Crash Tag Team Racing - Crash Tag Team Racing
Crash Tag Team Racing | |
---|---|
![]() Severoamerický box art | |
Vývojáři | Radikální zábava |
Vydavatel | Univerzální hry Vivendi[A] |
Výrobce | Joel DeYoung Tim Bennison Vlad Ceraldi |
Návrhář (s) | Joe McGinn |
Umělci | Zeljko Duvnjak |
Spisovatel (s) | Jordan Reichek, Chris Mitchell |
Skladatel (é) | Marc Baril Spiralmouth Michael Neilson |
Série | Crash Bandicoot |
Platformy | |
Uvolnění | Hrací kostka, Playstation 2, Xbox PlayStation Portable |
Žánr | |
Režimy |
Crash Tag Team Racing je závodní videohra vyvinutý ve Vancouveru Radikální zábava a publikoval Univerzální hry Vivendi pro Hrací kostka, Playstation 2, Xbox a PlayStation Portable. Hra byla vydána v Severní Americe 19. října 2005 a v Evropě 4. listopadu 2005. Verze PlayStation 2 byla znovu vydána v kompilaci „Crash Bandicoot Action Pack“ se třemi disky (vedle Crash Nitro Kart a Crash Twinsanity ) ve Spojených státech dne 12. června 2007 a v Evropě 20. července 2007.[1] A Nintendo DS verze byla plánována, ale byla zrušena.[2]
Crash Tag Team Racing je třetí závodní hra v Crash Bandicoot série videoher, následující Crash Nitro Kart. Příběh hry se soustředí na činy protagonisty, Crash Bandicoot, který musí získat vlastnictví zchátralého zábavního parku tím, že najde jeho chybějící Power Gems před jeho nemesis, Doktor Neo Cortex, umět. Crash Tag Team Racing obdržel obecně smíšené recenze; zatímco jeho vizuální styl, humor a doplňkový obsah byly obecně chváleny, závodní mechanici a návrhy tratí byly kritizovány za to, že nebyly inspirovány, a grafická kvalita hry byla považována za nekonzistentní. Obsah ze hry byl později předělaný jako součást Crash Team Racing Nitro-Fueled, vydané 21. června 2019.
Hratelnost
Hráč převezme kontrolu nad Crash Bandicootem, který musí získat Black Power Gem Ebenezer Von Clutch, spolu s chybějícími Power Gems v každé z pěti tematických oblastí parku.[3] Hráč bude soutěžit v závodech a minihrách, aby získal Wumpa Coins, měnu parku a Power Crystals, najde Power Gem potřebný k otevření pěti oblastí parku a nakonec odhalí tajemství identity zloděje Power Gem.[3]
Když hráč prozkoumává park, lze vstoupit do nástupištních bran a odemknout tak nové nástupiště,[3] Mince Extra Wumpa a krystaly síly lze získat hraním plošinových plošin, které všechny zahrnují plošinovky[3] S postavami s ikonou nad hlavou lze mluvit, odemykat auta, vylepšovat zbraně, oblečení nebo hrát minihry.[3] Hráč může rozbít bedny a sbírat mince Wumpa za účelem nákupu odměn, jako je nové oblečení; pití Wumpa Whip dává hráči dočasný multiplikátor mincí, který vydělá peníze navíc z Wumpa Coins a beden.[3] Sbírání Power Crystals je nutné k odemčení Power Gem na konci tematické oblasti, která odemkne další oblast zábavního parku.[3] Minikarikatury zvané „Die-O-Ramas“ lze také odemknout; tyto filmové scény ukazují, že Crash byl těžce zraněn nebo „zabit“ v různých a velmi vtipný způsoby. Odemknutím všech 34 Die-O-Ramas odemknete Crash další kostým.[3] Die-O-Ramas si můžete kdykoli prohlédnout v sekci Doplňky v hlavním menu.[3]
Hlavní háček Crash Tag Team Racing je funkce „střetu“ nalezená během závodních částí hry. Hráč se může „střetnout“ s jiným vozidlem stisknutím určitého tlačítka v závislosti na herní platformě.[3] Vozidlo hráče se spojí s vozidlem blízkého soupeře a hráč poté převezme kontrolu nad silnou zbraní věže a střílí na další vozidla.[3] Věž lze použít nejen ke střelbě na nepřátelská auta, ale také k vyřazování příchozích útoků.[3]
Spiknutí
Postavy
Šest vracejících se postav z předchozího Pád tituly hrají v Crash Tag Team Racing,[4] spolu s pěti původními postavami. Hráčská postava a protagonista hry, Crash Bandicoot, je rozvinutý bandikot, který musí vyhrát každý ze závodů ve Von Clutch's MotorWorld a vyhrát listinu v parku, než to jeho nepřátelé dokážou. Crash je spojen s jeho sestrou Kokos a přítel Crunch. Hlavní protivník série, Doktor Neo Cortex, je šílený vědec, který se pokouší vyhrát čin v parku a použít ho pro své vlastní zlé účely. Cortex je spojen s jeho pravou rukou Doktor N. Gin a jeho neteř Nina.
