Chrliče Quest II - Gargoyles Quest II - Wikipedia

Gargoyle's Quest II
Gargoylesquest2.jpg
Evropský box art
VývojářiCapcom
VydavatelCapcom
VýrobceTokuro Fujiwara
Návrhář (s)Ryo Miyazaki
Skladatel (é)Yuki Iwai
SérieGhosts 'n Goblins
PlatformyNES, Hráč
UvolněníNES
  • JP: 17. července 1992
  • NA: Říjen 1992
  • EU: 17. června 1993
Hráč
ŽánrAkční adventura
RežimyHra pro jednoho hráče

Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness[A] je 1992 akční adventura propuštěn na NES podle Capcom.[1] Je to prequel Gargoyle's Quest (část Ghosts 'n Goblins franšíza) a má podobný herní styl, který kombinuje dobrodružství prvky s boční rolování akce v děsný fantazie nastavení.[2]

Hratelnost

Temná démon využívá systém hesel a je rozdělen do dvou sekcí: Traversing the Ghoul Realm přes horní mapové zobrazení a boční rolovací akční oblasti, které se odehrávají v kobkách, napříč obřími jámami a další.[3]

Akční části hry jsou téměř totožné, v širším smyslu, s předchozími Gargoyle's Quest hra. Hlavní rozdíl mezi těmito částmi a originálem Gargoyle's Quest's segmenty akčních plošin je doplněním power-upu Magic Tornado, který umožňuje Firebrandovi, hratelné postavě, zvednout se do vzduchu ve svislých směrech tím, že dočasně stojí platformy. Stejně jako v předchozí hře se i Firebrand obejde s pomocí svých křídel, která mu umožní klouzat horizontálně ve vzduchu.[4] Firebrand může v daném okamžiku střílet projektily „magických zbraní“ jako prostředek útoku nebo sebeobrany.[5] Jednou ze základních schopností Firebranda je jeho schopnost lpět na stěnách a šplhat po vertikálních útesech,[5] uchopení po stranách pohybujících se předmětů a pomalejší klesání. Firebrand je pozoruhodně pomalejší než většina herních postav svého druhu, což často vede k nezbytné konfrontaci s každým nepřítelem. Firebrand je občas blokován nepřáteli, kteří mají podstatně více zdraví než běžní, a aby mohli postupovat, musí je porazit v uzavřených místnostech.

Na obrazovkách podsvětí a měst se Firebrand pohybuje ve čtyřech hlavních směrech, aby se pohyboval po říši, kterou obývá, pololineárními cestami. Města obsahují obyvatele vlkodlaků, kteří mluví s Firebrandem, a různé kamenné budovy, do kterých lze vstoupit.[5] Firebrand se postupem času stává silnějším, ať už díky delší době klouzání, vyšším skokovým schopnostem nebo větší výdrži, a to díky získaným očarovaným předmětům.[2]

Spiknutí

Podle obsahu videohry dávno, dávno předtím, než se lidé začali objevovat na fiktivním místě zvaném Ghoul Realm, existoval fiktivní mladý vlkodlak, chrlič[b] pojmenovaný Firebrand z města Etrurie. Jednoho dne, když se Firebrand účastnil svého každodenního tréninku v malé alternativní dimenzi, se The Black Light nečekaně objevilo a zničilo jeho domov. Když se vrátil z tréninku, bylo mu řečeno, aby spěchal k místnímu králi další vlkodlak těsně předtím, než se zhroutil a zemřel před ním.[6][2]

Firebrand se tam vydal. Poté, co porazil Naguse ( Spaulder Firebrand se mohl setkat s králem Morockem, který Firebrandovi sdělil, že on sám je na pokraji smrti. Před smrtí dal Firebrandovi Spectreův Nehty a Firebrand se vydal na cestu, aby rozluštil záhadu Černého světla a celou cestu čelil invazní armádě.[6]

Opětovné vydání

Gargoyle's Quest II byl přenesen do Hráč v roce 1993 pouze v Japonsku a Číně (DMG-201 CHN), pod tímto názvem Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (魔界 村 外 伝 Temnota démona). Tento port byl vylepšenou verzí původního titulu obsahujícího dvě nové akční fáze (jeskyně v severní části pouště Sittem a další jeskyně v poušti, kde sídlí Dagon). Dokončení těchto úrovní odemkne schopnosti jedinečné pro tento port hry: naváděcí upgrade základního útoku Firebranda a astrální projekční technika, kterou lze použít ke krátkému průzkumu oblasti kolem Firebrand. To bylo naplánováno být propuštěn v severní Americe v červenci 1993, ale byl později zrušen.

