Bossa Studios - Bossa Studios - Wikipedia
![]() | |
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Říjen 2010 |
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , Anglie |
Klíčoví lidé | Daniel Clough (studio generální ředitel )[1] |
produkty | Simulátor operace, Já jsem chléb |
Počet zaměstnanců | 75[2] (2020) |
Rodič |
|
webová stránka | bossastudios.com |
Bossa Studios Limited je Brit vývojář videoher sídlící v Londýn. Je známý pro své komediální hry založené na fyzice Simulátor operace a Já jsem chléb.
Dějiny

Bossa byla založena v říjnu 2010 Henrique Olifiers (hlavní hráč), Roberta Lucca (hlavní marketingový pracovník), Ric Moore (hlavní technolog) a Imre Jele (hlavní tvůrce).[3][4][5] Zřízení bylo formálně oznámeno v červnu 2011, kdy otevřelo kancelář v Křemíkový kruhový objezd v Londýn, Anglie.[5] Společnost Bossa získala televizní produkční společnost Shine Group v roce 2011, kdy dohoda byla oznámena 16. září, aniž by byly zveřejněny podmínky.[3][6] V té době měla Bossa 20 zaměstnanců a její první hra, Monstermind, který byl spuštěn ve stejném měsíci pro Facebooková platforma.[3][6] Monstermind vyhrál BAFTA ocenění v kategorii „Online - prohlížeč“ v únoru 2012.[7]
Následné hry od Bossy byly Toy Run a Merlin: The Game, druhý založený na televizním seriálu Shine Merlin.[8][9] V návaznosti na obchodní úspěch společnosti Simulátor operace, Bossa podstoupil a výkup managementu proces v červenci 2015, který vrátil podíl Shine (převeden do Endemol Shine UK po spojení Shine s Endemol v prosinci 2014) zakladatelům studia.[10][11]
Společnost obdržela a AMERICKÉ DOLARY$ 10 milionů investice do a série A kolo v září 2017.[12] Krátce nato najali bývalé Ventil spisovatel Chet Faliszek vést nový Seattle - studio pro ně, které pracuje na neohlášeném kooperativním titulu.[13][14]
Podle CNBC, Bossa získal mezi 10 a 30 milionů USD v dalším investičním kole v roce 2019 s NetEase jako jeden z největších investorů v této sérii a získal menšinový podíl ve společnosti Bossa.[15]
Hry
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy | Vydavatel | Poznámky |
---|---|---|---|---|
2011 | Monstermind | Facebooková platforma | Bossa Studios | — |
2012 | Toy Run | Facebooková platforma | Bossa Studios | — |
Merlin: The Game | Facebooková platforma | Bossa Studios | — | |
2013 | Simulátor operace | Linux, Operační Systém Mac, Microsoft Windows, PlayStation 4 | Bossa Studios | Původně s názvem Chirurgický simulátor 2013 |
2014 | Surgeon Simulator Touch | Android, iOS | Bossa Studios | Přístav Simulátor operace |
Dvanáct za tucet | iOS | Bossa Studios | — | |
Deep Dungeons of Doom | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows | Bossa Studios | — | |
2015 | Já jsem chléb | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Bossa Studios | — |
Spy_Watch | iOS | Bossa Studios | — | |
Outlaw Poker | Android | Bossa Studios | — | |
2016 | Surgeon Simulator VR: Meet The Medic | Microsoft Windows | Bossa Studios | Virtuální realita spin-off Simulátor operace |
Emily: Vymístěna | macOS, Microsoft Windows | Sega | Část Nápověda: Hra | |
Surgeon Simulator: Experience Reality | Microsoft Windows, PlayStation 4 | Bossa Studios | Verze virtuální reality Simulátor operace | |
2018 | Chirurg Simulátor CPR | Nintendo Switch | Bossa Studios | Přístav Simulátor operace |
2020 | Surgeon Simulator 2 | Microsoft Windows | Bossa Studios | — |
2021 | Jsem ryba[16] | Microsoft Windows, TBA | Bossa Studios | — |
TBA | Simulátor holubů[17] | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Bossa Studios | — |
Hry publikovány
Rok | Titul | Platformy | Vývojáři |
---|---|---|---|
2014 | Thomas byl sám | Android, iOS | Mike Bithell |
2017 | Purrfect Date | iOS, Microsoft Windows | Tým Bae |
2019 | Bradwellovo spiknutí | iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Statečný plán |
Zrušeno
Reference
- ^ Zaměstnanci GamesIndustry (24. září 2019). „Shrnutí úloh: Daniel Clough jmenován generálním ředitelem studia v Bosse“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 24. září 2019. Citováno 24. září 2019.
- ^ Yin-Poole, Wesley (24. listopadu 2020). „Po krizi a uprostřed propouštění doufá Surgeon Simulator dev Bossa v nový začátek roku 2021“. Eurogamer. Citováno 24. listopadu 2020.
- ^ A b C Cohen, David (16. září 2011). „Bossa naráží na Facebookové hry s Monstermindem“. Týden. Archivováno z původního dne 22. prosince 2018. Citováno 10. října 2019.
- ^ Hoggins, Tom (24. září 2015). „Jsme chléb: jedinečný recept Bossy Studios na vývoj her“. The Telegraph. Archivováno z původního dne 24. září 2016. Citováno 10. října 2019.
- ^ A b Zaměstnanci MCV (23. června 2011). „Londýnská Bossa vychází z úkrytu“. MCV.
- ^ A b Lee, Edmund (16. září 2011). „Shine společnosti News Corp. kupuje britskou herní společnost Bossa Studios“. Bloomberg News.
- ^ „Vítězové a nominovaní v kategorii videoher v roce 2012“. BAFTA. 15. února 2012. Archivováno z původního dne 14. června 2015. Citováno 11. prosince 2015.
- ^ Zaměstnanci MCV (4. července 2014). „Develop Awards 2014 - The Finalists: Creative Contribution: Audio“. MCV.
- ^ Karmali, Luke (18. června 2012). „Merlin okouzlí uživatele Facebooku v nové hře“. IGN. Archivováno z původního dne 1. dubna 2019. Citováno 10. října 2019.
- ^ Farber, Alex (31. července 2015). „Herní rameno Endemol Shine dokončuje MBO“. Přenos.
- ^ Sinclair, Brendan (16. srpna 2016). „Bossa se vrací ke kořenům pro více hráčů“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 19. ledna 2018. Citováno 10. října 2019.
- ^ Dring, Christopher (12. září 2017). „Bossa Studios získává 10 milionů $ na investice do série A“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 21. prosince 2018. Citováno 10. října 2019.
- ^ Batchelor, James (18. září 2017). „Bossa najímá Half-Life, spisovatel portálu Chet Faliszek“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 4. srpna 2018. Citováno 10. října 2019.
- ^ Byrne, Katherine (19. září 2017). „Bossa Studios otevře nové studio v Seattlu v čele s Chet Faliszek z Valve“. MCV. Archivováno z původního dne 30. května 2019. Citováno 10. října 2019.
- ^ Browne, Ryan (26. listopadu 2019). „Vývojář her za„ Surgeon Simulator “právě vyzvedl až 30 milionů dolarů, aby převzal Čínu.“. CNBC. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Wales, Matt (9. března 2020). „Prototyp vývojáře Surgeon Simulator I Am Fish se změnil na plnou hru“. Eurogamer. Citováno 28. května 2020.
- ^ Brown, Fraser (2. července 2019). „Poop na všechno v Pigeon Simulatoru“. PC Gamer. Archivováno z původního dne 2. července 2019. Citováno 2. července 2019.