Tato hra představuje dvě nové hratelné postavy: Ebenezer Von Clutch, vyšinutý německý cyborg, je vlastníkem MotorWorld a musí získat svůj Black Power Gem, než se automaticky vypne. Jemu a Bandicootům pomáhá texaský závodník Pasadena O'Possum. Mezi další nehrající postavy patří tajemné tváře Willie Wumpa, nadměrně veselý maskot parku a zdroj Wumpa Whip; a Chick Gizzard Lips a Stew, dva komentátoři kuřecích závodů, kteří poskytují komickou úlevu a slouží jako Crashovi lektoři během hry. Po parku se potulují četné Park Drones, skupina mizerných zaměstnanců, kteří si vezmou určitou částku peněz, aby dali Crashovi to, co potřebuje, a různí chodci, kteří vypadají stejně nespokojeni s parkem jako Park Drones.
Příběh
Chick Gizzard Lips a Stew ohlašují rozlučkový závod Von Clutch's MotorWorld,[5] Ebenezer Von Clutch je auto-závodní zábavní park,[6] kvůli krádeži energetických drahokamů napájejících park. Chybí také Black Power Gem pohánějící tělo Von Clutchova kyborga, takže mu zbývají jen hodiny života.[7] Shodou okolností Crash, Coco a Crunch Bandicoot narazili do parku při útěku před svými nepřáteli Dr. Neo Cortex, jeho neteř Nina a Dr. N. Gin. Von Clutch rekrutuje všech šest, aby hledali chybějící Power Gems a nabídli vlastnictví parku každému, kdo je najde, s Cortexem, který plánuje využití parku jako nové základny operací.[8] Skupina se také setkává s Pasadena O'Possum, profesionálním závodníkem najatým Von Clutch, aby našel Power Gems, a Willie Wumpa Cheeks, maskotem parku a výrobcem oblíbeného nápoje „Wumpa Whip“.
Crash najde a vrátí všechny chybějící Power Gems a oficiálně získá vlastnictví parku. Cortex, Coco a Pasadena mají podezření, že skutečný zloděj se pokoušel sabotovat jejich úsilí, přičemž si všiml stopy Wumpa Whip na místě každé krádeže Power Gem.[9] Crash je zpočátku podezřelý kvůli jeho těžké konzumaci nápoje, ale podrážděný Willie se zjevuje jako viník.[10] S Black Power Gem ve svém vlastnictví, Willie uprchne do Astro Land a připravuje se na útěk do vesmír přes největší Astro Land raketa. Hrdinové pronásledují, zatímco Von Clutchovi nakonec dojde energie a vypne se. V Astro Land se Willie připravuje na odpálení rakety, ale Crash přitáhne poblíž páka který přeruší spuštění. Než budou moci vyslýchat Willieho ohledně umístění Black Power Gem, objeví se Cortex a jeho tým na vlastní lodi a zastřelí Willieho, zkapalní ho. Cortex se připravuje na zabití Bandicootů, ale Crash hodí a kuře do hlavní lodi rotor, což způsobí jeho poruchu, a Cortex přísahá pomstu, když ustupuje.
