Helen Varley Jamieson - Helen Varley Jamieson
Helen Varley Jamieson | |
---|---|
Helen Varley Jamieson účinkující v „make-shift“, Brisbane, Austrálie, únor 2012 | |
narozený | 1966 Dunedin, Nový Zéland |
Národnost | Nový Zéland |
Vzdělávání | Bakalář umění (anglická literatura a divadlo), University of Otago, 1992; Master of Arts (výzkum), Queensland University of Technology, 2008 |
Známý jako | kyberformance, umění nových médií, čisté umění, digitální umění, divadlo, psaní |
Helen Varley Jamieson je umělec digitálních médií, dramatik, performer, režisér a producent z Nového Zélandu. „Zabývá se neustálým zkoumáním kolize mezi divadlem a internetem.“[1] Od roku 1997 profesionálně pracuje na internetu.[2] V roce 2000 vytvořila tento termín Helen Varley Jamieson kyberformance. Tento termín je kombinací dvou slov, kyberprostor a výkon. Jamieson uvádí, že „kyberformance lze lokalizovat jako samostatnou formu v rámci podmnožin síťového představení a digitálního představení a v rámci celkové podoby divadla, protože jde o formu živého představení s publikem, které je spoluúčastí na dokončení práce v reálný čas."[3]
Kyberformance jsou „živá divadelní představení, ve kterých jsou vzdálení účastníci schopni spolupracovat v reálném čase prostřednictvím internetu“.[4] Ve své diplomové práci Jamieson uvádí, že „kyberformance, stejně jako všechny formy divadla a uměleckého vyjádření, nabízí prostředky k přístupu a reakci na měnící se svět, ve kterém existujeme.“[3]
V roce 2008 ukončila Helen Varley Jamieson magisterský (výzkumný) titul v oboru kybernetiky z Queensland University of Technology s názvem „Dobrodružství v kybernetice: experimenty na rozhraní divadla a internetu.“[5]
Domýšlivý
Helen Varley Jamieson je jedním ze zakladatelů online výkonnostní platformy Domýšlivý, spolu s dalšími členy Avatar Body Kolize[6] (viz. níže). UpStage je aplikace založená na prohlížeči s otevřeným zdrojovým kódem, která poskytuje platformu pro spolupráci v reálném čase pro vzdálené umělce a diváky. Pořádá online festivaly kybernetických představení, workshopy a prezentace.[6]
Tělo avatara Kolize
Jamieson je zakládajícím členem Avatar Body Kolize, což je „samostatná divadelní skupina pro stolní počítače“.[7] Tělo avatara Kolize soubor je „globálně distribuovaná výkonnostní skupina, která (většinou) žije v Londýně, Helsinkách, Aotearoa / Nový Zéland a v kyberprostoru.“[8] Ke zkoušení a výkonu své práce používají bezplatný stahovatelný chatovací software.[9]
Projekt Magdalena
Od roku 1997 je Helen zapojena do Projekt Magdalena, mezinárodní síť žen v současném představení a divadle. Zapojila se do novozélandské skupiny, Magdalena Aotearoa, pomáhali s organizací jejich Mezinárodního festivalu ženských výkonů v roce 1999 a poté vytvořili první webovou stránku projektu Magdalena. Stala se „webovou královnou“ projektu a nadále s pomocí malého týmu dobrovolníků dobrovolně udržuje a aktualizuje webové stránky a seznam e-mailů projektu. Účastnila se a prezentovala svou práci na mnoha festivalech Magdaleny po celém světě. Je příznačné, že v roce 2001 na festivalu Transit III (Odin Teatret, Dánsko), představila divadelnímu publiku poprvé kyberformaci; divácká odezva na tuto práci ji vyzvala, aby prozkoumala průnik divadla a internetu v její pokračující práci a tvoří výchozí bod pro její diplomovou práci.[10]
V roce 2015 Jamieson pomohl zorganizovat první setkání projektu Magdalena v roce Mnichov, Německo.[11]
Umělecké dílo
Jamiesonova umělecká tvorba zahrnuje experimentální divadelní, psací, instalační, digitální a kybernetické projekty. Zabývá se environmentálními, sociálními a politickými tématy a vyvinula participační a konverzační postupy, které zvou diváky, aby se aktivně zapojili do práce a přispěli k ní.
Počínaje hodinami dětského divadla v Globe Theatre, Dunedin v sedmdesátých letech Jamieson postoupil k psaní a režii her na střední škole, poté studoval divadlo a scenáristiku (s Roger Hall ) na University of Otago. Během 80. let byla členkou ženského uměleckého kolektivu v Dunedinu. V roce 1992 byla pověřena napsáním hry připomínající sté výročí volebního práva žen na Novém Zélandu a její hru Ženy jako my byl vyroben v Dunedinu a Wellingtonu (1993–1994).[12] V 90. letech psala, režírovala a produkovala hry v Taki Rua a BATS divadlo ve Wellingtonu, včetně společné režie s Tamsin Larby Debata Riwia Brown v úvodní sezóně Young and Hungry (1994). V letech 1994-95 pracovala na Artslink, komunitním uměleckém projektu ve Wellingtonu, jehož cílem bylo vyvinout online databázi uměleckých informací a dalších uměleckých administrativních, marketingových a produkčních pracovních míst, než se přestěhovala do odvětví vývoje webových aplikací.
