Dead Rising 4 - Dead Rising 4
Dead Rising 4 | |
---|---|
Vývojáři | Capcom Vancouver |
Vydavatel | Microsoft Studios Capcom (PC / PS4) |
Ředitel (s) | Joe Nickolls[1] |
Výrobce | Eduardo Agostini David McAnerin Peter Sobczak |
Návrhář (s) | Brent Arnst |
Programátoři | Dee Jay Randall |
Umělci | Geoff Coates |
Spisovatel (s) | Jeffrey Campbell Shannon Campbell |
Skladatel (é) | Oleksa Lozowchuk |
Série | Dead Rising |
Platformy | |
Uvolnění | 6. prosince 2016
|
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Dead Rising 4 je akční adventura video hra vyvinutý uživatelem Capcom Vancouver a publikoval Microsoft Studios pro Xbox One.[2] Je to čtvrtá splátka v Dead Rising série. Bylo to oznámeno u společnosti Microsoft E3 2016 tisková konference 13. června 2016. Představuje návrat Frank West a je zasazen do a Vánoce - tematické Willamette, Colorado.
Hra byla celosvětově vydána 6. prosince 2016.[3] Tato hra přijala protichůdné recenze od kritiků, chválila hratelnost a návrat Franka Westa; nicméně pokles kvality a některé technické problémy byly označeny jako negativní. Verze systému Microsoft Windows pro Windows Pára byla vydána v březnu 2017 a publikována Capcom.[4] A PlayStation 4 verze hry s názvem Dead Rising 4: Frank's Big Package, byla vydána 5. prosince 2017.[5]
Hratelnost
Dead Rising 4 je hra o přežití s cílem prozkoumat okolí a bojovat proti skupině zombie.[6] Ovládací prvky byly navrženy tak, aby byly efektivnější, se samostatnými tlačítky pro střelbu a útoky zblízka.[7] Jakýkoli předmět lze vyzvednout a použít jako zbraň, některé jsou efektivnější než jiné.[8] Frank může postoupit do vyšší úrovně se zážitkovým systémem s názvem Prestige Points (nebo zkráceně PP). Fotografování z Dead Rising se vrací s přidaným režimem selfie a nočního vidění. Kamera se také používá k hledání stop během misí.[9]
Každý region má řadu bezpečných domů, které musí být bez zombie, aby mohly odemknout mise poblíž. Bezpečné domy mohou být povýšeny dokončením vedlejších misí, což zase dává více věcí ke koupi.[10] Zombie nejsou jedinými nepřáteli ve hře, protože Frank bude čelit také vojákům nesoucím pušky a brokovnice.[11] Na rozdíl od svých předchůdců hra neobsahuje systém časovače[12] nebo příběh kooperace hratelnost.[13] Stejně jako u ostatních her v seriálu, i tato hra má prostředí otevřeného světa.[14][15][16]
Spiknutí
V září 2021 Franka Westa, bývalého fotoreportéra, který nyní pracuje jako vysokoškolský profesor, oslovil jeden z jeho studentů, Vicky „Vick“ Chu, který ho přesvědčil, aby jí pomohl vyšetřovat vojenskou budovu na okraji Willamette, Colorado - místo první vypuknutí zombie. Jakmile jsou uvnitř, zjistí, že sloučenina je používána pro výzkum zombie, ale jsou objeveni a nuceni uprchnout. Frank je označen za uprchlíka poté, co je falešně obviněn vládou.
O čtyři měsíce později, v roce 2022, po Vánocích, Frank najde agenta ZDC Brada Parka, který ho přesvědčí, aby mu pomohl vyšetřit nové vypuknutí zombie ve Willamette během prodeje na Černý pátek, výměnou za prostředky k očištění jeho jména a má výlučná práva na příběh a odhaluje, že Vick již odešla, aby záležitost prošetřila sama.
Ve chvíli, kdy dorazí k Willamette, je vrtulník Franka a Brada zasažen raketou a nutí je k nouzovému přistání uprostřed nákupního centra. Po konfrontaci se zombie se zjistí, že jsou infikováni novým, agresivnějším kmenem parazita, proti kterému jsou předchozí léčby jako Zombrex neúčinné. Frank nakonec objeví nepolapitelnou organizaci nazvanou „Obscuris“, která ve městě hledá obludné stvoření zvané „Calder“, a několikrát se sejde s Vickem, ale jejich protichůdné názory jim brání ve společné práci.
