Harvest Moon: Animal Parade - Harvest Moon: Animal Parade - Wikipedia
Harvest Moon: Animal Parade | |
---|---|
Vývojáři | Úžasné interaktivní |
Vydavatel | |
Ředitel (s) | Akira Koyama |
Výrobce | Yasuhiro Wada |
Návrhář (s) | Akira Koyama Kenichiro Noboroi Masahiro Endo Kazuhiro Tanaka |
Skladatel (é) | Yasufumi Fukuda Hideaki Miyamoto |
Série | Příběh ročních období |
Platformy | Wii |
Uvolnění | |
Žánr | Simulace výstavby a řízení, hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Harvest Moon: Animal Parade (牧場 物語 わ く わ く ア ニ マ ル マ ー チ, Bokujo Monogatari: Waku Waku Animaru Māchi, Farm Story: Vzrušující zvířecí pochod) je zemědělství simulace hra na hrdiny podle Úžasná zábava vydáno pro Nintendo je Wii řídicí panel. Je to druhý titul pro Wii v série, a má stejné znaky jako Harvest Moon: Strom klidu. Obsahuje mnoho zvířat, ze kterých může hráč jezdit, včetně cirkusových zvířat.[1]
Harvest Moon: Animal Parade je také poslední položka v seriálu, kterou vytvořil tvůrce série Yasuhiro Wada.
Příběh
Hráč začíná na ostrově Castanet a zjišťuje, že božský strom, který kdysi stál uprostřed rybníka Harvest Goddess, začal slabnout, tvorové začínají opouštět ostrov a pět zvonů ztratilo svou moc. Pouze síla krále sklizně může oživit Zemi a přivést strom zpět k životu, ale není nikde k nalezení. Hráč musí zazvonit na pět zvonů, přivést Harvest Kinga zpět na ostrov a pomoci oživit Strom bohyně a současně provozovat velkou farmářskou plantáž. Hráč musí pěstovat a prodávat své plodiny, aby vydělal peníze na nákup věcí a vybavení svého farmářského domu. Existuje mnoho plodin k pěstování, včetně fazolí, rajčat, brambor a mnoha dalších.
Děti
Nějakou dobu poté, co se hráč ožení, bude mít manželka dítě. Rodí na městské klinice, zatímco manžel zůstává v čekárně. Poté jim sestra předá nového syna nebo dceru. Hráč bude moci hrát se svým dítětem, zatímco je batole. V životě dítěte se vyskytují speciální události, například „Plazení“, „Chůze“, „Mluvení“ a „Vyrůstat“.
Jednou z výhod manželství je, že hráč může požádat svého manžela a děti, aby zvládli některé z povinností na farmě. Další výhodou manželství je, že mohou vzít svého manžela a děti na slavnosti tím, že je vezmou na procházky.
Na rozdíl od Strom klidu a další Harvest Moon tituly, kromě Harvest Moon SNES, hráč má povoleno dvě děti do své rodiny namísto předchozí možnosti jediného dítěte.
V závislosti na osobě, kterou si hráč vezme, může mít jeho dítě různé atributy a typy osobností. Mohou mít stejnou barvu vlasů a očí jako hráčova manžela a některé z těchto rysů mají na základě vlastní osobnosti svého manžela: Tichý, Učený, Ohnivý a Romantický.
Zvířata
Ačkoli některá zvířata z Harvest Moon: Strom klidu návrat, oficiální web popisuje hru jako pocit cirkusu. Zvířata jsou rozdělena do čtyř kategorií: cirkus, hospodářská zvířata, drůbež a domácí zvířata. Cirkusová zvířata však nelze chovat jako domácí mazlíčky. Koně opět nejsou jediné zvíře schopné jízdy. Pokud má hráč 5 a více srdcí s jakýmkoli hospodářským zvířetem (s výjimkou kuřat, kachen a bource morušového), může s nimi jezdit. Všechna zvířata schopná jízdy mají různou rychlost chůze / běhu. Nejrychlejší jsou koně a pštrosi, následují ovce a kozy a poté kráva. Čím vyšší je jejich úroveň srdce, tím rychleji jdou. Hospodářská zvířata (kromě pštrosů, kachen, kuřat a bource morušového) mohou mít různé barvy. Krávy mohou být hnědé, černé nebo bílé a černé, koně mohou být bílé, hnědé, šedé nebo černé. Ovce mohou být bílé nebo černé, kozy mohou být také bílé nebo černé.
Stejně jako v předchozích hrách produkují krávy a kozy mléko, sýr a máslo, zatímco kuřata, pštrosi a kachny produkují vejce a majonézu. Ovce, které dříve vyráběly výhradně vlnu, mohou také produkovat mléko, sýry a máslo. Bource morušového, kteří byli představeni v roce Strom klidu, vyrábí hedvábné kokony, které lze dodávat tak, jak jsou, nebo z nich udělat hedvábnou přízi. Kromě možnosti nákupu mladých zvířat od Hanny, jako jsou hříbata a telata, si hráč může koupit i dospělé formy těchto zvířat, ale za vyšší cenu.
Viz také
Reference
- ^ „Jsem nadšený, ANIMARUMACHI Harvest Moon: Animal Crossing who“.
Malý oranžový Harvest Sprite jménem Finn bude sledovat vaši postavu a bude jí během hry pomáhat
externí odkazy
- Oficiální japonský web (v japonštině)
- Oficiální severoamerický web (v angličtině)
- „Harvest Moon: Animal Parade“. Hry vycházející hvězdy. Archivovány od originál 23. července 2011. Citováno 11. listopadu 2012.