Bandicooti jsou představeni listinou parku, ale Coco se rozhodne, že by měla být vrácena Von Clutchovi,[11] i když kvůli ztrátě Black Power Gem, Pasadena potvrzuje, že Von Clutch zůstane deaktivován.[12] Crash náhodou najde drahokam Black Power ve Wumpa Whip z pozůstatků Willieho, když se ho pokouší vypít. Oživuje Von Clutch, který dává vděčnost Bandicootům doživotní průkazy do parku.[13] Crash poplácal Von Clutch po zádech, nechtěně vysunul Black Power Gem a znovu deaktivoval Von Clutch. Crash v obavě, že omylem zabil Von Clutch, naskočil do jednoho z aut a odjel.
Rozvoj
Željko Duvnjak sloužil jako konceptuální umělec pro Crash Tag Team Racing.[14] Příběh, všechny nové postavy a herní scénář / dialogy vytvořil producent animace a režisér Jordan Reichek z Perky Pickle Studios. Pomohl mu Chris Mitchell z Radical Games. Reichek založil příběh na zkrouceném hybridním příběhu Walt Disney je Disneyland zábavní park a Scooby Doo -typ tajemství. Reichek byl přiveden do herní produkce jako spisovatel a kreativní konzultant Vivendi Universal po jeho úspěšném zapojení do předchozího Crash Bandicoot titul, Crash Twinsanity, kde nabídl podobný tvůrčí směr. Full-motion videa vytvořila Red Eye Studios, která předtím animovala filmové scény Crash Nitro Kart a Twinsanity. Prostředí hry postavili Sarah Meagher a Vincent Chin, zatímco vozidla postavili Kevin Fink.
Soundtrack ke hře složili Marc Baril a Spiralmouth (druhý z nich opakoval svou hudební roli z Crash Twinsanity), přičemž Michael Neilson poskytl další hudbu; Jako producent soundtracku se zdvojnásobil Gabriel Mann ze Spiralmouthu. Patnáct stop soundtrack byl propuštěn 6. března 2007 a je k dispozici v Hudební obchod iTunes.[15] Zvukový design hry poskytl Cory Hawthorne. Herní herci hlasu byli obsazeni a režírováni Chrisem Bordersem v Technicolor Interactive Services. Lex Lang a Debi Derryberry opakovali své role jako Dr. Cortex a Coco, zatímco role Crash, Crunch, N. Gin a Nina zdědili Jess Harnell, Chris Williams, Nolan North a Amy Gross. Nové postavy Von Clutch, Pasadena a Willie byly vyjádřeny Danny Mann, Shanelle Workman a Roger L. Jackson.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Crash Tag Team Racing po vydání obdržel smíšené recenze. Matthew Fisher z TeamXbox pochválil střetnoucího mechanika jako skvělý doplněk, stejně jako rozmanitost stop a zbraní.[29] Alex Navarro z GameSpot dospěl k závěru, že „závodění není přesně hvězdou show, ale Crash Tag Team Racing's doplňkovými prvky spojují celou věc do jedinečného a nejpříjemnějšího zážitku “;[24] pokud jde o verzi PSP, Navarro dodal, že časy načítání ruční verze byly „bolestivé“.[25] Greg Ford a Kathleen Sanders z Elektronické hraní měsíčně oba odmítli hru jako hru pro mladší hráče a kritizovali opakující se cyklus čištění světů a stop, ačkoli Ford uznal, že různé herní prvky byly neškodně kompetentní.[20] Hector Guzman z GameSpy shledal srážejícího se mechanika zábavným a zábavným, ale vysmíval se plošinové kameře kvůli své „hrozné nemotornosti“.[26] Justin Speer z G4 cítil, že zatímco platformingové a závodní prvky byly slušné, hra byla krátká a mělká.[23] Karl Castaneda z Světová zpráva Nintendo odsoudil nevýrazné rasy, nedostatek rozmanitosti zbraní a vozidel a přítomnost aportovacích úkolů v závodní hře, ačkoli kaskadérský režim považoval za zábavný.[28] Nízká obtížnost byla kritizována,[21][26][29] a absence online hry pro více hráčů byla bědována.[23][26][29]