Frank se podaří přiblížit k nákladnímu vozidlu Obscuris přepravujícímu Caldera, ale ten odjede a nechá ho postavit se poručíkovi Obscuris. Po prozkoumání laboratoře Dr. Russella Barnabyho, hlavního vědce za vypuknutím zombie v Santa Cabeza, Střední Amerika Frank se dozví, že během jeho posledních dnů Barnaby vyvíjel způsoby, jak udělat zombie s neporušenou lidskou inteligencí, než ho Carlito nalákal do Willamette Parkview Mall, což mělo za následek jeho smrt. Calder byl kdysi lidský voják Obscuris obohacený o armádu exoskeleton náhodně přeměněn na inteligentního, ale násilně psychotického mutanta podobného zombie, který stáhl Barnabyho data na disk, který vždy nese na své osobě. Frank musí Caldera konfrontovat, aby jej získal.
Frank později napadne základnu Obscuris a čelí vůdci organizace Fontaně - a té, která je zodpovědná za sestřelení vrtulníku, který ho a Brada nesl. Fontana odhaluje, že jejich skupina nebyla za vypuknutí zodpovědná. Místo toho byli najati neznámým klientem, aby získali Calderova data, ve snaze využít výzkum inteligentních zombie k výrobě levné pracovní síly pro továrny a plantáže v rozvojových zemích. Jejich konfrontaci přerušuje Calder, který zabije Fontanu. Poté, co zachránil několik přeživších ze skupiny psychotických survivalistů, Frank pronásleduje Caldera dolů do stok, kde ukradne disk a přenese data do jeho kamery. Vick se objeví s pistolí, nutí Franka, aby jí dal svůj fotoaparát, a uprchne poté, co zničil disk. Frank za ní utíká až do nákupního centra, kde je zachycuje Calder, který ničí kameru, a oba společně pracují, aby ho zabili.
Po bitvě Vick odhalí Frankovi, že vzala SD kartu fotoaparátu, která obsahovala všechna data na disku, a oni se smířili a souhlasili se sdílením zásluhy za příběh. Frank, Vick a Brad odjíždějí na střechu, aby byli vytaženi vrtulníkem, ale cestou tam je pronásleduje obrovská horda zombie. Brad a Vick se dostanou k vrtulníku, ale Frank se chytí, když nastupuje, a protože se nedokáže vymanit z jejich sevření, obětuje se, aby Vick a Brad mohli uniknout.
Frank Rising
V tomto stahovatelném obsahu je Frank po pádu z vrtulníku napůl sežrán zombie, ale najednou poté, co všichni zombie odešli, Frank experimentální vosy infikují a přemění ho na evo zombie. To mu dává nové schopnosti, jako je kyselé plivání, vrhání se a řev. Po získání všech těchto nových schopností začne Frank jíst lidi i zombie. Ve Willamette Mall je Frank zastřelen a odvezen do Barnabyho laboratoře, kde dostane kontrolu nad svým tělem, ale ztratí všechny své síly. Dr. Blackburne, vědec Obscuris, který zachází s Frankem, mu říká vojenské plány na odpálení Willamette. Jediným způsobem, jak přežít, je nasednout na evakuační vrtulník, který brzy dorazí.
Blackburne také říká Frankovi, že by mohl získat zpět všechny své síly tím, že absorbuje vosy přítomné v zombie evo. Frank se ptá na lék, s nímž Blackburne souhlasí, že mu pomůže, pokud pro ni shromáždí zásoby. Blackburne později dvojí křížení Franka, ale on jí vyhrožuje, aby pokračovala ve spolupráci. Blackburne vysvětluje, že se musí dostat do laboratoře Barnaby, ale nemůže kvůli vysoké úrovni radiace. Frank je nakonec úspěšně vyléčen zpět k člověku a je schopen uniknout s Blackburne v evakuačním vrtulníku.
Pokud Frank během hry neshromáždí všechny speciální vosy, Frank unikne sám s Blackburnem a odejde z žurnalistiky a zbytek života stráví ve strachu, že se z něj stane znovu zombie. Pokud tak učiní, Hammond a její tým s nimi uprchnou a Frank se znovu stane slavným, píše knihu o svých zkušenostech se zombie, která se stává bestsellerem, a s Vickovou pomocí odhaluje vládní angažovanost ve společnosti Obscuris. Nedostatek času během Případů má za následek neúspěšnou záchranu v důsledku bombardování přikázaného vládou Spojených států, aby se zabránilo šíření ohniska zombie po celém státě.
