Galaxy Force - Galaxy Force
Galaxy Force | |
---|---|
Japonský propagační prodejní leták | |
Vývojáři | Sega |
Vydavatel | Sega |
Skladatel (é) | Koichi Namiki Katsuhiro Hayashi |
Platformy | |
Uvolnění | |
Žánr | Železniční střelec |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Arkádový systém | Sega Y Board |
Galaxy Force[A] je 1988 železniční střílečka z pohledu třetí osoby arkáda vyvinutý a publikovaný Sega. Hráč převezme kontrolu nad a hvězdná loď pojmenoval TRY-Z, protože musí bránit Čtvrté říši převzít celou galaxie. Součástí hry je sestřelení nepřátel pomocí a laserový snímek nebo omezená nabídka střely hledající teplo, aniž by došlo ke kolizi s projektily nebo překážkami a aby nedošlo k úplnému vyčerpání měřiče energie lodi. Běželo to na Sega Y Board arkádový systém.
Vytvořeno stejnou skupinou vývojářů, která se později vytvořila Sega AM1, Galaxy Force byl vyvinut speciálně pro předvedení schopností hardwaru Sega Y s využitím velkého, detailního pozadí a velkého množství informací na obrazovce skřítci. Tato hra je součástí hry Sega Super Scaler řada arkádové skříně, vedle titulů jako Out Run a Space Harrier. To bylo do značné míry inspirováno Hvězdné války. Soundtrack složili společně Katsuhiro Hayashi a Kouichi Namaki, kteří dříve vytvořili hudbu pro Thunder Blade. Hra vyšla ve třech různých stylech kabinetu; standardní stojan, stroj „Deluxe“ a verze „Super Deluxe“, která dokáže hráče otočit a otočit. Téměř okamžitě po vydání hry vydala Sega aktualizovanou verzi s názvem Galaxy Force II který přidal dvě nové úrovně a další drobné doplňky.
Galaxy Force byl kriticky oslavován a byl chválen za grafiku, hratelnost, prezentaci, hudbu a hardwarové schopnosti, které byly pro dané období považovány za vizuálně působivé. Bylo přeneseno na několik platforem, včetně Hlavní systém, Sega Genesis a Commodore 64, stejně jako vydáno pod několika různými vydavatelstvími klasických her Sega, jako např Sega Ages. Remake s vysokým rozlišením s názvem Galaxy Force Neo Classic byl vydán pro PlayStation 2 v Speciální rozšířené vydání Galaxy Force II, vedle originálu, který obsahoval vyhlazenou grafiku a další vizuální efekty. S výjimkou verze Master System jsou všechny domácí verze hry založeny na Galaxy Force II.
Hratelnost
Galaxy Force je střílečka z pohledu třetí osoby. Hráč převezme kontrolu nad hvězdnou lodí s názvem TRY-Z, jejímž úkolem je porazit Čtvrtou říši, než ovládnou celou galaxii.[1] Součástí hry je manévrování s TRY-Z v šesti různých fázích, které se ve hře označují jako „světy“, a to vše při sestřelování přicházejících nepřátel a vyhýbání se kolizím s nimi, jejich projektily nebo překážkou, jako je zeď.[2] TRY-Z je vybaven dvěma zbraněmi k ničení nepřátel; standard Vulcan laserový výstřel a omezený přísun raket hledajících teplo, které automaticky sledují cíle.[2] Další střely lze nalézt ve specifických částech úrovní.[2] V levé dolní části obrazovky se zobrazí štít, který se vyčerpá, pokud se TRY-Z srazí s překážkou nebo projektilem.[1] TRY-Z má ve spodní části obrazovky měřič energie, který se s postupující úrovní vyčerpává; energie se snižuje palbou zbraní a kontaktem s překážkami nebo střelami. Když je měřič energie zcela vyčerpán, hra skončí.[1]
Vývoj a vydání