Kritici pozitivně shrnuli grafiku hry jako kreslenou, barevnou a dobře animovanou, i když méně než působivou.[24][27][29] Fisher, když vyjádřil tento sentiment, poznamenal, že „celkový vzhled je brzděn pouze občasnými kousky zpomalení a některým chybí design úrovně“.[29] Charles Onyett z IGN a Ellie Gibson z Eurogamer si všiml vysokého stupně detailů a extra pohyblivých částí v herním designu, i když si Gibson všiml, že některé oblasti byly slabě osvětlené, a Onyett kritizoval nižší grafickou kvalitu scének Die-O-Rama ve srovnání s běžnou hratelností.[21][27] Navarro vyhodnotil výbušnou destrukci automobilu jako „jednu z velkých radostí hry“, i když ve verzi Gamecube zaznamenal určitý pokles rychlosti snímků.[24] Guzman ocenil filmové scény jako „obdivuhodně animovaný“, ale obecný vizuál popsal jako „výstřední“.[26] Castaneda považoval prezentaci za přijatelnou, když uvedl, že „snímková frekvence je občas trochu buggy, ale nikdy během závodů, takže se s ní moc neobtěžuje. Modely postav se hodí k obsazení dost dobře, ale stále to tak není nevypadají mnohem lépe než 32bitová verze poslední hry ".[28]
Zvuk byl z velké části odmítnut jako nepozoruhodný a zapomenutelný,[24][27][28][29] s výjimkou Gibsona, který chválil zvukové efekty a hudbu jako „skvělé“ a „vynikající“.[21] Hlasové hraní však bylo přijato pozitivněji. Navarro ocenil komediální kvalitu hlasového hraní i přes jeho občasnou nepříjemnost a vybral stoupence a „žalostně nevyužívané“ kuřecí komentátory jako „velkou zábavu“.[24] Na Castanedu zapůsobilo také hlasové hraní a tvrdil, že „chytré psaní a dodání dynamitu vás určitě několikrát nahlas rozesmějí“.[28] Guzman popsal škádlení postav jako „bohaté, barevné a zábavné“.[26] Fisher cítil, že hlasová práce byla pouze slušná,[29] zatímco Onyett považoval některé hlasy postav, zejména Pasadena O'Possuma, za otravné.[27]
Reference
- ^ Vydáno pod Sierra Entertainment značka ve všech regionech kromě Japonska
- ^ "Crash Bandicoot Action Pack Související hry ". GameSpot. Citováno 16. prosince 2012.
- ^ "Crash Tag Team Racing (Nintendo DS) ". Crash Mania. 9. ledna 2017. Citováno 9. července 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l Radikální zábava (2005). Crash Tag Team Racing Návod k použití. Sierra.
- ^ "Znakový list IGN". 7. 4. 2005. Archivovány od originál dne 14.10.2007. Citováno 2007-10-12.
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Seznamte se s Dummkopfs.
Chick Gizzard Rty: Nejlépe ráno a kohoutek, čmáranice, sportovní fanoušci. Chick Gizzard Lips vás vítá na rozloučeném závodě ve Von Clutch's MotorWorld.
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Seznamte se s Dummkopfs.
Chick Gizzard Rty: Von Clutch, vyšinutý geniální cyborg, vytvořil dokonalý zábavní park pro automobilové závody. Ve skutečnosti stopy parku způsobily teror jeho účastníkům. Je příliš příšerné, aby to tento reportér popisoval vzduchem.
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Seznamte se s Dummkopfs.
Dusit: Ale nyní byly ukradeny Power 'drahokamy ol' Von Clutch, což Von Clutchovi poskytlo jen pár hodin, aby získal své Power Gems zpět, nebo je to slam dunk, děkuji, punk.
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Von Clutch uzavře dohodu.