Verze NES / Famicom byla znovu vydána v Japonsku 5. března 2014 a 21. května 2014 na Virtual Console pro Nintendo 3DS a Wii U a v Severní Americe 30. října 2014 na 3DS i Wii U a Evropa 4. září 2014 na Wii U a 30. října 2014 na 3DS. Všechny verze hry Virtual Console mají v Severní Americe hodnocení ESRB „E pro každého“, na rozdíl od všech předchozích verzí, které byly bez hodnocení.[7]

Recepce

Recepce
Hodnocení
VydáníSkóre
Famitsu25/40 (NES)
22/40 (GB)

Japonská herní publikace Famitsu dal hře skóre 25 ze 40.[1] To dalo verzi Gameboy skóre 22 ze 40.[8]

Verze Virtual Console dostaly každá 8/10 Nintendo Life. Nebyly uvedeny žádné rozdíly mezi dvěma vydáními virtuální konzoly.[9][10] Volal Tim Latshaw z Nintendo Life Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness „jemný malý klenot z doby, kdy si ten den zaslouží veškeré uznání hráčů, kteří zvládají jeho tvrdý, ale ne nemožný styl hry.“ Hluboce uvítal funkci uložení „bodu obnovení“ virtuální konzoly jako doplněk k systému archaického hesla, a to tak daleko, že z toho vyplývá, že některý z těchto portů je vynikajícím způsobem hraní verze hry NES.[10]

IGN vložte verzi NES na číslo 63 do seznamu nejlepších severoamerických her NES, jaké kdy byly vytvořeny.[4] Jako reference je v Severní Americe licencováno a vydáno 662 her NES.[11]

Poznámky

  1. ^ Celý titul byl vždy na hlavní obrazovce hry. U původního vydání NES byla krabička, papírování a štítek hry označována jako hra Gargoyle's Quest II. V Japonsku je známá jako Red Arremer II (japonský: レ ッ ド ア リ ー マ ー II, Hepburn: Reddo Arīmā Tsū)
  2. ^ V tomto případě je „ghoul“ zastřešujícím výrazem pro celý inteligentní život, který byl původem z říše. Všichni chrliči jsou vlkodlaci, ale ne všichni vlkodlaci jsou chrliči.

Reference

  1. ^ A b „レ ッ ド ア リ ー マ ー II [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Archivováno od originálu na 2018-07-24. Citováno 2018-07-23.
  2. ^ A b C „Hardcore Gaming 101: Ghosts 'n Goblins / Makaimura“. www.hardcoregaming101.net. Archivováno od originálu na 2017-03-13. Citováno 2017-02-18.
  3. ^ JC Fletcher (2007). „Virtually Overlooked: Gargoyle's Quest II“. Archivovány od originál 9. ledna 2019. Citováno 11. června 2009.
  4. ^ A b „Top 100 NES her - IGN.com“. IGN. Archivováno z původního dne 2017-02-03. Citováno 2017-02-02.
  5. ^ A b C „Návod k použití Gargoyle's Quest II“ (PDF). nesfiles.com. 1992. Archivováno (PDF) od originálu dne 02.02.2017. Citováno 2017-02-02.
  6. ^ A b Capcom. Gargoyle's Quest II. Capcom, 1992-2014. Virtuální konzole 3DS. Citováno 2017-02-18.
  7. ^ „ESRB - Gargoyle's Quest II“. Archivováno od originálu na 2017-02-18. Citováno 2017-02-18.
  8. ^ „魔界 村 外 伝 [ゲ ー ム ボ ー イ] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Archivováno od originálu na 2018-07-24. Citováno 2018-07-23.
  9. ^ Latshaw, Tim (2014-11-28). „Recenze: Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness (3DS eShop / NES)“. Nintendo Life. Archivováno od originálu dne 02.02.2017. Citováno 2017-02-02.
  10. ^ A b Van Duyn, Marcel (2014-09-20). „Recenze: Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness (Wii U eShop / NES)“. Nintendo Life. Archivováno od originálu dne 2017-01-14. Citováno 2017-02-02.
  11. ^ „Zde je uvedeno, kolik her bylo vydáno na každé konzoli Nintendo | Nintendo Enthusiast“. nintendoenthusiast.com. Archivovány od originál dne 02.02.2017. Citováno 2017-02-02.

externí odkazy