Příběh rodného města - Hometown Story
Příběh rodného města | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Hyde, Inc. Toybox Inc. |
Vydavatel | |
Ředitel (s) | Yasuhiro Wada |
Výrobce | Yasuhiro Wada |
Návrhář (s) | Satoshi Hirano Genki Kimura |
Umělci | Atsuko Nishida |
Spisovatel (s) | Mayu Sakura |
Skladatel (é) | Nobuo Uematsu[2] Tsutomu Narita |
Platformy | Nintendo 3DS, iOS |
Uvolnění | 3DSiOS
|
Žánr | Simulace, hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Příběh rodného města (ホ ー ム タ ウ ン ス ト ー リ ー, Hōmutaun Sutōrī) je rok 2013 simulace života videohra pro Nintendo 3DS režie Yasuhiro Wada, vyráběný společností Toybox Inc. a distribuovaný společností Natsume pro Severní Ameriku, Hry vycházející hvězdy pro Evropu,[4] a Spike Chunsoft pro Japonsko.
Hratelnost
Hlavní postava má na starosti provozování obchodu zděděného po jejich zesnulé babičce. Hráč je schopen uspořádat a naskladnit regály svého obchodu podle svých preferencí a případně se může rozšířit o velikost obchodu. V podobném duchu jako série Harvest Moon je hráč schopen komunikovat a spřátelit se s různými měšťany. Město, ve kterém hráč bydlí, se bude skládat zpočátku z deseti lidí a nakonec si vybuduje cestu ke stovce nehrající postavy které se hráč může setkat v závislosti na svých činech v průběhu příběhu.[5]
Rozvoj
Tato hra dostala kódové označení „Project Happiness“ a byla popsána jako hra šířící štěstí. Wada uvedl, že hra se bude odehrávat uvnitř Harvest Moon vesmír, ale bude to celkově odlišná zkušenost.[6] Hra byla vydána pro Nintendo 3DS a iOS v roce 2013, ale verze pro iOS neobsahuje celý obsah hry, protože Wada chtěla, aby to byl kompaktnější zážitek.[7][8][9] Hra byla vydána 22. října 2013 v Severní Americe.[10] Hry vycházející hvězdy vydal hru v Evropě v květnu 2014, jak to během tvůrce potvrdil Yasuhiro Wada Gamescom.[11]
Bylo představeno na E3 2013.[2]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
IGN dal hře 5,0 z 10, chválil grafiku a soundtrack, ale poznamenal, že nejasné podmínky pro odemčení cutscén jsou frustrující, stejně jako ovládání.[13] The Metakritický skóre je 47 ze 100.[12]
Reference
- ^ ""ŠTĚSTÍ PROJEKTU „OFICIÁLNĚ NÁZVOVANÝ PŘÍBĚH Z DOMU“. Hry vycházející hvězdy. 12. 3. 2013. Archivovány od originál dne 22. 9. 2013. Citováno 2013-06-12.
- ^ A b „Natsume Příběh rodného města K dispozici pro hraní na E3 " (PDF). Natsume. 2013-05-29. Citováno 2013-06-12.
- ^ „Stažení Pokémona zdarma pro X a Y, datum vydání Hometown Story a návrat videohier naživo“. Všichni hrají. 04.04.2014. Citováno 2016-09-21.
- ^ Ishaan. „Harvest Moon Creator's Next Game is Hometown Story“. siliconera.com. Citováno 3. ledna 2014.
- ^ Skrebels, Joe. „Ukázka příběhu z rodného města“. Archivovány od originál dne 2. února 2014. Citováno 19. ledna 2014.
- ^ Lopez, Jacob (06.06.2012). „Tvůrce Harvest Moon chce svou novou hrou šířit štěstí“. VentureBeat. Citováno 2013-06-12.
- ^ "'Projekt Štěstí se stal „příběhem rodného města“, který se tento rok zcela blíží “. toucharcade. 2013-03-13. Citováno 2013-06-12.
- ^ Cocke, Taylor (2013-03-12). „Příběh rodného města je nová hra pro tvůrce Harvest Moon“. IGN. Citováno 2013-06-12.
- ^ „Příběh Hometown tvůrce Harvest Moon přichází do iOS, ale s IAP a menším obsahem“. pocketgamer.co.uk. 16. 09. 2013. Citováno 2014-01-04.
- ^ „Příběh rodného města od Natsume Inc“.
- ^ „Gamescom 2013: Hometown Story - Rozhovor Yasuhiro Wada“.
- ^ A b „Příběh HomeTown pro recenze 3DS“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2018-09-25.
- ^ „Není o čem psát domů“. IGN. 4. 11. 2013. Citováno 2013-12-13.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (Japonsko)
- Oficiální webové stránky (Severní Amerika)
- Oficiální webové stránky (Evropa)