Boogerman: Pick and Flick Adventure - Boogerman: A Pick and Flick Adventure - Wikipedia

Boogerman:
Pick and Flick Adventure
Boogerman - Pick and Flick Adventure Coverart.png
Severoamerický obal (Sega Genesis)
VývojářiInterplay Productions
VydavatelInterplay Productions
VýrobceMichael Stragey
Návrhář (s)Christopher Tremmel
Michael Stragey
ProgramátořiMichael Stragey
Skladatel (é)Matt Furniss (Sega Genesis / MD)
Roy Wilkins (Super Nintendo)
PlatformySega Mega Drive / Genesis, Super NES
UvolněníGenesis
  • NA: 18. listopadu 1994
  • EU: Leden 1995[1]
SNES
  • NA: Prosince 1995[2]
  • EU: 25. ledna 1996
Virtuální konzole
ŽánrPlošinovka
RežimyHra pro jednoho hráče

Boogerman: Pick and Flick Adventure je 2D plošina video hra vytvořil Interplay Productions a propuštěn pro Sega Mega Drive / Genesis v roce 1994 a později Super Nintendo Entertainment System (SNES) v roce 1995. Verze Genesis byla také vydána na Wii Virtuální konzole v Severní Americe 24. listopadu 2008 a v Evropě 12. prosince 2008. Hlavní postava hry se také jeví jako hratelná postava a soupeř Žížala Jim v souhře ClayFighter 63⅓.

Příběh

Jednoho temného a bouřlivého večera pracoval občansky smýšlející profesor Stinkbaum ve své laboratoři nad Takey Dump, kde tajně stavěl stroj zvaný Zap-o-Matic, který by zachránil svět před znečištěním jeho přepravou na místo, které nazval Dimension X -Crement. Téhož večera excentrický milionář Snotty Ragsdale navštívil laboratoř, aby prošetřil tento projekt a zjistil, jak je něco takového možné. Nebyl si příliš jistý účelem stroje. Po aktivaci stroje Ragsdale vdechl nosem oblak pepře a přiměl ho k mohutnému kýchnutí. Síla kýchnutí rozbila stroj a otevřela portál. V tu chvíli vyskočila z portálu záhadná obří ruka a ukradla hlavní zdroj energie stroje - Snotrium 357.[5] V reakci na toto nebezpečí se Snotty vrhl do mužského pokoje, aby se převlékl do svého alter ego, mocný Boogerman, a skočil na portál, aby sledoval paži, aby zjistil důvod krádeže, kterou spáchal.

Hratelnost

Hraní hry Boogerman funguje jako jednoduchý boční scroller s municí typu burp / fart, stejně jako munice typu booger. Existuje více než 20 různých úrovně, stejně jako finále šéf úroveň. Každá úroveň se skládá z malé hádanky, která končí až do konce, a aby toho bylo možné, je nutné porazit nepřátele, jedinečné pro každou úroveň. Po této bitvě o šéfa následuje „pískoviště“ hratelné kreditní rolování, protože hráč je schopen „létat-prd“ s neomezeným množstvím paliva (něco, co hráč není schopen dělat během normální hry).

Recepce

GamePro's Manny LaMancha pozitivně hodnotil verzi Genesis a shrnul, že „stejně nechutný jako Boogerman může být, jako videohra je zábavné hrát. Skoro to přijde jako parodie na loňský rok Disneyho Aladin s rozsáhlými a náročnými úrovněmi, které vás přenesou nahoru a dolů, doleva a doprava a dovnitř a ven ze vzdálených oblastí. “[6]

Videohlava z GamePro uvedl, že zatímco hrubý předpoklad hry je mladistvý, hra je vysoce kvalitní a zábavná. Dodal, že zatímco verze Super NES je jednoduchá přístav verze Genesis obsahuje více barev, lepší hlasové klipy, silnější zvuk basů a vylepšené ovládání.[7]