Objevování online výkonu prostřednictvím Desktopové divadlo v roce 1999 pokračovala Jamieson v roce 2001 v BATS Theatre ve Wellingtonu a vytvořila experimentální hybridní online-offline výzkumný a výkonný projekt, experiment [abc]. V důsledku toho vytvořila celosvětově distribuovanou skupinu kyberformací Avatar Body Kolize s Vicki Smith (Aotearoa Nový Zéland), Karla Ptaček (Velká Británie) a Leena Saarinen (Finsko). Od roku 2002 do roku 2007, Avatar Body Kolize vymyslel a provedl 10 kyberformací, včetně hybridní online-offline práce a výkonů, které proběhly zcela online. Skupina fungovala zcela online a čtyři členové se nikdy nesetkali ve stejném fyzickém prostoru.
Platforma kybernetické výkonnosti Domýšlivý byl vyvinut společností Avatar Body KolizeJamieson nadále působí v komunitě UpStage a využívá platformu pro své online představení a organizování akcí. Od roku 2007 do roku 2012 společně s Vicki Smith a dalšími kurátorsky připravovala sérii šesti každoročních festivalů UpStage, které obsahovaly programy kyberformance umělců z celého světa.[13]
Od roku 2000 Jamieson mezinárodně spolupracuje na mnoha divadelních, digitálních a online projektech.[14] Její umělecká tvorba významně přispívá k vznikající umělecké formě kyberformance a na vývoj a dokumentaci postupů spolupráce v síti.[15] Aktivně se účastní sítí zaměřených na performance, online a digitální umění a ženských a technologických sítí.
Jamiesonova práce producenta zahrnuje v roce 2005 promenádní představení s názvem Demeterova temná jízda - Přitažlivost, režie Madeline McNamara, která byla součástí show STAB z BATS divadlo.
Vybraná díla:
- Máme situaci!: řada živých, přeshraničních, online-offline participativních představení zaměřených na aktuální mezikulturní problémy s využitím UpStage (2013-probíhá).
- Unaussprechbarlich: zkoumání bolestivé, veselé a život měnící zkušenosti s komunikací v jiném než mateřském jazyce; ve spolupráci s Annie Abrahams (2015-probíhá).
- její světlo se táhne: instalace textu, písně, světla a zrcadel ve spolupráci s Helen Chadwick (2016-probíhá).
- Příběhy z Towpath: pohlcující příběhová stezka Geocaching „Zapperovy kódy a živé vystoupení; ve spolupráci s Maya Chowdhry, Michelle Green a Sarah Hymas, za festival literatury v Manchesteru v roce 2014.
- CyPosium: jednodenní online sympozium o kybernetice, 12. října 2012; v návaznosti na to Jamieson společně editoval s Annie Abrahams CyPosium - kniha (vydané Link Editions, 2014).
- provizorní: síťový výkon spojující publikum ve dvou domácích domech a online při zkoumání spotřeby a disponibility; ve spolupráci s Paulou Crutchlow (2010–2012).[16]
Hry
Ženy jako my (1993) na objednávku Suffrage Centenary Trust.[17]
Riskantní / Risque (1995)[2]
Mezi (2001) na objednávku Young & Hungry. Premiéra v divadle BATS během Fringe 2001.[18]
Telefon Jam (2002)[18]
Padesátiprocentní večírek (2019) Aktualizace dne Ženy jako my slaví boj žen za rovnost v parlamentu.[19]
Publikace
- Jamieson, Helen Varley, “Spolupracujeme [t] zde: procesy síťové spolupráce„in“ Protínající umění a technologie v praxi ”, ed. Camille Baker & Kate Sicchio, publikováno Routledge, 2017. ISBN 9781138934115, ebook 9781315678092.
- Jamieson, Helen Varley, "Máme situaci! Kyberformance a občanská angažovanost v postdemokracii", in „Convergence of Contemporary Art, Visual Culture, and Global Civic Engagement“, ed. Ryan Shin, publikováno ICI Global, 2016. ISBN 9781522516651, ebook 9781522516668.
- Abrahams, Annie a Jamieson, Helen Varley (eds), „CyPosium - kniha“, vydané 2014 Link Editions a La Panacée; ISBN 978-1-291-98892-5.
- Jamieson, Helen Varley, “La plateforme UpStage, la cyberformance et l'assistance (intermédiale)„in“ Théâtre et intermédialité ”vyd. Jean-Marc Larrue, Lille (Francie), publikováno Presses Universitaires du Septentrion, 2014; ISBN 978-2-7574-0907-7.
