Čínská osmička - Chinese eight-ball

Čínská osmička (někdy vykreslen „Čínská“ osmičkaa také známý jako polibek s osmi koulemi, obrácená osmička nebo dozadu osmička), je hráč pro dva hráče bazén hra pocházející ze Spojených států, která se hraje podobně jako standard osm koule kromě toho, že hráč střílí kuličky předmětů na bílá koule namísto zpětného chodu v normální hře, která přináší prvky karambol hry. V herní mechanice je to podobné, ne-li přesná pravidla Ruská pyramida, ale s použitím typického amerického vybavení bazénu.

Tato hra si pravděpodobně pojmenovala podle vymyšlené představy, že by se na druhé straně světa mohly dělat věci pozpátku (srov. Čínský požární cvičení, atd.).[1]

Hrát si

Míče jsou nastaveny tak, jak by to bylo pro běžnou hru s osmi míčky. První hráč přestávky vystřelením bílé koule do nosič jak by se za normálních okolností dalo. Míč musí být kapsaed, nebo dva musí udeřit polštářs, aby přestávka byla legální. Je-li míč potopen, rozbíjející se hráč střílí znovu. I když je na brejk vystřelen míč, stůl je stále otevřeno, což znamená, že žádný z hráčů dosud nepožádal o pruhy nebo pevné látky skupiny míčků. Aby bylo možné určit, které míče s předměty hrají, je třeba je zahnat do míče s povoleným výstřelem.

Od tohoto bodu vpřed jsou míče potopeny do koulí vybraným objektem míčem tágo a způsobení kontaktu této koule s bílou koulí a karambol (dělo) z legálními prostředky z konkrétní kapsy (viz další část).

Legální záběry

Aby byl výstřel legální (tj. Nikoli a faul), musí střílející hráč volání kapsa, do které má padnout koule předmětu, která má být vystřelena.

Vystřelená koule předmětu musí zasáhnout stacionární bílou kouli, než se dotkne jakékoli jiné koule na stole. Před kontaktem s bílou koulí může být brokem zasažen jeden nebo více polštářů.

Po prvním kontaktu s bílou koulí může vystřelená koule (jako u rovný bazén, desetičlenná koule a profesionální osm koule ) udeřte na jiné koule nebo polštáře, než spadnete do volané kapsy.

Hráč, který legálně vrhne střelu, pak střílí znovu (a znovu, pokud opět uspěje); jinak hra přechází na druhého hráče.

Když jsou všechny hráčovy míče zasunuty do kapsy, je 8 míčů konečným kulička.

Fauly

Pokud hráč udělá faul (chyba, nedovolená střela), tah tohoto hráče končí. Soupeř se může rozhodnout hrát s míčky tam, kde leží, nebo se může rozhodnout přesunout bílou kouli na středový bod, ale pouze pokud není obsazen jiným míčem. Tato možnost centrování není vždy povolena, takže hráči se musí dohodnout, zda bude toto pravidlo platit, než začne hra.

Velké fauly

Existují dva hlavní fauly, které mohou vyvolat penaltu: jeden z potopených míčků faulujícího hráče (pokud existuje) musí být vytažen a umístěn na stopa (stojan), nebo pokud je obsazeno, co nejblíže k tomuto místu sledující imaginární čáru kolmou k a pohybující se směrem k polštář na nohy od místa nohy. (V nepravděpodobném případě, že je celá tato čára obsazena, je míč spatřen před bodem nohy na stejné čáře.)

  1. Pokud je předmětová koule v kontaktu s bílou koulí, když je rána zahájena, hráč musí zasáhnout od tága a udeřit ho vypuštěním polštáře; bílá koule se nemusí pohnout, dokud se předmětová koule nedotkne polštáře, nebo se nejedná o faul.[pochybný ]
  2. Když bílá koule spadne do kapsy nebo opustí stůl, nazývá se to a poškrábat. Kromě toho, že je trestný míč spatřen na místě nohy nebo v jeho blízkosti, je bílá koule umístěna na místo na hlavě, nebo co nejblíže na linii směrem k polštář na hlavu.

Míč na předmět samozřejmě nelze vytáhnout z a mincovní stůl "bar box" který zachycuje koule s kapsami nebo když hráč nemá žádné koule s kapsami, které by mohl táhnout. V takovém případě se velká chyba považuje za malou chybu. Tresty nejsou „dlužné“, pokud hráč nemá v současné době žádné potopené koule (tj. V případě většího faulu hráč s nulovými míčky dolů nemusí tahat a spatřit další, který hráč vloží do pozdějšího kola).

Existuje také několik faulů s 8 míčky (vidět § Vítězství a prohra, níže) které představují okamžitou ztrátu hry.