Doktor N. Gin: Možná je to odpověď na naše dilema. Tento podivný zábavní park je úrodnou půdou pro to, abychom zasadili nové semeno ... z zlo!! / Doktor Neo Cortex: Ano! Nová zlověstná základna, všichni churrosové, které můžeme jíst, a zbavíme se všech Bandicootů najednou!
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Sledujte Wumpa Whip.
Pasadena O'Possum: To je kladné, V.C. Na scéně každého ukradeného Power Gem v parku byla stopa Wumpa Whip!
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Sledujte Wumpa Whip.
Willie Wumpa Cheeks: To je ono! Už jsem to měl! Vy lidé jste hloupější než pytel kladiv! To jsem já! Já, říkám vám!
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Nesnáším kuře.
Chick Gizzard Rty: A vítězům jde kořist. Gratulujeme, bandicooti! / Coco Bandicoot: Děkuji, pane ... kuřecí muži! To je opravdu skvělé a tak, ale chtěli bychom vrátit vlastnictví parku tam, kam patří: Ebenezer Von Clutch.
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Nesnáším kuře.
Pasadena O'Possum: Že je tu sakra dobře, ale nemyslím si, že by mu to bylo k ničemu. Nyní, když je jeho Black Power Gem pryč, je čas, aby ol 'Ebenezer ... řídil to demoliční derby na obloze.
- ^ Radikální zábava. Crash Tag Team Racing (Playstation 2). Sierra Entertainment. Úroveň / oblast: Nesnáším kuře.
Ebenezer Von Clutch: Ach du Lieber! Cítím se skvěle, jo! Crash, můj chlapče, dlužím ti to všechno! Danke Schön! Zdarma doživotní průkazy všem ze bandicootům, jo!
- ^ "Zeljko Duvnjak - Crash Bandicoot - Crash Tag Team Racing". Zeljko Duvnjak. Citováno 24. března 2016.
- ^ "Crash Tag Team Racing (originální skóre hry) v iTunes Store “. 2007-03-07. Citováno 2008-01-27.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Agregate score for Xbox at Metacritic“. Metakritický. Citováno 2008-01-27.
- ^ „Souhrnné skóre pro PlayStation Portable na Metacritic“. Metakritický. Citováno 2008-01-27.
- ^ „Souhrnné skóre pro PlayStation 2 na Metacritic“. Metakritický. Citováno 2008-01-27.
- ^ „Souhrnné skóre pro GameCube v Metacritic“. Metakritický. Citováno 2008-01-27.
- ^ A b Ford, Greg; Sanders, Kathleen; Ashley, Robert (prosinec 2005). "Posádka recenze: Crash Tag Team Racing". Elektronické hraní měsíčně. Č. 198.
- ^ A b C d Gibson, Ellie (29. března 2006). "Crash Tag Team Racing". Eurogamer. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ Reed, Kristan (18. prosince 2005). „PlayStation Portable recenze na Eurogamer“. Eurogamer. Citováno 27. ledna 2008.
- ^ A b C Speer, Justin (3. ledna 2006). "Crash Tag Team Racing Posouzení". G4. Archivovány od originál dne 14. ledna 2006. Citováno 14. září 2020.
- ^ A b C d E F Alex Navarro (27. října 2005). "Crash Tag Team Racing Posouzení". GameSpot. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b Navarro, Alex (30. listopadu 2005). „PlayStation Portable recenze na GameSpot“. GameSpot. Citováno 27. ledna 2008.
- ^ A b C d E F Guzman, Hector (8. listopadu 2005). "Crash Tag Team Racing". GameSpy. Citováno 14. září 2020.
- ^ A b C d E Charles Onyett (21. října 2005). "Crash Tag Team Racing". IGN. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b C d E Castaneda, Karl (17. listopadu 2005). "Crash Tag Team Racing Posouzení". Světová zpráva Nintendo. Citováno 27. ledna 2008.
- ^ A b C d E F G h Fisher, Matthew (31. října 2005). "Crash Tag Team Racing Recenze (Xbox) “. TeamXbox. Archivovány od originál 11. března 2012. Citováno 15. září 2020.