Empire Earth II - Empire Earth II

Empire Earth II
Empire Earth II box.png
Cover art by Michel Bohbot (US version)
VývojářiSoftware Mad Doc
VydavatelUniverzální hry Vivendi[A]
Návrhář (s)Ian Lane Davis
Steven W. Nadeau
Skladatel (é)Michael G. Shapiro
SérieEmpire Earth
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
  • NA: 26.dubna 2005
ŽánrStrategie v reálném čase
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Empire Earth II je strategie v reálném čase video hra vyvinutý uživatelem Software Mad Doc a publikoval Univerzální hry Vivendi 26. dubna 2005.[1] Jedná se o pokračování Empire Earth, který byl vyvinut dnes již zaniklým Studia z nerezové oceli. Hra obsahuje 15 epoch, 14 různých civilizací[2] a má tři hratelné kampaně: a korejština, Němec, a americký jeden, stejně jako několik dalších hratelných scénářů. Tato hra zaznamenala pozitivní reakci a získala průměrné hodnocení 79% GameRankings.[3]

Hratelnost

Empire Earth II má několik nových herních funkcí z původní hry ze hry Empire Earth, jako je například okno Picture-in-Picture, malé okno v herním rozhraní, které umožňuje hráči ovládat činnosti, jako je stavba jednotky a budovy. Občanského manažera lze nakonfigurovat tak, aby informoval občana, co má dělat, pokud nemá stanovený úkol, a systém diplomacie umožňuje hráči vytvářet pocty a spravovat spojenectví a války s ostatními hráči. War Planner je dalším novým přírůstkem, kterým je mapa hry, kterou může hráč zobrazit a použít ji ke koordinaci útoků se spojenci. Systém Crown poskytuje strategické bonusy hráčům, kteří jako první zvládnou vojenské, ekonomické nebo imperiální cesty epochy za cenu ztráty rychlejšího věkového vývoje. Počasí, další nová funkce, se v průběhu času mění na mapě a ovlivňuje vzhled mapy a výkon jednotek a v případě letadel v bouřkách i výdrže.

Kromě kampaní a speciálních scénářů existuje také potyčka, ve které může hráč hrát proti počítači. Hráč může hrát i proti ostatním lidským hráčům, ale běžná klauzule EULA, že každý hráč potřebuje vlastní kopii hry, je ve skutečnosti vynucována, a to i pro LAN hry. Na rozdíl od kampaní nebo scénářů se výherní podmínky nikdy nezmění. V potyčce je osm různých herních režimů, ve kterých lze také hrát Multiplayer.

Ve hře je 15 epoch, z nichž každá představuje část historie. Jak hráč postupuje v epochách, jsou k dispozici nové a vylepšené jednotky a struktury. Některé epochy v Empire Earth II jsou totožné s jejich protějšky v originálu Empire Earth—Jedinou výjimkou je to Empire Earth II neumožňuje hráčům rozšířit své říše do vesmíru. Epochy jsou Doba kamenná, Věk mědi, Doba bronzová, Doba železná, Temné věky, Středověk, renesance, Imperial Age, Osvícenský věk, Průmyslový věk, Moderní doba, Atomový věk, Digitální věk, Genetický věk a syntetický věk.

Před vytvořením nebo vytvořením budov a jednotek je třeba shromáždit zdroje. Existují dva druhy zdrojů: hlavní zdroje a speciální zdroje. Hlavní zdroje jsou k dispozici ve všech epochách a jsou jídlo, dřevo, zlato, a kámen. Ke shromažďování zdrojů je vybrán občan (nebo skupina občanů), kteří jsou přesměrováni na zdroj. Občané ji tak začnou sklízet.

Speciální zdroje jsou k dispozici pouze v některých epochách. Tyto speciální zdroje jsou cín —Dostupné do epochy 6, žehlička —Prve k dispozici v epochě 4 a již se nepoužívá po epochě 9, ledek —Prve k dispozici v epochě 7 a používá se do epochy 12, olej —Prve k dispozici v epochě 10 a uran —Prve dostupná epocha 13.

Empire Earth II má technologie ke zlepšení civilizace každého hráče. Technologie jsou rozděleny do tří skupin. První je vojenská, která poskytuje výhody převážně vojenským jednotkám. Další je Ekonomické technologie, které zvyšují míru shromažďování zdrojů, snižují náklady a dobu výstavby jednotek a budov a snižují částku daně z příjmu. Poslední skupina je Imperial, která poskytuje výhody především speciálním jednotkám a zvyšuje zdraví jednotek a budov.

