Koridor 7: Mimozemská invaze - Corridor 7: Alien Invasion - Wikipedia
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Koridor 7: Mimozemská invaze | |
---|---|
Obal na CD | |
Vývojáři | Software Capstone |
Vydavatel | IntraCorp GameTek |
Motor | Upraveno Wolfenstein 3D motor |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění | Březen 1994 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Koridor 7: Mimozemská invaze je střílečka z pohledu první osoby videohra vyvinutá Software Capstone a publikoval Intracorp a GameTek. To bylo široce ignorováno pro jeho zastaralé Wolfenstein 3D engine, který byl technologicky překonán Osud v době, kdy. Pokračování Koridor 8: Galaktické války, byl ve vývoji, ale později zrušen.
Spiknutí
Vojenské zařízení s názvem Delta Base pracovalo na experimentální vesmírné technologii. Jejich nejnovější experiment zvaný dimenzionální brána (neboli Vortex) vedl k objevu mimozemského světa. Avšak tito nepřátelští mimozemšťané prošli Vortexem, obsadili základnu a zabili každého uvnitř. Jediný voják Speciální jednotky, proniká na základnu, aby zabil mimozemšťany a zničil zdroj jejich síly.
Hratelnost
Koridor 7 skládá se z 30 pater (plus dalších 10 ve verzi CD) a 6 bonusových pater. Hráč má za úkol zabít určitý počet nepřátel, než bude přístupný východ do dalšího patra. K dispozici jsou čtyři nastavení obtížnosti, která ovlivňují procento mimozemšťanů, které je třeba eliminovat, a kolik poškození hráč utrpí z nepřátelských útoků a pastí. Ve verzi CD je páté nastavení, které náhodně rozptyluje nepřátele a předměty po celé hře.
Hráč může aktivovat bezdotykovou mapu v jednom rohu obrazovky. Tato funkce zobrazuje malou část aktuální úrovně se všemi aktivními mimozemšťany jako žluté skvrny a lze ji rozšířit vyhledáním půdorysu. Přehrávač je vybaven zorníkem schopným infračerveného i nočního vidění. Infračervené záření se používá k detekci neviditelných pastí, zatímco noční vidění je užitečné zejména pro lepší vidění při hraní na tmavých úrovních. Munice a zdraví nejsou rozptýleny po úrovních jako předměty k vyzvednutí, ale spíše jako výdejní stojany uzavřené ve stěnách úrovně. Zdraví je k dispozici také ve speciálních místnostech zvaných „zdravotní komory“, kde hráč může získat až 100 životů. Existují také dva typy munice, které pohánějí lidské střelné zbraně a mimozemské střelné zbraně.
Uzamčené oblasti vyžadují otevření barevně označené (modré nebo červené) karty. Tyto karty jsou udělovány provozováním speciálních počítačových terminálů o velikosti stěny; protože tyto terminály jsou také umístěny za barevně odlišenými dveřmi. Některá jména mimozemšťanů jsou běžná jména přeuspořádaná nebo pozpátku (např. Tenaj je Janet dozadu a Otrebor je také Roberto dozadu).
Multiplayer
Obrovský úspěch režimů pro více hráčů v Osud je pravděpodobně důvodem přidání LAN a modem herní režimy ve vydání CD Koridor 7. Jediný režim pro více hráčů je zápas na život a na smrt a je součástí další sady 8 map pro více hráčů. Hráči mohou utkání smrti vydávat za vojáky speciálních sil z režimu pro jednoho hráče nebo jako jeden z mimozemšťanů; hraní jako mimozemšťan má za následek získání výrazných schopností zvoleného tvora (např. rychlost nebo vytrvalost).
Pokračování
Koridor 8: Galaktické války, někdy jednoduše známé jako Koridor 8, bylo plánované pokračování Koridor 7. Tato hra byla ve vývoji a používala Sestavte motor, ačkoli to nikdy nebylo hotové, protože vývojář, Software Capstone, šel bankrot spolu s jejich mateřskou společností, IntraCorp, v roce 1996. Tato hra se jen dostala prototyp etapa. V roce 2005 společnost Les Bird vydala Koridor 8 prototyp a zdrojový kód do a Koridor 7 fanoušek, který jej umístil na svůj web jako volný, uvolnit stažení.[1]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Reference
- Steven M. Schafer, Koridor 7 Oficiální průvodce - Brady publikování 1994
- ^ Archiv softwaru Capstone Archivováno 02.10.2015 na Wayback Machine na lesbird.com
- ^ Anderson, Chris (červenec 1994). „PC Zone Review - Corridor 7“. PC zóna. Č. 16. Budoucí plc. str. 63.
externí odkazy
- Stránka koridoru KBW 7 Koridor 8 prototyp a zdrojový kód stažení
- Koridor 7: Mimozemská invaze na MobyGames