XP konference - Conference XP - Wikipedia
![]() ConferenceXP 5.3.2 | |
Vývojáři | Microsoft Research, University of Washington, Nadace vnější křivky |
---|---|
Stabilní uvolnění | 5.3.2 / 6. srpna 2013 |
Úložiště | github |
Napsáno | C# |
Operační systém | Windows XP nebo později |
Plošina | .NET Framework |
K dispozici v | Angličtina |
Typ | Video konference |
Licence | Licence Apache 2.0 |
webová stránka | cct |
KonferenceXP je bezplatný a otevřený zdroj video konference platforma určená k řešení potřeb akademického distančního vzdělávání / multiinstitucionální výuky a pokročilých scénářů spolupráce.
Přehled
ConferenceXP má být jak nástrojem pro koncové uživatele, tak platformou pro vývoj řešení pro konkrétní vertikální aplikace i distribuované aplikace. Podporuje pokročilé funkce včetně: rukopisu a vstupu inkoustu Tablet PC; sdílení videa ve vysokém rozlišení až do 1080p (Full HD); a stolní konference prostřednictvím USB a IEEE 1394 kamery. ConferenceXP byla původně koncipována v roce 2001 Microsoft Research Učící se tým vědy a techniky a propuštěn pod a sdílený zdroj licence.
V červenci 2007 společnost Microsoft Research External Research and Programmes oznámila financování projektu Centrum pro kolaborativní technologie na University of Washington[1] po dobu 3 let. Primárním posláním Centra bylo pokračovat v podpoře vývoje a nasazení pro ConferenceXP.
V prosinci 2010 oba Microsoft a University of Washington přidělená práva k Nadace vnější křivky a nový open-source licence byl použit, Licence Apache 2.0. Po přechodu na otevřený zdroj University of Washington nadále podporuje hlavní web ConferenceXP,[1] a úložiště zdrojového kódu projektu a bude fungovat jako centrální kontaktní místo pro přispěvatele do projektu.
Zapojení do vysokoškolského vzdělávání
Následující univerzity v Spojené státy a Irsko byli zapojeni do výzkumu, vývoje nebo inovativního nasazení pomocí ConferenceXP:
- Severní Illinois University
- Brown University
- Cornell University
- Indiana University - Purdue University Indianapolis - (IUPUI) - Laboratoř umění a technologií Donalda Tavela
- University of California, Berkeley
- University of Washington
- Kalifornská univerzita, Santa Cruz
- University of Nebraska – Lincoln[2]
- Irská národní univerzita, Galway
- University of Massachusetts
- Bostonská univerzita
- University of Sydney
- Texaská křesťanská univerzita
Existují další instituce, které investovaly prostředky do rozvoje na této platformě:
- Michiganská univerzita (School of Public Health)
- Merit Network (VÝHODNÉ)[3]
- University of Rochester[4][5] (Eastman School of Music )
Nástupiště
ConferenceXP je platforma podporující aplikace a služby pro konferenční aplikace s nízkou latencí a vysokou věrností. Kompletní popis architektury a dostupných služeb je k dispozici na webových stránkách ConferenceXP.[6] Jay Beavers ze společnosti Microsoft byl architektem a hlavním vývojářem platformy ConferenceXP.[7]
Vzhledem k n-way povaze konferencí s více účastníky je platforma optimalizována pro použití na vícesměrové vysílání sítě, obecně podporované akademickými, vládními a výzkumnými sítěmi jako Internet2 spíše než komoditní internet. Služby Reflector Services však umožňují vícesměrové relace ConferenceXP přizpůsobit klientům jednosměrového vysílání. Jediné veřejně dostupné reflektory, které jsou aktuálně umístěny na Pacific Northwest Gigapop (University of Washington) a na Northern Illinois University School of Music.
Jednou z nejpozoruhodnějších aplikací je Moderátor třídy vyvinutý týmem vědců z University of Washington,[8] pod vedením Richarda Andersona.[9]
Viz také
Reference
- ^ A b „ConferenceXP“. cct.cs. washington.edu.
- ^ „Online ukázky I-MINDS napájené CXP“. cse.unl.edu.
- ^ „Zásluhy - spojování organizací, budování komunit“.
- ^ „About the University of Rochester“. University of Rochester.
- ^ „Eastman School of Music -“. Eastman School of Music. Citováno 2020-09-12.
- ^ „Microsoft Research ConferenceXP Project“. web.archive.org. 13. ledna 2007.
- ^ „Jay Beavers ve společnosti Microsoft Research“.
- ^ „ClassroomPresenter / CP3“. 2. srpna 2020 - prostřednictvím GitHub.
- ^ „Richard Anderson | Paul G. Allen School of Computer Science & Engineering“. www.cs.washington.edu.