
  13. ^ Batchelor, James (18. září 2017). „Bossa najímá Half-Life, spisovatel portálu Chet Faliszek“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 4. srpna 2018. Citováno 10. října 2019.
  14. ^ Byrne, Katherine (19. září 2017). „Bossa Studios otevře nové studio v Seattlu v čele s Chet Faliszek z Valve“. MCV. Archivováno z původního dne 30. května 2019. Citováno 10. října 2019.
  15. ^ Browne, Ryan (26. listopadu 2019). „Vývojář her za„ Surgeon Simulator “právě vyzvedl až 30 milionů dolarů, aby převzal Čínu.“. CNBC. Citováno 26. listopadu 2019.
  16. ^ Wales, Matt (9. března 2020). „Prototyp vývojáře Surgeon Simulator I Am Fish se změnil na plnou hru“. Eurogamer. Citováno 28. května 2020.
  17. ^ Brown, Fraser (2. července 2019). „Poop na všechno v Pigeon Simulatoru“. PC Gamer. Archivováno z původního dne 2. července 2019. Citováno 2. července 2019.

externí odkazy