Command & Conquer: Tiberium Alliance - Command & Conquer: Tiberium Alliances - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Command & Conquer: Aliance Tiberium | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | EA Phenomic |
Vydavatel | Elektronické umění |
Série | Command & Conquer |
Platformy | Webový prohlížeč (podporováno Internet Explorer 9, Firefox 4.1+, Google Chrome ) |
Uvolnění | 15. března 2012[1] (otevřená beta) 24. května 2012[2] (oficiální vydání) |
Žánr | Masivně multiplayer online strategie v reálném čase |
Režimy | Multiplayer |
Command & Conquer: Tiberium Alliance je vojenská sci-fi masivně multiplayer online strategie v reálném čase video hra vyvinutý uživatelem Fenomická elektronická umění a publikoval Elektronické umění jako free-to-play pouze online hra v prohlížeči.[3][4] Hra vstoupila do své otevřená beta etapa 15. března 2012[1] a jeho oficiální vydání bylo 24. května 2012[2] vyžadující Původ účet hrát.
Hratelnost
Aliance Tiberium je Masivně multiplayer online strategie v reálném čase video hra. Hráč nejprve vybere a sektor na mapě světa a začít tam svou první základnu. Základna bude chráněna před útoky po dobu jednoho týdne, ale zůstane nechráněná, pokud vlastník zaútočí na jiného hráče před časovým koncem. Odtamtud může hráč posunout svou základnu dále konstrukcí, shromažďováním nebo bojem. Ve hře je použito několik zdrojů. Jsou to tiberium, krystal, síla, kredit a výzkumné body. Tiberium se používá pro základní konstrukci. Krystal se používá k výrobě pěchota, tanky a letadlo a vylepšit obranné jednotky s posádkou. Síla se používá jak pro konstrukci základny, tak pro vylepšení vojenských jednotek. Úvěr je za přenos tiberia a krystalů mezi bázemi. Používá se také spolu s výzkumnými body k výzkumu nových jednotek a struktur pro postup základen a také pro nové MCV, které jsou nasazeny k vytvoření nových základen.
Každý hráč na každém serveru musí vybrat trvalou frakci, aby se mohl připojit. Frakce GDI má tradiční vojenské hodnosti, zatímco frakce Nod jsou náboženští extremisté, každý s náboženským titulem. Tyto dvě frakce mají různé typy útočných a obranných jednotek.
Hráč obvykle začíná bojovat proti táborům The Forgotten, poté přejde k boji se základnami Forgotten a základnami i dalšími základnami hráčů. Prostřednictvím bitev může hráč vyhrát zdroje z jiných základen nebo ztratit zdroje, pokud na ně zaútočí jiný hráč. Pokud hráč ztratí svou základnu, může znovu zhmotnit základnu na jiném blízkém místě, s časovými a zdrojovými pokutami. Základny lze přesouvat na nová místa, aniž by byly nejprve zničeny.
Každý hráč může vytvořit alianci a pozvat do ní lidi. Aliance musí mít alespoň jednoho vrchního velitele (CiC) a může mít také libovolný počet vedlejších velitelů (SiC), důstojníků, veteránů, členů, neaktivních a zkušebních hráčů, pokud je celkový součet 50 hráčů nebo méně. Navzdory rozdílu v názvu mají CiC a SiC stejné pravomoci, včetně schopnosti rozpustit alianci. Mohou také udělit práva na základě pořadí zbývajícím hráčům. Důstojníci a vyšší mají také soukromou oblast chatu, kterou vidí pouze oni, zatímco pro celou alianci existuje obecná oblast chatu a režim „šeptání“, který umožňuje komukoli soukromý chat s kýmkoli jiným, dokonce i v jiné alianci. Ve hře je navíc systém zpráv.
Obvinění z plagiátorství
Byla vznesena obvinění proti EA, že návrhy dvou herních jednotek před vydáním byly kopiemi tanku Ork Bonecruncha a Baneblade z Warhammer 40 000 franšíza.[5] EA později potvrdila, že se dotyčné jednotky v oficiálním vydání hry neobjeví.[6]
Reference
- ^ A b „Aliance C&C Tiberium jde do otevřené beta verze“. Elektronické umění. 15. 3. 2012. Citováno 2012-03-15.
- ^ A b „Aliance Command & Conquer Tiberium získává zlato!“. Elektronické umění. 2012-05-24. Citováno 2012-05-24.
- ^ „Aliance Velení a dobývání - NOVINKY“. Elektronické umění. 2011-12-15. Citováno 2011-12-19.
- ^ „Beta zprávy velení a dobývání aliancí“. DotMMO. 2012-01-15. Archivovány od originál dne 2012-01-24. Citováno 2012-01-18.
- ^ „Bylo EA chyceno krást designy ze stolní hry?“. Kotaku. 2012-04-12. Citováno 2012-04-14.
- ^ Schreier, Jason (13. dubna 2012). „EA říká, že tanky vypadající jako Warhammer se nakonec neobjeví v Command & Conquer“. Kotaku. Citováno 14. dubna 2012.