Protagonista Boogerman: Pick and Flick Adventure byla udělena Nejhrubší postava roku 1994 Elektronické hraní měsíčně.[8] Webová stránka IGN nominován Boogerman třetí nejhorší jméno postavy v seznamu 2007.[9]

Informátor hry dal hře celkové skóre 7,5 z 10 a řekl, že děti budou tuto hru milovat kvůli jednoduchému humoru této hry: „Pokud hledáte akční / plošinovou hru s nádechem blázna, nehledejte nic jiného než Boogerman. “[10]

Pokus o oživení

Dne 16. října 2013 Mike Stragey a Chris Tremmel oznámili, že HD pokračování hry bylo v pracích pod jejich názvem Toy Ghost spuštěním a Kickstarter kampaň, ve které si do 20. listopadu stanovili cíl ve výši 375 000 USD, aby dokončili hru pro potenciální vydání z listopadu 2014.[11]

24. října 2013 společnost Toy Ghost oznámila, že pro příznivce, kteří se zavázali, že 40 nebo více $ bude odměněno exkluzivní kooperace režim představovat Žížala Jim, což by bylo poprvé od roku 1997 ClayFighter 63⅓ že se společně objevili ve hře.[12]

Celkem dosáhl svého cíle 40 402 $; nicméně, Stragey a Tremmel to později poslali do Steam Greenlight webové stránky a oznámeno dne Boogerman's úředníkem Facebook stránka „[Čekali] na to, jak to půjde na Greenlight, a doufali, že vyzkouší další Kickstarter“. Od té doby však od nich nic neslyšeli a předpokládalo se, že projekt byl potichu zrušen.[Citace je zapotřebí ]

Reference

  1. ^ Střední stroje zaměstnanci (prosinec 1994). „Mega Drive recenze: Boogerman: Pick and Flick Adventure". Mean Machines Sega. Č. 26. Londýn, Velká Británie: EMAP. str. 80–2. ISSN  0967-9014.
  2. ^ Zaměstnanci Nintendo. „Super NES hry“ (PDF). Nintendo. Archivovány od originál (PDF) dne 14. června 2011. Citováno 7. července 2013.
  3. ^ Zaměstnanci Nintendo (12. prosince 2008). „Nyní na virtuální konzoli“. Nintendo of Europe. Citováno 9. července 2013.
  4. ^ Zaměstnanci Nintendo (24. listopadu 2008). „Do kanálu Wii Shop přidány dvě hry WiiWare a jedna virtuální konzolová hra“. Nintendo of America. Citováno 24. listopadu 2008.
  5. ^ https://segaretro.org/images/c/ce/Boogerman_MD_US_Manual.pdf
  6. ^ "ProReview: Boogerman: Pick and Flick Adventure". GamePro (64). IDG. Listopadu 1994. str. 98.
  7. ^ "ProReview: Boogerman". GamePro. Č. 88. IDG. Ledna 1996. str. 100.
  8. ^ „Příručka kupujícího - měsíční elektronická hra“. 1995. Citovat deník vyžaduje | deník = (Pomoc)
  9. ^ Zaměstnanci IGN (14. srpna 2007). „Top 10 Tuesday: Worst Character Names“. IGN. Citováno 9. července 2013.
  10. ^ „Boggermanova recenze“. Informátor hry. Říjen 1995. Archivovány od originál 20. listopadu 1997. Citováno 6. prosince 2020.
  11. ^ Cook, Dave (17. října 2013). „Boogerman 20th Anniversary: ​​The Video Game takes to Kickstarter“. VG24 / 7. Citováno 30. října 2013.
  12. ^ Cowan, Danny (24. října 2013). „Žížala Jim se připojila ke kooperativnímu režimu podporovatele - Boogermana k 20. výročí“. Joystiq. Archivovány od originál 29. října 2013. Citováno 30. října 2013.

externí odkazy