- Buonaiuto, Francesco, Jamieson, Helen Varley a Smith, Vicki, "Síť a motýl", Francesco Buonaiuto, publikováno v časopise International Journal of Performance Arts and Digital Media Volume 10, číslo 1, 2014 - speciální číslo na téma „Interdisciplinární přístupy k dokumentaci výkonu“.
- Jamieson, Helen Varley a Smith, Vicki, "UpStage: Online nástroj pro vyprávění příběhů v reálném čase" v časopise Creative Technologies Journal, vydání 2, listopad 2011.
- Jamieson, Helen Varley. "Real Time, virtuální prostor, živé divadlo"- kapitola v programu ADA Digital Arts Reader, publikovaná v roce 2008, Clouds Publishing.
- Jamieson, Helen Varley, "UpStage: platforma pro vytváření a provádění online", v IEEE Multimedia vol 14, no 3, July-Sept 2007.
- Jamieson, Helen Varley a Jung, Patricia, “Online představení s UpStage„in“ Video: Wiedergabe, Bearbeitung und Streaming unter Linux “, ed. Nils Magnus a Torsten Spindler, publikováno Open Source Press, 2005. ISBN 978-3-937514-10-9.
Reference
- ^ „Experiment ABC. Avatar Body Collision “. Citováno 23. října 2012.
- ^ A b „O Heleně.“ Helen Varley Jamieson. Vyvolány 25 October 2012
- ^ A b Jamieson, Helen Varley "Dobrodružství v experimentech Cyberformance na rozhraní divadla a internetu"strana 6, diplomová práce, 2008, Queensland University of Technology.
- ^ Simonson, Michael a Ayres Schlosser, Lee "Distanční vzdělávání: Definice a glosář pojmů"stránka 121 Information Age Publishing, 2010
- ^ Časopis: Creative Technologies "Autoři" http://journal.colab.org.nz/ Citováno dne 29. října 2012
- ^ A b Domýšlivý UpStage: About Citováno 24. března 2017.
- ^ Sant, Toni. "Franklinova pec a duch avantgardy: Historie budoucnosti"str. 127. Intellect Ltd 2011.
- ^ Web aplikace Avatar Body Collision. "Avatar Body Collision: About",http://www.avatarbodycollision.org/ Citováno dne 23. října 2012.
- ^ Ptacek, Karla (2003). „Avatar Body Collision: uzákonění postupů distribuovaného výkonu“. Digitální kreativita. 14 (3): 180–192. doi:10.1076 / digc.14.3.180.27873.
- ^ Jamieson, Helen Varley "Dobrodružství v experimentech Cyberformance na rozhraní divadla a internetu"strany 1-2, diplomová práce, 2008, Queensland University of Technology.
- ^ „Projekt Magdalenda v Mnichově, mezi tím.“ Vyvolány 7 April 2017.
- ^ "Ženy jako my". Archivovány od originál dne 1. dubna 2017. Citováno 1. dubna 2017.
- ^ UpStage festivaly. Vyvolány 21 March 2017
- ^ „Osobní web Helen Varley Jamiesonové.“. Vyvolány 21 March 2017
- ^ Jamieson, Helen Varley, Spolupracujeme [t] zde: procesy síťové spolupráce, v Protínající umění a technologie v praxi, eds. Camille Baker & Kate Sicchio, publikováno Routledge, 2017.
- ^ Papagiannouli, Christina (2012). "Kyberformance a počítačová scéna". International Journal of the Arts in Society. 6 (4): 273.
- ^ "Ženy jako my". Playmarket NZ. Citováno 6. července 2020.
- ^ A b „Helen Varley Jamieson“. Playmarket NZ. Citováno 6. července 2020.
- ^ „Padesátiprocentní večírek“. Playmarket NZ. Citováno 6. července 2020.
Další čtení
- "Trapped to Reveal - komunikace a spolupráce zprostředkovaná webovou kamerou „Annie Abrahams.
- Papagiannouli, Christina, „Political Cyberformance: The Etheatre Project“, publikoval Palgrave Macmillan, 2016. eBook ISBN 978-1-137-57704-7, Tvrdý obal ISBN 978-1-137-57703-0.
- Packer, Randall, "Kyberformance ve třetím prostoru: konverzace s Helen Varley Jamieson", Furthefield, březen 2015.
- Crutchlow, Paula, "provizorní" in Liminalities: A Journal of Performance Studies, 2014.
- Perez, Elena, "Smysluplné připojení: Zkoumání využití telematické technologie ve výkonu" in Liminalities: A Journal of Performance Studies, 2014.
- Rozhovor s Helen Varley Jamieson Lucie Navrátilová, srpen 2010.
- Simic, Lena, "K otázce sounáležitosti: Přemýšlení prostřednictvím sítí a generací" v Body Space Technology Journal, 2009.
- Sant, Toni, "Druhý život pro online výkon: Pochopení současného vývoje v historickém kontextu„- v International Journal of Performance Arts and Digital Media, Volume 4 Number 1 Published 2008.
- Sant, Toni a Kim Flintoff, "Internet jako dramatické médium", doplňkový článek k "Interaktivní a improvizační drama", vyd. Adam Blatner, 2007.