Chessaria: Taktické dobrodružství - Chessaria: The Tactical Adventure - Wikipedia
Chessaria: Taktické dobrodružství | |
---|---|
Cover art ukazující vysoké elfy obklopené temnými elfy a skřety. | |
Vývojáři | Pixel Wizards[1] |
Návrhář (s) | Matthieu Baldy |
Skladatel (é) | Ben Rawles |
Motor | Jednota |
Platformy | Okna, Mac[2] |
Uvolnění | 8. března 2018 |
Žánr | Šachy, Tahová strategie |
Režimy | Jeden hráč Místní multiplayer Online multiplayer |
Chessaria: Taktické dobrodružství je 3D šachy hra vyvinutá společností Pixel Wizards a vydaná dne Pára (Okna /Mac ) v březnu 2018.
Hratelnost
Chessaria je videohra, ve které šachové figurky ožívají jako animované fantasy postavy. Hra se řídí pravidly tradičních šachů a bitvy se vždy odehrávají tak, že zachycující figurka porazí svůj cíl. Hra obsahuje tři hratelné armády (vrchní elfové, temní elfové, skřeti), z nichž každá se skládá ze šesti hrdinů na základě pohybů a útoků šachové figurky.
Cíl hry je založen na jednotlivých úrovních a zahrnuje záchranné operace, nadvládu zón, atentátové mise a bitvy šéfů. Hra se odehrává na mřížkách různých velikostí zasazených do scenérie, která ovlivňuje přístupnost dlaždic. Hra se hraje z horní pohled a nabízí taktický pohled na 3D kousky jako šachové ikony.
Chessaria lze hrát ve třech herních režimech:[3][4][5] Dobrodružství, rychlá hra a online multiplayer. The Dobrodružství je sólová kampaň[6] složený ze stovky[7] šachové hádanky a šachové bitvy. The Rychlá hra je PVP /PVE režim, který umožňuje hrát přizpůsobitelné hry z klasický šach a šachové varianty jako Horde Chess a Barricade Chess. The Online multiplayer je PVP herní režim, který umožňuje Steam přátelům hrát Rychlá hra varianty v Online multiplayer bitvy.
Spiknutí
Příběh[8] Chessaria začíná po tisíce let míru a prosperity, elfské město Silveran je napadeno ohnivým drakem přicházejícím ze severu. Vysokí elfové se rozhodnou vydat na cestu, aby hledali spravedlnost a odhalili pravdu o útoku.
Šachový motor
Hry Umělá inteligence volala Chessaria AICE byl vyvinut Enrique Sánchezem Acostou, Ph.D. počítačový vědec, softwarový inženýr pro výzkum a vývoj a programátor počítačových šachů. A.I. je vylepšený šachový stroj založený na výzkumu provedeném pro šachový stroj Alfil, který vytvořil Acosta.[9] a hodnoceno přes 2800 Elo[10] Chessaria AICE podporuje Mnoho vláknový práce na počítači, nové mise mimo EU Šach mat, asymetrické cíle, nové kousky a různé druhy překážek.
Soundtrack
Třináct orchestrálních skladeb této hry vytvořil britský skladatel Ben Rawles.[11][12][13]
Reference
- ^ „Stránka obchodu Steam“. Pára. Citováno 4. dubna 2018.
- ^ „New Update v1.08 - Mac version“. Pára. Citováno 13. června 2018.
- ^ „New Update v1.04 - Online Multiplayer & New languages)“. steam.com.
- ^ „Recenze hry na impulsgamer.com (akreditováno metacritic)“. impulsegamer.com.
- ^ „Game review by whatevo.com“. whatevo.com.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Game review by indiemag.fr“. indiemag.fr.
- ^ „Game review by gamingway.fr“. gamingway.fr.
- ^ „Oficiální web hry, sekce Příběh“. Chessaria.
- ^ „Rozhovor s Enrique Sánchezem Acostou, autorem Alfilu“. chessdom.com.
- ^ „CCRL 40/40 Rating List“. computerchess.org.uk.
- ^ „Oficiální web hry“. Chessaria.
soundtrack vytvořený britským skladatelem Benem Rawlesem.
- ^ „Oficiální webové stránky Bena Rawlese“. Ben Rawles. Archivovány od originál dne 2018-07-14. Citováno 2018-04-04.
- ^ „Stránka IMDB“. imdb.com.