Chrliče Quest - Gargoyles Quest - Wikipedia

Gargoyle's Quest
Na severoamerickém boxu je herní postava Firebrand zelená, nicméně japonský box art a veškerý box art pro pozdější hry ho líčil jako červeného.
Na severoamerickém boxu je herní postava Firebrand zelená, nicméně japonský box art a veškerý box art pro pozdější hry ho líčil jako červeného.
VývojářiCapcom
VydavatelCapcom
VýrobceTokuro Fujiwara
Návrhář (s)Kenshi Naruse
Skladatel (é)Harumi Fujita
Yoko Shimomura
SérieGhosts 'n Goblins
PlatformyHráč
Uvolnění
  • JP: 2. května 1990
  • NA: Červenec 1990
  • EU: 1991
ŽánrAkční adventura, Plošinovka
RežimyHra pro jednoho hráče

Gargoyle's Quest: Ghosts 'n Goblins[A] je akční adventura / plošinovka hra pro originál Hráč.[1] Vyvinul Capcom, vyšlo 2. května 1990 v Japonsku, poté v červenci v Severní Americe a naposledy v Evropě v roce 1991. Hratelná postava Red Arremer (Firebrand v USA) debutoval v sérii videoher Ghosts 'n Goblins jako antagonistická postava, o kterou se jedná spin-off.[2] Gargoyle's Quest byl propuštěn na Nintendo 3DS Virtuální konzole v Japonsku 29. června 2011 a celosvětově 25. srpna 2011.[2]

Gargoyle's Quest následovala NES prequel Gargoyle's Quest II v roce 1992 a Super Nintendo Entertainment System pokračování Démonův hřeben v roce 1994.

Spiknutí

Příběhová linie

Podle fiktivní hry tradice, Firebrand je chrlič předurčený k pokračování jmenovec a identita Red Blaze - mocná síla, která bojovala proti Destroyerům dlouho předtím, než se tato hra odehraje. Jak předpovídal jeho osud, Firebrand zachrání říši vlkodlaků před brutálním dobytím tím, že projde říši vlkodlaků, buduje své síly a připravuje se na boj proti králi ničitelů Breagerovi, aby byla znovu zajištěna ochrana říše vlkodlaků.[3]

Před dlouhou dobou říše Ghoul sotva unikla velkému nebezpečí. Velká armáda ničitelů pocházela ze sousedního vesmíru. Tvorové říše Ghoul nebyli pro mocné torpédoborce žádným partnerem. Ve chvíli, kdy se všichni vzdali naděje, se říší přehnala velká palba a zničila armádu torpédoborců.Uplynulo několik set let a říše je znovu ohrožena ...[3]

Postavy

  • Firebrand (hratelná, hlavní postava) - chrlič předurčený k tomu, aby se stal Red Blaze a sundal Kinga Breagera.[3]
  • Red Blaze - zachránce říše Ghoul, který byl chrličem. Porazil a poté před lety uzamkl krále ničení. Rushifell věří, že je ve skutečnosti Red Blaze, dokud ho Firebrand neporazí a oprávněně nezíská titul.

Spojenci

  • Král Darkoan - král říše Ghoul. Uzurpovaný králem Breagerem a uvězněný ve své vlastní věži, neschopný pohnout se ze svého trůnu.
  • Barone Jark - baron prvního města na Firebrandově cestě; nese nápadnou podobnost s Astarothem z Ghosts 'n Goblins. Ptá se Firebranda, aby získal nehet Gremlin, který mu dal král Darkoan, pomocí nehtu přízraku. Dokáže předvídat budoucnost, když bude mít Gremlin Stick.
  • Majorita - historička, která žije v jeskyni temnoty a vypráví Firebrandovi legendu o Red Blaze. Možná nesmrtelný a stovky let starý.
  • Barone Bymon - má Svíčku temnoty, která je nutná k nalezení Majority v jeskyni temnoty.

