Game Dev Story - Game Dev Story - Wikipedia
Game Dev Story | |
---|---|
Vývojáři | Kairosoft |
Vydavatel | |
Platformy | Microsoft Windows, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch |
Uvolnění | Microsoft Windows
|
Žánr | Obchodní simulační hra |
Režimy | Jeden hráč Multiplayer |
Game Dev Story je simulační videohra vyvinutý uživatelem Kairosoft a publikoval SNK pro Microsoft Windows, iOS, Android, a Nintendo Switch. To bylo vydáno pro Windows v dubnu 1997,[1] na iOS a Android 9. října 2010,[2] pro Windows Phone 6. července 2015,[Citace je zapotřebí ] a dál Nintendo Switch 11. října 2017. Hra sleduje hráče ovládané společnost s videohrami a jeho pokusy expandovat v čase do prodejní síly. Jako simulaci řídí hru a směr společnosti hráč, který sleduje paralelní časovou osu hry odvětví videoher a jeho historie. Tato hra byla vydána ke kladným recenzím a zaměřila se na ni řada recenzentů Game Dev Story'návykové aspekty a vtipné odkazy na videohry popová kultura.
Hratelnost
Hráč převezme kontrolu nad spuštěním vývojář videoher, s cílem vyrábět hitové tituly a konzoly za účelem vydělávání peněz.[2] Uživatel ovládá řadu faktorů, které mohou pomoci nebo bránit kvalitě vydaných her, včetně najímání personálu, řízení směru a rychlosti vývoje a používání položek, které pracovníkům dodávají podporu nebo mění jejich práci. Jak hráč postupuje a vydělává více peněz, vylepšuje se jejich budování a mohou najímat více zaměstnanců, a tak vytvářet lepší hry.[2]
Hrám je po dokončení hry přiděleno skóre hodnocení v rozmezí 1–10 s komentářem přidruženého recenzenta k jeho skóre. Skóre obecně ovlivňuje tržby spojené s hrou a stejně jako v reálném životě jsou tržby řazeny podle počtu podle toho, jak se v daném týdnu prodaly.[2]
Když hráč dosáhne úrovně Síně slávy, může najmout více zaměstnanců. K dosažení síně slávy musí hráč získat kritiky, aby dosáhli skóre alespoň 32.
Rozvoj
Originál Game Dev Story byl vydán v Japonsku pro Microsoft Windows v dubnu 1997.[3] To bylo přeneseno v roce 2010 na oba iOS a Android.[4]
A Windows Phone port byl vydán v červenci 2015.[Citace je zapotřebí ] To bylo také později vydáno Nintendo Switch 11. října 2017.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Game Dev Story obdržela pozitivní recenze a ocenila návykovost mechaniky a poněkud realistické zpracování vývoje videohry. Obdržel 86/100 dále Metakritický.[5] A.V. Klub ocenil svobodu hry pro volbu hráče v tom, jak se rozhodl rozvíjet svou společnost.[9] Eurogamerje Popsal Keza MacDonald Game Dev Story jako „to nejlepší, co jsem kdy na iPhonu hrál“ a ocenil tuto hru za její nepředvídatelnou a návykovou simulační hru.[6] Ron Gilbert, původní tvůrce Opičí ostrov série videoher, řekl Kabelové že byl samozvaný narkoman na hře.[10]
Kritika hry se většinou soustředila na konec hry. Kapesní hráč cítil to Game Dev Story ke konci hry zpomalil, protože bylo příliš snadné chrlit úspěšné hry rychlým tempem.[11] Obří bomba Ryan Davis měl pocit, že ačkoli byl systém nabídek hry neohrabaný, Game Dev Story obsahovalo velké množství kouzla a návykovosti, díky nimž se vyplatilo hrát.[7] Thunderbolt měl pocit, že hra osloví pouze ty, kteří rozumějí odvětví videoher.[12]
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (Japonský)
Viz také
- Hra Dev Tycoon, podobná hra od Greenheart Games
Reference
- ^ „ゲ ー ム 発 展 途 上 国“. Kairosoft. Kairosoft. Duben 1997. Citováno 5. září 2018.
- ^ A b C d E Ahearn, Nate (18. října 2010). „Game Dev Story iPhone Review“. IGN. Ziff Davis. Citováno 25. srpna 2018.
- ^ Lada, Jenni (1. června 2012). „Důležité importovatelné položky: Kairosoft“. Technologie Tell. Citováno 1. června 2015.
- ^ Nicholson, Brad (30. listopadu 2010). "'Game Dev Story 2 „Již brzy na iOS, ale ne“'". Dotkněte se Arkády. Citováno 10. května 2012.
- ^ A b „Game Dev Story pro iPhone / iPad Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 31. ledna 2012.
- ^ A b MacDonald, Keza (2. listopadu 2010). „Game Dev Story Review“. Eurogamer. Citováno 31. ledna 2012.
- ^ A b Davis, Ryan (2. listopadu 2010). „Game Dev Story review“. Obří bomba. Citováno 31. ledna 2012.
- ^ Nelson, Jared (12. října 2010). "'Recenze Game Dev Story - Vytvořte si vlastní herní společnost “. TouchArcade. Citováno 25. srpna 2018.
- ^ Heisler, Steve (1. listopadu 2010). „Hry: listopad 2010“. A.V. Klub. Archivovány od originál 2. října 2011. Citováno 31. ledna 2012.
- ^ Schreier, Jason (3. prosince 2010). „Co je správné (a co špatné) s návykovou simulací Game Dev Story“. Kabelové. Citováno 31. ledna 2012.
- ^ Mundy, Jon. „Game Dev Story review“. Kapesní hráč. Citováno 31. ledna 2012.
- ^ Kemph, Calvin (1. března 2011). „Game Dev Story - iPhone review“. Blesk. Citováno 31. ledna 2012.