Galaxy Force byl propuštěn do arkád Sega v květnu 1988 v Japonsku a později téhož roku v Severní Americe a Evropě.[3] Vytvořeno jako součást Sega's "super scaler "řada arkádových her, které zahrnovaly také hry jako Out Run a Space Harrier, Galaxy Force byl navržen speciálně pro předvedení Sega Y Board arkádový systém, představující rolovací pozadí a mnoho skřítků na obrazovce.[1] Vývoj hry se zabýval skupinou vývojářů, kteří se později vytvořili Sega AM1, a byl ve výrobě vedle Yu Suzuki je Power Drift.[4] Byly vyrobeny tři skříňové verze hry; standardní svislá skříň, stroj „Deluxe“ a verze „Super Deluxe“, která se může otáčet a otáčet o 335 stupňů doleva a doprava a pohybovat se dopředu a dozadu o 15 stupňů.[1] Verze Super Deluxe také obsahovala konektor pro sluchátka.[1] Hudba v Galaxy Force složili společně Katsuhiro Hayashi a Kouichi Namaki, kteří dříve pracovali na soundtracku Thunder Blade.[1] Tato hra byla do značné míry inspirována Hvězdné války, který obsahuje několik jemných odkazů ve hře díky svému scénickému designu.[1]
Dva měsíce po vydání hry vydala Sega Galaxy Force II jako přestavbová souprava; nejedná se o pokračování, ale spíše o aktualizovanou verzi originálu, která přidává dvě nové úrovně, opravuje mnoho problémů s vyvážením obtížnosti a umožňuje hráči vypálit všechny čtyři střely najednou místo jedné po druhé.[1] Téměř všechna domácí vydání Galaxy Force buď jsou, nebo na základě Galaxy Force II;[1] první z nich byl vydán v roce 1990 pro Města FM, následovaný přístavem pro Sega Genesis; oba byly vyvinuty japonskou společností CRI Middleware.[1] Verze pro Hlavní systém byl také vydán, který byl publikován Sega v Evropě a Activision v Evropě.[1] Port hlavního systému byl zcela přepracován, aby vyhověl technickým omezením konzoly, a měl mnohem podobnější podobu Space Harrier, a je jediným portem, na kterém se nemá zakládat Galaxy Force II.[1] Galaxy Force byl také přenesen na několik domácích počítačů, včetně ZX Spectrum, Commodore 64, Atari ST a Amstrad.[1]
V roce 1998 Galaxy Force II byl propuštěn pro Sega Saturn jako součást Sega Ages série klasických re-vydání her, včetně krátkého pozadí příběhu hry a možnosti sledovat předem nahranou hru.[1] A Playstation 2 verze byla vydána v Japonsku v roce 2007 pod Sega Ages 2500 značka, vyvinutá společností M2 a s názvem Galaxy Force II: Special Extended Edition. Zahrnuje arkádovou verzi, verzi Master System a verzi Genesis spolu s novým remakem „Neo Classic“, který obsahuje hladkou, vylepšenou grafiku, efekty průhlednosti a vizuální podněty. Speciální rozšířené vydání také umožňuje hráči vybrat si původní zvukové stopy nebo verzi FM Towns, získat přístup k cheat menu a uspořádat hudební stopy.[1] Verze pro japonské mobilní telefony byla zveřejněna v roce 2008.[5][1] Verze Sega Genesis byla digitálně znovu vydána pro Wii Virtual Console v roce 2009.[6] V roce 2013, Galaxy Force II byl přenesen do Nintendo 3DS od M2 pod 3D klasika značka přejmenována 3D Galaxy Force II a podpora 3D zobrazení systému. Tato verze byla později sestavena do Sega 3D Classics Collection v roce 2016.[7]
Podle Sonic the Hedgehog tvůrce Yuji Naka, Michael Jackson dostal Galaxy Force arkádová skříňka jako dárek během jeho návštěvy kanceláří Sega v Japonsku.[8] Stroj byl později odprodán počátkem roku 2009, kdy byl zabaven jeho ranč Neverland.[9]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
|
