Clock Tower (1995 videohra) - Clock Tower (1995 video game)

Hodinová věž
Věž s hodinami (box art videohry) .jpg
VývojářiLidská zábava
VydavatelLidská zábava
Ředitel (s)Hifumi Kono
VýrobceHiroyasu Ichizaki
Programátoři
  • Naoki Sonoda
  • Nobuhiro Fujii
UmělciAkiyoshi Iijima
Skladatel (é)Koji Niikura
SérieHodinová věž
PlatformySuper Famicom, Play Station, Okna, WonderSwan
Uvolnění
ŽánrHrůza přežití, point-and-click adventura
RežimyHra pro jednoho hráče

Hodinová věž[A] je hrůza přežití point-and-click adventura vyvinutý a publikovaný Lidská zábava pro Super Famicom v roce 1995. Je to první splátka v EU Hodinová věž série. Příběh sleduje osiřelou Jennifer Simpsonovou brzy poté, co je adoptována rodinou Barrowových spolu s dalšími osiřelými dívkami. Krátce po příjezdu do rodinného panství Barrows je jedno z dalších dětí zabito herním antagonistou Scissormanem. Jennifer poté musí prozkoumat sídlo Barrows Mansion, aby našla způsob, jak uniknout, zatímco se vyhýbá Scissormanovi, což vede k jednomu z mnoha zakončení hry. Hodinová věž využívá a namiřte a klikněte rozhraní s hráčem ovládajícím kurzor, který řídí Jenniferiny akce.

Hodně z Hodinová věžDěj a umělecký styl jsou inspirovány díly italského režiséra hororů Dario Argento, zejména Jevy (1985). Ředitel Hifumi Kono miloval takové hororové filmy a chtěl, aby se hra cítila jako jeden. Mnoho herních grafik postav bylo digitalizováno z fotografií skutečných lidí. Jenniferiny pohyby byly postaveny ze ženy v lidské plánovací divizi, která hrála scény. Její design byl inspirován Jennifer Connelly postava v Jevy.

Hra se prodávala „celkem dobře“[1] po propuštění. Aktualizovaná verze s názvem Věž s hodinami: První strach byl přenesen do Play Station, WonderSwan, a Okna. O mnoho let později byl znovu vydán na internetu Síť PlayStation, stejně jako Wii a Wii U Virtuální konzole. Tato hra však nikdy nebyla oficiálně vydána mimo Japonsko překlady fanoušků existovat. Při zpětných hodnoceních Hodinová věž byl chválen za svou strašidelnou atmosféru a je považován za předchůdce jiných hororových videoher a žánru hororů o přežití, ale hádanky a zkoumání vyvolaly kritiku za to, že byly zdlouhavé.

Hratelnost

Jennifer bojuje s Bobbym v „panickém režimu“

Hodinová věž je hororová adventura pro přežití s ​​point-and-click adventurou 2D grafika. Přehrávač ovládá kurzor, aby nasměroval hlavní postavu Jennifer Simpsonovou a dával příkazy, jako je vyšetřování předmětů nebo otevírání dveří.[2] Jennifer může chodit a běhat, i když jí běh sníží výdrž, v takovém případě si může vytrvalost obnovit seděním na podlaze. Jenniferin portrét postav v rohu obrazovky se bude měnit v závislosti na její výdrži. Kromě interakce s objekty ve hře je Jennifer může také uložit do inventáře pro pozdější použití.[3] Rozložení položek se mění s každým přehráváním.[4]

Jennifer je pod neustálou hrozbou pronásledovatele jménem Scissorman. Když je Scissorman konfrontován, hra přejde do „panického režimu“. V závislosti na zdravotním stavu Jennifer může začít zakopávat, zpomalovat a nakonec být zabita.[2] Jennifer nemůže použít zbraně proti nůžkáři. Místo toho musí hráč najít skrývky v celém sídle, které jsou klíčem k přežití Jennifer, nebo použít pasti umístěné v prostředí.[5][4] Pokud je hráč chycen, může rychle stisknout tlačítko, které mu umožní pokus o útěk.[2] Pokud Jennifer zemře, je to tak konec hry, návrat hráče na titulní obrazovku s možností pokračovat ve hře.[5][6] Tato hra obsahuje osm možných zakončení.[7]

