Harvest Moon: Strom klidu - Harvest Moon: Tree of Tranquility - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Leden 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Harvest Moon: Strom klidu | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Úžasné interaktivní |
Vydavatel | |
Série | Příběh ročních období |
Platformy | Wii |
Uvolnění | |
Žánr | Simulace výstavby a řízení, hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Harvest Moon: Strom klidu (牧場 物語 や す ら ぎ の 樹, Bokujo Monogatari: Yasuragi no Ki, Harvest Moon: Tree of Peace) je zemědělství simulace video hra vydáno 7. června 2007 společností Úžasné interaktivní.[1] Bylo vydáno pro Nintendo je Wii konzole a byl prvním titulem v Příběh ročních období série původně vyvinut pro Wii.
Po něm následovalo pokračování, Harvest Moon: Animal Parade, o rok později.
Příběh
Hráč se přestěhoval do ostrovního města, které bylo kdysi očarováno. Posvátný strom ostrova však zemřel a božstvo ostrova zmizelo. Ostrov ztratil spojení s přírodou a jeho obyvatelé nevědí, co mají dělat. Pěstováním různých plodin a bylin, výchovou ke zvířatům a jejich přátelstvím, vytvářením přátelství a vytvářením rodiny může hráč pomoci zachránit ostrov tím, že jeho strom přivede zpět k životu.
Hratelnost
Častější používání nástrojů v okolí farmy, dolu, řek a oceánů způsobí, že hráč s nimi bude zdatnější. To umožňuje hráči obdělávat více pozemků jedním zásahem, zalévat více pozemků najednou, vrhat chytat vzácnější ryby nebo udeřit s větší silou do skály nebo stromu při menší spotřebě energie. V závislosti na tom, kolik má hráč dovedností, může práce na zahradě nebo na hospodářských zvířatech trvat lepší část dne. To je místo, kde schopnost dělat více s menším úsilím má výhodu.
Hráči si mohou koupit nová zvířata, například pštrosy. K dispozici jsou také domácí mazlíčky, které si hráč může adoptovat, umístěné na různých místech ostrova. To se provádí tak, že od nich získáte dostatečné množství srdcí a poté se rozhodnete je adoptovat. Hráči však mohou mít na své farmě najednou pouze omezený počet adoptovaných mazlíčků, takže je třeba se rozhodovat moudře.
Manželství
Každé pohlaví hlavní postavy má k dispozici 8 kandidátů na manželství. Chcete-li se oženit, hráč musí zvýšit úroveň srdce vybrané osoby na 8 srdcí. To se nejsnadněji provádí chodením na rande, rozdáváním dárků nebo pouhým rozhovorem s danou osobou. Manželství je volitelné, ale pokud se hráč rozhodne, bude muset najít modré pírko, které navrhne.
Hráč si může vybrat, kdy se chce oženit. Poté, co se hráč ožení, bude mít dítě. Když se z dítěte stane batole, může si s ním hráč hrát. V životě dítěte se budou konat speciální události, například „První kroky“, „Mluvení“, „Dosažení teenagera“ a „Vyrůstat“. Vaše dítě však nikdy nevyroste ve fázi, kdy je dítě. Jakmile se vaše dítě dostane do stádia, kdy ho můžete požádat o domácí práce / procházku, po tomto bodě už nevyroste. Hráč nakonec dostane možnost zahájit hru znovu jako své dítě.
Farma
Když hráč začne hrát, bude mít na výběr ze tří pozemků: na kopci, ve městě a u moře. Každý graf se liší velikostí a umístěním. Pozemky se nacházejí ve stejném okrese, ale jsou rozloženy odděleně.
Reference
- ^ "Oficiální webové stránky" (v japonštině).