Rozvoj
V roce 2014 Dead Rising 4 byl původně koncipován jako restart systému Dead Rising série, která byla vyvíjena ve společnosti Capcom Vancouver ve spolupráci se společností Microsoft. Hra s kódovým označením Horolezec, měla být exkluzivní pro Xbox One, která byla inspirována Poslední z nás. Tato původní verze hry byla vyřazena společností Capcom Japan v létě 2014, což vedlo k restartování projektu s Frank Westem jako hlavní postavou.[17]
V lednu 2016 společnost Capcom Vancouver oznámila, že pracuje na dvou nových projektech otevřeného světa.[18] Tato hra byla oznámena na konferenci Microsoft E3 2016 s upoutávkou a 12 minutami hraní.
Terence J. Rotolo se nevrátil k hlasu Frankovi Westovi, kterého místo toho ztvárnil Ty Olsson (připočítán ve hře jako Victor Nosslo). Dead Rising správce aktiv Trant Lee-Aimes uvedl: „Chtěli jsme s někým spolupracovat, abychom v této fázi poskytli Frankovi prošedivělější a starší pohled.“[19] Tato změna se u některých fanoušků ukázala jako kontroverzní, což je vedlo k petici vývojáře, aby Rotolo obnovil jako západ.[20]
Uvolnění
Hra byla celosvětově vydána 6. prosince 2016.[21] Společnost Microsoft také potvrdila, že hra je časově exkluzivní pro Windows 10 po dobu 90 dnů a rok pro Xbox One.[14] 22. února 2017 společnost Capcom oznámila Dead Rising 4 vydá pro Pára 14. března.[4] Verze pro PlayStation 4 s názvem Dead Rising 4: Frank's Big Package, byla vydána 5. prosince 2017.
30. ledna 2017 byla vydána bezplatná aktualizace ke stažení, která zavádí dva režimy obtížnější obtížnosti, Hard a Blackest Friday (ve kterých nepřátelé způsobují větší škody, zbraně se rychleji rozbíjejí a jídlo se hojí méně) a dalších pět ve hře Super Street Fighter II Turbo kostýmy vedle Ryu a Akuma, jako jsou oblečení od Lstivost, M. Bison, Zangief, Cammy, a T. Hawk. 31. ledna vyšlo na Xbox One časované demo, které hráčům umožňuje vyzkoušet si hru pro jednoho i více hráčů Dead Rising 4 po dobu jedné hodiny a umožňuje hráčům přenášet jejich postup do celé hry.[22][23] Aktualizace vydaná 5. prosince přidává nový herní režim s názvem Hrdinové Capcom, který umožňuje Frankovi obléknout 17 nových outfitů založených na franšízách Capcom pro videohry, každý s vlastní sadou tahů.[24][25][26]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dead Rising 4 obdržel od kritiků "smíšené nebo průměrné" recenze, agregátor recenzí Metakritický.[27][28][29]
IGN Brandinovi Tyrrelovi se líbil nový Frank West a vánoční pojetí hry, stejně jako „podrobná prezentace a pečlivé zvážení, které šly do světa i příběhu“. Tyrrel cítil, že Capcom vyváží absurditu hry inteligencí a citem, ale konkrétně shledal útulky příliš jednoduché a ohromující, psal, že „by rád viděl nějaký druh ochranného systému přístřešku“.[36] Informátor hry's Jeff Cork podobně pochválil tuto hru a napsal, že Capcom Vancouver „dodal sérii nové nápady a nejlepší akci, jaké za poslední desetiletí zažila.“ Cork cítil, že děj je trochu zpackaný, a byl zklamaný novými a originálními, ale nevýraznými a obecnými „maniaky“ (které slouží jako hra šéfové a nahradit psychopaty předchozích her) a nedostatek spolupráce v kampani, ale ocenil nové herní funkce, jako jsou vylepšení fotoaparátu a exo-oblek, stejně jako vylepšení mapy ve srovnání s Dead Rising 3's mapa.[32] Naopak, GamesRadar + Sam Prell napsal, že „většina Willamette je ospalá a neinspirující rozostření“, a cítila, že příběhu chybí uspokojivý finální šéf a příliš mnoho cílů se opakuje. Uznal, že některým hráčům se změny vzhledu a hlasu Franka Westa nemusí líbit, ale napsal: „má stejnou osobnost smartass-with-a-heart-of-gold, jakou vždy měl“ a „stále stojí za to mu fandit.“ Prell považoval odstranění časovače přítomného v předchozích hrách za „fantastické vylepšení“ a napsal, že spolu se zjednodušením šéfů hry a ukládáním bodů Dead Rising 4 byl „neformálnějším a snadnějším vstupem než jeho starší sourozenci“, ale nakonec věřil, že uspěje víc než selže.[35]