Spiknutí

Příběh sleduje Jennifer Simpson, sirotek z fiktivního žulového sirotčince v Romsdalen, Norsko.[8][9] Ona a další osiřelé děti jménem Laura, Anne a Lotte jsou adoptovány v září 1995 zámožným samotářem jménem Simon Barrows, který žije v sídle známém jako „Hodinová věž“, pojmenované podle jeho převládajícího rysu.[8][9][10] Po příjezdu do zámku Mary, žena, která přivedla děti do zámku, odchází najít pana Barrowse.[11][12] Když jí trvá neobvykle dlouho, Jennifer nabídne vyšetřování.[12] Při odchodu z místnosti uslyší výkřik vycházející z hlavního foyer. Jennifer se vrací najít světla zhasnutá a dívky chybí. Poté, co zjistila, že je Laura nebo Anne zabita, zjistí, že ji pronásleduje vražedný malý chlapec s deformovanými rysy, který má ve hře obrovské nůžky jménem Bobby Barrows, také známý jako nůžkař.[10]

Při zkoumání zámku hledá Jennifer skutečné Maryiny záměry. V závislosti na rozhodnutích hráče, Jennifer objeví Simona Barrowse uvězněného ve vězeňské cele na nádvoří nebo mrtvolu jejího otce ve skryté místnosti. Pokud se to stane, Jennifer mu bude muset dát kousek šunky jako jídlo. Pokud k tomu dojde, Jennifer najde jeho dopis smrti, který vypráví o jeho účtu týkajícím se Mary Barrowové a jejích dvojčat, Bobbyho a Dana.[13] Říká se, že tam byl uvězněn tři dny, až do své smrti 10. listopadu 1986.[13] Jennifer poté navštíví malý, okultně vyhlížející kostel. Pokud hráč nashromáždil všechny potřebné předměty a stopy, získá přístup do katakomb sídla - buď pomocí Devil Idol nebo Sceptor, ale první je kanonický, jak se zdá v pokračování. Jennifer vidí maskovanou postavu kráčet před ní; to je Mary. Sleduje to, má na sobě převlek, aby oklamala hlídacího psa pomocí Mariina parfému a v zámku byla nalezena černá maska. Pokud Lotte nepotřebovala zachránit Jennifer z vězeňské cely, lze ji najít umírat u oltáře a řekne Jennifer o vypínačích v hodinové věži.[14] Jinak zachrání Jennifer z vězeňské cely, ale je zastřelena výhružnou Mary.[15]

Jennifer vstoupí do místnosti, kde objeví Dana Barrowse, obřího nenasytného fialového tvora. Dan se probudí ze spánku a honí Jennifer na strmý útes. Úspěšně vyleze a srazí plechovku petrolej který stříká na nedalekou svíčku. To spouští výbuch, který napodobuje Dana,[16] zatímco Jennifer jede výtahem z katakomby. Nakonec porazí Bobbyho ve věži s hodinami a Mary také ve věži s hodinami (nebo kolem, podle předchozích akcí). Pokud Ann (nebo Laura) ještě nezemřela, pak se tento přeživší sejde s Jennifer u věže s hodinami, ale později ji Mary shodí z věže. Tyto akce by vedly k jednomu z konců A, B nebo C - kterýkoli z nich by mohl být kanonický podle událostí další hra. Díky otevřené povaze hry může hráč objevit i jiné konce.

Rozvoj

Design protagonistky Jennifer Simpson byl inspirován designem Jennifer Corvino z Jevy (hraje Jennifer Connelly ).[17]

Hodinová věž režíroval Hifumi Kono, který si přál použít tuto hru k poctě jednomu ze svých oblíbených filmových režisérů, Dario Argento.[1] Nejpozoruhodnější je, že si hra vypůjčuje mnoho nápadů a je inspirována jeho filmem Jevy (1985).[7][1] Hodinová věž má silné vztahy se svou zápletkou a sdílí další podobnosti s filmy Argenta z 80. let, jako jsou okultní témata, zoufalé mladé ženy a jasné barvy na mlhavém prostředí.[2] Kono měl vášeň pro staré horory a chtěl Hodinová věž cítit se jako jeden.[17]