Nepřátelé

  • King Breager (finální boss) - známý jako King of Destruction. Chce zničit říši vlkodlaků, ale jednou se mu nepodařilo, když ho zastavila rudá záře. Je velitelem torpédoborců, invazní armády.[3]
  • Zundo Druer (první šéf) - bojoval v hořícím městě. Hlídá portál do Ghoul Realm a vypadá jako obří blowfish, který chrlí živé plameny.
  • Čtyři oči (druhý boss) - toto kolektivní stvoření je boss na vrcholu věže a hlídá Gremlin Stick. Čtyři oči se drží jeho zdí: dva na jedné straně místnosti, dva na opačné straně. Střílí jiskry ze svých duhovky.
  • Bellzemos (třetí boss) - démon, který drží vězně krále Darkoana v Darkoanově paláci. On nebo ona je kosterní démon, který létá a může rozbít své tělo na podobná stvoření podobná beelům, než se přestaví někde jinde.
  • Zakku Druzer (čtvrtý šéf) - objeví se v Desert of Destitution. Připomíná obřího kosterního šneka se dvěma menšími démonskými hlavami pod jeho hlavní hlavou; tito střílejí projektily na Firebrand. Hlídá Svíčku temnoty.
  • Rushifell (pátý šéf) - démon, který věří, že je Red Blaze a strážcem Věčné svíčky. Jakmile je poražen, s radostí předá svíčku skutečnému Red Blaze. Jeho jméno se zdá být záměrnýmpřepis Lucifera a má stejnou postavu jako Lucifer Ghouls 'n Ghosts (který byl ve verzi Genesis přejmenován na Lokiho).

Hratelnost

Hra se skládá ze dvou herních stylů. Jedna polovina má hráč projít horní pohled, a to buď na mapě světa nebo ve městech. Toto je rozděleno podle jiného typu obsahu: individuální, akčníplatformování úrovně, které někdy mají na konci šéfa. Při procházení sekcemi s horním výhledem je hráč schopen mluvit s obytnými vlkodlaky a je-li mimo město, je náchylný k náhodným bitevním setkáním. Hráč se poté musí porazit nepřátele, aby se vrátil na mapu zpětného pohledu. Zatímco na horní mapě, hráč občas narazí na vlkodlaky, kteří chtějí bojovat s Firebrandem z různých důvodů.[4]

Firebrand může chodit, skákat (postupně s časem vyšší), lpět na zdech pomocí drápů, vznášet se po určitou dobu (postupně s časem delší) a střílet útočné střely.[5] Hráč začíná slabým projektilem s krátkým dosahem, ale postupně získává nové projektily. Firebrand začíná dvěma životy, ale v průběhu hry získává více na základě získaných předmětů nebo požehnání; různí nepřátelé a předměty odvádějí různá množství jeho zdraví, představovaná životy.

V průběhu hry hráč získává různé předměty, včetně pasivních, které přímo zvyšují schopnosti Firebranda. Nakonec Firebrand získá předmět, který umožňuje hráči vznášet se, aniž by musel odpočívat na zemi. K obnovení zdraví lze použít léčivou lahvičku. Navíc útočné střely, které se časem učí, mají jedinečné vlastnosti nebo specializované použití. Blockbuster je například silnější než jeho předchůdce, cestuje dále a může zničit speciální zdi blokující cestu hráče. Další střela dočasně zakrývá ostré svislé povrchy, což Firebrandovi umožňuje dosáhnout vyšších poloh.[6] Tyto schopnosti zaručují použití takových projektilů i po získání silnějších projektilů a poskytují hloubku platných možností pro útočící nepřátele. Střely lze vybrat z rozevírací nabídky, kdykoli pozastavit nabídku, stejně jako léčivé lahvičky.[2]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
AllGame4/5 hvězdiček[7]
Famitsu25/40[1]
Nintendo Life9/10[4]