Psaní méně pozitivní recenze, Destruktoid's Chris Carter napsal, že i když se mu ve hře líbily komiksové animace a campy tón, měl pocit, jako by tam bylo „vynaloženo společné úsilí“. Nelíbil se mu nový Frank West, který mu připomínal méně zajímavý Ash Williams „a„ přímo se mu nelíbilo, že časovač je v hlavním režimu pryč “. Cítil, že nedostatek příběhové spolupráce a konkrétních bodů uložení jsou pochopitelné, ale odstranění systému časovače odstranilo napětí a cítil, že to byl „povrchní tah“, který se Capcom Vancouver chystal přivést zpět v nadcházejícím čase Dead Rising 4: Frank Rising zaplaceno DLC.[30] Psaní pro GameSpot Scott Butterworth cítil, že „[nebo] hra, která je o bezduchém vraždění zombie, je vyprávění pozoruhodně zdatné“ a vztah Franka a Vicka byl nuancí a věrohodný. Butterworth věřil "Dead Rising'Juxtapozice zabití a hlouposti vytváří nezapomenutelný svět “, a shrnul jeho recenzi napsáním, že navzdory tomu, že po celé ty roky byl vzorec zabití zombie série po všech těch letech trochu tenký,„ překvapivě dobře zpracovaný příběh, [...] nové kombinované zbraně a expanzivní prvky otevřeného světa [...] se otočí Dead Rising 4 do špičkové zábavy popcornu, která zachycuje nejlepší prvky této série. “[34] Jim Sterling příznivě porovnal praštěnost hry s Saints Row série. Poznal a soucitil s dlouholetým Dead Rising hráči, které změny odradily Dead Rising 4 provedené, jako je odstranění systému časovače, výměna hlasového herce Franka Westa a jeho nový vzhled a komediálnější tón hry, ale nemohl si pomoct a našel to „zatraceně dobře, zatraceně zábavně, zatraceně legrační hra. “[37]
Od dubna 2017 se hra prodala pod milionem kopií, což je méně než očekávání Capcomu ve výši dvou milionů.[38]
Ben "Yahtzee" Croshaw z Nulová interpunkce zařadil hru i Frankův velký balíček třetí na jeho seznamu pěti nejhorších her roku 2017 a označil je za „svléknutý, upečený prázdninový speciál Dead Rising hra s ničím, co dělá Dead Rising dobrý."[39]
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2017 | Ocenění National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2017 | Sbírka písní | Nominace | [40] |
15. výroční cena za herní audio síť v cechu | Nejlepší originální vokální píseň - Pop („Oh Willamette“) | Nominace | [41] | |
Ocenění Golden Joystick 2017 | Xbox hra roku | Nominace | [42] | |
2018 | Ocenění National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2018 | Zvukové efekty (Frankův velký balíček) | Nominace | [43][44] |
Zrušené pokračování
Pokračování hry s názvem Dead Rising 5, byl ve vývoji ve společnosti Capcom Vancouver. Hra byla nastavena mezi Dead Rising 2 a Dead Rising 3, a sledoval by dobrodružství Chucka a Katey Greene v Mexiku. Projekt byl zrušen, když společnost Capcom Vancouver v září 2018 ukončila provoz.[45]
Reference
- ^ Packard, Kelly (28. července 2016). „Dead Rising 4 Behind the Scenes: Bigger, Badder and Better“. TrueAchievements. TrueGaming Network Ltd. Archivováno z původního 29. července 2016. Citováno 1. srpna 2016.
- ^ Rad, Chloi (13. června 2016). „E3 2016: Dead Rising 4 Announced“. IGN. Archivováno z původního dne 14. června 2016. Citováno 13. června 2016.
- ^ Sirani, Jordánsko. „E3 2016: DEAD RISING 4 DATUM UVEDENÍ UVEDENO V OBCHODĚ XBOX“. IGN. Archivováno z původního dne 15. června 2016. Citováno 14. června 2016.
