Cruisn Velocity - Cruisn Velocity - Wikipedia
Cruis'n Velocity | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Grafický stav |
Vydavatel | Hry Midway |
Série | Cruis'n |
Platformy | Game Boy Advance |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Jeden hráč Multiplayer |
Cruis'n Velocity je závodní hra a čtvrtá hra v Cruis'n série. Hru vyvinul Grafický stav a propuštěn Midway pro Game Boy Advance v 2001. Je to jediná hra v sérii, které nepředchází arkádové vydání a nabízí mírně odlišnou hratelnost než její předchůdci. Hra používá stejný engine jako Temná aréna, a střílečka z pohledu první osoby hra vyvinutá také Graphic State, aby bylo dosaženo efektu pseudo-3D. Tento přístup sbíral smíšené recenze hry.
Hratelnost
Na rozdíl od předchozích her v této sérii namísto závodění po jednosměrných kurzech skládajících se z ulic založených na reálných místech a vyhýbajících se různým nebezpečím na silnici, jako je protijedoucí provoz a konstrukce, cestujete velkým prostředím, jedete jedenáct různých aut a vyhráváte závody aniž by vás zasáhly zdi a podobně. Čtrnáct různých míst, stejné jako Cruis'n Exotica, jsou dostupné.[1]
K dispozici je nový systém zvýšení rychlosti dvojím stisknutím plynového tlačítka.[1] Existuje také možnost, že můžete mít zapnutý nebo vypnutý systém poškození a bude zde lišta poškození, která může spadnout, když narazíte do různých objektů.
Na výběr jsou tři různé rasy. Hráči mohou projít Cruis'n Cupem, který odemkne nová hřiště a auta. Mistrovství umožňuje hráčům procházet kurzy a pokud získávat body jako v Mario Kart. Ve freestylu mohou hráči projít kurzy, aby dosáhli nejlepších výsledků.
Ve hře jsou tři hráči multiplayer režim pomocí propojovacího kabelu Game Boy Advance. Místo a Uložit funkce této hry používá a Heslo systém, aby si hráči mohli svůj postup uložit.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Cruis'n Velocity obdržel „smíšené“ recenze podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[2]
IGN nazval hru "trochu zábavnou" s množstvím herních režimů, zatímco kritizoval Detekce kolize, shazování her hmyz, používání systému hesel a A.I.. Také poznamenali, že hra byla výrazně méně over-the-top než její arkádové předchůdci.[1] Hry Osud -stylový grafický modul byl kritizován AllGame, který označil grafiku za „ošklivou a pomalou“ a porovnal ji nepříznivě s Mario Kart: Super Circuit, který používal škálování dosáhnout svého pseudo-3D efektu.[3] Nintendo Power nazval ji „tak závodní hrou“.[7]
Reference
- ^ A b C d Harris, Craig (13. prosince 2001). „Cruis'n Velocity“. IGN. Citováno 16. listopadu 2014.
- ^ A b „Cruis'n Velocity for Game Boy Advance Reviews“. Metakritický. Citováno 16. listopadu 2014.
- ^ A b Miller, Skyler. „Cruis'n Velocity - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 16. listopadu 2014.
- ^ Skittrell, Lee (8. března 2002). „GBA recenze: Cruis'n Velocity“. Počítač a videohry. Archivovány od originál 24. června 2007. Citováno 16. listopadu 2014.
- ^ „Cruis'n Velocity“. Informátor hry (107): 91. Březen 2002.
- ^ Watkins, Rob (6. ledna 2002). „Cruis'n Velocity Review - Game Boy Advance“. GameZone. Archivovány od originál 9. února 2008. Citováno 16. listopadu 2014.
- ^ A b „Cruis'n Velocity“. Nintendo Power. 151: 172. prosince 2001.
- ^ Sklens, Mike (2. března 2002). „Cruis'n Velocity“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 16. listopadu 2014.