Galaxy Force bylo kriticky oslavováno několika publikacemi a je viděno mezi nejlepšími arkádovými hrami Sega své doby.[1] Na konci roku 1988 Uživatel Sinclair udělil hře ocenění „Shoot'em Up of the Year“ za působivou grafiku a hardware.[16] Herní automat Časopis ji uvedl jako třináctou nejpopulárnější mincovní videohru roku 1989.[17][18]
Několik kritiků komentovalo vizuální prvky hry. Uživatel Commodore shledali, že jsou mnohem podrobnější než v předchozí hře Sega Po Burneru a tleskali jim za to, že byli ohromující a působiví.[13] Uživatel Sinclair souhlasil s tím, že si to přivlastňuje Thunder Blade ve své grafice.[12] Jeden Časopis se také líbil vizuálu.[19] Přezkoumání verze Nintendo 3DS, Světová zpráva Nintendo komentoval grafiku jako působivou pro 2D hru,[11] který Nintendo Life a Eurogamer souhlasit s.[2][10] Nintendo Life také dodal, že grafika Galaxy Force prezentovat „lákavý pohled na to, jak by mohla vypadat interaktivní zábava, kdyby se polygony nikdy nestaly.“[2] Střední stroje kritizoval grafiku v konverzi Sega Genesis s tím, že vypadají dobře, pouze když se hráč pohybuje přímým směrem.[14] Střední stroje také neměl rád „bláznivé“ zvukové efekty a průměrnou prezentaci přístavu.[14]
Galaxy Force byl za svoji hru široce chválen. Zatímco Jeden řekli, že to připadalo „spíš jako simulátor než hra“, líbila se jim jeho rychlá akce.[19] Oba Uživatel Commodore a Uživatel Sinclair pochválil hraní hry Galaxy Force pro jeho zaměření na rychlost,[13][12] s Uživatel Sinclair říkat, že to byla „možná nejvíce ohromující arkádová hra“ té doby.[12] Nintendo Life označil verzi 3DS jako „pravděpodobně vyvrcholení řady M2 3D Classics“ pro svou skvělou hratelnost a celkovou výzvu a dodal, že to byla skvělá konverze celkové hry.[2] Světová zpráva Nintendo, který se domníval, že je to nejlepší z řady 3D Classics, souhlasil a řekl, že díky jeho dalším funkcím je nejlepší způsob, jak hrát hru.[11] Střední stroje parodoval verzi Genesis dále pro svou hratelnost a špatnou práci při konverzi arkádové verze pro systém, spolu s jeho pomalým tempem a celkovým nedostatkem jakékoli skutečné výzvy.[14] Časopis Sega Saturn Líbila se jí verze Sega Saturn pro její velké úsilí při převodu hry pro hardware Saturn a byla to stále zábavná hra, ale její nedostatek jakýchkoli skutečných doplňkových doplňků z něj pro spotřebitele poněkud tvrdě prodával.[15]
Zpětně, Hardcore Gaming 101 tleskali Galaxy Force pro jeho vizuál, hratelnost a celkovou prezentaci.[1] Ačkoli cítili, že se hra cítila spíš jako zábavní jízda než hra, a občas byla příliš obtížná, hra se jim líbila za to, že byla na svou dobu působivá. umění svým vlastním způsobem. “[1] Ve své knize Arkádová revoluce Sega, Ken Horowitz komentoval grafické, prezentační a technologické možnosti hry a uvedl to Galaxy Force „zůstává vynikajícím příkladem společnosti v její nejlepší podobě, kombinuje hraní a prezentaci do jednoho z nezapomenutelných arkádových zážitků.“[20]
Poznámky
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t Kalata, Kurt (16. srpna 2017). "Galaxy Force". Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál dne 6. srpna 2019. Citováno 15. února 2020.
- ^ A b C d E F G McFerran, Damien (13. prosince 2013). „Recenze 3D Galaxy Force II (3DS eShop)“. Nintendo Life. Archivovány od originál dne 14. února 2019. Citováno 16. února 2020.
- ^ Akagi, Masumi (13. října 2006). セ ガ 社 (Sega); Sega; G. ド ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (v japonštině) (1. vyd.). Zábavní zpravodajská agentura. 36, 131, 153. ISBN 978-4990251215.
