Cornellův box - Cornell box


The Cornellův box je test zaměřený na stanovení přesnosti vykreslování software porovnáním vykreslené scény se skutečnou fotografie stejné scény,[1] a stal se běžně používaný 3D testovací model. Vytvořili jej Cindy M. Goral, Kenneth E. Torrance, Donald P. Greenberg a Bennett Battaile v Cornell University Program počítačové grafiky pro jejich referát Modelování interakce světla mezi rozptýlenými povrchy publikováno a prezentováno na SIGGRAPH '84.[2][3]
Fyzický model krabice je vytvořen a vyfotografován pomocí CCD kamera. Přesné nastavení se poté měří ze scény: emisní spektrum světelného zdroje, spektra odrazivosti všech povrchů, přesnou polohu a velikost všech objektů, stěn, zdroj světla a fotoaparát.
Stejná scéna se poté reprodukuje ve vykreslovacím modulu a výstupní soubor se porovná s fotografií.
Základní prostředí se skládá z:
- Jeden světelný zdroj uprostřed bílého stropu
- A zelená pravá zeď
- A Červené levá stěna
- A bílý zadní stěna
- Bílá podlaha
Objekty jsou často umístěny uvnitř krabice. První objekty umístěné uvnitř prostředí byly dvě bílé krabice. Další běžná verze byla poprvé použita k testování fotonové mapování zahrnuje dvě sféry: jednu s dokonalou zrcadlo povrch a jeden z sklenka.
Fyzikální vlastnosti krabice jsou navrženy tak, aby ukazovaly difúzní interreflexe. Například nějaké světlo by se mělo odrážet od červené a zelené stěny a odrážet se na bílé stěny, takže části bílých stěn by měly vypadat mírně červené nebo zelené.
Dnes se pole Cornell často používá k předvádění rendererů podobným způsobem jako Stanfordský zajíček a Utah čajová konvice jsou; počítačoví vědci často používají scénu pouze pro její vizuální vlastnosti, aniž by ji porovnávali s testovacími daty z fyzického modelu.[4]
Viz také
- 3D modelování
- Utah čajová konvice
- Stanfordský zajíček
- Stanfordský drak
- Seznam běžných 3D testovacích modelů
Reference
- ^ Niedenthal, Simon (01.06.2002). "Učení se z Cornellovy skříňky". Leonardo. 35 (3): 249–254. doi:10.1162/002409402760105235. ISSN 0024-094X.
- ^ Historie Cornell Box
- ^ Cindy M. Goral, Kenneth E. Torrance, Donald P. Greenberg a Bennett Battaile. Modelování interakce světla mezi rozptýlenými povrchy Archivováno 2010-06-27 na Wayback Machine. Siggraph 1984.
- ^ Tsingos, N .; Carlbom, I .; Elko, G .; Kubli, R .; Funkhouser, T. (01.07.2002). „Ověření akustických simulací v Bell Labs Box“ (PDF). Počítačová grafika a aplikace IEEE. 22 (4): 28–37. doi:10.1109 / MCG.2002.1016696. ISSN 0272-1716.