Popsal Kono Hodinová věž jako experimentální projekt s malým rozpočtem a zaměstnanci. Jeho vrstevníci věřili, že hra, kde protagonista uteče před nepřítelem, nebude fungovat, ale navzdory těmto obavám pokračoval. Kvůli nedostatku personálních zdrojů nemohl vývojář Human Entertainment zahrnout podporu myší a také potřeboval výrazně zmenšit mapu.[1] Přestože grafika je dvourozměrný, zámek je navržen v rámci 3D prostor.[2] Grafika postav v Hodinová věž byly vytvořeny digitalizací fotografií skutečných lidí, v té době populární techniky. Herečka Jennifer byla žena v plánovací divizi Human. Mnoho pohybů ve hře vycházelo z jejího hraní, například visel ze střechy a klopýtal na chodbě.[1]

Uvolnění

Hodinová věž byl poprvé vydán na Super Famicom 14. září 1995.[18] Podle Kono se hra prodávala „celkem dobře“.[1] Později byl pod názvem znovu vydán Věž s hodinami: První strach na Play Station dne 17. července 1997.[7][19] Po vydání se verze pro PlayStation umístila na 8. místě v žebříčcích prodejů a prodala 54 293 kopií.[20] Toto vydání představovalo novou dýkovou zbraň, novou místnost a drobné doplňky scénáře. To bylo také vydáno pro Okna, a to jak pro PlayStation, tak pro Windows full motion video scény a drobná grafická vylepšení.[17] To bylo později propuštěno pro WonderSwan, který byl vykreslen v černobílý a hraje pomaleji.[17][21]

Hodinová věž byl digitálně znovu vydán pro Wii a Wii U Virtuální konzole v Japonsku v roce 2010, respektive 2013.[22][23][18] Rovněž dosáhlo více Play Station zařízení prostřednictvím vydání na internetu Síť PlayStation v roce 2011 také výhradně v Japonsku.[24][19] Hodinová věž nebyl oficiálně vydán mimo Japonsko; nicméně, překlady fanoušků existovat.[2] V roce 2015 byl vydán soundtrack s názvem CLOCK TOWER 20. výroční zvuková kolekce. To zahrnuje zvuk z původní verze hry, PlayStation a Windows, stejně jako hudbu z her Věž s hodinami 2, a Věž s hodinami: Duchová hlava.[25][26]

Recepce

Famitsu dal verzi Super Famicom skóre 31 ze 40,[18] a verze pro PlayStation skóre 27 ze 40,[19] a verze Wonderswan 22 ze 40.[21]

V retrospektivní recenzi Hernando Vallejo z Hardcore Gaming 101 popsáno Hodinová věž jako „jeden z nejúžasnějších zážitků, které žánr [horor] může nabídnout.“ Pochválil grafiku a zvuk hry za vytvoření silné atmosféry.[17] Allistair Pinsof z Destruktoid ocenil grafiku, příběh a styl inspirovaný Dario Argento pro vytvoření strašidelné nálady a atmosféry. Chválil také několik zakončení a jedinečný design hry. Našel však Hodinová věž se nepodařilo vytvořit zajímavý zážitek z dobrodružství kvůli obtížnosti navigace v rozložení zámku, nadměrnému lovu předmětů a jednoduchým hádankám. Kritizoval pokus hry umístit 3D prostor do 2D hry, což při zkoumání vyvolalo zmatek. I přes tyto nedostatky stále našel Hodinová věž stojí za to hrát a nazvat jej „atmosférickým hororem v té nejsurovější podobě, v dobrém i horším.“[2] Oba A.V. Klub a Pinsof tomu věřil Hodinová věž špatně stárl, stále to stálo za to zažít.[27][2]

Hodinová věž byl nazýván "vzorem pro budoucí hororové hry" a je považován za nástroj při vytváření hrůza přežití žánr. Společně s vývojářem také upevnila společnost Human Entertainment jako vývojáře Soumrakový syndrom a Laplace no Ma.[2][17] 2016 mook Perfektní průvodce nostalgickým Super Famicom zařadil hru na druhou nejlepší hororovou hru pro Super Famicom,[28] a v roce 2018 A.V. Klub umístil hru jako číslo třicet na seznam nejlepších třiceti pěti hororových her všech dob.[27]

