Dungeon Village - Dungeon Village

Dungeon Village
Dungeon Village.jpg
VývojářiKairosoft
PlatformyAndroid, iOS, Nintendo Switch
UvolněníIOS / Android
  • NA: 2. března 2012
Nintendo Switch
  • WW: 11. října 2018
ŽánrSimulace
RežimyJeden hráč

Dungeon Village (冒 険 ダ ン ジ ョ ン 村, Bōken Danjon Mura)[1] je simulace videohra vyvinutá a publikovaná Kairosoft pro Android a iOS operační systémy. To bylo vydáno 2. března 2012 pro Android a iOS.[2] Hráč má kontrolu nad a role-playing videohra Město a jeho úkolem je rozšířit město a přilákat hrdiny, aby v něm žili. To dostalo většinou pozitivní recenze od kritiků.

Hratelnost

Dungeon Village umístí hráče pod kontrolu nad vesnicí ve stereotypním RPG prostředí.[3] Hlavním cílem hry je přilákat hrdiny do vašeho města a nasměrovat je k boji s příšerami mimo hranice města.[3] Aby hráč přilákal hrdiny, musí mít ve městě pořádané akce, které přitahují pozornost a slávu zvenčí, a musí vylepšovat své město stavbou nových budov.[3] Jakmile dorazí příšery, může hráč nasměrovat hrdiny k plnění úkolů a dávat jim dary, aby se staly pro město příznivější.[3]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický84/100[4]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
IGN8.0/10[3]
TouchArcade4/5 hvězdiček[5]

Tato hra obdržela většinou pozitivní recenze od kritiků, kteří chválili nastavení a hratelnost. IGN zavolal Peter Eykemans Dungeon Village jedna z nejlepších her Kairosoft, která byla vydána, a poznamenala, že nastavení bylo okouzlující a že hra byla návyková.[3] Eurogamerje Chris Schilling vyzdvihl tuto hru jako „App of the Day“ na webu, ocenil také návykovou hru a pochválil smysl pro humor vývojáře při hraní na legendární jména postav videohry pro jména hrdinů.[1] Gamezebo Andy Chalk cítil, že i přes jednoduchost a matoucí pokyny hry bylo neuvěřitelně těžké to potlačit.[6] Kapesní hráčje Damien McFarren nazval tuto hru „ohromným úspěchem pro Kairosoft“ a ocenil předpoklad této hry jako originálnější než ostatní tituly v jejich herní knihovně.[7]

Kritika hry se většinou soustředila na její nedostatečnou znovuhratelnost. Peter Eykemans z IGN měl pocit, že hra nemá žádný smysl pro přehrání hry poté, co ji jednou porazil, protože měl pocit, že systém vysokého skóre nedal hráči dostatečnou motivaci znovu hrát.[3] Kapesní hráčje Damien McFarren zopakoval Eykemansovu kritiku ohledně nedostatečné znovuhratelnosti.[7]

Reference

  1. ^ A b Schilling, Chris (14. března 2012). „Aplikace dne: Dungeon Village“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 23. května 2012.
  2. ^ https://itunes.apple.com/app/dungeon-village/id530445196?mt=8
  3. ^ A b C d E F G Eykemans, Peter (19. března 2012). „Dungeon Village Review“. IGN. Ziff Davis. Citováno 25. srpna 2018.
  4. ^ „Recenze hry Dungeon Village pro iPhone / iPad“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 25. srpna 2018.
  5. ^ Bennett, Colette (18. června 2012). "'Recenze hry Dungeon Village - Copak jsem neměl tento úkol dříve? “. TouchArcade. Citováno 25. srpna 2018.
  6. ^ Chalk, Andy (8. března 2012). „Dungeon Village Review“. Gamezebo. Citováno 23. května 2012.
  7. ^ A b McFarren, Damien. „Recenze Dungeon Village“. Kapesní hráč. Citováno 23. května 2012.