Drobné fauly

Existuje několik menších faulů:

  1. Neúder na bílou kouli s vystřelenou koulí před tím, než se dotkne jiné koule.
  2. Neschopnost trefit jakoukoli kouli koulí s vystřeleným předmětem.
  3. Potopení míče s výstřelem do jiné kapsy, než která byla nazvána (výše je to vidět jako vytažená koule).
  4. Střílí vystřelenou kouli přímo do kapsy, aniž by s ní nejprve kontaktovalo bílou kouli (je vidět jako vytažená koule výše).
  5. Způsobení toho, že jakýkoli předmět spadl ze stolu (je spatřen jako vytažená koule výše). Pokud to nebyla samotná koule zastřeleného předmětu, může se v neformální hře lišit, zda s tím bude zacházet jako s faulem.
  6. Pokud nedojde k tomu, že se alespoň jeden míč dotkne polštáře, nebo alespoň jeden míč z předmětu spadne legálně do kapsy, po kontakt mezi koulí zastřeleného předmětu a bílou koulí. Toto pravidlo „soft-shot“ je v neformální hře někdy upuštěno.
  7. Neúmyslné přemístění jakékoli koule, např. rukou nebo stranou tága. Pokud k tomu dojde, soupeř si zvolí, zda ho posune zpět nebo ho nechá tam, kde si odpočinul. Zacházení s tímto jako s faulem je často v neformální hře upuštěno, zvláště pokud byl neúmyslný pohyb menší a neovlivnil střelu.

Pokud faul vede k potopení jedné nebo více soupeřových koulí, každá taková koule zůstane v kapse. Kterékoli z vlastních míčů střílejícího hráče v důsledku faulu musí být vytaženy a spatřeny jako vytažená koule (výše), což se nepočítá jako vytažená koule v případě větší chyby.

Neschopnost uspět v zasunutí míče zasaženého předmětu do volané kapsy během výstřelu, který byl jinak legální, není faulem, ale pouze chybou.

Kromě velkého faulu, klepání koulí ze stolu a potopení vlastního míče na faul, zmeškaný nebo faul výstřel nemá za následek návrat žádného míče ke stolu.

Náhodné potopení koule předmětu (kteréhokoli z hráčů), která není míčem zastřeleného předmětu, nemá žádné důsledky, pokud byl výstřel legální; nejedná se o faul sám o sobě, ani to neumožňuje střelci pokračovat ve střelbě, pokud předmět, který byl přímo vystřelen, nebyl legálně potopen do volané kapsy.

Vítězství i prohra

Vítězem hry je ten, kdo úspěšně vrhne 8 míčů legálním výstřelem, nebo soupeř toho, kdo prohraje kvůli jednomu z 8-míčových faulů popsaných dále.

Kapsování 8 míče skrz jakýkoli faul výstřel (včetně kapsy, která nebyla dorovnána, když s ní zasáhnete nějakou jinou kouli před bílou koulí atd.), Kapesku, když ještě nemáte do kapsy všechny běžné koule svých předmětů, nebo srazením 8 míče ze stolu každý představuje ztrátu hry. Není povoleno seslat poslední zbývající obyčejný předmětový míč a 8 míček do stejné střely.

Poškrábání bílou koulí do kapsy při střelbě na 8 koulí nevede ke ztrátě hry, pokud 8 koulí zůstane na stole; bílá koule je tečkovaná, jak je popsáno výše, a střela je považována za větší faul, s trestem jedné koule. Toto pravidlo je někdy zrušeno v neformální hře, škrábání při pokusu o 8. míč považováno za ztrátu hry. Další variantou je zacházet se třetím takovým škrábancem hráče při pokusu o osmičku během stejné hry jako se ztrátou hry (a jakýkoli jiný faul při vystřelení osmičky se může v této variantě také započítávat do tohoto tříporuchového odpočtu). Hráči se přirozeně musí před hraním shodnout na tom, jaké pravidlo se použije.

Variace

Kromě toho, že některá pravidla považujeme za nepovinná (jak je uvedeno výše), lze pravidla vlastní každé variantě osmičky přizpůsobit také tzv. Čínské verzi, včetně míče v ruce na fauly (hráči se musí shodnout, zda je bílá koule nebo koule předmětu, které lze chytit do ruky), koule v ruce za hlavová struna pouze, bank-the-8, last-pocket, 1-and-15-in-the-sides, pevné koule míče pořadí osmičky rotace, atd. Takové úpravy mohou zrušit pravidlo trestu za hlavní faul, na více úzce zrcadlí obyčejnou osmičku, jak je v tomto regionu známé, jednoduše obrácenou střelbou bílou koulí na objekt.

Reference

  1. ^ Shamos, Mike (1999). Nová ilustrovaná encyklopedie kulečníku. New York: Lyons Press. str. 52. ISBN  1-55821-797-5.