Poznámky

  1. ^ japonský: ク ロ ッ ク タ ワ ー Hepburn: Kurokku Tawā

Reference

  1. ^ A b C d E F Szczepaniak, John (listopad 2015). The Untold History of Japanese Video Game Developers Vol. 2. SMG Szczepaniak. p. 277 293 305.
  2. ^ A b C d E F G h i Pinsof, Allistair (20. října 2011). „Přišlo to z Japonska! Hodinová věž“. Destruktoid. Archivováno od originálu 2. července 2016. Citováno 11. června 2016.
  3. ^ „VC ク ロ ッ ク タ ワ ー ゲ ー ム“. www.nintendo.co.jp (v japonštině). Archivováno z původního 23. prosince 2016. Citováno 23. října 2016.
  4. ^ A b „VC ク ロ ッ ク タ ワ ー ア ド バ イ ス“. www.nintendo.co.jp (v japonštině). Archivováno z původního 23. prosince 2016. Citováno 23. října 2016.
  5. ^ A b „VC ク ロ ッ ク タ ワ ー [ク ロ ッ ク タ ワ ー] と は“. www.nintendo.co.jp (v japonštině). Archivováno z původního 23. prosince 2016. Citováno 23. října 2016.
  6. ^ „VC ク ロ ッ ク タ ワ ー ゲ ー ム の 始 め か た“. www.nintendo.co.jp (v japonštině). Archivováno z původního 23. prosince 2016. Citováno 23. října 2016.
  7. ^ A b C Elf, The (říjen 1997). „Super Nuevo: Hodinová věž“. Superjuegos (ve španělštině). Č. 66. Grupo Zeta. p. 37.
  8. ^ A b Human Entertainment (14. září 1995). Hodinová věž (Super Famicom) (v japonštině). Lidská zábava. Úroveň / oblast: Úvod. Jennifer a její přátelé, vyrůstali v Granitovém sirotčinci, byli hledáni jako adoptivní dcery. Stalo se to v září ...
  9. ^ A b Human Entertainment (30. září 1997). Hodinová věž (Play Station). Zábava ASCII. Úroveň / oblast: Příběh hodinové věže. V horách Romsdaaren [sic ], Norsko, stojí v domě Barrows Mansion. Toto sídlo mělo velkou věž s hodinami, kterou místní obyvatelé pečovali o stáda v okolních polích. Místní obyvatelé nazývali zámek Hodinová věž ...
  10. ^ A b Human Entertainment (30. září 1997). Hodinová věž (Play Station). Zábava ASCII. Úroveň / oblast: Příběh hodinové věže. V roce 1995 byla mladá dívka [Jennifer] z Granitového sirotčince, jejíž rodiče zemřeli, když byla docela malá, nalákána do Barrows Mansion, kde na ni zaútočilo monstrum s obrovskými nůžkami. Tou příšerou byl dospělý Bobby.
  11. ^ Human Entertainment (14. září 1995). Hodinová věž (Super Famicom) (v japonštině). Lidská zábava. Úroveň / oblast: Hlavní foyer. Laura: "Jaké obrovské místo ..." / Ann: „Ano! Hlavní sál je obrovský!“ / Mary: „Musím jít pro pana Barrowse. Všichni tady počkejte.
  12. ^ A b Human Entertainment (14. září 1995). Hodinová věž (Super Famicom) (v japonštině). Lidská zábava. Úroveň / oblast: Hlavní foyer. Lotte: „Mary ... trvá to dlouho. Mám jít hledat paní Mary?“ / Jennifer: „Ne, půjdu ji hledat.
  13. ^ A b Human Entertainment (14. září 1995). Hodinová věž (Super Famicom) (v japonštině). Lidská zábava. Úroveň / oblast: Tajná místnost. 11.10.1986 - Toto je třetí den, kdy jsem tady, Dr. Walter Simpson, byl tady. Dlouho nevydržím. Než zemřu, zaznamenám to ... Existují dvojčata, která jsou na tomto světě vadou. Když měla ta dáma porodit, byl jsem povolán do tohoto domu. Porodila dva děti ... ne, démony. Když se narodili, jedli moji pravou ruku. Byli nemocní, jejich těla deformována ... měli zemřít. Ale oni žili ... Měl jsem se pokusit ... Dýchání je bolestivé. Vzduch v této místnosti je již pryč ... Jsou v kolébce pod hvězdou ...