- ^ A b Simpson, Jeffrey. „Dead Rising 4 swarms to Steam 14. března“. Capcom-Unity. Capcom USA, Inc. Archivováno z původního 23. února 2017. Citováno 22. února 2017.
- ^ Simpson, Jeffery (1. září 2017). „Dead Rising 4: Frank's Big Package Coming to PS4 5. prosince“. Blog PlayStation. Archivováno z původního dne 3. září 2017. Citováno 13. září 2017.
- ^ Alexandra, Heather (6. prosince 2016). „10 hodin, Dead Rising 4 chybí, co udělalo dřívější hry skvělé“. Kotaku. Archivováno z původního 24. ledna 2018. Citováno 7. prosince 2019.
- ^ Cacho, Gieson (13. prosince 2016). „Recenze:„ Dead Rising 4 “revamps tím, že se vrací ke svým kořenům“. The Mercury News. Archivováno od originálu 3. prosince 2018. Citováno 7. prosince 2019.
- ^ Sapieha, Čad (9. prosince 2016). „Dead Rising 4 recenze: Stejná hra, jiné číslo“. Finanční příspěvek. Archivováno z původního dne 18. prosince 2018. Citováno 7. prosince 2019.
- ^ Williams, Mike (5. prosince 2016). „Recenze Dead Rising 4 pro Xbox One: Zajištění originálu zůstává mrtvý“. USGamer. Archivováno od originálu 8. října 2019. Citováno 7. prosince 2019.
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (5. prosince 2016). „Recenze Dead Rising 4“. Eurogamer. Archivováno od originálu 8. října 2019. Citováno 7. prosince 2019.
- ^ White, Sam (5. prosince 2016). „Dead Rising 4 je smrtící zklamání“. GQ. Archivováno od originálu 21. června 2019. Citováno 7. prosince 2019.
- ^ Hurley, Leon (30. června 2016). „Tady je důvod, proč Dead Rising 4 upouští systém časovače“. GamesRadar. Archivováno z původního dne 30. června 2016. Citováno 1. července 2016.
- ^ Glagowski, Peter (16. listopadu 2016). „Dead Rising 4 nebude obsahovat kooperativní příběh“. Destruktoid. Archivováno od originálu 21. listopadu 2016. Citováno 3. prosince 2016.
- ^ A b Paget, Mat (16. června 2016). „Dead Rising 4 je časově exkluzivní pro Xbox One a Windows 10 PC“. GameSpot. Archivováno z původního 26. srpna 2016. Citováno 31. srpna 2016.
- ^ O'Connor, Alice (13. června 2016). „Grrg Argg Gurg: Dead Rising 4 oznámeno pro výhru 10“. Kámen, papír, brokovnice. Archivováno od originálu 20. října 2016. Citováno 31. srpna 2016.
- ^ Purcell, David (14. června 2016). „E3 2016: Dead Rising 4 je v obchodě Xbox s podrobnostmi o datu vydání“. GameZone. Archivováno z původního dne 14. září 2016. Citováno 31. srpna 2016.
- ^ Jasper, Pieter (8. června 2020). „Dead Rising 4 měl být konkurentem The Last of Us - odhalen příběh o Capcom Vancouver“. XboxEra. Citováno 4. srpna 2020.
- ^ Hussain, Tamoor (19. ledna 2016). „Dead Rising Dev pracuje na neohlášených projektech“. GameSpot. Archivováno z původního dne 20. dubna 2016. Citováno 17. června 2016.
- ^ Glagowski, Peter (22. září 2016). „Capcom vysvětluje Frankovi jiný herec ve hře Dead Rising 4“. Destruktoid. Archivováno od originálu 16. listopadu 2016. Citováno 16. listopadu 2016.
- ^ Phillips, Tom (6. září 2016). „Někteří z nejvíce hardcore fanoušků Dead Rising jsou naštvaní, Frank West má nový hlas“. Eurogamer. Archivováno od originálu 30. listopadu 2016. Citováno 30. listopadu 2016.
- ^ Sirani, Jordánsko. „E3 2016: Dead Rising 4 Datum vydání uvedeno v obchodě Xbox“. IGN. Archivováno z původního dne 15. června 2016. Citováno 14. června 2016.
