Guilty Gear 2: Předehra - Guilty Gear 2: Overture - Wikipedia
Guilty Gear 2: Předehra | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Systém oblouku funguje |
Vydavatel | Xbox 360 Microsoft Windows
|
Návrhář (s) | Daisuke Ishiwatari |
Série | Guilty Gear |
Platformy | Xbox 360, Microsoft Windows |
Uvolnění | Xbox 360Microsoft Windows
|
Žánr | Akční adventura, strategie v reálném čase |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Guilty Gear 2: Předehra (ギ ル テ ィ ギ ア 2 オ ー ヴ ァ チ ュ ア, Giruti Gia Tsū Ōvachua) je video hra v Guilty Gear série od Systém oblouku funguje pro Xbox 360; na rozdíl od předchozích her však Předehra není bojová hra. Čtvrtý hlavní díl série, Guilty Gear 2 využívá 3D grafika, na rozdíl od svých předchůdců. The Xbox Live ukázka Guilty Gear 2 popisuje hru jako, "mix mezi akce a strategie v reálném čase Žánr. „Hratelné demo se třemi režimy hraní bylo vydáno v Japonsku prostřednictvím služby Xbox Live dne 30. října 2007. Severoamerická verze byla vydána 7. října 2008 a byla vydána Hry Aksys.[2] A přístav pro Microsoft Windows byla celosvětově vydána společností Arc System Works 31. března 2016.
Hratelnost
Guilty Gear 2: Předehra používá podobnou akční hru ďábel může plakat a Dynasty Warriors při zachování speciálních tahů a animací, které byly použity v minulých 2D Guilty Gear bojovníci, v kombinaci s RTS /MOBA prvky podobné Herzog Zwei[3][4] a Dota,[5] za účelem vytvoření nového žánru, který designér Daisuke Ishiwatari popisuje jako „Akce na blízko“. Kromě jednoduché změny žánru oproti předchůdcům arkádových stíhaček Předehra využívá systém správy vojsk a určité body kolem každé z úrovní, které lze zajmout a použít jako body pro rozmnožování vojáků. Mezi různé jednotky z dema patří lehká pěchota schopná zvláštního útoku; Těžká pěchota, schopná zahájit a žonglovat s útoky; stejně jako magické jednotky, které mohou léčit a provádět kouzla zvyšující stav. Chcete-li vyhrát, musí hráči přímo zaútočit na sebe nebo na sebe navzájem Masterghost, nepohyblivá a bezbranná „hlavní základna“ nebo třecí bod pro každého hráče. Pokaždé, když je hráč poražen, obnoví se jeho Masterghost výměnou za část jeho životního pruhu. Vítězství bude odměněno prostřednictvím: bití nepřítele dostkrát, aby ho jeho Masterghost nemohl oživit, přímého útoku a porážky Masterghosta, nebo vítězství na základě toho, kdo má více života, jakmile předem určený časovač dosáhne nuly a kdo zajal více duchů (území ukazuje na pole produkující manu) než váš protivník. Tato hra podporuje až čtyři hráče na Xbox Live nebo dva hráče na stejné konzoli.
Sluhové
Služebníci poslouchají své Pány podle svých nejlepších schopností a přicházejí do mnoha různých tříd. Služebníky lze koupit za zásoby many Master Ghost's Mana, ale nevyužívají žádnou energii Master Ghost. Služebníky lze použít dvěma způsoby: Sluhy můžete dokonce vzít s sebou do automatů Mana a znovu je vyvolat, kdykoli budete chtít ve své blízkosti, nebo je lze přesměrovat pomocí podobrazovky „Organ“. Služebníci cestují na určené místo a zaútočí na všechny nepřátelské služebníky, které na cestě potkají. Mohou také brát duchy a zaútočit (ale ne zničit) mistra duchy. Sluhové jsou jedineční svým pánovým stylem a mají různé bojové dovednosti v každé třídě (s výjimkou Ky a Sin, jejichž sluhové jsou stejní).
Mana
Neomezený zdroj energie, Mana (nebo magie) se používá jako palivo pro Ducha Mistra. Mistři mohou utratit manu za přivolání služebníků, uzavření kontraktů s novými zaměstnanci a nákup nových dovedností a předmětů.