- ^ DePapier (22. května 2016). „SEGA: Rozhovor vývojáře SEGA 3D Classics Collection, část 2'". Nintendo Observer. Archivováno od původního dne 15. února 2020. Citováno 15. února 2020.
- ^ „端末 を 傾 け て 機体 を 操作!『 ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス II 』登場“. Dengeki online. Dengeki. 2. června 2008. Archivovány od originál dne 5. února 2019. Citováno 16. února 2020.
- ^ Hinkle, David (11. května 2009). „VC in Brief: Galaxy Force II (Sega Genesis)“. Engadget. AOL. Archivovány od originál dne 16. února 2020. Citováno 16. února 2020.
- ^ Bowling, Steve (22. dubna 2016). „Recenze SEGA 3D Classics Collection (3DS)“. Nintendo Life. Archivovány od originál dne 30. července 2019. Citováno 15. února 2020.
- ^ Naka, Yuji (25. června 2010). „そ の 時 に マ イ ケ ル は 確 か ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス の ス ー パ ー デ ラ ッ ク ス 筐 体 を 貰 っ て 帰 っ た は ず だ よ. そ の 当時 は ど ん な 家 に 住 ん で い る ん だ ろ う と 思 っ た け ど, ネ バ ー ラ ン ド バ レ ー の 家 に は ゲ ー ム セ ン タ ー 部屋 が あ る の で普通 に 家 に 設置 出来 た み た い だ よ。 ". Cvrlikání. Archivovány od originál dne 16. února 2020. Citováno 16. února 2020.
- ^ Fletcher, JC (21. února 2009). „Kdo je špatný? Kdokoli koupí arkádovou sbírku Michaela Jacksona!“. Engadget. AOL. Archivovány od originál dne 16. února 2020. Citováno 16. února 2020.
- ^ A b Vítor, Alexandre (27. prosince 2013). „3D Galaxy Force II - Análise“. Eurogamer. Archivovány od originál dne 25. července 2015. Citováno 16. února 2020.
- ^ A b C Veillette, Guillaume (17. prosince 2013). „3D Galaxy Force II recenze Mini“. Světová zpráva Nintendo. Archivovány od originál dne 29. července 2019. Citováno 16. února 2020.
- ^ A b C d „Coinops - Galaxy Force“. Spojené království: EMAP. Uživatel Sinclair. Září 1988. Archivovány od originál dne 16. září 2019. Citováno 16. února 2020.
- ^ A b C Kelly, Nick (srpen 1988). „Arkády - Galaxy Force“. EMAP. Uživatel Commodore. str. 93. Archivovány od originál dne 2. února 2019. Citováno 16. února 2020.
- ^ A b C d Rad (prosinec 1991). „Recenze - Galaxy Force“ (PDF) (15). Spojené království. Střední stroje. str. 149. Archivovány od originál (PDF) dne 28. ledna 2020. Citováno 16. února 2020.
- ^ A b „SEGA SATURN SOFT REVIEW - SEGA AGES / ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス II“ (PDF) (21). Časopis Sega Saturn. 10. července 1998. s. 206. Archivovány od originál (PDF) dne 16. února 2020. Citováno 16. února 2020.
- ^ A b „Coinops: Ceny SU 1988 - Shoot'em Up of the Year“. EMAP. Uživatel Sinclair. Leden 1989. Archivovány od originál dne 16. září 2019. Citováno 16. února 2020.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 333. Amusement Press, Inc. 1. června 1988. str. 25.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25“ (v japonštině) (348). Amusement Press, Inc. Herní automat. 15. ledna 1989. s. 24–25. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b „Conversions Galore from Mediagenic“ (1). EMAP. Jeden. Říjen 1988. str.15 –16. Citováno 16. února 2020.
- ^ Horowitz, Ken (22. června 2018). Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games. McFarland & Company. str. 132–134. ISBN 1476672253. Archivováno z původního dne 26. března 2019. Citováno 16. února 2020.