Pro každou epochu existují čtyři technologie každé skupiny. Technologie lze zkoumat utrácením technologických bodů. K získání technických bodů musí být na univerzitě obsazen odpovídající počet občanů a / nebo odpovídající počet kněží v chrámu. Technologie jsou zkoumány prostřednictvím hlavního rozhraní (již prostřednictvím budovy) kliknutím na tlačítko Technologický strom. Když bude k dispozici správné množství technologických bodů, tlačítko technologického stromu se rozsvítí a bude možné zvolit novou technologii pro výzkum. Pokud se však výzkum již nepoužívá (v nejvyšší epochě určené před zahájením hry), posádkové jednotky budou nečinné.

v Empire Earth II, každá civilizace patří k určitému světovému regionu, z nichž každá má své vlastní regionální pravomoci. Ty lze aktivovat na herním rozhraní kliknutím na korunku v pravém horním rohu. Všechny regionální mocnosti jsou načasovány; jakmile je čas na jeho použití, trvá dlouhou dobu, než se regionální mocnosti dobijí, aby se znovu používaly. Každá regionální mocnost může být použita pouze v příslušné skupině epoch. Například regionální mocnost Přesčas může být použita pouze hráčem používajícím civilizaci Dálného východu v epochách 11-15.

Stejně jako mnoho dalších her stejného žánru, Empire Earth II má civilizace, aby hráči vedli k velikosti. Každá civilizace má jedinečnou moc, což jí dává výhodu v určité oblasti. Každá civilizace má také jedinečnou jednotku, která je výkonnější verzí daného typu jednotky. Řek Hoplite je například účinnější těžká pěchota než protějšky ostatních kmenů. Západní civilizace jsou Američané, britský, Němci, Řekové a Římané. Blízkovýchodní civilizace jsou Babyloňané, Egypťané a Turci. Dálné východní civilizace jsou Čína, Japonsko, a Korea. A konečně, Meso-americké civilizace jsou Aztékové, Inkové a Mayové.

Kampaně

Empire Earth II obsahuje tři kampaně pro jednoho hráče, sbírku scénářů zvaných „body obratu“ a a tutorial kampaň. Výuková kampaň obsahuje Aztékové, představující čtyři scénáře umožňující hráčům naučit se hru. První scénář se týká založení města Tenochtitlán, následovaný scénářem o Španělské dobytí Mexika, který končí vyhnáním Aztéků Hernán Cortés a jeho Dobyvatelé. Na tyto scénáře navazují příběhy o aztécké alianci se Spojenými státy a válce s Inky, ke které došlo před druhá světová válka.

Korejská kampaň

Korejská kampaň pojednává o rané korejské historii, od roku 2333 př. N. L. Do roku 676 n. L., Rozdělená do osmi scénářů. První dva scénáře se týkají založení státu Gojoseon a její první kontakty s ostatními korejskými státy a Čínou, následovaly scénáře prvních korejských válek s čínskými a dalšími korejskými státy. Další scénáře následují po korejské občanské válce a stavu Silla Rozhodnutí spojit se s Čínou a případné dobytí ostatních korejských států. Posledním scénářem této kampaně je závěrečná válka s Čínou.

Německá kampaň

Německá kampaň pojednává o letech 1220 až 1871 ve střední Evropě. První čtyři scénáře jsou o bojích EU Řád německých rytířů a rytíři „případný pád. Následující dva scénáře jsou o vzestupu Prusko a Sedmiletá válka. Další scénář je o válka s Napoleon I. z Francie. Poslední scénář je o válce s Dánsko, Rakousko a Francie a sjednocení Německa pod Otto von Bismarck.

Americká kampaň

Americká kampaň je částečná a částečně hraná, odehrává se v letech 1898 až 2070. První scénář je o Španělsko-americká válka v Kuba, následovaný jedním o Meuse-Argonne Offensive v první světová válka. Scénáře jsou o druhá světová válka, představovat Severoafrická kampaň a beletrizovaná verze Ardeny jsou urážlivé. Za nimi následuje Studená válka špionážní mise proti Sovětský svaz. Další scénáře jsou beletrizované, o pokusu o puč vedený rozčarovaným generálem Charlesem Blackworthem proti vládě USA; hráč je pověřen zastavením tohoto puče, případně zapojením Blackwortha a jeho následovníků do hry Amazonský deštný prales. Když hráč vyhraje poslední scénář v této kampani, objeví se krátký film o lidstvu a Země. Když film skončí, zobrazí se kredity za hru.