Synopse
Příběh
Příběh se odehrává pět let po prvním Guilty Gear hra. Sol Badguy je stále na svobodě, ale nyní cestuje s mladým válečníkem Sinem. Mezitím, Ky Kiske, který je nyní králem země jménem Illyria, se dozvěděl o dvou šokujících událostech: za prvé, ozubená kola, která byla po mnoho let zapečetěna, nyní začínají mizet; a za druhé, jeho království je pod útokem záhadné síly. Zoufalý vysílá plakát „Hledaný“ s Solovou tváří a požaduje, aby byl přiveden do Illyrie. Sol a Sin si uvědomili, že toto je Kyův způsob volání o pomoc, a spěchají na záchranu, když se ocitnou obklopeni podivnými ženami podobnými panenkám vyzbrojeným obřími klíči.
Postavy
- Sol Badguy
Vyjádřený: Jodži Nakata
Prototyp Gear a hlavní postava modelu Guilty Gear série. Sportovní nový vzhled a 3D verze některých speciálních útoků. Mnoho lidí říká, že forma zařízení Sol je konečně odhalena, ale Sol's Dragon Install se vyvinul do podoby, která se podobá zařízení, když to není jeho plná forma zařízení. Ve hře Raven diskutuje s mužem o tom, jak se Sol's Dragon Install stává silnějším, jak se vyvíjí.
- Ky Kiske
Vyjádřený: Takeshi Kusao
Solův dlouholetý rival. Od předchozích her vyrostl a nyní je králem místa zvaného Illyuria. Sportuje nový meč a 3D verze svých útoků. To je později ukázal ve hře, že Fuuraiken se používá k pomoci udržet Ky lásku (zařízení) naživu, když mizí z existence.
- Hřích
Vyjádřený (anglicky): Jurij Lowenthal
Vyjádřený (japonsky): Issei Miyazaki
Mladý muž, který doprovází Sol po celou dobu hry. Jako zbraň používá vlajku a tyč.
- Izuna
Vyjádřený: Toru Furusawa
Duch lišky, který byl vyhoštěn do jiné roviny existence zvané The Backyard. Poprvé se objeví jako hlas v hlavě Sol a Sin, když na ně zaútočí záhadný nový nepřítel. Učí Sol o novém nepříteli (který ve hře také funguje jako výukový program) a později cestuje se Solem a Sinem na jejich cestě.
- Dr. Paradigma
Vyjádřený: Yuji Mikimoto
Vnímající Gear vytvořený po čínském drakovi, který nese knihu magických kouzel. Spolu s několika kolegy Gearsem byl zapečetěn na místě známém jen jako The Backyard Spravedlnost nemohl ho ovládat.
- Miláček
Vyjádřený: Chie Sawaguchi
Mladá žena oblečená v Gotická móda, mluví jednoduchým způsobem a jako zbraň má dementně vypadající balón jménem Lucifer. Hledá něco, co se jmenuje Klíč. Valentine závodí proti tomuto muži, aby se mohla dostat k objektu známému pouze jako The Cube: k objektu, ke kterému lze přistupovat pouze pomocí klíče. Valentine uvádí, že Ten muž je „přesnou kopií Arie“. Vyráběla se řada dalších klonů Aria. Zjevně nemá žádnou vlastní vůli ani osobnost. Zajímavé je také to, že její balón, Lucifer, shrnul prameny vlasů svázané stuhou připevněnou k provázku - barva nápadně podobná barvě Dizzyho vlasů.
- Ten muž
Vyjádřený (anglicky): Jurij Lowenthal
Vyjádřený (japonsky): Tomokazu Sugita
Stinná postava Guilty Gear série. Nikdo neví, kdo ten Muž ve skutečnosti je, kromě jeho služebníka Já ne, ale každý ví jistě jednu věc: je to „Gear Maker“. v Guilty Gear 2: Předehra je tam, aby otestoval skutečný rozsah Sol Badguy jako Gear.
