Rozsudek za vinu - Guilty Gear Judgment - Wikipedia

Rozsudek za vinu
VývojářiSystém oblouku funguje
VydavatelMajesco (NA) (EU)
Sega (JP)
VýrobceRussell Mock
Kouki Sadamori
Návrhář (s)Takayuki Ideriha
Skladatel (é)Osamu Aoki
Kennosuke Suemura
SérieGuilty Gear
PlatformyPlayStation Portable
Uvolnění
  • JP: 24. srpna 2006
  • NA: 5. září 2006
  • EU: 3. srpna 2007
  • AU: 23. srpna 2007
ŽánrBojová hra
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Rozsudek za vinu je 2006 bojování videohra vyvinutá Systém oblouku funguje a publikováno společnostmi Majesco a Sega pro PlayStation Portable kapesní herní konzole jako položka v Guilty Gear franšíza.

Hratelnost

Rozsudek za vinu se skládá z přístavu Guilty Gear X2 #Reload a obsahuje nový boční rolování režim pro jednoho hráče.[1]

Spiknutí

Vývoj a vydání

Společnost Majesco to oznámila pro vydání na jaře 2006 30. ledna 2006.[1]

Recepce

Recepce
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings74.36%[2]
Metakritický77/100[3]

Rozsudek za vinu drží průměrné skóre 74,36% na Hodnocení her a 77 ze 100 dále Metakritický.[2][3]

Byl nominován na Best of E3 2006 podle IGN.[4] GameZone ji chválil jako potenciálně jednu z „nejžhavějších“ bojových her PSP.[5]

Reference

  1. ^ A b Sinclair, Brendan (30. ledna 2006). „Majesco se připravuje na přenosný boj“. GameSpot. Citováno 1.května, 2019.
  2. ^ A b „Guilty Gear Judgment“. Hodnocení her. Citováno 1.května, 2019.
  3. ^ A b „Guilty Gear Judgment“. Metakritický. Citováno 1.května, 2019.
  4. ^ „Ocenění PSP Best of E3 2006“. IGN. 19. května 2006. Citováno 1.května, 2019.
  5. ^ „Guilty Gear Judgment - PSP - náhled“. GameZone. 4. května 2012. Citováno 1.května, 2019.

externí odkazy