Hidetaka Suehiro - Hidetaka Suehiro
Hidetaka Suehiro | |
---|---|
narozený | |
Národnost | japonský |
Ostatní jména | SWERY, Swery65 |
obsazení | Prezident a generální ředitel společnosti White Owls Inc.[2] Výrobce videoher, scénárista, herní designér |
Známý jako | Smrtící předtucha |
Hidetaka Suehiro (末 弘 秀 孝, Suehiro Hidetaka), známý jako SWERY nebo Swery65, je japonský režisér videoher a spisovatel. Byl jedním ze zakládajících členů studia vývoje her Přístup k hrám který sídlí v Osaka. Mezi jeho role ve společnosti patřil režisér, designér a spisovatel. Je ředitelem her Spy Fiction, Smrtící předtucha a D4: Temné sny neumírají. Poté opustil společnost v roce 2016 a založil nové studio s názvem White Owls Inc.
Kariéra
Suehiro vystudoval filmovou a video reklamu na Osaka University of Arts.[3] Po absolutoriu se rozhodl vstoupit do herního průmyslu a pracoval v různých herních společnostech včetně SNK. V lednu 2002 byl jedním ze zakládajících členů Access Games.[3]
První hra, kterou režíroval, byla Playstation 2 hra Spy Fiction vydané v roce 2003.[3] Tato hra je a třetí osoba tajná hra s vojenskou tématikou a cílová skupina byli spíše západní hráči než japonští hráči.[3]
Výroba byla zahájena v roce 2004 ve hře s názvem Deštivé lesy, který byl poté zrušen v roce 2007. Práce byly znovu zahájeny pod novým názvem Smrtící předtucha a vyšlo v roce 2010. Hororová hra o přežití také kladla důraz na cílení spíše na západní hráče než na japonské hráče.[3] Tato hra si našla cestu do roku 2012 Hráčská edice Guinness World Records s názvem „Nejkritičtěji polarizující hororová hra o přežití“, protože recenze této hry se tak výrazně lišily.[4]
V roce 2014 uzavřel partnerství s Microsoft vyvinout Xbox One hra s názvem D4: Temné sny neumírají, který využívá Kinect zařízení pro snímání pohybu. Hra byla zvýrazněna na GDC příští 2013 jako jeden z jejich „GDC Next 10“,[5] kde vybraní vývojáři přednášejí o inspiraci za jejich nadcházejícími hrami
V roce 2015 přednášel v Osace a na GDC 2015 o fyzickém vstupu ve videohrách a zařízení Kinect. Otevřel také stánek spolu s Access Games v Penny Arcade Expo Východ 2015.
V listopadu 2015 oznámil, že si dá od vývoje her pauzu v oblasti zdraví, aby se mohl soustředit na zotavení reaktivní hypoglykemie.[6]
Dne 31. října 2016 oznámil svůj odchod z Access Games. Nové videoherní studio bylo později založeno společností Suehiro dne 1. listopadu 2016, když White Owls Inc. White Owls byl oficiálně odhalen veřejnosti 15. ledna 2017.[7]
Funguje
Titul | Plošina | Stav vydání | Role |
---|---|---|---|
Setkání s Kizunou[8] | Neo Geo MVS | Vydáno v Japonsku (1996) | Scénář |
Poslední čepel | Neo Geo MVS | Vydáno v Japonsku (1997) | Scénář |
The Last Blade 2 | Neo Geo MVS | Vydáno v Japonsku (1998) | Scénář |
Tomba! 2: The Evil Swine Return | Play Station | Vydáno v Japonsku a Severní Americe (1999), Evropě (2000) | Návrhář |
Vyhlazování | Playstation 2 | Vydáno v Japonsku, Severní Americe a Evropě (2001) | Spisovatel / plánovač |
Spy Fiction | Playstation 2 | Vydáno v Japonsku (2003), Severní Americe a Evropě (2004) | Spisovatel / ředitel |
Kido Senshi Gundam: Senjō no Kizuna Portable | PSP | Vydáno v Japonsku (2009) | Ředitel |
Smrtící předtucha | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Nintendo Switch | Vydáno v Japonsku, Severní Americe a Evropě (2010 pro 360 a PS3, 2013 Director's Cut verze pro Windows a PS3, 2019 Origins verze pro Switch) | Spoluautor scénáře / režisér / designér |
Lord of Arcana | PSP | Vydáno v Japonsku (2010), Severní Americe a Evropě (2011) | Návrhář / spoluautor scénáře |
Lord of Apocalypse | PSP, PS Vita | Vydáno v Japonsku (2012) | Návrhář / spoluautor scénáře |
D4: Temné sny neumírají | Xbox One, Microsoft Windows | Vydáno v Japonsku, Severní Americe a Evropě (2014 pro Xbox One, 2015 pro Microsoft Windows) | Spisovatel / ředitel |
Chybějící: J.J. Macfield a ostrov vzpomínek | PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows | Vydáno v Japonsku, Severní Americe a Evropě (2018) | Spisovatel / ředitel |
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise[9] | Nintendo Switch | Vydáno v Japonsku, Severní Americe a Evropě, 10. července 2020 | Spisovatel / ředitel |
Dobrý život[10] | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch[11] | Ve vývoji | Spisovatel / ředitel |
Hotel Barcelona[12] | Nintendo Switch, Android, iOS, Stadión[12] | Ve vývoji | Neznámý. Spolupráce Goichi Suda a Keiichiro Toyama[12] |
Reference
- ^ Sheffield, Brandon. „Ředitel Deadly Premonition Swery se stává buddhistickým mnichem. Co to znamená pro jeho hry?“. Gamasutra. Citováno 14. dubna 2018.
- ^ „Pozdrav od generálního ředitele“. White Owls Inc.. Citováno 16. ledna 2017.
- ^ A b C d E http://bitsummit.org/2015/?page_id=3388
- ^ Tach, Dave (17. října 2012). „Jak chce Hideteka 'Swery' Suehiro přinést smrtící předtuchu novému publiku?“. Polygon. Citováno 11. října 2016.
- ^ „GDC Next, App Developers Conference see téměř 4 000 v návštěvnosti - GDC News“. Novinky GDC. 8. listopadu 2013. Citováno 11. října 2016.
- ^ http://www.accessgames-blog.com/swery65/2015/11/post-8f7d.html#eng
- ^ Yoshimura, Mill. „『 レ ッ ド シ ー ズ プ ロ フ ァ イ ル 』、『 D4 』な ど で カ ル ト 的 な 人 気 を 誇 る SWERY 氏 が 新 ス タ ジ オ O を を ー ー ー ー ー ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ. Famitsu (v japonštině). Kadokawa Duwango Corporation. Citováno 16. ledna 2017.
- ^ https://www.gdcvault.com/play/1014594/Game-Design-v-kávě
- ^ „Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise“. Cvrlikání. 4. září 2019. Citováno 4. září 2019.
- ^ "Dobrý život". Kickstarter. Citováno 3. května 2018.
- ^ „Nintendo Switch - Indie World Showcase 3.17.20“. Youtube. Citováno 17. března 2020.
- ^ A b C "Hotel Barcelona". IGN. Citováno 7. července 2020.
externí odkazy
- SWERY (@ Swery65) na Twitteru
- Hidetaka Suehiro na IMDb
- Hidetaka Suehiro (SWERY) na Facebooku
- Blog Hidetaka Suehiro „Cafe SWERY65“