  14. ^ Human Entertainment (14. září 1995). Hodinová věž (Super Famicom) (v japonštině). Lidská zábava. Úroveň / oblast: Podzemní katakomby. Jennifer: „Lotte. Lotte!“ / Lotte: „Uhh ...“ / Jennifer: „Lotte, jsi stále naživu !? / Lotte: „Mmm ... Jennifer ... Zapne ... věž s hodinami ........“ / Jennifer: „Lotte? Nenechávej mě ... o samotě ...
  15. ^ Human Entertainment (14. září 1995). Hodinová věž (Super Famicom) (v japonštině). Lidská zábava. Úroveň / plocha: nádvoří. Lotte: „Jennifer, jsi v pořádku!“ / Jennifer: „Lotte !!“ / Lotte: „Půl vteřiny, vytáhnu tě. Tak jdeme! Teď, vypadni odsud, než přijde Mary!“ / Jennifer: „Co ...?“ / Lotte: „Rychle, Jennifer!“ / Vyprávění: „Za kůlnou je slyšet hlas ...“ / Mary: „Teď to není škoda ... Jennifer, nehýbej svalem. Potrestám tě.
  16. ^ Human Entertainment (14. září 1995). Hodinová věž (Super Famicom) (v japonštině). Lidská zábava. Úroveň / oblast: Konec C - hodinová věž. Mary: „Bobby! Bobby! Získejte tu dívku [Jennifer]! Ona zabila Dana!
  17. ^ A b C d E F Vallejo, Hernando (4. září 2015). „Hardcore Gaming 101: Clock Tower“. www.hardcoregaming101.net. Archivováno z původního 13. července 2016. Citováno 22. října 2016.
  18. ^ A b C „ク ロ ッ ク タ ワ ー [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン]“. Famitsu (v japonštině). Archivováno od původního dne 2015-06-11. Citováno 2018-07-26.
  19. ^ A b C „ク ロ ッ ク タ ワ ー 〜 ザ ・ フ ァ ー ス ト ・ フ ィ ア ー 〜 [PS]“. Famitsu. Archivováno z původního dne 2013-06-30. Citováno 2018-07-26.
  20. ^ "Monitor: Deset nejlepších prodejců v Japonsku". PSM. 2. USA: Imagine Publishings. Října 1997. str. 21.
  21. ^ A b „ク ロ ッ ク タ ワ ー pro ワ ン ダ ー ス ワ ン [ワ ン ダ ー ス ワ ン]“. Famitsu (v japonštině). Citováno 2019-05-31.
  22. ^ „VC ク ロ ッ ク タ ワ ー“. www.nintendo.co.jp (v japonštině). Archivováno od originálu 11. května 2016. Citováno 21. srpna 2016.
  23. ^ „ク ロ ッ ク タ ワ ー Wii U 任天堂“ (v japonštině). Archivováno z původního 22. srpna 2016. Citováno 21. srpna 2016.
  24. ^ „CLOCK TOWER ~ The First Fear ~ | ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ グ | プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ® オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト“. www.jp.playstation.com (v japonštině). Archivováno z původního dne 19. září 2016. Citováno 21. srpna 2016.
  25. ^ „『 ク ロ ッ ク タ ワ ー 』初 の サ ン ト ラ CD が 発 売 決定! 12 月 20 日 に は 河野 一 二三 氏 が す す る イ ン ス ト ア イ ベ ン ト も“. Famitsu (v japonštině). 5. listopadu 2015. Archivováno od originálu 31. května 2019. Citováno 2019-05-31.
  26. ^ 『ク ロ ッ ク タ ワ ー』 河野 一 二三 氏 も 出演 す る サ ト ラ 発 売 記念 イ ベ ン ト の 詳細 発 表 & チ ケ ッ ト の 前 売 り 券 も 発 売 開始 開始. Famitsu (v japonštině). 30. listopadu 2015. Archivováno od originálu 31. května 2019. Citováno 2019-05-31.
  27. ^ A b Klub, A. V. „35 největších hororových her všech dob“. A.V. Klub. Archivováno od původního dne 2018-11-03. Citováno 2019-05-31.
  28. ^ Dokonalý průvodce nostalgickým Super Famicom. Japonsko: Magazine Box (M. B. Mook). 2016. str. 47. ISBN  9784866400082. OCLC  960434261.

externí odkazy