- ^ Simpson, Jeffery; Cochrane, Bryce (27. ledna 2017). „Nové režimy obtížnosti, přizpůsobení, bezplatná zkušební verze Dead Rising 4“. Capcom. Archivováno z původního dne 30. ledna 2017. Citováno 28. ledna 2017.
- ^ Glagowski, Peter (27. ledna 2017). „Aktualizace Dead Rising 4 přidává nové režimy obtížnosti a DLC kostýmu Street Fighter“. Destruktoid. Archivováno od originálu 2. února 2017. Citováno 28. ledna 2017.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu 10. listopadu 2017. Citováno 9. listopadu 2017.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu 10. listopadu 2017. Citováno 9. listopadu 2017.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu 10. listopadu 2017. Citováno 9. listopadu 2017.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b „Dead Rising 4 pro PC recenze“. Metakritický. Archivováno z původního dne 25. prosince 2017. Citováno 6. prosince 2017.
- ^ A b „Dead Rising 4: Frank's Big Package for PlayStation 4 Reviews“. Metakritický. Archivováno od originálu 6. prosince 2017. Citováno 6. prosince 2017.
- ^ A b „Dead Rising 4 pro recenze Xbox One“. Metakritický. Archivováno z původního dne 16. prosince 2017. Citováno 6. prosince 2017.
- ^ A b Carter, Chris (5. prosince 2016). „Recenze: Dead Rising 4“. Destruktoid. Archivováno od originálu 6. prosince 2016. Citováno 5. prosince 2016.
- ^ Buchholtz, Matt (5. prosince 2016). „Recenze Dead Rising 4“. Elektronické hraní měsíčně. Archivováno od originálu 7. prosince 2016. Citováno 5. prosince 2016.
- ^ A b Cork, Jeff (5. prosince 2016). „Home for the Holidays - Dead Rising 4 - Xbox One“. Informátor hry. Archivovány od originál 6. prosince 2016. Citováno 5. prosince 2016.
- ^ Kozanitis, James (6. prosince 2016). „Dead Rising 4 recenze“. Revoluce hry. Archivováno od originálu 7. prosince 2016. Citováno 6. prosince 2016.
- ^ A b Butterworth, Scott (5. prosince 2016). „Dead Rising 4 recenze“. GameSpot. Archivováno od originálu 7. prosince 2016. Citováno 5. prosince 2016.
- ^ A b Prell, Sam (5. prosince 2016). „Recenze Dead Rising 4: 'Znovu dělá zombie apokalypsu zábavnou a hloupou'". GamesRadar +. Archivováno z původního 5. prosince 2016. Citováno 5. prosince 2016.
- ^ A b Tyrrel, Brandin (5. prosince 2016). „Dead Rising 4 recenze“. IGN. Archivováno z původního 5. prosince 2016. Citováno 5. prosince 2016.
- ^ A b Jim Sterling (5. prosince 2016). „Dead Rising 4 Review - A Christmas Gory“. Archivovány od originál 6. února 2017. Citováno 5. února 2017.
- ^ Phillips, Tom (27. dubna 2017). „Resident Evil 7 prodává top 3,5 milionu po celém světě“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 27. dubna 2017. Citováno 27. dubna 2017.
- ^ Escapist (10. ledna 2018). „Nejlepší, nejhorší a nejšikovnější hry roku 2017 (nulová interpunkce)“. Youtube. Archivováno od originálu 31. března 2018. Citováno 25. března 2018.
- ^ „Ocenění 2016“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 20. března 2017. Archivováno od originálu 11. května 2017. Citováno 19. února 2018.
- ^ „Ocenění za rok 2017“. Herní síť pro zvukové sítě. Archivováno z původního dne 26. září 2018. Citováno 16. dubna 2018.
- ^ Gaito, Eri (13. listopadu 2017). „Golden Joystick Awards 2017 Nominees“. Nejlepší ve slotu. Archivováno od originálu 10. ledna 2018. Citováno 19. února 2018.
- ^ „Seznam kandidátů na rok 2017“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 9. února 2018. Archivovány od originál dne 15. února 2018. Citováno 19. února 2018.
- ^ „Horizon vyhrává 7; Mario GOTY“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 13. března 2018. Archivovány od originál dne 14. března 2018. Citováno 15. března 2018.
- ^ „Vývoj Dead Rising 5 podrobně podle tajemství historie hry“. Siliconera. 7. června 2020. Citováno 4. srpna 2020.