Crash n Burn (2004 videohra) - Crash n Burn (2004 video game) - Wikipedia
Crash 'N' Burn | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Climax Racing |
Vydavatel | Eidos Interactive |
Platformy | Playstation 2, Xbox |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění, automobilové boje |
Crash 'N' Burn je závodní videohra vyvinutý uživatelem Climax Racing a publikoval Eidos Interactive v roce 2004. Hra nemá žádný vztah k 3DO název se stejným názvem.
Hratelnost
Ve hře hráč závodí ve fiktivních zábavách skutečných lokací ve Spojených státech, jako je Miami, Las Vegas a San Francisco, proti 15 protivníkům AI. K dispozici je řada herních režimů, z nichž většina je odemčena získáváním zkušeností z dostupných událostí až do dosažení konkrétní úrovně zkušeností. Herní režimy jsou:
- Závod - Hráč si vybere místo a dráhu a závodí s protivníky, aby po stanoveném počtu kol projeli cílovou čáru.
- Týmový závod - červené a modré týmy jsou uspořádány náhodně. Stejné jako běžný závod, ale kterýkoli tým se umístí celkově výše, vyhrává společně.
- Kamikaze - Stejné jako běžné závody, až na to, že polovina aut jede jedním směrem kolem trati a druhá polovina jde opačným směrem.
- Team Kamikaze - Stejné jako závod Kamikaze, s bodováním pravidelného závodu týmu.
- Běžící muž - Body jsou získávány tím, že jsou „běžec“. Kdokoli je běžec, musí se soupeřům vyhýbat co nejdéle. Pokud hráč označí běžícího muže, začne získávat body a musí se sám vyhýbat soupeřům.
- Last Man Standing - Všichni hráči se musí pokusit zůstat naživu a přitom zničit co nejvíce protivníků. Body získávají demoliční protivníci a poslednímu živému hráči je přidělen velký bonus. Hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává.
- Team Last Man Standing - Červené a modré týmy bojují proti sobě stejným způsobem. Přeživší tým kolektivně vyhrává.
- Značka bomby - Hráč je náhodně vybrán k přepravě bomby, což se neustále odpočítává. Tento hráč musí označit protivníka a zbavit se bomby dříve, než časovač zasáhne 0. Když soupeř nese bombu, když zasáhne 0, jsou okamžitě zničeni. Vyhrává poslední živý hráč.
- Atentát - Hráč je náhodně vybrán, aby byl na krátkou dobu zvýrazněn. Zatímco je zvýrazněno, soupeři získávají body za to, že na ně zaútočili, a velký bonus za jejich ničení. Poslední živý hráč získá velký bonus, ale vyhrává hráč s celkovým počtem bodů.
Hráč má na výběr ze čtyř různých modelů automobilů: Compact, Pickup, Muscle a Sports. Kompaktní vozy a pick-upy jsou k dispozici od samého začátku, zatímco svaly a sport musí být odemčeny později ve hře. Každý model má svůj vlastní jedinečný výběr částí karoserie, včetně spoilerů, předního a zadního nárazníku a bočních prahů. Ačkoli jsou všechna vozidla fiktivní, lze určitými kombinacemi dílů připomenout vozidla ve skutečném světě.
Téměř každá dráha ve hře má statické překážky, jako jsou slalomy, crossovery a skoky. K dispozici jsou také stopy „X“, které obsahují další nerovnosti a rampy. S postupujícími závody se budou objevovat dynamické překážky, například ropa a zápalné skvrny od paliva, stejně jako vraky z vozidel celkem soupeřů.
Veškeré přizpůsobení vozidel je odemčeno prostřednictvím herního obchodu. Každá dokončená událost uděluje hráči zkušenosti (EXP) i peníze. Další bonusy se udělují za demoliční protivníky, nastavení rychlých kol, umístění v prvních třech a vedení kol. Vydělávání EXP nakonec zvýší úroveň hráče, což odemkne nové položky z obchodu, které se kupují po jednom za peníze. Na určitých úrovních EXP získává hráč bezplatné bonusy, jako je přístup k svalovým a sportovním vozům.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela „smíšené“ recenze na obou platformách podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[12][13]
Reference
- ^ Zaměstnanci Edge (leden 2005). "Crash 'n' Burn (PS2)". Okraj (145): 97.
- ^ Garratt, Patrick (30. listopadu 2004). „Crash 'n' Burn (PS2)“. Eurogamer. Citováno 13. března 2016.
- ^ A b "Crash 'n' Burn". Informátor hry (140): 168. Prosinec 2004.
- ^ A b Reilly, Mike (28. prosince 2004). „Crash N 'Burn [sic] recenze“. Revoluce hry. Citováno 13. března 2016.
- ^ A b Ekberg, Brian (23. listopadu 2004). „Crash 'N' Burn Review“. GameSpot. Citováno 13. března 2016.
- ^ A b Sulic, Ivan (18. listopadu 2014). "Crash 'N' Burn". IGN. Citováno 13. března 2016.
- ^ "Crash 'n' Burn". Oficiální americký PlayStation Magazine: 128. prosinec 2004.
- ^ "Crash 'n' Burn". Oficiální časopis pro Xbox: 87. 25. prosince 2004.
- ^ Nardozzi, Dale (18. listopadu 2004). „Crash 'N' Burn Review (Xbox)“. TeamXbox. Archivovány od originál 11. března 2012. Citováno 13. března 2016.
- ^ Marriott, Scott Alan (26. ledna 2005). „Crash 'N' Burn Review (Xbox)“. X-Play. Archivovány od originál 6. prosince 2005. Citováno 13. března 2016.
- ^ A b Ring, Bennett (22. ledna 2005). "V boxech". The Sydney Morning Herald. Citováno 13. března 2016.
- ^ A b „Crash 'N' Burn pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 13. března 2016.
- ^ A b „Crash 'N' Burn pro recenze Xbox“. Metakritický. Citováno 13. března 2016.