Gun-Nac - Gun-Nac
Gun-Nac | |
---|---|
![]() Severoamerický obal NES | |
Vývojáři | Kompilovat |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | Takayuki Hirono Kouji Mizuta |
Programátoři | Takayuki Hirono Kouji Mizuta |
Umělci | Koji Teramoto |
Skladatel (é) | Toshiaki Sakoda |
Platformy | Zábavní systém Nintendo |
Uvolnění | |
Žánr | Vertikální scroller, Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Gun-Nac (ガ ン ナ ッ ク, Gan-Nakku)[2] je 1990 rolovací střílečka video hra vyvinutý uživatelem Kompilovat a publikoval Tonkinův dům pro Zábavní systém Nintendo. Tato hra byla vydána v Japonsku 5. října 1990 a v Severní Americe v září 1991.
Hratelnost
Hráč převezme roli velitele Gun-Nac a na osmi různých úrovních bojuje s řadou nepřátel z vesmírné lodi. Loď lze povýšit na větší loď získáním „křídla“, které hráči umožňuje udržet dva nepřátelské zásahy místo jednoho a umožňuje hráči vylepšit své zbraně dále, než by umožňovala standardní loď.
Hra obsahuje pět primárních zbraní a čtyři typy sekundárních bomb. Příkladem primárních zbraní je standardní zbraň, plamenomet a typ naváděných zbraní bumerang. Všechny zbraně mají neomezené střelivo a jsou získávány sbíráním kruhů s čísly, která odpovídají jedné z pěti různých zbraní. Primární zbraně lze upgradovat sbíráním několika „Power P“, které se vznášejí po celé scéně. Sekundární bomby fungují na podobném principu; získávají se shromažďováním kruhů s odpovídajícími písmeny. Nabídka bomb je však omezena na to, kolik hráčů může sbírat.
Zbraně i bomby lze v průběhu hry postupně vylepšovat. Když hráč získá určitý typ zbraně, může upgradovat úroveň zbraní sbíráním několika stejných kruhů v řadě. Pokaždé, když je nasbírán další odpovídající kruh, je zbraň upgradována. To je omezeno na pět upgradů.
Stejnou metodou lze také upgradovat bomby. Když je bomba upgradována, stane se dvakrát tak silnou, ale také spotřebuje dvakrát tolik munice.
Peníze lze najít náhodně plovoucími úrovněmi nebo uvolněné zničenými předměty nebo nepřáteli; lze jej použít k nákupu upgradů v obchodě mezi úrovněmi.
Spiknutí
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (listopad 2013) |
V daleké budoucnosti byly zdroje Země vyčerpány a mnoho obyvatel Země se stěhuje do nové umělé sluneční soustavy zvané IOTA Synthetica. Sluneční soustava, stejně jako všechny sluneční soustavy vytvořené „Galaktickou federací“, je velmi moderní a rozšiřitelná.
Tento obraz však náhle skončil, když se sluneční soustavou přehnala záhadná vlna kosmického záření. Toto záření způsobilo, že běžné neživé objekty ožily a zaútočily na obyvatele sluneční soustavy.
Galaktická federace, která si uvědomila, že situace je mimo jejich kontrolu, vyzývá velitele Gun-Naca, syna legendárního Xana,[3] zachránit IOTA Synthetica před následným zničením této podivné kosmické energie.
Rozvoj
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (listopad 2013) |
V americkém vydání byla odstraněna nebo změněna řada věcí, například první fáze posledního bosse, úvod a konec.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (listopad 2013) |
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Allgame editor Skyler Miller ocenil Gun Nac a hru popsal jako „možná nejlepší střílečku pro NES“.[4]
Famitsu udělil Gun Nac skóre 26/40.[5]
Reference
- ^ A b "Datum vydání". GameFAQs. Citováno 2008-09-17.
- ^ Americké vydání jasně používá „Gun-Nac“. Japonské vydání má kromě loga pouze formy hiragana (が ん な っ く) a katakana (ガ ン ナ ッ ク).
- ^ To se zdá být jemným odkazem na dřívější kompilační hru Zanac.
- ^ A b Miller, Skyler. „Gun Nac - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 19. října 2020.
- ^ https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title_review&title_id=5039