Speciální scénáře

V Empire Earth II existují čtyři speciální scénáře zvané body obratu. Tyto scénáře lze hrát z obou stran bitvy nebo války, které změnily běh historie. The Normandie scénář se odehrává během Den D. invaze, kde hráč může hrát za spojence, aby zopakoval úspěch Operace Overlord, nebo hrajte jako Němci a zastavte spojenecké invazní síly v rozbití Atlantická zeď. The Tři království obnovuje období po skončení Dynastie Han, kde hráč může hrát jako Království Wei nebo Wu království, buď historicky vyhrávající jako Wei, nebo měnící historii jako Wu.

Vývoj a vydání

Empire Earth II byl rozvinutý podle Software Mad Doc jako pokračování hry z roku 2001 Empire Earth a zveřejněno podle Univerzální hry Vivendi 26. dubna 2005.[1]

An datadisk, který byl vydán společností Mad Doc Software s názvem Empire Earth II: The Art of Supremacy, byl propuštěn 14. února 2006.

Konec podpory

The Servery pro více hráčů podle GameSpy byly offline 10. října 2012.[4]

Po konec oficiální podpory komunita hry se pokusila převzít podporu a produkovat neoficiální opravy které jsou stále aktualizovány.[5] Neoficiální oprava mimo jiné podporuje všechna možná rozlišení obrazovky, opravuje problémy s maximalizací ve Windows 8 / 8.1 / 10 a povoluje DirectX 9 podpora řešení problémů s detekcí pouze integrované grafické karty na notebooku Nvidia Optimus pod Windows 10.[6] Dne 16. října 2015 vydala Dr.MonaLisa (tvůrce neoficiálních oprav) neoficiální verzi 1.5.5, která přináší starou lobby pro více hráčů,[7] který je nyní hostován na novém serveru.

Recepce

Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
IGN
8,9 z 10
GameSpy
5 z 5
GameSpot
8,0 z 10

Empire Earth II sbíral obecně pozitivní recenze a má průměrně 79% na souhrnném webu GameRankings.[8] Tato hra také zaznamenala 8,9 z 10 IGN,[9] a 8,0 o GameSpot. Krátce po vydání hry byla obecně pochválena za dobrou hratelnost a možnosti, které hráči museli přizpůsobit. “[2] Kritika hry zahrnovala vysoké systémové požadavky, problémy s nalezením cesty jednotky, skromnou grafikou, špatným systémem počítadla jednotek, neohrabaným, komplikovaným, téměř neexistujícím editorem misí a zvýšenou složitostí způsobenou novými funkcemi hry. “[2] Jiní zahrnovali špatnou hudbu ve hře a několik typů terénu.

Empire Earth II byl finalistou pro PC Gamer USA's „Nejlepší strategická hra v reálném čase 2005“, které se nakonec dostalo Age of Empires III.[10]

Reference

  1. ^ A b „Oznámení Mad Doc Software E.E.2“. Software Mad Doc. Archivovány od originál dne 15. října 2007. Citováno 27. dubna 2007.
  2. ^ A b C „Recenze GameSpot“. GameSpot. Citováno 27. dubna 2007.
  3. ^ Empire Earth II na žebříčku her Citováno 22. února 2007.
  4. ^ server Empire Empire 2 nefunguje? na ee2.eu (10/10/2012)
  5. ^ Empire Earth II / Empire Earth II: The Art of Supremacy - Neoficiální patch 1.5 - Vícejazyčný na ee2.eu (3. srpna 2014)
  6. ^ Hry založené na DirectX 8 a starších verzích DirectX poběží pouze na integrované grafice v notebooku Optimus pod Windows 10
  7. ^ EE2.eu - Multiplayer - Statistiky online na ee2.eu (16. října 2015)
  8. ^ „Recenze Empire Earth II“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 25. května 2007. Citováno 13. května 2020.
  9. ^ IGN Review 25. dubna 2005. Vyvolány 3. února 2007.
  10. ^ Zaměstnanci (březen 2006). „Dvanáctý ročník PC Gamer Ocenění “. PC Gamer USA. 13 (3): 33–36, 38, 40–42, 44.
  1. ^ Vydáno pod Sierra Entertainment jméno značky

externí odkazy