- Havran
Vyjádřený: Hiroki Yasumoto
Jeden ze tří služebníků toho muže. Málo je o něm známo, ale sdílí nějaké spojení s Axlem Lowem; Že je člověk popisuje jako „paralelní existence“ navzájem. Hratelnou postavou v Japonsku se stal až 5. června 2008, a to díky oficiální aktualizaci vydané na Xbox Live. V americké verzi lze Raven zakoupit jako stahovatelný obsah na Xbox LIVE Marketplace za 400 Microsoft Points (5,00 USD).
Uvolnění
Tato hra byla vydána v Severní Americe Hry Aksys 7. října 2008[6] Tato hra byla vydána v Evropě 25. září 2009 autorem 505 her.
Lokalizovaná verze obsahuje drobné úpravy, včetně většího počtu položek a možnosti pohybu při výběru zaměstnanců nebo položek. Tyto změny byly omezeny pouze na režimy pro jednoho hráče. Lokalizované verze jsou vybaveny duálním zvukem. Alternativní kostým pro Sol Badguy byl nabídnut jako bonus za předobjednávku exkluzivní pro maloobchodníka. Alternativní kostým je nyní k dispozici na Xbox Live Marketplace.
Hudba
Dva Guilty Gear 2: Předehra soundtracky byly vydány. Volume 1 byl propuštěn 5. prosince 2007, představovat orchestrální hudbu Hiromi Mizutani, s Volume 2 následující 1. ledna 2008 představovat hudbu Daisuke Ishiwatari a Yoshihiro Kusano z Guilty Gear Isuka Soundtrack slávy.
Guilty Gear 2 Overture Original Soundtrack Vol.2
Všechny skladby píše Daisuke Ishiwatari.
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | „Keep Yourself Alive III“ (Sol Dominance BGM) | 4:30 |
2. | "Ride on Time" (Sin Dominance BGM) | 4:10 |
3. | „Polední lucerna“ (Izuna Dominance BGM) | 4:30 |
4. | „Intelekt, rozum a divočina“ (Paradigm Dominance BGM) | 3:58 |
5. | „Maska se směje“ (Valentine Dominance BGM) | 4:00 |
6. | „Svatý řád (buď spravedlivý nebo mrtvý)“ (Ky Dominance BGM) | 4:27 |
7. | „Bezcenné jako slunce nad mraky“ (Raven BGM) | 5:37 |
8. | "Nehoda" (Bitva stejných postav BGM) | 3:45 |
9. | "Re-coming" (Sol VS Ky BGM) | 4:21 |
10. | "Sdělení" (Sin VS Ky BGM) | 4:50 |
11. | "Ten muž" („Ten muž“ BGM) | 4:46 |
12. | "Diva" (Valentine Last Form BGM) | 4:30 |
13. | "Opona" (Staff Roll BGM) | 3:50 |
14. | „Osud se zlomil“ (Master VS Master BGM) | 3:36 |
15. | „Musíte se jen rozhodnout“ (Character Select BGM) | 2:41 |
Celková délka: | 63:31 |
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Září 2008) |
Recenze | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recepce byla přinejlepším vlažná a téměř ve všech recenzích získala 50–60% z ekvivalentu 100% recenzenta. Verze pro Xbox 360 má na Gamerankings celkové skóre 58,19%.
Reference
- ^ Guilty Gear 2: Overture Info - Guilty Gear 2: Overture Information - Guilty Gear 2: Overture Date Release
- ^ A b Aksys dodává Guilty Gear 2: Overture Stateside Archivováno 2008-06-26 na Wayback Machine
- ^ Alex Kierkegaard (4. ledna 2008), „Guilty Gear 2 -Overture-“, Nespavost
- ^ Recenze: Guilty Gear 2: Overture (Microsoft Xbox 360), Diehard GameFan
- ^ Vše o Guilty Gear 2: Overture, Siliconera
- ^ Aksys Games (11. března 2008). „GUILTY GEAR 2: OVERTURE ON XBOX 360 IN FALL OF 2008“. Hry Aksys. Archivovány od originál 12. května 2008. Citováno 2008-03-12.
- ^ Ryan Scott (říjen 2008). "Přes kopec". Elektronické hraní měsíčně (233): 92. ISSN 1058-918X.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky pro Severní Amerika na Wayback Machine (archivováno 28. dubna 2012), Japonsko