Z dobových recenzí GamePro časopis předpovídal Gargoyle's Quest být prodejcem systému pro Game Boy a nazval jej okamžitým hitem a také „originálním“. Svou recenzi ukončili chválením hry za její rozmanitost hry a prostředí a za „podrobnou grafiku a skvělou hudbu“.[6] Současní kritici shledali 360stupňovou rolovací kameru jako novou a působivou pro hru Game Boy.[6][8] Japonská herní publikace Famitsu dal hře skóre 25 ze 40.[1]

Z retrospektivních recenzí Nintendo Life editor Kaes Delgrego, který dal vyšší skóre, uvedl, že hra je „[B] krásná ve své jednoduchosti, uspokojující ve své hloubce [...], Gargoyle's Quest je téměř bolestivou připomínkou toho, jak dobré hry bývaly, a je pevným ukazatelem [toho, jaký potenciál má Game Boy “.“ Rovněž zjistil, že hudba a umění dělají působivou práci při živém vyjadřování fádnosti, děsný svět, zejména vzhledem k tomu, že hra vyšla těsně před začátkem životnosti Game Boy.[4] Brett Alan Weiss z Allgame dal hře čtyři z pěti hvězdiček a dospěl k závěru, že „Pěkná grafika a zvuky, pevné ovládání a několik nových schopností (včetně létání a lezení) doplňují tento příšerně zábavný, i když nepopiratelně náročný zážitek.“[7] Nintendo Power komentoval hru Game Boy přezkoumávající NES verzi Gargoyle's Quest II v roce 1992 s recenzí uvádějící, že „první Gargoyle's Quest jako jedna z nejoriginálnějších a nejnáročnějších her“ recenzent pro Game Boy viděl.[9] Informátor hry's Ben Reeves to označil za 18. nejlepší hru Game Boy a poznamenal, že „boční akční úrovně představovaly pěknou výzvu, ale mírné RPG prvky této hry opravdu pomohly tuto hru odlišit.“[10]

Poznámky

  1. ^ Známý v Japonsku jako Red Arremer: Makaimura Gaiden (レ ッ ド ア リ ー マ ー 魔界 村 外 伝, Reddo Arīmā Makaimura Gaiden, rozsvícený Red Arremer: Demon World Village Side-Story)

Reference

  1. ^ A b C „レ ッ ド ア リ ー マ ー 魔界 村 外 伝 [ゲ ー ム ボ ー イ] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Archivováno od originálu na 2018-07-24. Citováno 2018-07-24.
  2. ^ A b C „Hra Giant Bomb: Gargoyle's Quest wiki“. www.giantbomb.com. Archivováno z původního dne 2018-05-18. Citováno 2018-05-17.
  3. ^ A b C d „GARGOYLE'S QUEST“. www.nintendo.com. Archivováno od původního dne 2017-05-16. Citováno 2017-04-21.
  4. ^ A b C Life, Nintendo (2011-08-26). „Recenze: Gargoyle's Quest (3DS eShop / GB)“. Nintendo Life. Archivováno od originálu na 2017-06-18. Citováno 2017-04-21.
  5. ^ „Gargoyle's Quest for Game Boy (1990) - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 26.03.2017. Citováno 2017-04-21.
  6. ^ A b C Aslan, Chariie (srpen 1990). "Game Boy ProView Gargoyle's Quest". GamePro. 13: 66–67.
  7. ^ A b Weiss, Brett Alan. „Gargoyle's Quest“. AllGame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 28. března 2020.
  8. ^ Harris, Steve (květen 1990). "Ruční náhled". Elektronické hraní měsíčně. 10: 91.
  9. ^ Jiří; Rob (srpen 1992). "Nyní hraje". Nintendo Power. str. 102.
  10. ^ Reeves, Ben (2011-06-24). „25 nejlepších her Game Boy všech dob“. Informátor hry. Archivováno z původního dne 2015-06-28. Citováno 2020-03-29.

externí odkazy